lib/igt_kms: Unify pipe name helpers
[platform/upstream/intel-gpu-tools.git] / tests / gen3_render_mixed_blits.c
1 /*
2  * Copyright © 2011 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *    Chris Wilson <chris@chris-wilson.co.uk>
25  *
26  */
27
28 /** @file gen3_linear_render_blits.c
29  *
30  * This is a test of doing many blits, with a working set
31  * larger than the aperture size.
32  *
33  * The goal is to simply ensure the basics work.
34  */
35
36 #include <stdlib.h>
37 #include <stdio.h>
38 #include <string.h>
39 #include <fcntl.h>
40 #include <inttypes.h>
41 #include <errno.h>
42 #include <sys/stat.h>
43 #include <sys/time.h>
44 #include <sys/ioctl.h>
45 #include "drm.h"
46 #include "ioctl_wrappers.h"
47 #include "drmtest.h"
48 #include "intel_io.h"
49 #include "intel_chipset.h"
50
51 #include "i915_reg.h"
52 #include "i915_3d.h"
53
54 #define WIDTH 512
55 #define HEIGHT 512
56
57 static inline uint32_t pack_float(float f)
58 {
59         union {
60                 uint32_t dw;
61                 float f;
62         } u;
63         u.f = f;
64         return u.dw;
65 }
66
67 static uint32_t fill_reloc(struct drm_i915_gem_relocation_entry *reloc,
68                            uint32_t offset,
69                            uint32_t handle,
70                            uint32_t read_domain,
71                            uint32_t write_domain)
72 {
73         reloc->target_handle = handle;
74         reloc->delta = 0;
75         reloc->offset = offset * sizeof(uint32_t);
76         reloc->presumed_offset = 0;
77         reloc->read_domains = read_domain;
78         reloc->write_domain = write_domain;
79
80         return reloc->presumed_offset + reloc->delta;
81 }
82
83 static void
84 copy(int fd,
85      uint32_t dst, int dst_tiling,
86      uint32_t src, int src_tiling)
87 {
88         uint32_t batch[1024], *b = batch;
89         struct drm_i915_gem_relocation_entry reloc[2], *r = reloc;
90         struct drm_i915_gem_exec_object2 obj[3];
91         struct drm_i915_gem_execbuffer2 exec;
92         uint32_t handle;
93         uint32_t tiling_bits;
94         int ret;
95
96         /* invariant state */
97         *b++ = (_3DSTATE_AA_CMD |
98                 AA_LINE_ECAAR_WIDTH_ENABLE |
99                 AA_LINE_ECAAR_WIDTH_1_0 |
100                 AA_LINE_REGION_WIDTH_ENABLE | AA_LINE_REGION_WIDTH_1_0);
101         *b++ = (_3DSTATE_INDEPENDENT_ALPHA_BLEND_CMD |
102                 IAB_MODIFY_ENABLE |
103                 IAB_MODIFY_FUNC | (BLENDFUNC_ADD << IAB_FUNC_SHIFT) |
104                 IAB_MODIFY_SRC_FACTOR | (BLENDFACT_ONE <<
105                                          IAB_SRC_FACTOR_SHIFT) |
106                 IAB_MODIFY_DST_FACTOR | (BLENDFACT_ZERO <<
107                                          IAB_DST_FACTOR_SHIFT));
108         *b++ = (_3DSTATE_DFLT_DIFFUSE_CMD);
109         *b++ = (0);
110         *b++ = (_3DSTATE_DFLT_SPEC_CMD);
111         *b++ = (0);
112         *b++ = (_3DSTATE_DFLT_Z_CMD);
113         *b++ = (0);
114         *b++ = (_3DSTATE_COORD_SET_BINDINGS |
115                 CSB_TCB(0, 0) |
116                 CSB_TCB(1, 1) |
117                 CSB_TCB(2, 2) |
118                 CSB_TCB(3, 3) |
119                 CSB_TCB(4, 4) |
120                 CSB_TCB(5, 5) | CSB_TCB(6, 6) | CSB_TCB(7, 7));
121         *b++ = (_3DSTATE_RASTER_RULES_CMD |
122                 ENABLE_POINT_RASTER_RULE |
123                 OGL_POINT_RASTER_RULE |
124                 ENABLE_LINE_STRIP_PROVOKE_VRTX |
125                 ENABLE_TRI_FAN_PROVOKE_VRTX |
126                 LINE_STRIP_PROVOKE_VRTX(1) |
127                 TRI_FAN_PROVOKE_VRTX(2) | ENABLE_TEXKILL_3D_4D | TEXKILL_4D);
128         *b++ = (_3DSTATE_MODES_4_CMD |
129                 ENABLE_LOGIC_OP_FUNC | LOGIC_OP_FUNC(LOGICOP_COPY) |
130                 ENABLE_STENCIL_WRITE_MASK | STENCIL_WRITE_MASK(0xff) |
131                 ENABLE_STENCIL_TEST_MASK | STENCIL_TEST_MASK(0xff));
132         *b++ = (_3DSTATE_LOAD_STATE_IMMEDIATE_1 | I1_LOAD_S(3) | I1_LOAD_S(4) | I1_LOAD_S(5) | 2);
133         *b++ = (0x00000000);    /* Disable texture coordinate wrap-shortest */
134         *b++ = ((1 << S4_POINT_WIDTH_SHIFT) |
135                 S4_LINE_WIDTH_ONE |
136                 S4_CULLMODE_NONE |
137                 S4_VFMT_XY);
138         *b++ = (0x00000000);    /* Stencil. */
139         *b++ = (_3DSTATE_SCISSOR_ENABLE_CMD | DISABLE_SCISSOR_RECT);
140         *b++ = (_3DSTATE_SCISSOR_RECT_0_CMD);
141         *b++ = (0);
142         *b++ = (0);
143         *b++ = (_3DSTATE_DEPTH_SUBRECT_DISABLE);
144         *b++ = (_3DSTATE_LOAD_INDIRECT | 0);    /* disable indirect state */
145         *b++ = (0);
146         *b++ = (_3DSTATE_STIPPLE);
147         *b++ = (0x00000000);
148         *b++ = (_3DSTATE_BACKFACE_STENCIL_OPS | BFO_ENABLE_STENCIL_TWO_SIDE | 0);
149
150         /* samler state */
151         tiling_bits = 0;
152         if (src_tiling != I915_TILING_NONE)
153                 tiling_bits = MS3_TILED_SURFACE;
154         if (src_tiling == I915_TILING_Y)
155                 tiling_bits |= MS3_TILE_WALK;
156
157 #define TEX_COUNT 1
158         *b++ = (_3DSTATE_MAP_STATE | (3 * TEX_COUNT));
159         *b++ = ((1 << TEX_COUNT) - 1);
160         *b = fill_reloc(r++, b-batch, src, I915_GEM_DOMAIN_SAMPLER, 0); b++;
161         *b++ = (MAPSURF_32BIT | MT_32BIT_ARGB8888 | tiling_bits |
162                 (HEIGHT - 1) << MS3_HEIGHT_SHIFT |
163                 (WIDTH - 1) << MS3_WIDTH_SHIFT);
164         *b++ = ((WIDTH-1) << MS4_PITCH_SHIFT);
165
166         *b++ = (_3DSTATE_SAMPLER_STATE | (3 * TEX_COUNT));
167         *b++ = ((1 << TEX_COUNT) - 1);
168         *b++ = (MIPFILTER_NONE << SS2_MIP_FILTER_SHIFT |
169                 FILTER_NEAREST << SS2_MAG_FILTER_SHIFT |
170                 FILTER_NEAREST << SS2_MIN_FILTER_SHIFT);
171         *b++ = (TEXCOORDMODE_WRAP << SS3_TCX_ADDR_MODE_SHIFT |
172                 TEXCOORDMODE_WRAP << SS3_TCY_ADDR_MODE_SHIFT |
173                 0 << SS3_TEXTUREMAP_INDEX_SHIFT);
174         *b++ = (0x00000000);
175
176         /* render target state */
177         tiling_bits = 0;
178         if (dst_tiling != I915_TILING_NONE)
179                 tiling_bits = BUF_3D_TILED_SURFACE;
180         if (dst_tiling == I915_TILING_Y)
181                 tiling_bits |= BUF_3D_TILE_WALK_Y;
182         *b++ = (_3DSTATE_BUF_INFO_CMD);
183         *b++ = (BUF_3D_ID_COLOR_BACK | tiling_bits | WIDTH*4);
184         *b = fill_reloc(r++, b-batch, dst,
185                         I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER);
186         b++;
187
188         *b++ = (_3DSTATE_DST_BUF_VARS_CMD);
189         *b++ = (COLR_BUF_ARGB8888 |
190                 DSTORG_HORT_BIAS(0x8) |
191                 DSTORG_VERT_BIAS(0x8));
192
193         /* draw rect is unconditional */
194         *b++ = (_3DSTATE_DRAW_RECT_CMD);
195         *b++ = (0x00000000);
196         *b++ = (0x00000000);    /* ymin, xmin */
197         *b++ = (DRAW_YMAX(HEIGHT - 1) |
198                 DRAW_XMAX(WIDTH - 1));
199         /* yorig, xorig (relate to color buffer?) */
200         *b++ = (0x00000000);
201
202         /* texfmt */
203         *b++ = (_3DSTATE_LOAD_STATE_IMMEDIATE_1 | I1_LOAD_S(1) | I1_LOAD_S(2) | I1_LOAD_S(6) | 2);
204         *b++ = ((4 << S1_VERTEX_WIDTH_SHIFT) | (4 << S1_VERTEX_PITCH_SHIFT));
205         *b++ = (~S2_TEXCOORD_FMT(0, TEXCOORDFMT_NOT_PRESENT) |
206                 S2_TEXCOORD_FMT(0, TEXCOORDFMT_2D));
207         *b++ = (S6_CBUF_BLEND_ENABLE | S6_COLOR_WRITE_ENABLE |
208                 BLENDFUNC_ADD << S6_CBUF_BLEND_FUNC_SHIFT |
209                 BLENDFACT_ONE << S6_CBUF_SRC_BLEND_FACT_SHIFT |
210                 BLENDFACT_ZERO << S6_CBUF_DST_BLEND_FACT_SHIFT);
211
212         /* pixel shader */
213         *b++ = (_3DSTATE_PIXEL_SHADER_PROGRAM | (1 + 3*3 - 2));
214         /* decl FS_T0 */
215         *b++ = (D0_DCL |
216                 REG_TYPE(FS_T0) << D0_TYPE_SHIFT |
217                 REG_NR(FS_T0) << D0_NR_SHIFT |
218                 ((REG_TYPE(FS_T0) != REG_TYPE_S) ? D0_CHANNEL_ALL : 0));
219         *b++ = (0);
220         *b++ = (0);
221         /* decl FS_S0 */
222         *b++ = (D0_DCL |
223                 (REG_TYPE(FS_S0) << D0_TYPE_SHIFT) |
224                 (REG_NR(FS_S0) << D0_NR_SHIFT) |
225                 ((REG_TYPE(FS_S0) != REG_TYPE_S) ? D0_CHANNEL_ALL : 0));
226         *b++ = (0);
227         *b++ = (0);
228         /* texld(FS_OC, FS_S0, FS_T0 */
229         *b++ = (T0_TEXLD |
230                 (REG_TYPE(FS_OC) << T0_DEST_TYPE_SHIFT) |
231                 (REG_NR(FS_OC) << T0_DEST_NR_SHIFT) |
232                 (REG_NR(FS_S0) << T0_SAMPLER_NR_SHIFT));
233         *b++ = ((REG_TYPE(FS_T0) << T1_ADDRESS_REG_TYPE_SHIFT) |
234                 (REG_NR(FS_T0) << T1_ADDRESS_REG_NR_SHIFT));
235         *b++ = (0);
236
237         *b++ = (PRIM3D_RECTLIST | (3*4 - 1));
238         *b++ = pack_float(WIDTH);
239         *b++ = pack_float(HEIGHT);
240         *b++ = pack_float(WIDTH);
241         *b++ = pack_float(HEIGHT);
242
243         *b++ = pack_float(0);
244         *b++ = pack_float(HEIGHT);
245         *b++ = pack_float(0);
246         *b++ = pack_float(HEIGHT);
247
248         *b++ = pack_float(0);
249         *b++ = pack_float(0);
250         *b++ = pack_float(0);
251         *b++ = pack_float(0);
252
253         *b++ = MI_BATCH_BUFFER_END;
254         if ((b - batch) & 1)
255                 *b++ = 0;
256
257         igt_assert(b - batch <= 1024);
258         handle = gem_create(fd, 4096);
259         gem_write(fd, handle, 0, batch, (b-batch)*sizeof(batch[0]));
260
261         igt_assert(r-reloc == 2);
262
263         obj[0].handle = dst;
264         obj[0].relocation_count = 0;
265         obj[0].relocs_ptr = 0;
266         obj[0].alignment = 0;
267         obj[0].offset = 0;
268         obj[0].flags = 0;
269         obj[0].rsvd1 = 0;
270         obj[0].rsvd2 = 0;
271
272         obj[1].handle = src;
273         obj[1].relocation_count = 0;
274         obj[1].relocs_ptr = 0;
275         obj[1].alignment = 0;
276         obj[1].offset = 0;
277         obj[1].flags = 0;
278         obj[1].rsvd1 = 0;
279         obj[1].rsvd2 = 0;
280
281         obj[2].handle = handle;
282         obj[2].relocation_count = 2;
283         obj[2].relocs_ptr = (uintptr_t)reloc;
284         obj[2].alignment = 0;
285         obj[2].offset = 0;
286         obj[2].flags = 0;
287         obj[2].rsvd1 = obj[2].rsvd2 = 0;
288
289         exec.buffers_ptr = (uintptr_t)obj;
290         exec.buffer_count = 3;
291         exec.batch_start_offset = 0;
292         exec.batch_len = (b-batch)*sizeof(batch[0]);
293         exec.DR1 = exec.DR4 = 0;
294         exec.num_cliprects = 0;
295         exec.cliprects_ptr = 0;
296         exec.flags = 0;
297         i915_execbuffer2_set_context_id(exec, 0);
298         exec.rsvd2 = 0;
299
300         ret = drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_I915_GEM_EXECBUFFER2, &exec);
301         while (ret && errno == EBUSY) {
302                 drmCommandNone(fd, DRM_I915_GEM_THROTTLE);
303                 ret = drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_I915_GEM_EXECBUFFER2, &exec);
304         }
305         igt_assert(ret == 0);
306
307         gem_close(fd, handle);
308 }
309
310 static uint32_t
311 create_bo(int fd, uint32_t val, int tiling)
312 {
313         uint32_t handle;
314         uint32_t *v;
315         int i;
316
317         handle = gem_create(fd, WIDTH*HEIGHT*4);
318         gem_set_tiling(fd, handle, tiling, WIDTH*4);
319
320         /* Fill the BO with dwords starting at val */
321         v = gem_mmap(fd, handle, WIDTH*HEIGHT*4, PROT_READ | PROT_WRITE);
322         igt_assert(v);
323         for (i = 0; i < WIDTH*HEIGHT; i++)
324                 v[i] = val++;
325         munmap(v, WIDTH*HEIGHT*4);
326
327         return handle;
328 }
329
330 static void
331 check_bo(int fd, uint32_t handle, uint32_t val)
332 {
333         uint32_t *v;
334         int i;
335
336         v = gem_mmap(fd, handle, WIDTH*HEIGHT*4, PROT_READ);
337         igt_assert(v);
338         for (i = 0; i < WIDTH*HEIGHT; i++) {
339                 igt_assert_f(v[i] == val,
340                              "Expected 0x%08x, found 0x%08x "
341                              "at offset 0x%08x\n",
342                              val, v[i], i * 4);
343                 val++;
344         }
345         munmap(v, WIDTH*HEIGHT*4);
346 }
347
348 int main(int argc, char **argv)
349 {
350         uint32_t *handle, *tiling, *start_val;
351         uint32_t start = 0;
352         int i, fd, count;
353
354         igt_simple_init(argc, argv);
355
356         fd = drm_open_any();
357
358         igt_require(IS_GEN3(intel_get_drm_devid(fd)));
359
360         count = 0;
361         if (argc > 1)
362                 count = atoi(argv[1]);
363         if (count == 0)
364                 count = 3 * gem_aperture_size(fd) / (1024*1024) / 2;
365         igt_info("Using %d 1MiB buffers\n", count);
366
367         handle = malloc(sizeof(uint32_t)*count*3);
368         tiling = handle + count;
369         start_val = tiling + count;
370
371         for (i = 0; i < count; i++) {
372                 handle[i] = create_bo(fd, start, tiling[i] = i % 3);
373                 start_val[i] = start;
374                 start += 1024 * 1024 / 4;
375         }
376
377         igt_info("Verifying initialisation..."); fflush(stdout);
378         for (i = 0; i < count; i++)
379                 check_bo(fd, handle[i], start_val[i]);
380         igt_info("done\n");
381
382         igt_info("Cyclic blits, forward..."); fflush(stdout);
383         for (i = 0; i < count * 32; i++) {
384                 int src = i % count;
385                 int dst = (i + 1) % count;
386
387                 copy(fd, handle[dst], tiling[dst], handle[src], tiling[src]);
388                 start_val[dst] = start_val[src];
389         }
390         igt_info("verifying..."); fflush(stdout);
391         for (i = 0; i < count; i++)
392                 check_bo(fd, handle[i], start_val[i]);
393         igt_info("done\n");
394
395         igt_info("Cyclic blits, backward..."); fflush(stdout);
396         for (i = 0; i < count * 32; i++) {
397                 int src = (i + 1) % count;
398                 int dst = i % count;
399
400                 copy(fd, handle[dst], tiling[dst], handle[src], tiling[src]);
401                 start_val[dst] = start_val[src];
402         }
403         igt_info("verifying..."); fflush(stdout);
404         for (i = 0; i < count; i++)
405                 check_bo(fd, handle[i], start_val[i]);
406         igt_info("done\n");
407
408         igt_info("Random blits..."); fflush(stdout);
409         for (i = 0; i < count * 32; i++) {
410                 int src = random() % count;
411                 int dst = random() % count;
412
413                 while (src == dst)
414                         dst = random() % count;
415
416                 copy(fd, handle[dst], tiling[dst], handle[src], tiling[src]);
417                 start_val[dst] = start_val[src];
418         }
419         igt_info("verifying..."); fflush(stdout);
420         for (i = 0; i < count; i++)
421                 check_bo(fd, handle[i], start_val[i]);
422         igt_info("done\n");
423
424         return 0;
425 }