tests: exit(77) to properly mark tests as SKIP
[platform/upstream/intel-gpu-tools.git] / tests / gen3_mixed_blits.c
1 /*
2  * Copyright © 2011 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING
20  * FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS
21  * IN THE SOFTWARE.
22  *
23  * Authors:
24  *    Chris Wilson <chris@chris-wilson.co.uk>
25  *
26  */
27
28 /** @file gen3_linear_render_blits.c
29  *
30  * This is a test of doing many blits, with a working set
31  * larger than the aperture size.
32  *
33  * The goal is to simply ensure the basics work.
34  */
35
36 #include <stdlib.h>
37 #include <stdio.h>
38 #include <string.h>
39 #include <assert.h>
40 #include <fcntl.h>
41 #include <inttypes.h>
42 #include <errno.h>
43 #include <sys/stat.h>
44 #include <sys/time.h>
45 #include <sys/mman.h>
46 #include <sys/ioctl.h>
47 #include "drm.h"
48 #include "i915_drm.h"
49 #include "drmtest.h"
50 #include "intel_gpu_tools.h"
51
52 #include "i915_reg.h"
53 #include "i915_3d.h"
54
55 #define WIDTH (512)
56 #define HEIGHT (512)
57
58 static inline uint32_t pack_float(float f)
59 {
60         union {
61                 uint32_t dw;
62                 float f;
63         } u;
64         u.f = f;
65         return u.dw;
66 }
67
68 static uint32_t gem_create(int fd, int size)
69 {
70         struct drm_i915_gem_create create;
71
72         create.handle = 0;
73         create.size = size;
74         (void)drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_I915_GEM_CREATE, &create);
75         assert(create.handle);
76
77         return create.handle;
78 }
79
80 static void gem_close(int fd, uint32_t handle)
81 {
82         struct drm_gem_close close;
83         int ret;
84
85         close.handle = handle;
86         ret = drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_GEM_CLOSE, &close);
87         assert(ret == 0);
88 }
89
90 static uint64_t
91 gem_aperture_size(int fd)
92 {
93         struct drm_i915_gem_get_aperture aperture;
94
95         aperture.aper_size = 512*1024*1024;
96         (void)drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_I915_GEM_GET_APERTURE, &aperture);
97         return aperture.aper_size;
98 }
99
100 static void
101 gem_write(int fd, uint32_t handle, int offset, int size, const void *buf)
102 {
103         struct drm_i915_gem_pwrite pwrite;
104         int ret;
105
106         pwrite.handle = handle;
107         pwrite.offset = offset;
108         pwrite.size = size;
109         pwrite.data_ptr = (uintptr_t)buf;
110         ret = drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_I915_GEM_PWRITE, &pwrite);
111         assert(ret == 0);
112 }
113
114 static uint32_t fill_reloc(struct drm_i915_gem_relocation_entry *reloc,
115                            uint32_t offset,
116                            uint32_t handle,
117                            uint32_t read_domain,
118                            uint32_t write_domain)
119 {
120         reloc->target_handle = handle;
121         reloc->delta = 0;
122         reloc->offset = offset * sizeof(uint32_t);
123         reloc->presumed_offset = 0;
124         reloc->read_domains = read_domain;
125         reloc->write_domain = write_domain;
126
127         return reloc->presumed_offset + reloc->delta;
128 }
129
130 static void
131 render_copy(int fd,
132             uint32_t dst, int dst_tiling,
133             uint32_t src, int src_tiling,
134             int use_fence)
135 {
136         uint32_t batch[1024], *b = batch;
137         struct drm_i915_gem_relocation_entry reloc[2], *r = reloc;
138         struct drm_i915_gem_exec_object2 obj[3];
139         struct drm_i915_gem_execbuffer2 exec;
140         uint32_t handle;
141         uint32_t tiling_bits;
142         int ret;
143
144         /* invariant state */
145         *b++ = (_3DSTATE_AA_CMD |
146                 AA_LINE_ECAAR_WIDTH_ENABLE |
147                 AA_LINE_ECAAR_WIDTH_1_0 |
148                 AA_LINE_REGION_WIDTH_ENABLE | AA_LINE_REGION_WIDTH_1_0);
149         *b++ = (_3DSTATE_INDEPENDENT_ALPHA_BLEND_CMD |
150                 IAB_MODIFY_ENABLE |
151                 IAB_MODIFY_FUNC | (BLENDFUNC_ADD << IAB_FUNC_SHIFT) |
152                 IAB_MODIFY_SRC_FACTOR |
153                 (BLENDFACT_ONE << IAB_SRC_FACTOR_SHIFT) |
154                 IAB_MODIFY_DST_FACTOR |
155                 (BLENDFACT_ZERO << IAB_DST_FACTOR_SHIFT));
156         *b++ = (_3DSTATE_DFLT_DIFFUSE_CMD);
157         *b++ = (0);
158         *b++ = (_3DSTATE_DFLT_SPEC_CMD);
159         *b++ = (0);
160         *b++ = (_3DSTATE_DFLT_Z_CMD);
161         *b++ = (0);
162         *b++ = (_3DSTATE_COORD_SET_BINDINGS |
163                 CSB_TCB(0, 0) |
164                 CSB_TCB(1, 1) |
165                 CSB_TCB(2, 2) |
166                 CSB_TCB(3, 3) |
167                 CSB_TCB(4, 4) |
168                 CSB_TCB(5, 5) |
169                 CSB_TCB(6, 6) |
170                 CSB_TCB(7, 7));
171         *b++ = (_3DSTATE_RASTER_RULES_CMD |
172                 ENABLE_POINT_RASTER_RULE |
173                 OGL_POINT_RASTER_RULE |
174                 ENABLE_LINE_STRIP_PROVOKE_VRTX |
175                 ENABLE_TRI_FAN_PROVOKE_VRTX |
176                 LINE_STRIP_PROVOKE_VRTX(1) |
177                 TRI_FAN_PROVOKE_VRTX(2) |
178                 ENABLE_TEXKILL_3D_4D |
179                 TEXKILL_4D);
180         *b++ = (_3DSTATE_MODES_4_CMD |
181                 ENABLE_LOGIC_OP_FUNC | LOGIC_OP_FUNC(LOGICOP_COPY) |
182                 ENABLE_STENCIL_WRITE_MASK | STENCIL_WRITE_MASK(0xff) |
183                 ENABLE_STENCIL_TEST_MASK | STENCIL_TEST_MASK(0xff));
184         *b++ = (_3DSTATE_LOAD_STATE_IMMEDIATE_1 | I1_LOAD_S(3) | I1_LOAD_S(4) | I1_LOAD_S(5) | 2);
185         *b++ = (0x00000000);    /* Disable texture coordinate wrap-shortest */
186         *b++ = ((1 << S4_POINT_WIDTH_SHIFT) |
187                 S4_LINE_WIDTH_ONE |
188                 S4_CULLMODE_NONE |
189                 S4_VFMT_XY);
190         *b++ = (0x00000000);    /* Stencil. */
191         *b++ = (_3DSTATE_SCISSOR_ENABLE_CMD | DISABLE_SCISSOR_RECT);
192         *b++ = (_3DSTATE_SCISSOR_RECT_0_CMD);
193         *b++ = (0);
194         *b++ = (0);
195         *b++ = (_3DSTATE_DEPTH_SUBRECT_DISABLE);
196         *b++ = (_3DSTATE_LOAD_INDIRECT | 0);    /* disable indirect state */
197         *b++ = (0);
198         *b++ = (_3DSTATE_STIPPLE);
199         *b++ = (0x00000000);
200         *b++ = (_3DSTATE_BACKFACE_STENCIL_OPS | BFO_ENABLE_STENCIL_TWO_SIDE | 0);
201
202         /* samler state */
203         if (use_fence) {
204                 tiling_bits = MS3_USE_FENCE_REGS;
205         } else {
206                 tiling_bits = 0;
207                 if (src_tiling != I915_TILING_NONE)
208                         tiling_bits = MS3_TILED_SURFACE;
209                 if (src_tiling == I915_TILING_Y)
210                         tiling_bits |= MS3_TILE_WALK;
211         }
212
213 #define TEX_COUNT 1
214         *b++ = (_3DSTATE_MAP_STATE | (3 * TEX_COUNT));
215         *b++ = ((1 << TEX_COUNT) - 1);
216         *b = fill_reloc(r++, b-batch, src, I915_GEM_DOMAIN_SAMPLER, 0); b++;
217         *b++ = (MAPSURF_32BIT | MT_32BIT_ARGB8888 | tiling_bits |
218                 (HEIGHT - 1) << MS3_HEIGHT_SHIFT |
219                 (WIDTH - 1) << MS3_WIDTH_SHIFT);
220         *b++ = ((WIDTH-1) << MS4_PITCH_SHIFT);
221
222         *b++ = (_3DSTATE_SAMPLER_STATE | (3 * TEX_COUNT));
223         *b++ = ((1 << TEX_COUNT) - 1);
224         *b++ = (MIPFILTER_NONE << SS2_MIP_FILTER_SHIFT |
225                 FILTER_NEAREST << SS2_MAG_FILTER_SHIFT |
226                 FILTER_NEAREST << SS2_MIN_FILTER_SHIFT);
227         *b++ = (TEXCOORDMODE_WRAP << SS3_TCX_ADDR_MODE_SHIFT |
228                 TEXCOORDMODE_WRAP << SS3_TCY_ADDR_MODE_SHIFT |
229                 0 << SS3_TEXTUREMAP_INDEX_SHIFT);
230         *b++ = (0x00000000);
231
232         /* render target state */
233         if (use_fence) {
234                 tiling_bits = BUF_3D_USE_FENCE;
235         } else {
236                 tiling_bits = 0;
237                 if (dst_tiling != I915_TILING_NONE)
238                         tiling_bits = BUF_3D_TILED_SURFACE;
239                 if (dst_tiling == I915_TILING_Y)
240                         tiling_bits |= BUF_3D_TILE_WALK_Y;
241         }
242         *b++ = (_3DSTATE_BUF_INFO_CMD);
243         *b++ = (BUF_3D_ID_COLOR_BACK | tiling_bits | WIDTH*4);
244         *b = fill_reloc(r++, b-batch, dst,
245                         I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER);
246         b++;
247
248         *b++ = (_3DSTATE_DST_BUF_VARS_CMD);
249         *b++ = (COLR_BUF_ARGB8888 |
250                 DSTORG_HORT_BIAS(0x8) |
251                 DSTORG_VERT_BIAS(0x8));
252
253         /* draw rect is unconditional */
254         *b++ = (_3DSTATE_DRAW_RECT_CMD);
255         *b++ = (0x00000000);
256         *b++ = (0x00000000);    /* ymin, xmin */
257         *b++ = (DRAW_YMAX(HEIGHT - 1) |
258                 DRAW_XMAX(WIDTH - 1));
259         /* yorig, xorig (relate to color buffer?) */
260         *b++ = (0x00000000);
261
262         /* texfmt */
263         *b++ = (_3DSTATE_LOAD_STATE_IMMEDIATE_1 | I1_LOAD_S(1) | I1_LOAD_S(2) | I1_LOAD_S(6) | 2);
264         *b++ = ((4 << S1_VERTEX_WIDTH_SHIFT) | (4 << S1_VERTEX_PITCH_SHIFT));
265         *b++ = (~S2_TEXCOORD_FMT(0, TEXCOORDFMT_NOT_PRESENT) |
266                 S2_TEXCOORD_FMT(0, TEXCOORDFMT_2D));
267         *b++ = (S6_CBUF_BLEND_ENABLE | S6_COLOR_WRITE_ENABLE |
268                 BLENDFUNC_ADD << S6_CBUF_BLEND_FUNC_SHIFT |
269                 BLENDFACT_ONE << S6_CBUF_SRC_BLEND_FACT_SHIFT |
270                 BLENDFACT_ZERO << S6_CBUF_DST_BLEND_FACT_SHIFT);
271
272         /* pixel shader */
273         *b++ = (_3DSTATE_PIXEL_SHADER_PROGRAM | (1 + 3*3 - 2));
274         /* decl FS_T0 */
275         *b++ = (D0_DCL |
276                 REG_TYPE(FS_T0) << D0_TYPE_SHIFT |
277                 REG_NR(FS_T0) << D0_NR_SHIFT |
278                 ((REG_TYPE(FS_T0) != REG_TYPE_S) ? D0_CHANNEL_ALL : 0));
279         *b++ = (0);
280         *b++ = (0);
281         /* decl FS_S0 */
282         *b++ = (D0_DCL |
283                 (REG_TYPE(FS_S0) << D0_TYPE_SHIFT) |
284                 (REG_NR(FS_S0) << D0_NR_SHIFT) |
285                 ((REG_TYPE(FS_S0) != REG_TYPE_S) ? D0_CHANNEL_ALL : 0));
286         *b++ = (0);
287         *b++ = (0);
288         /* texld(FS_OC, FS_S0, FS_T0 */
289         *b++ = (T0_TEXLD |
290                 (REG_TYPE(FS_OC) << T0_DEST_TYPE_SHIFT) |
291                 (REG_NR(FS_OC) << T0_DEST_NR_SHIFT) |
292                 (REG_NR(FS_S0) << T0_SAMPLER_NR_SHIFT));
293         *b++ = ((REG_TYPE(FS_T0) << T1_ADDRESS_REG_TYPE_SHIFT) |
294                 (REG_NR(FS_T0) << T1_ADDRESS_REG_NR_SHIFT));
295         *b++ = (0);
296
297         *b++ = (PRIM3D_RECTLIST | (3*4 - 1));
298         *b++ = pack_float(WIDTH);
299         *b++ = pack_float(HEIGHT);
300         *b++ = pack_float(WIDTH);
301         *b++ = pack_float(HEIGHT);
302
303         *b++ = pack_float(0);
304         *b++ = pack_float(HEIGHT);
305         *b++ = pack_float(0);
306         *b++ = pack_float(HEIGHT);
307
308         *b++ = pack_float(0);
309         *b++ = pack_float(0);
310         *b++ = pack_float(0);
311         *b++ = pack_float(0);
312
313         *b++ = MI_BATCH_BUFFER_END;
314         if ((b - batch) & 1)
315                 *b++ = 0;
316
317         assert(b - batch <= 1024);
318         handle = gem_create(fd, 4096);
319         gem_write(fd, handle, 0, (b-batch)*sizeof(batch[0]), batch);
320
321         assert(r-reloc == 2);
322
323         tiling_bits = 0;
324         if (use_fence)
325                 tiling_bits = EXEC_OBJECT_NEEDS_FENCE;
326
327         obj[0].handle = dst;
328         obj[0].relocation_count = 0;
329         obj[0].relocs_ptr = 0;
330         obj[0].alignment = 0;
331         obj[0].offset = 0;
332         obj[0].flags = tiling_bits;
333         obj[0].rsvd1 = 0;
334         obj[0].rsvd2 = 0;
335
336         obj[1].handle = src;
337         obj[1].relocation_count = 0;
338         obj[1].relocs_ptr = 0;
339         obj[1].alignment = 0;
340         obj[1].offset = 0;
341         obj[1].flags = tiling_bits;
342         obj[1].rsvd1 = 0;
343         obj[1].rsvd2 = 0;
344
345         obj[2].handle = handle;
346         obj[2].relocation_count = 2;
347         obj[2].relocs_ptr = (uintptr_t)reloc;
348         obj[2].alignment = 0;
349         obj[2].offset = 0;
350         obj[2].flags = 0;
351         obj[2].rsvd1 = obj[2].rsvd2 = 0;
352
353         exec.buffers_ptr = (uintptr_t)obj;
354         exec.buffer_count = 3;
355         exec.batch_start_offset = 0;
356         exec.batch_len = (b-batch)*sizeof(batch[0]);
357         exec.DR1 = exec.DR4 = 0;
358         exec.num_cliprects = 0;
359         exec.cliprects_ptr = 0;
360         exec.flags = 0;
361         exec.rsvd1 = exec.rsvd2 = 0;
362
363         ret = drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_I915_GEM_EXECBUFFER2, &exec);
364         while (ret && errno == EBUSY) {
365                 drmCommandNone(fd, DRM_I915_GEM_THROTTLE);
366                 ret = drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_I915_GEM_EXECBUFFER2, &exec);
367         }
368         assert(ret == 0);
369
370         gem_close(fd, handle);
371 }
372
373 static void blt_copy(int fd, uint32_t dst, uint32_t src)
374 {
375         uint32_t batch[1024], *b = batch;
376         struct drm_i915_gem_relocation_entry reloc[2], *r = reloc;
377         struct drm_i915_gem_exec_object2 obj[3];
378         struct drm_i915_gem_execbuffer2 exec;
379         uint32_t handle;
380         int ret;
381
382         *b++ = (XY_SRC_COPY_BLT_CMD |
383                 XY_SRC_COPY_BLT_WRITE_ALPHA |
384                 XY_SRC_COPY_BLT_WRITE_RGB);
385         *b++ = 3 << 24 | 0xcc << 16 | WIDTH * 4;
386         *b++ = 0;
387         *b++ = HEIGHT << 16 | WIDTH;
388         *b = fill_reloc(r++, b-batch, dst,
389                         I915_GEM_DOMAIN_RENDER, I915_GEM_DOMAIN_RENDER); b++;
390         *b++ = 0;
391         *b++ = WIDTH*4;
392         *b = fill_reloc(r++, b-batch, src, I915_GEM_DOMAIN_RENDER, 0); b++;
393
394         *b++ = MI_BATCH_BUFFER_END;
395         if ((b - batch) & 1)
396                 *b++ = 0;
397
398         assert(b - batch <= 1024);
399         handle = gem_create(fd, 4096);
400         gem_write(fd, handle, 0, (b-batch)*sizeof(batch[0]), batch);
401
402         assert(r-reloc == 2);
403
404         obj[0].handle = dst;
405         obj[0].relocation_count = 0;
406         obj[0].relocs_ptr = 0;
407         obj[0].alignment = 0;
408         obj[0].offset = 0;
409         obj[0].flags = EXEC_OBJECT_NEEDS_FENCE;
410         obj[0].rsvd1 = 0;
411         obj[0].rsvd2 = 0;
412
413         obj[1].handle = src;
414         obj[1].relocation_count = 0;
415         obj[1].relocs_ptr = 0;
416         obj[1].alignment = 0;
417         obj[1].offset = 0;
418         obj[1].flags = EXEC_OBJECT_NEEDS_FENCE;
419         obj[1].rsvd1 = 0;
420         obj[1].rsvd2 = 0;
421
422         obj[2].handle = handle;
423         obj[2].relocation_count = 2;
424         obj[2].relocs_ptr = (uintptr_t)reloc;
425         obj[2].alignment = 0;
426         obj[2].offset = 0;
427         obj[2].flags = 0;
428         obj[2].rsvd1 = obj[2].rsvd2 = 0;
429
430         exec.buffers_ptr = (uintptr_t)obj;
431         exec.buffer_count = 3;
432         exec.batch_start_offset = 0;
433         exec.batch_len = (b-batch)*sizeof(batch[0]);
434         exec.DR1 = exec.DR4 = 0;
435         exec.num_cliprects = 0;
436         exec.cliprects_ptr = 0;
437         exec.flags = 0;
438         exec.rsvd1 = exec.rsvd2 = 0;
439
440         ret = drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_I915_GEM_EXECBUFFER2, &exec);
441         while (ret && errno == EBUSY) {
442                 drmCommandNone(fd, DRM_I915_GEM_THROTTLE);
443                 ret = drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_I915_GEM_EXECBUFFER2, &exec);
444         }
445         assert(ret == 0);
446
447         gem_close(fd, handle);
448 }
449
450
451 static void
452 copy(int fd,
453      uint32_t dst, int dst_tiling,
454      uint32_t src, int src_tiling)
455 {
456 retry:
457         switch (random() % 3) {
458         case 0: render_copy(fd, dst, dst_tiling, src, src_tiling, 0); break;
459         case 1: render_copy(fd, dst, dst_tiling, src, src_tiling, 1); break;
460         case 2: if (dst_tiling == I915_TILING_Y || src_tiling == I915_TILING_Y)
461                         goto retry;
462                 blt_copy(fd, dst, src);
463                 break;
464         }
465 }
466
467 static void *gem_mmap(int fd, uint32_t handle, int size, int prot)
468 {
469         struct drm_i915_gem_mmap_gtt mmap_arg;
470         void *ptr;
471
472         mmap_arg.handle = handle;
473         if (drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_I915_GEM_MMAP_GTT, &mmap_arg)) {
474                 assert(0);
475                 return NULL;
476         }
477
478         ptr = mmap(0, size, prot, MAP_SHARED, fd, mmap_arg.offset);
479         if (ptr == MAP_FAILED) {
480                 assert(0);
481                 ptr = NULL;
482         }
483
484         return ptr;
485 }
486
487 static void gem_set_tiling(int fd, uint32_t handle, int tiling, int stride)
488 {
489         struct drm_i915_gem_set_tiling set_tiling;
490         int ret;
491
492         do {
493                 set_tiling.handle = handle;
494                 set_tiling.tiling_mode = tiling;
495                 set_tiling.stride = stride;
496
497                 ret = ioctl(fd, DRM_IOCTL_I915_GEM_SET_TILING, &set_tiling);
498         } while (ret == -1 && (errno == EINTR || errno == EAGAIN));
499         assert(ret == 0);
500         assert(set_tiling.tiling_mode == tiling);
501 }
502
503 static uint32_t
504 create_bo(int fd, uint32_t val, int tiling)
505 {
506         uint32_t handle;
507         uint32_t *v;
508         int i;
509
510         handle = gem_create(fd, WIDTH*HEIGHT*4);
511         gem_set_tiling(fd, handle, tiling, WIDTH*4);
512
513         /* Fill the BO with dwords starting at val */
514         v = gem_mmap(fd, handle, WIDTH*HEIGHT*4, PROT_READ | PROT_WRITE);
515         for (i = 0; i < WIDTH*HEIGHT; i++)
516                 v[i] = val++;
517         munmap(v, WIDTH*HEIGHT*4);
518
519         return handle;
520 }
521
522 static void
523 check_bo(int fd, uint32_t handle, uint32_t val)
524 {
525         uint32_t *v;
526         int i;
527
528         v = gem_mmap(fd, handle, WIDTH*HEIGHT*4, PROT_READ);
529         for (i = 0; i < WIDTH*HEIGHT; i++) {
530                 if (v[i] != val) {
531                         fprintf(stderr, "Expected 0x%08x, found 0x%08x "
532                                 "at offset 0x%08x\n",
533                                 val, v[i], i * 4);
534                         abort();
535                 }
536                 val++;
537         }
538         munmap(v, WIDTH*HEIGHT*4);
539 }
540
541 int main(int argc, char **argv)
542 {
543         uint32_t *handle, *tiling, *start_val;
544         uint32_t start = 0;
545         int i, fd, count;
546
547         fd = drm_open_any();
548
549         if (!IS_GEN3(intel_get_drm_devid(fd))) {
550                 printf("gen3-only test, doing nothing\n");
551                 return 77;
552         }
553
554         count = 0;
555         if (argc > 1)
556                 count = atoi(argv[1]);
557         if (count == 0)
558                 count = 3 * gem_aperture_size(fd) / (1024*1024) / 2;
559         printf("Using %d 1MiB buffers\n", count);
560
561         handle = malloc(sizeof(uint32_t)*count*3);
562         tiling = handle + count;
563         start_val = tiling + count;
564
565         for (i = 0; i < count; i++) {
566                 handle[i] = create_bo(fd, start, tiling[i] = i % 3);
567                 start_val[i] = start;
568                 start += 1024 * 1024 / 4;
569         }
570
571         printf("Verifying initialisation..."); fflush(stdout);
572         for (i = 0; i < count; i++)
573                 check_bo(fd, handle[i], start_val[i]);
574         printf("done\n");
575
576         printf("Cyclic blits, forward..."); fflush(stdout);
577         for (i = 0; i < count * 32; i++) {
578                 int src = i % count;
579                 int dst = (i + 1) % count;
580
581                 copy(fd, handle[dst], tiling[dst], handle[src], tiling[src]);
582                 start_val[dst] = start_val[src];
583         }
584         printf("verifying..."); fflush(stdout);
585         for (i = 0; i < count; i++)
586                 check_bo(fd, handle[i], start_val[i]);
587         printf("done\n");
588
589         printf("Cyclic blits, backward..."); fflush(stdout);
590         for (i = 0; i < count * 32; i++) {
591                 int src = (i + 1) % count;
592                 int dst = i % count;
593
594                 copy(fd, handle[dst], tiling[dst], handle[src], tiling[src]);
595                 start_val[dst] = start_val[src];
596         }
597         printf("verifying..."); fflush(stdout);
598         for (i = 0; i < count; i++)
599                 check_bo(fd, handle[i], start_val[i]);
600         printf("done\n");
601
602         printf("Random blits..."); fflush(stdout);
603         for (i = 0; i < count * 32; i++) {
604                 int src = random() % count;
605                 int dst = random() % count;
606
607                 while (src == dst)
608                         dst = random() % count;
609
610                         copy(fd, handle[dst], tiling[dst], handle[src], tiling[src]);
611                 start_val[dst] = start_val[src];
612         }
613         printf("verifying..."); fflush(stdout);
614         for (i = 0; i < count; i++)
615                 check_bo(fd, handle[i], start_val[i]);
616         printf("done\n");
617
618         return 0;
619 }