QML_RUNTIME_TESTING should be disabled by default.
[profile/ivi/qtdeclarative.git] / tests / auto / qml / parserstress / tests / ecma / Expressions / 11.9.1.js
1 /* -*- Mode: C++; tab-width: 2; indent-tabs-mode: nil; c-basic-offset: 2 -*- */
2 /* ***** BEGIN LICENSE BLOCK *****
3  * Version: MPL 1.1/GPL 2.0/LGPL 2.1
4  *
5  * The contents of this file are subject to the Mozilla Public License Version
6  * 1.1 (the "License"); you may not use this file except in compliance with
7  * the License. You may obtain a copy of the License at
8  * http://www.mozilla.org/MPL/
9  *
10  * Software distributed under the License is distributed on an "AS IS" basis,
11  * WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, either express or implied. See the License
12  * for the specific language governing rights and limitations under the
13  * License.
14  *
15  * The Original Code is Mozilla Communicator client code, released
16  * March 31, 1998.
17  *
18  * The Initial Developer of the Original Code is
19  * Netscape Communications Corporation.
20  * Portions created by the Initial Developer are Copyright (C) 1998
21  * the Initial Developer. All Rights Reserved.
22  *
23  * Contributor(s):
24  *
25  * Alternatively, the contents of this file may be used under the terms of
26  * either the GNU General Public License Version 2 or later (the "GPL"), or
27  * the GNU Lesser General Public License Version 2.1 or later (the "LGPL"),
28  * in which case the provisions of the GPL or the LGPL are applicable instead
29  * of those above. If you wish to allow use of your version of this file only
30  * under the terms of either the GPL or the LGPL, and not to allow others to
31  * use your version of this file under the terms of the MPL, indicate your
32  * decision by deleting the provisions above and replace them with the notice
33  * and other provisions required by the GPL or the LGPL. If you do not delete
34  * the provisions above, a recipient may use your version of this file under
35  * the terms of any one of the MPL, the GPL or the LGPL.
36  *
37  * ***** END LICENSE BLOCK ***** */
38
39 gTestfile = '11.9.1.js';
40
41 /**
42    File Name:          11.9.1.js
43    ECMA Section:       11.9.1 The equals operator ( == )
44    Description:
45
46    The production EqualityExpression:
47    EqualityExpression ==  RelationalExpression is evaluated as follows:
48
49    1.  Evaluate EqualityExpression.
50    2.  Call GetValue(Result(1)).
51    3.  Evaluate RelationalExpression.
52    4.  Call GetValue(Result(3)).
53    5.  Perform the comparison Result(4) == Result(2). (See section 11.9.3)
54    6.  Return Result(5).
55    Author:             christine@netscape.com
56    Date:               12 november 1997
57 */
58 var SECTION = "11.9.1";
59 var VERSION = "ECMA_1";
60 var BUGNUMBER="77391";
61 startTest();
62
63 writeHeaderToLog( SECTION + " The equals operator ( == )");
64
65 // type x and type y are the same.  if type x is undefined or null, return true
66
67 new TestCase( SECTION,    "void 0 = void 0",        true,   void 0 == void 0 );
68 new TestCase( SECTION,    "null == null",           true,   null == null );
69
70 //  if x is NaN, return false. if y is NaN, return false.
71
72 new TestCase( SECTION,    "NaN == NaN",             false,  Number.NaN == Number.NaN );
73 new TestCase( SECTION,    "NaN == 0",               false,  Number.NaN == 0 );
74 new TestCase( SECTION,    "0 == NaN",               false,  0 == Number.NaN );
75 new TestCase( SECTION,    "NaN == Infinity",        false,  Number.NaN == Number.POSITIVE_INFINITY );
76 new TestCase( SECTION,    "Infinity == NaN",        false,  Number.POSITIVE_INFINITY == Number.NaN );
77
78 // if x is the same number value as y, return true.
79
80 new TestCase( SECTION,    "Number.MAX_VALUE == Number.MAX_VALUE",   true,   Number.MAX_VALUE == Number.MAX_VALUE );
81 new TestCase( SECTION,    "Number.MIN_VALUE == Number.MIN_VALUE",   true,   Number.MIN_VALUE == Number.MIN_VALUE );
82 new TestCase( SECTION,    "Number.POSITIVE_INFINITY == Number.POSITIVE_INFINITY",   true,   Number.POSITIVE_INFINITY == Number.POSITIVE_INFINITY );
83 new TestCase( SECTION,    "Number.NEGATIVE_INFINITY == Number.NEGATIVE_INFINITY",   true,   Number.NEGATIVE_INFINITY == Number.NEGATIVE_INFINITY );
84
85 //  if xis 0 and y is -0, return true.   if x is -0 and y is 0, return true.
86
87 new TestCase( SECTION,    "0 == 0",                 true,   0 == 0 );
88 new TestCase( SECTION,    "0 == -0",                true,   0 == -0 );
89 new TestCase( SECTION,    "-0 == 0",                true,   -0 == 0 );
90 new TestCase( SECTION,    "-0 == -0",               true,   -0 == -0 );
91
92 // return false.
93
94 new TestCase( SECTION,    "0.9 == 1",               false,  0.9 == 1 );
95 new TestCase( SECTION,    "0.999999 == 1",          false,  0.999999 == 1 );
96 new TestCase( SECTION,    "0.9999999999 == 1",      false,  0.9999999999 == 1 );
97 new TestCase( SECTION,    "0.9999999999999 == 1",   false,  0.9999999999999 == 1 );
98
99 // type x and type y are the same type, but not numbers.
100
101
102 // x and y are strings.  return true if x and y are exactly the same sequence of characters.
103 // otherwise, return false.
104
105 new TestCase( SECTION,    "'hello' == 'hello'",         true,   "hello" == "hello" );
106
107 // x and y are booleans.  return true if both are true or both are false.
108
109 new TestCase( SECTION,    "true == true",               true,   true == true );
110 new TestCase( SECTION,    "false == false",             true,   false == false );
111 new TestCase( SECTION,    "true == false",              false,  true == false );
112 new TestCase( SECTION,    "false == true",              false,  false == true );
113
114 // return true if x and y refer to the same object.  otherwise return false.
115
116 new TestCase( SECTION,    "new MyObject(true) == new MyObject(true)",   false,  new MyObject(true) == new MyObject(true) );
117 new TestCase( SECTION,    "new Boolean(true) == new Boolean(true)",     false,  new Boolean(true) == new Boolean(true) );
118 new TestCase( SECTION,    "new Boolean(false) == new Boolean(false)",   false,  new Boolean(false) == new Boolean(false) );
119
120
121 new TestCase( SECTION,    "x = new MyObject(true); y = x; z = x; z == y",   true,  eval("x = new MyObject(true); y = x; z = x; z == y") );
122 new TestCase( SECTION,    "x = new MyObject(false); y = x; z = x; z == y",  true,  eval("x = new MyObject(false); y = x; z = x; z == y") );
123 new TestCase( SECTION,    "x = new Boolean(true); y = x; z = x; z == y",   true,  eval("x = new Boolean(true); y = x; z = x; z == y") );
124 new TestCase( SECTION,    "x = new Boolean(false); y = x; z = x; z == y",   true,  eval("x = new Boolean(false); y = x; z = x; z == y") );
125
126 new TestCase( SECTION,    "new Boolean(true) == new Boolean(true)",     false,  new Boolean(true) == new Boolean(true) );
127 new TestCase( SECTION,    "new Boolean(false) == new Boolean(false)",   false,  new Boolean(false) == new Boolean(false) );
128
129 // if x is null and y is undefined, return true.  if x is undefined and y is null return true.
130
131 new TestCase( SECTION,    "null == void 0",             true,   null == void 0 );
132 new TestCase( SECTION,    "void 0 == null",             true,   void 0 == null );
133
134 // if type(x) is Number and type(y) is string, return the result of the comparison x == ToNumber(y).
135
136 new TestCase( SECTION,    "1 == '1'",                   true,   1 == '1' );
137 new TestCase( SECTION,    "255 == '0xff'",               true,  255 == '0xff' );
138 new TestCase( SECTION,    "0 == '\r'",                  true,   0 == "\r" );
139 new TestCase( SECTION,    "1e19 == '1e19'",             true,   1e19 == "1e19" );
140
141
142 new TestCase( SECTION,    "new Boolean(true) == true",  true,   true == new Boolean(true) );
143 new TestCase( SECTION,    "new MyObject(true) == true", true,   true == new MyObject(true) );
144
145 new TestCase( SECTION,    "new Boolean(false) == false",    true,   new Boolean(false) == false );
146 new TestCase( SECTION,    "new MyObject(false) == false",   true,   new MyObject(false) == false );
147
148 new TestCase( SECTION,    "true == new Boolean(true)",      true,   true == new Boolean(true) );
149 new TestCase( SECTION,    "true == new MyObject(true)",     true,   true == new MyObject(true) );
150
151 new TestCase( SECTION,    "false == new Boolean(false)",    true,   false == new Boolean(false) );
152 new TestCase( SECTION,    "false == new MyObject(false)",   true,   false == new MyObject(false) );
153
154 test();
155
156 function MyObject( value ) {
157   this.value = value;
158   this.valueOf = new Function( "return this.value" );
159 }