bde0095df9a8adc0b4a1cab77e729b8ae420111f
[platform/upstream/libSkiaSharp.git] / tests / DrawBitmapRectTest.cpp
1 /*
2  * Copyright 2011 Google Inc.
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
7
8 #include "SkBitmap.h"
9 #include "SkCanvas.h"
10 #include "SkData.h"
11 #include "SkDiscardableMemoryPool.h"
12 #include "SkImageGeneratorPriv.h"
13 #include "SkMatrixUtils.h"
14 #include "SkPaint.h"
15 #include "SkRandom.h"
16 #include "SkShader.h"
17 #include "SkSurface.h"
18 #include "Test.h"
19
20 // A BitmapFactory that always fails when asked to return pixels.
21 class FailureImageGenerator : public SkImageGenerator {
22 public:
23     FailureImageGenerator() : SkImageGenerator(SkImageInfo::MakeN32Premul(100, 100)) {}
24 protected:
25 #ifdef SK_SUPPORT_LEGACY_BOOL_ONGETINFO
26     bool onGetInfo(SkImageInfo* info) SK_OVERRIDE {
27         *info = SkImageInfo::MakeN32Premul(100, 100);
28         return true;
29     }
30 #endif
31     // default onGetPixels() returns kUnimplemented, which is what we want.
32 };
33
34 // crbug.com/295895
35 // Crashing in skia when a pixelref fails in lockPixels
36 //
37 static void test_faulty_pixelref(skiatest::Reporter* reporter) {
38     // need a cache, but don't expect to use it, so the budget is not critical
39     SkAutoTUnref<SkDiscardableMemoryPool> pool(
40         SkDiscardableMemoryPool::Create(10 * 1000, NULL));
41     SkBitmap bm;
42     bool installSuccess = SkInstallDiscardablePixelRef(SkNEW(FailureImageGenerator), &bm, pool);
43     REPORTER_ASSERT(reporter, installSuccess);
44     // now our bitmap has a pixelref, but we know it will fail to lock
45
46     SkAutoTUnref<SkSurface> surface(SkSurface::NewRasterN32Premul(200, 200));
47     SkCanvas* canvas = surface->getCanvas();
48
49     const SkFilterQuality levels[] = {
50         kNone_SkFilterQuality,
51         kLow_SkFilterQuality,
52         kMedium_SkFilterQuality,
53         kHigh_SkFilterQuality,
54     };
55
56     SkPaint paint;
57     canvas->scale(2, 2);    // need a scale, otherwise we may ignore filtering
58     for (size_t i = 0; i < SK_ARRAY_COUNT(levels); ++i) {
59         paint.setFilterQuality(levels[i]);
60         canvas->drawBitmap(bm, 0, 0, &paint);
61     }
62 }
63
64 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
65
66 static void rand_matrix(SkMatrix* mat, SkRandom& rand, unsigned mask) {
67     mat->setIdentity();
68     if (mask & SkMatrix::kTranslate_Mask) {
69         mat->postTranslate(rand.nextSScalar1(), rand.nextSScalar1());
70     }
71     if (mask & SkMatrix::kScale_Mask) {
72         mat->postScale(rand.nextSScalar1(), rand.nextSScalar1());
73     }
74     if (mask & SkMatrix::kAffine_Mask) {
75         mat->postRotate(rand.nextSScalar1() * 360);
76     }
77     if (mask & SkMatrix::kPerspective_Mask) {
78         mat->setPerspX(rand.nextSScalar1());
79         mat->setPerspY(rand.nextSScalar1());
80     }
81 }
82
83 static void rand_size(SkISize* size, SkRandom& rand) {
84     size->set(rand.nextU() & 0xFFFF, rand.nextU() & 0xFFFF);
85 }
86
87 static bool treat_as_sprite(const SkMatrix& mat, const SkISize& size,
88                             unsigned bits) {
89     return SkTreatAsSprite(mat, size.width(), size.height(), bits);
90 }
91
92 static void test_treatAsSprite(skiatest::Reporter* reporter) {
93     const unsigned bilerBits = kSkSubPixelBitsForBilerp;
94
95     SkMatrix mat;
96     SkISize  size;
97     SkRandom rand;
98
99     // assert: translate-only no-filter can always be treated as sprite
100     for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
101         rand_matrix(&mat, rand, SkMatrix::kTranslate_Mask);
102         for (int j = 0; j < 1000; ++j) {
103             rand_size(&size, rand);
104             REPORTER_ASSERT(reporter, treat_as_sprite(mat, size, 0));
105         }
106     }
107
108     // assert: rotate/perspect is never treated as sprite
109     for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
110         rand_matrix(&mat, rand, SkMatrix::kAffine_Mask | SkMatrix::kPerspective_Mask);
111         for (int j = 0; j < 1000; ++j) {
112             rand_size(&size, rand);
113             REPORTER_ASSERT(reporter, !treat_as_sprite(mat, size, 0));
114             REPORTER_ASSERT(reporter, !treat_as_sprite(mat, size, bilerBits));
115         }
116     }
117
118     size.set(500, 600);
119
120     const SkScalar tooMuchSubpixel = 100.1f;
121     mat.setTranslate(tooMuchSubpixel, 0);
122     REPORTER_ASSERT(reporter, !treat_as_sprite(mat, size, bilerBits));
123     mat.setTranslate(0, tooMuchSubpixel);
124     REPORTER_ASSERT(reporter, !treat_as_sprite(mat, size, bilerBits));
125
126     const SkScalar tinySubPixel = 100.02f;
127     mat.setTranslate(tinySubPixel, 0);
128     REPORTER_ASSERT(reporter, treat_as_sprite(mat, size, bilerBits));
129     mat.setTranslate(0, tinySubPixel);
130     REPORTER_ASSERT(reporter, treat_as_sprite(mat, size, bilerBits));
131
132     const SkScalar twoThirds = SK_Scalar1 * 2 / 3;
133     const SkScalar bigScale = SkScalarDiv(size.width() + twoThirds, size.width());
134     mat.setScale(bigScale, bigScale);
135     REPORTER_ASSERT(reporter, !treat_as_sprite(mat, size, false));
136     REPORTER_ASSERT(reporter, !treat_as_sprite(mat, size, bilerBits));
137
138     const SkScalar oneThird = SK_Scalar1 / 3;
139     const SkScalar smallScale = SkScalarDiv(size.width() + oneThird, size.width());
140     mat.setScale(smallScale, smallScale);
141     REPORTER_ASSERT(reporter, treat_as_sprite(mat, size, false));
142     REPORTER_ASSERT(reporter, !treat_as_sprite(mat, size, bilerBits));
143
144     const SkScalar oneFortyth = SK_Scalar1 / 40;
145     const SkScalar tinyScale = SkScalarDiv(size.width() + oneFortyth, size.width());
146     mat.setScale(tinyScale, tinyScale);
147     REPORTER_ASSERT(reporter, treat_as_sprite(mat, size, false));
148     REPORTER_ASSERT(reporter, treat_as_sprite(mat, size, bilerBits));
149 }
150
151 static void assert_ifDrawnTo(skiatest::Reporter* reporter,
152                              const SkBitmap& bm, bool shouldBeDrawn) {
153     for (int y = 0; y < bm.height(); ++y) {
154         for (int x = 0; x < bm.width(); ++x) {
155             if (shouldBeDrawn) {
156                 if (SK_ColorTRANSPARENT == *bm.getAddr32(x, y)) {
157                     REPORTER_ASSERT(reporter, false);
158                     return;
159                 }
160             } else {
161                 // should not be drawn
162                 if (SK_ColorTRANSPARENT != *bm.getAddr32(x, y)) {
163                     REPORTER_ASSERT(reporter, false);
164                     return;
165                 }
166             }
167         }
168     }
169 }
170
171 static void test_wacky_bitmapshader(skiatest::Reporter* reporter,
172                                     int width, int height, bool shouldBeDrawn) {
173     SkBitmap dev;
174     dev.allocN32Pixels(0x56F, 0x4f6);
175     dev.eraseColor(SK_ColorTRANSPARENT);  // necessary, so we know if we draw to it
176
177     SkMatrix matrix;
178
179     SkCanvas c(dev);
180     matrix.setAll(-119.34097f,
181                   -43.436558f,
182                   93489.945f,
183                   43.436558f,
184                   -119.34097f,
185                   123.98426f,
186                   0, 0, SK_Scalar1);
187     c.concat(matrix);
188
189     SkBitmap bm;
190     if (bm.tryAllocN32Pixels(width, height)) {
191         // allow this to fail silently, to test the code downstream
192     }
193     bm.eraseColor(SK_ColorRED);
194
195     matrix.setAll(0.0078740157f,
196                   0,
197                   SkIntToScalar(249),
198                   0,
199                   0.0078740157f,
200                   SkIntToScalar(239),
201                   0, 0, SK_Scalar1);
202     SkShader* s = SkShader::CreateBitmapShader(bm, SkShader::kRepeat_TileMode,
203                                                SkShader::kRepeat_TileMode, &matrix);
204
205     SkPaint paint;
206     paint.setShader(s)->unref();
207
208     SkRect r = SkRect::MakeXYWH(681, 239, 695, 253);
209     c.drawRect(r, paint);
210
211     assert_ifDrawnTo(reporter, dev, shouldBeDrawn);
212 }
213
214 /*
215  *  Original bug was asserting that the matrix-proc had generated a (Y) value
216  *  that was out of range. This led (in the release build) to the sampler-proc
217  *  reading memory out-of-bounds of the original bitmap.
218  *
219  *  We were numerically overflowing our 16bit coordinates that we communicate
220  *  between these two procs. The fixes was in two parts:
221  *
222  *  1. Just don't draw bitmaps larger than 64K-1 in width or height, since we
223  *     can't represent those coordinates in our transport format (yet).
224  *  2. Perform an unsigned shift during the calculation, so we don't get
225  *     sign-extension bleed when packing the two values (X,Y) into our 32bit
226  *     slot.
227  *
228  *  This tests exercises the original setup, plus 3 more to ensure that we can,
229  *  in fact, handle bitmaps at 64K-1 (assuming we don't exceed the total
230  *  memory allocation limit).
231  */
232 static void test_giantrepeat_crbug118018(skiatest::Reporter* reporter) {
233     static const struct {
234         int fWidth;
235         int fHeight;
236         bool fExpectedToDraw;
237     } gTests[] = {
238         { 0x1b294, 0x7f,  false },   // crbug 118018 (width exceeds 64K)
239         { 0xFFFF, 0x7f,    true },   // should draw, test max width
240         { 0x7f, 0xFFFF,    true },   // should draw, test max height
241         { 0xFFFF, 0xFFFF, false },   // allocation fails (too much RAM)
242     };
243
244     for (size_t i = 0; i < SK_ARRAY_COUNT(gTests); ++i) {
245         test_wacky_bitmapshader(reporter,
246                                 gTests[i].fWidth, gTests[i].fHeight,
247                                 gTests[i].fExpectedToDraw);
248     }
249 }
250
251 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
252
253 static void test_nan_antihair() {
254     SkBitmap bm;
255     bm.allocN32Pixels(20, 20);
256
257     SkCanvas canvas(bm);
258
259     SkPath path;
260     path.moveTo(0, 0);
261     path.lineTo(10, SK_ScalarNaN);
262
263     SkPaint paint;
264     paint.setAntiAlias(true);
265     paint.setStyle(SkPaint::kStroke_Style);
266
267     // before our fix to SkScan_Antihair.cpp to check for integral NaN (0x800...)
268     // this would trigger an assert/crash.
269     //
270     // see rev. 3558
271     canvas.drawPath(path, paint);
272 }
273
274 static bool check_for_all_zeros(const SkBitmap& bm) {
275     SkAutoLockPixels alp(bm);
276
277     size_t count = bm.width() * bm.bytesPerPixel();
278     for (int y = 0; y < bm.height(); y++) {
279         const uint8_t* ptr = reinterpret_cast<const uint8_t*>(bm.getAddr(0, y));
280         for (size_t i = 0; i < count; i++) {
281             if (ptr[i]) {
282                 return false;
283             }
284         }
285     }
286     return true;
287 }
288
289 static const int gWidth = 256;
290 static const int gHeight = 256;
291
292 static void create(SkBitmap* bm, SkColor color) {
293     bm->allocN32Pixels(gWidth, gHeight);
294     bm->eraseColor(color);
295 }
296
297 DEF_TEST(DrawBitmapRect, reporter) {
298     SkBitmap src, dst;
299
300     create(&src, 0xFFFFFFFF);
301     create(&dst, 0);
302
303     SkCanvas canvas(dst);
304
305     SkIRect srcR = { gWidth, 0, gWidth + 16, 16 };
306     SkRect  dstR = { 0, 0, SkIntToScalar(16), SkIntToScalar(16) };
307
308     canvas.drawBitmapRect(src, &srcR, dstR, NULL);
309
310     // ensure that we draw nothing if srcR does not intersect the bitmap
311     REPORTER_ASSERT(reporter, check_for_all_zeros(dst));
312
313     test_nan_antihair();
314     test_giantrepeat_crbug118018(reporter);
315
316     test_treatAsSprite(reporter);
317     test_faulty_pixelref(reporter);
318 }