[SDL_Tizen] Fix SDL_Test
[platform/upstream/SDL.git] / test / testautomation_render.c
1 /**
2  * Original code: automated SDL platform test written by Edgar Simo "bobbens"
3  * Extended and extensively updated by aschiffler at ferzkopp dot net
4  */
5
6 #include <stdio.h>
7
8 #include "SDL.h"
9 #include "SDL_test.h"
10
11 /* ================= Test Case Implementation ================== */
12
13 #define TESTRENDER_SCREEN_W     80
14 #define TESTRENDER_SCREEN_H     60
15
16 #define RENDER_COMPARE_FORMAT  SDL_PIXELFORMAT_ARGB8888
17 #define RENDER_COMPARE_AMASK   0xff000000 /**< Alpha bit mask. */
18 #define RENDER_COMPARE_RMASK   0x00ff0000 /**< Red bit mask. */
19 #define RENDER_COMPARE_GMASK   0x0000ff00 /**< Green bit mask. */
20 #define RENDER_COMPARE_BMASK   0x000000ff /**< Blue bit mask. */
21
22 #define ALLOWABLE_ERROR_OPAQUE  0
23 #define ALLOWABLE_ERROR_BLENDED 64
24
25 /* Test window and renderer */
26 SDL_Window *window = NULL;
27 SDL_Renderer *renderer = NULL;
28
29 /* Prototypes for helper functions */
30
31 static int _clearScreen (void);
32 static void _compare(SDL_Surface *reference, int allowable_error);
33 static int _hasTexAlpha(void);
34 static int _hasTexColor(void);
35 static SDL_Texture *_loadTestFace(void);
36 static int _hasBlendModes(void);
37 static int _hasDrawColor(void);
38 static int _isSupported(int code);
39
40 /**
41  * Create software renderer for tests
42  */
43 void InitCreateRenderer(void *arg)
44 {
45   int posX = 100, posY = 100, width = 320, height = 240;
46   renderer = NULL;
47   window = SDL_CreateWindow("render_testCreateRenderer", posX, posY, width, height, SDL_WINDOW_FULLSCREEN);
48   SDLTest_AssertPass("SDL_CreateWindow()");
49   SDLTest_AssertCheck(window != NULL, "Check SDL_CreateWindow result");
50   if (window == NULL) {
51       return;
52   }
53
54   renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
55   SDLTest_AssertPass("SDL_CreateRenderer()");
56   SDLTest_AssertCheck(renderer != 0, "Check SDL_CreateRenderer result");
57   if (renderer == NULL) {
58       SDL_DestroyWindow(window);
59       return;
60   }
61 }
62
63 /*
64  * Destroy renderer for tests
65  */
66 void CleanupDestroyRenderer(void *arg)
67 {
68   if (renderer != NULL) {
69      SDL_DestroyRenderer(renderer);
70      renderer = NULL;
71      SDLTest_AssertPass("SDL_DestroyRenderer()");
72   }
73
74   if (window != NULL) {
75      SDL_DestroyWindow(window);
76      window = NULL;
77      SDLTest_AssertPass("SDL_DestroyWindow");
78   }
79 }
80
81
82 /**
83  * @brief Tests call to SDL_GetNumRenderDrivers
84  *
85  * \sa
86  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_GetNumRenderDrivers
87  */
88 int
89 render_testGetNumRenderDrivers(void *arg)
90 {
91   int n;
92   n = SDL_GetNumRenderDrivers();
93   SDLTest_AssertCheck(n >= 1, "Number of renderers >= 1, reported as %i", n);
94   return TEST_COMPLETED;
95 }
96
97
98 /**
99  * @brief Tests the SDL primitives for rendering.
100  *
101  * \sa
102  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_SetRenderDrawColor
103  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_RenderFillRect
104  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_RenderDrawLine
105  *
106  */
107 int render_testPrimitives (void *arg)
108 {
109    int ret;
110    int x, y;
111    SDL_Rect rect;
112    SDL_Surface *referenceSurface = NULL;
113    int checkFailCount1;
114    int checkFailCount2;
115
116    /* Clear surface. */
117    _clearScreen();
118
119    /* Need drawcolor or just skip test. */
120    SDLTest_AssertCheck(_hasDrawColor(), "_hasDrawColor");
121
122    /* Draw a rectangle. */
123    rect.x = 40;
124    rect.y = 0;
125    rect.w = 40;
126    rect.h = 80;
127
128    ret = SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 13, 73, 200, SDL_ALPHA_OPAQUE );
129    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_SetRenderDrawColor, expected: 0, got: %i", ret);
130
131    ret = SDL_RenderFillRect(renderer, &rect );
132    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_RenderFillRect, expected: 0, got: %i", ret);
133
134    /* Draw a rectangle. */
135    rect.x = 10;
136    rect.y = 10;
137    rect.w = 60;
138    rect.h = 40;
139    ret = SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 200, 0, 100, SDL_ALPHA_OPAQUE );
140    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_SetRenderDrawColor, expected: 0, got: %i", ret);
141
142    ret = SDL_RenderFillRect(renderer, &rect );
143    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_RenderFillRect, expected: 0, got: %i", ret);
144
145    /* Draw some points like so:
146     * X.X.X.X..
147     * .X.X.X.X.
148     * X.X.X.X.. */
149    checkFailCount1 = 0;
150    checkFailCount2 = 0;
151    for (y=0; y<3; y++) {
152       for (x = y % 2; x<TESTRENDER_SCREEN_W; x+=2) {
153          ret = SDL_SetRenderDrawColor(renderer, x*y, x*y/2, x*y/3, SDL_ALPHA_OPAQUE );
154          if (ret != 0) checkFailCount1++;
155
156          ret = SDL_RenderDrawPoint(renderer, x, y );
157          if (ret != 0) checkFailCount2++;
158       }
159    }
160    SDLTest_AssertCheck(checkFailCount1 == 0, "Validate results from calls to SDL_SetRenderDrawColor, expected: 0, got: %i", checkFailCount1);
161    SDLTest_AssertCheck(checkFailCount2 == 0, "Validate results from calls to SDL_RenderDrawPoint, expected: 0, got: %i", checkFailCount2);
162
163    /* Draw some lines. */
164    ret = SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 255, 0, SDL_ALPHA_OPAQUE );
165    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_SetRenderDrawColor");
166
167    ret = SDL_RenderDrawLine(renderer, 0, 30, TESTRENDER_SCREEN_W, 30 );
168    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_RenderDrawLine, expected: 0, got: %i", ret);
169
170    ret = SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 55, 55, 5, SDL_ALPHA_OPAQUE );
171    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_SetRenderDrawColor, expected: 0, got: %i", ret);
172
173    ret = SDL_RenderDrawLine(renderer, 40, 30, 40, 60 );
174    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_RenderDrawLine, expected: 0, got: %i", ret);
175
176    ret = SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 5, 105, 105, SDL_ALPHA_OPAQUE );
177    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_SetRenderDrawColor, expected: 0, got: %i", ret);
178
179    ret = SDL_RenderDrawLine(renderer, 0, 0, 29, 29 );
180    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_RenderDrawLine, expected: 0, got: %i", ret);
181
182    ret = SDL_RenderDrawLine(renderer, 29, 30, 0, 59 );
183    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_RenderDrawLine, expected: 0, got: %i", ret);
184
185    ret = SDL_RenderDrawLine(renderer, 79, 0, 50, 29 );
186    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_RenderDrawLine, expected: 0, got: %i", ret);
187
188    ret = SDL_RenderDrawLine(renderer, 79, 59, 50, 30 );
189    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_RenderDrawLine, expected: 0, got: %i", ret);
190    
191    /* Make current */
192    SDL_RenderPresent(renderer);
193    
194    /* See if it's the same. */
195    referenceSurface = SDLTest_ImagePrimitives();
196    _compare(referenceSurface, ALLOWABLE_ERROR_OPAQUE );
197
198    /* Clean up. */
199    SDL_FreeSurface(referenceSurface);
200    referenceSurface = NULL;
201
202    return TEST_COMPLETED;
203 }
204
205 /**
206  * @brief Tests the SDL primitives with alpha for rendering.
207  *
208  * \sa
209  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_SetRenderDrawColor
210  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_SetRenderDrawBlendMode
211  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_RenderFillRect
212  */
213 int render_testPrimitivesBlend (void *arg)
214 {
215    int ret;
216    int i, j;
217    SDL_Rect rect;
218    SDL_Surface *referenceSurface = NULL;
219    int checkFailCount1;
220    int checkFailCount2;
221    int checkFailCount3;
222
223    /* Clear surface. */
224    _clearScreen();
225
226    /* Need drawcolor and blendmode or just skip test. */
227    SDLTest_AssertCheck(_hasDrawColor(), "_hasDrawColor");
228    SDLTest_AssertCheck(_hasBlendModes(), "_hasBlendModes");
229
230    /* Create some rectangles for each blend mode. */
231    ret = SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 255, 255, 255, 0 );
232    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_SetRenderDrawColor, expected: 0, got: %i", ret);
233
234    ret = SDL_SetRenderDrawBlendMode(renderer, SDL_BLENDMODE_NONE );
235    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_SetRenderDrawBlendMode, expected: 0, got: %i", ret);
236
237    ret = SDL_RenderFillRect(renderer, NULL );
238    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_RenderFillRect, expected: 0, got: %i", ret);
239
240    rect.x = 10;
241    rect.y = 25;
242    rect.w = 40;
243    rect.h = 25;
244    ret = SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 240, 10, 10, 75 );
245    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_SetRenderDrawColor, expected: 0, got: %i", ret);
246
247    ret = SDL_SetRenderDrawBlendMode(renderer, SDL_BLENDMODE_ADD );
248    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_SetRenderDrawBlendMode, expected: 0, got: %i", ret);
249
250    ret = SDL_RenderFillRect(renderer, &rect );
251    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_RenderFillRect, expected: 0, got: %i", ret);
252
253    rect.x = 30;
254    rect.y = 40;
255    rect.w = 45;
256    rect.h = 15;
257    ret = SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 10, 240, 10, 100 );
258    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_SetRenderDrawColor, expected: 0, got: %i", ret);
259
260    ret = SDL_SetRenderDrawBlendMode(renderer, SDL_BLENDMODE_BLEND );
261    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_SetRenderDrawBlendMode, expected: 0, got: %i", ret);
262
263    ret = SDL_RenderFillRect(renderer, &rect );
264    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_RenderFillRect, expected: 0, got: %i", ret);
265
266    rect.x = 25;
267    rect.y = 25;
268    rect.w = 25;
269    rect.h = 25;
270    ret = SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 10, 10, 240, 125 );
271    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_SetRenderDrawColor, expected: 0, got: %i", ret);
272
273    ret = SDL_SetRenderDrawBlendMode(renderer, SDL_BLENDMODE_NONE );
274    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_SetRenderDrawBlendMode, expected: 0, got: %i", ret);
275
276    ret = SDL_RenderFillRect(renderer, &rect );
277    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_RenderFillRect, expected: 0, got: %i", ret);
278
279
280    /* Draw blended lines, lines for everyone. */
281    checkFailCount1 = 0;
282    checkFailCount2 = 0;
283    checkFailCount3 = 0;
284    for (i=0; i<TESTRENDER_SCREEN_W; i+=2)  {
285       ret = SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 60+2*i, 240-2*i, 50, 3*i );
286       if (ret != 0) checkFailCount1++;
287
288       ret = SDL_SetRenderDrawBlendMode(renderer,(((i/2)%3)==0) ? SDL_BLENDMODE_BLEND :
289             (((i/2)%3)==1) ? SDL_BLENDMODE_ADD : SDL_BLENDMODE_NONE );
290       if (ret != 0) checkFailCount2++;
291
292       ret = SDL_RenderDrawLine(renderer, 0, 0, i, 59 );
293       if (ret != 0) checkFailCount3++;
294    }
295    SDLTest_AssertCheck(checkFailCount1 == 0, "Validate results from calls to SDL_SetRenderDrawColor, expected: 0, got: %i", checkFailCount1);
296    SDLTest_AssertCheck(checkFailCount2 == 0, "Validate results from calls to SDL_SetRenderDrawBlendMode, expected: 0, got: %i", checkFailCount2);
297    SDLTest_AssertCheck(checkFailCount3 == 0, "Validate results from calls to SDL_RenderDrawLine, expected: 0, got: %i", checkFailCount3);
298
299    checkFailCount1 = 0;
300    checkFailCount2 = 0;
301    checkFailCount3 = 0;
302    for (i=0; i<TESTRENDER_SCREEN_H; i+=2)  {
303       ret = SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 60+2*i, 240-2*i, 50, 3*i );
304       if (ret != 0) checkFailCount1++;
305
306       ret = SDL_SetRenderDrawBlendMode(renderer,(((i/2)%3)==0) ? SDL_BLENDMODE_BLEND :
307             (((i/2)%3)==1) ? SDL_BLENDMODE_ADD : SDL_BLENDMODE_NONE );
308       if (ret != 0) checkFailCount2++;
309
310       ret = SDL_RenderDrawLine(renderer, 0, 0, 79, i );
311       if (ret != 0) checkFailCount3++;
312    }
313    SDLTest_AssertCheck(checkFailCount1 == 0, "Validate results from calls to SDL_SetRenderDrawColor, expected: 0, got: %i", checkFailCount1);
314    SDLTest_AssertCheck(checkFailCount2 == 0, "Validate results from calls to SDL_SetRenderDrawBlendMode, expected: 0, got: %i", checkFailCount2);
315    SDLTest_AssertCheck(checkFailCount3 == 0, "Validate results from calls to SDL_RenderDrawLine, expected: 0, got: %i", checkFailCount3);
316
317    /* Draw points. */
318    checkFailCount1 = 0;
319    checkFailCount2 = 0;
320    checkFailCount3 = 0;
321    for (j=0; j<TESTRENDER_SCREEN_H; j+=3) {
322       for (i=0; i<TESTRENDER_SCREEN_W; i+=3) {
323          ret = SDL_SetRenderDrawColor(renderer, j*4, i*3, j*4, i*3 );
324          if (ret != 0) checkFailCount1++;
325
326          ret = SDL_SetRenderDrawBlendMode(renderer, ((((i+j)/3)%3)==0) ? SDL_BLENDMODE_BLEND :
327                ((((i+j)/3)%3)==1) ? SDL_BLENDMODE_ADD : SDL_BLENDMODE_NONE );
328          if (ret != 0) checkFailCount2++;
329
330          ret = SDL_RenderDrawPoint(renderer, i, j );
331          if (ret != 0) checkFailCount3++;
332       }
333    }
334    SDLTest_AssertCheck(checkFailCount1 == 0, "Validate results from calls to SDL_SetRenderDrawColor, expected: 0, got: %i", checkFailCount1);
335    SDLTest_AssertCheck(checkFailCount2 == 0, "Validate results from calls to SDL_SetRenderDrawBlendMode, expected: 0, got: %i", checkFailCount2);
336    SDLTest_AssertCheck(checkFailCount3 == 0, "Validate results from calls to SDL_RenderDrawPoint, expected: 0, got: %i", checkFailCount3);
337
338    /* Make current */
339    SDL_RenderPresent(renderer);
340
341    /* See if it's the same. */
342    referenceSurface = SDLTest_ImagePrimitivesBlend();
343    _compare(referenceSurface, ALLOWABLE_ERROR_BLENDED );
344
345    /* Clean up. */
346    SDL_FreeSurface(referenceSurface);
347    referenceSurface = NULL;
348
349    return TEST_COMPLETED;
350 }
351
352
353
354 /**
355  * @brief Tests some blitting routines.
356  *
357  * \sa
358  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_RenderCopy
359  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_DestroyTexture
360  */
361 int
362 render_testBlit(void *arg)
363 {
364    int ret;
365    SDL_Rect rect;
366    SDL_Texture *tface;
367    SDL_Surface *referenceSurface = NULL;
368    Uint32 tformat;
369    int taccess, tw, th;
370    int i, j, ni, nj;
371    int checkFailCount1;
372
373    /* Clear surface. */
374    _clearScreen();
375
376    /* Need drawcolor or just skip test. */
377    SDLTest_AssertCheck(_hasDrawColor(), "_hasDrawColor)");
378
379    /* Create face surface. */
380    tface = _loadTestFace();
381    SDLTest_AssertCheck(tface != NULL,  "Verify _loadTestFace() result");
382    if (tface == NULL) {
383        return TEST_ABORTED;
384    }
385
386    /* Constant values. */
387    ret = SDL_QueryTexture(tface, &tformat, &taccess, &tw, &th);
388    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Verify result from SDL_QueryTexture, expected 0, got %i", ret);
389    rect.w = tw;
390    rect.h = th;
391    ni     = TESTRENDER_SCREEN_W - tw;
392    nj     = TESTRENDER_SCREEN_H - th;
393
394    /* Loop blit. */
395    checkFailCount1 = 0;
396    for (j=0; j <= nj; j+=4) {
397       for (i=0; i <= ni; i+=4) {
398          /* Blitting. */
399          rect.x = i;
400          rect.y = j;
401          ret = SDL_RenderCopy(renderer, tface, NULL, &rect );
402          if (ret != 0) checkFailCount1++;
403       }
404    }
405    SDLTest_AssertCheck(checkFailCount1 == 0, "Validate results from calls to SDL_RenderCopy, expected: 0, got: %i", checkFailCount1);
406
407    /* Make current */
408    SDL_RenderPresent(renderer);
409
410    /* See if it's the same */
411    referenceSurface = SDLTest_ImageBlit();
412    _compare(referenceSurface, ALLOWABLE_ERROR_OPAQUE );
413
414    /* Clean up. */
415    SDL_DestroyTexture( tface );
416    SDL_FreeSurface(referenceSurface);
417    referenceSurface = NULL;
418
419    return TEST_COMPLETED;
420 }
421
422
423 /**
424  * @brief Blits doing color tests.
425  *
426  * \sa
427  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_SetTextureColorMod
428  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_RenderCopy
429  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_DestroyTexture
430  */
431 int
432 render_testBlitColor (void *arg)
433 {
434    int ret;
435    SDL_Rect rect;
436    SDL_Texture *tface;
437    SDL_Surface *referenceSurface = NULL;
438    Uint32 tformat;
439    int taccess, tw, th;
440    int i, j, ni, nj;
441    int checkFailCount1;
442    int checkFailCount2;
443
444    /* Clear surface. */
445    _clearScreen();
446
447    /* Create face surface. */
448    tface = _loadTestFace();
449    SDLTest_AssertCheck(tface != NULL, "Verify _loadTestFace() result");
450    if (tface == NULL) {
451        return TEST_ABORTED;
452    }
453
454    /* Constant values. */
455    ret = SDL_QueryTexture(tface, &tformat, &taccess, &tw, &th);
456    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Verify result from SDL_QueryTexture, expected 0, got %i", ret);
457    rect.w = tw;
458    rect.h = th;
459    ni     = TESTRENDER_SCREEN_W - tw;
460    nj     = TESTRENDER_SCREEN_H - th;
461
462    /* Test blitting with color mod. */
463    checkFailCount1 = 0;
464    checkFailCount2 = 0;
465    for (j=0; j <= nj; j+=4) {
466       for (i=0; i <= ni; i+=4) {
467          /* Set color mod. */
468          ret = SDL_SetTextureColorMod( tface, (255/nj)*j, (255/ni)*i, (255/nj)*j );
469          if (ret != 0) checkFailCount1++;
470
471          /* Blitting. */
472          rect.x = i;
473          rect.y = j;
474          ret = SDL_RenderCopy(renderer, tface, NULL, &rect );
475          if (ret != 0) checkFailCount2++;
476       }
477    }
478    SDLTest_AssertCheck(checkFailCount1 == 0, "Validate results from calls to SDL_SetTextureColorMod, expected: 0, got: %i", checkFailCount1);
479    SDLTest_AssertCheck(checkFailCount2 == 0, "Validate results from calls to SDL_RenderCopy, expected: 0, got: %i", checkFailCount2);
480
481    /* Make current */
482    SDL_RenderPresent(renderer);
483
484    /* See if it's the same. */
485    referenceSurface = SDLTest_ImageBlitColor();
486    _compare(referenceSurface, ALLOWABLE_ERROR_OPAQUE );
487
488    /* Clean up. */
489    SDL_DestroyTexture( tface );
490    SDL_FreeSurface(referenceSurface);
491    referenceSurface = NULL;
492
493    return TEST_COMPLETED;
494 }
495
496
497 /**
498  * @brief Tests blitting with alpha.
499  *
500  * \sa
501  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_SetTextureAlphaMod
502  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_RenderCopy
503  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_DestroyTexture
504  */
505 int
506 render_testBlitAlpha (void *arg)
507 {
508    int ret;
509    SDL_Rect rect;
510    SDL_Texture *tface;
511    SDL_Surface *referenceSurface = NULL;
512    Uint32 tformat;
513    int taccess, tw, th;
514    int i, j, ni, nj;
515    int checkFailCount1;
516    int checkFailCount2;
517
518    /* Clear surface. */
519    _clearScreen();
520
521    /* Need alpha or just skip test. */
522    SDLTest_AssertCheck(_hasTexAlpha(), "_hasTexAlpha");
523
524    /* Create face surface. */
525    tface = _loadTestFace();
526    SDLTest_AssertCheck(tface != NULL, "Verify _loadTestFace() result");
527    if (tface == NULL) {
528        return TEST_ABORTED;
529    }
530
531    /* Constant values. */
532    ret = SDL_QueryTexture(tface, &tformat, &taccess, &tw, &th);
533    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Verify result from SDL_QueryTexture, expected 0, got %i", ret);
534    rect.w = tw;
535    rect.h = th;
536    ni     = TESTRENDER_SCREEN_W - tw;
537    nj     = TESTRENDER_SCREEN_H - th;
538
539    /* Test blitting with alpha mod. */
540    checkFailCount1 = 0;
541    checkFailCount2 = 0;
542    for (j=0; j <= nj; j+=4) {
543       for (i=0; i <= ni; i+=4) {
544          /* Set alpha mod. */
545          ret = SDL_SetTextureAlphaMod( tface, (255/ni)*i );
546          if (ret != 0) checkFailCount1++;
547
548          /* Blitting. */
549          rect.x = i;
550          rect.y = j;
551          ret = SDL_RenderCopy(renderer, tface, NULL, &rect );
552          if (ret != 0) checkFailCount2++;
553       }
554    }
555    SDLTest_AssertCheck(checkFailCount1 == 0, "Validate results from calls to SDL_SetTextureAlphaMod, expected: 0, got: %i", checkFailCount1);
556    SDLTest_AssertCheck(checkFailCount2 == 0, "Validate results from calls to SDL_RenderCopy, expected: 0, got: %i", checkFailCount2);
557
558    /* Make current */
559    SDL_RenderPresent(renderer);
560
561    /* See if it's the same. */
562    referenceSurface = SDLTest_ImageBlitAlpha();
563    _compare(referenceSurface, ALLOWABLE_ERROR_BLENDED );
564
565    /* Clean up. */
566    SDL_DestroyTexture( tface );
567    SDL_FreeSurface(referenceSurface);
568    referenceSurface = NULL;
569
570    return TEST_COMPLETED;
571 }
572
573 /* Helper functions */
574
575 /**
576  * @brief Tests a blend mode.
577  *
578  * \sa
579  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_SetTextureBlendMode
580  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_RenderCopy
581  */
582 static void
583 _testBlitBlendMode( SDL_Texture * tface, int mode )
584 {
585    int ret;
586    Uint32 tformat;
587    int taccess, tw, th;
588    int i, j, ni, nj;
589    SDL_Rect rect;
590    int checkFailCount1;
591    int checkFailCount2;
592
593    /* Clear surface. */
594    _clearScreen();
595
596    /* Constant values. */
597    ret = SDL_QueryTexture(tface, &tformat, &taccess, &tw, &th);
598    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Verify result from SDL_QueryTexture, expected 0, got %i", ret);
599    rect.w = tw;
600    rect.h = th;
601    ni     = TESTRENDER_SCREEN_W - tw;
602    nj     = TESTRENDER_SCREEN_H - th;
603
604    /* Test blend mode. */
605    checkFailCount1 = 0;
606    checkFailCount2 = 0;
607    for (j=0; j <= nj; j+=4) {
608       for (i=0; i <= ni; i+=4) {
609          /* Set blend mode. */
610          ret = SDL_SetTextureBlendMode( tface, (SDL_BlendMode)mode );
611          if (ret != 0) checkFailCount1++;
612
613          /* Blitting. */
614          rect.x = i;
615          rect.y = j;
616          ret = SDL_RenderCopy(renderer, tface, NULL, &rect );
617          if (ret != 0) checkFailCount2++;
618       }
619    }
620    SDLTest_AssertCheck(checkFailCount1 == 0, "Validate results from calls to SDL_SetTextureBlendMode, expected: 0, got: %i", checkFailCount1);
621    SDLTest_AssertCheck(checkFailCount2 == 0, "Validate results from calls to SDL_RenderCopy, expected: 0, got: %i", checkFailCount2);
622 }
623
624
625 /**
626  * @brief Tests some more blitting routines.
627  *
628  * \sa
629  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_SetTextureColorMod
630  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_SetTextureAlphaMod
631  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_SetTextureBlendMode
632  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_DestroyTexture
633  */
634 int
635 render_testBlitBlend (void *arg)
636 {
637    int ret;
638    SDL_Rect rect;
639    SDL_Texture *tface;
640    SDL_Surface *referenceSurface = NULL;
641    Uint32 tformat;
642    int taccess, tw, th;
643    int i, j, ni, nj;
644    int mode;
645    int checkFailCount1;
646    int checkFailCount2;
647    int checkFailCount3;
648    int checkFailCount4;
649
650    SDLTest_AssertCheck(_hasBlendModes(), "_hasBlendModes");
651    SDLTest_AssertCheck(_hasTexColor(), "_hasTexColor");
652    SDLTest_AssertCheck(_hasTexAlpha(), "_hasTexAlpha");
653
654    /* Create face surface. */
655    tface = _loadTestFace();
656    SDLTest_AssertCheck(tface != NULL, "Verify _loadTestFace() result");
657    if (tface == NULL) {
658        return TEST_ABORTED;
659    }
660
661    /* Constant values. */
662    ret = SDL_QueryTexture(tface, &tformat, &taccess, &tw, &th);
663    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Verify result from SDL_QueryTexture, expected 0, got %i", ret);
664    rect.w = tw;
665    rect.h = th;
666    ni = TESTRENDER_SCREEN_W - tw;
667    nj = TESTRENDER_SCREEN_H - th;
668
669    /* Set alpha mod. */
670    ret = SDL_SetTextureAlphaMod( tface, 100 );
671    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_SetTextureAlphaMod, expected: 0, got: %i", ret);
672
673    /* Test None. */
674    _testBlitBlendMode( tface, SDL_BLENDMODE_NONE );
675    referenceSurface = SDLTest_ImageBlitBlendNone();
676
677    /* Make current and compare */
678    SDL_RenderPresent(renderer);
679    _compare(referenceSurface, ALLOWABLE_ERROR_OPAQUE );
680    SDL_FreeSurface(referenceSurface);
681    referenceSurface = NULL;
682
683    /* Test Blend. */
684    _testBlitBlendMode( tface, SDL_BLENDMODE_BLEND );
685    referenceSurface = SDLTest_ImageBlitBlend();
686
687    /* Make current and compare */
688    SDL_RenderPresent(renderer);
689    _compare(referenceSurface, ALLOWABLE_ERROR_BLENDED );
690    SDL_FreeSurface(referenceSurface);
691    referenceSurface = NULL;
692
693    /* Test Add. */
694    _testBlitBlendMode( tface, SDL_BLENDMODE_ADD );
695    referenceSurface = SDLTest_ImageBlitBlendAdd();
696
697    /* Make current and compare */
698    SDL_RenderPresent(renderer);
699    _compare(referenceSurface, ALLOWABLE_ERROR_BLENDED );
700    SDL_FreeSurface(referenceSurface);
701    referenceSurface = NULL;
702
703    /* Test Mod. */
704    _testBlitBlendMode( tface, SDL_BLENDMODE_MOD);
705    referenceSurface = SDLTest_ImageBlitBlendMod();
706
707    /* Make current and compare */
708    SDL_RenderPresent(renderer);
709    _compare(referenceSurface, ALLOWABLE_ERROR_BLENDED );
710    SDL_FreeSurface(referenceSurface);
711    referenceSurface = NULL;
712
713    /* Clear surface. */
714    _clearScreen();
715
716    /* Loop blit. */
717    checkFailCount1 = 0;
718    checkFailCount2 = 0;
719    checkFailCount3 = 0;
720    checkFailCount4 = 0;
721    for (j=0; j <= nj; j+=4) {
722       for (i=0; i <= ni; i+=4) {
723
724          /* Set color mod. */
725          ret = SDL_SetTextureColorMod( tface, (255/nj)*j, (255/ni)*i, (255/nj)*j );
726          if (ret != 0) checkFailCount1++;
727
728          /* Set alpha mod. */
729          ret = SDL_SetTextureAlphaMod( tface, (100/ni)*i );
730          if (ret != 0) checkFailCount2++;
731
732          /* Crazy blending mode magic. */
733          mode = (i/4*j/4) % 4;
734          if (mode==0) mode = SDL_BLENDMODE_NONE;
735          else if (mode==1) mode = SDL_BLENDMODE_BLEND;
736          else if (mode==2) mode = SDL_BLENDMODE_ADD;
737          else if (mode==3) mode = SDL_BLENDMODE_MOD;
738          ret = SDL_SetTextureBlendMode( tface, (SDL_BlendMode)mode );
739          if (ret != 0) checkFailCount3++;
740
741          /* Blitting. */
742          rect.x = i;
743          rect.y = j;
744          ret = SDL_RenderCopy(renderer, tface, NULL, &rect );
745          if (ret != 0) checkFailCount4++;
746       }
747    }
748    SDLTest_AssertCheck(checkFailCount1 == 0, "Validate results from calls to SDL_SetTextureColorMod, expected: 0, got: %i", checkFailCount1);
749    SDLTest_AssertCheck(checkFailCount2 == 0, "Validate results from calls to SDL_SetTextureAlphaMod, expected: 0, got: %i", checkFailCount2);
750    SDLTest_AssertCheck(checkFailCount3 == 0, "Validate results from calls to SDL_SetTextureBlendMode, expected: 0, got: %i", checkFailCount3);
751    SDLTest_AssertCheck(checkFailCount4 == 0, "Validate results from calls to SDL_RenderCopy, expected: 0, got: %i", checkFailCount4);
752
753    /* Clean up. */
754    SDL_DestroyTexture( tface );
755
756    /* Make current */
757    SDL_RenderPresent(renderer);
758
759    /* Check to see if final image matches. */
760    referenceSurface = SDLTest_ImageBlitBlendAll();
761    _compare(referenceSurface, ALLOWABLE_ERROR_BLENDED);
762    SDL_FreeSurface(referenceSurface);
763    referenceSurface = NULL;
764
765    return TEST_COMPLETED;
766 }
767
768
769 /**
770  * @brief Checks to see if functionality is supported. Helper function.
771  */
772 static int
773 _isSupported( int code )
774 {
775    return (code == 0);
776 }
777
778 /**
779  * @brief Test to see if we can vary the draw color. Helper function.
780  *
781  * \sa
782  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_SetRenderDrawColor
783  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_GetRenderDrawColor
784  */
785 static int
786 _hasDrawColor (void)
787 {
788    int ret, fail;
789    Uint8 r, g, b, a;
790
791    fail = 0;
792
793    /* Set color. */
794    ret = SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 100, 100, 100, 100 );
795    if (!_isSupported(ret))
796       fail = 1;
797    ret = SDL_GetRenderDrawColor(renderer, &r, &g, &b, &a );
798    if (!_isSupported(ret))
799       fail = 1;
800
801    /* Restore natural. */
802    ret = SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 0, 0, SDL_ALPHA_OPAQUE );
803    if (!_isSupported(ret))
804       fail = 1;
805
806    /* Something failed, consider not available. */
807    if (fail)
808       return 0;
809
810    /* Not set properly, consider failed. */
811    else if ((r != 100) || (g != 100) || (b != 100) || (a != 100))
812       return 0;
813    return 1;
814 }
815
816 /**
817  * @brief Test to see if we can vary the blend mode. Helper function.
818  *
819  * \sa
820  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_SetRenderDrawBlendMode
821  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_GetRenderDrawBlendMode
822  */
823 static int
824 _hasBlendModes (void)
825 {
826    int fail;
827    int ret;
828    SDL_BlendMode mode;
829
830    fail = 0;
831
832    ret = SDL_SetRenderDrawBlendMode(renderer, SDL_BLENDMODE_BLEND );
833    if (!_isSupported(ret))
834       fail = 1;
835    ret = SDL_GetRenderDrawBlendMode(renderer, &mode );
836    if (!_isSupported(ret))
837       fail = 1;
838    ret = (mode != SDL_BLENDMODE_BLEND);
839    if (!_isSupported(ret))
840       fail = 1;
841    ret = SDL_SetRenderDrawBlendMode(renderer, SDL_BLENDMODE_ADD );
842    if (!_isSupported(ret))
843       fail = 1;
844    ret = SDL_GetRenderDrawBlendMode(renderer, &mode );
845    if (!_isSupported(ret))
846       fail = 1;
847    ret = (mode != SDL_BLENDMODE_ADD);
848    if (!_isSupported(ret))
849       fail = 1;
850    ret = SDL_SetRenderDrawBlendMode(renderer, SDL_BLENDMODE_MOD );
851    if (!_isSupported(ret))
852       fail = 1;
853    ret = SDL_GetRenderDrawBlendMode(renderer, &mode );
854    if (!_isSupported(ret))
855       fail = 1;
856    ret = (mode != SDL_BLENDMODE_MOD);
857    if (!_isSupported(ret))
858       fail = 1;
859    ret = SDL_SetRenderDrawBlendMode(renderer, SDL_BLENDMODE_NONE );
860    if (!_isSupported(ret))
861       fail = 1;
862    ret = SDL_GetRenderDrawBlendMode(renderer, &mode );
863    if (!_isSupported(ret))
864       fail = 1;
865    ret = (mode != SDL_BLENDMODE_NONE);
866    if (!_isSupported(ret))
867       fail = 1;
868
869    return !fail;
870 }
871
872
873 /**
874  * @brief Loads the test image 'Face' as texture. Helper function.
875  *
876  * \sa
877  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_CreateTextureFromSurface
878  */
879 static SDL_Texture *
880 _loadTestFace(void)
881 {
882    SDL_Surface *face;
883    SDL_Texture *tface;
884
885    face = SDLTest_ImageFace();
886    if (face == NULL) {
887       return NULL;
888    }
889
890    tface = SDL_CreateTextureFromSurface(renderer, face);
891    if (tface == NULL) {
892        SDLTest_LogError("SDL_CreateTextureFromSurface() failed with error: %s", SDL_GetError());
893    }
894
895    SDL_FreeSurface(face);
896
897    return tface;
898 }
899
900
901 /**
902  * @brief Test to see if can set texture color mode. Helper function.
903  *
904  * \sa
905  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_SetTextureColorMod
906  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_GetTextureColorMod
907  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_DestroyTexture
908  */
909 static int
910 _hasTexColor (void)
911 {
912    int fail;
913    int ret;
914    SDL_Texture *tface;
915    Uint8 r, g, b;
916
917    /* Get test face. */
918    tface = _loadTestFace();
919    if (tface == NULL)
920       return 0;
921
922    /* See if supported. */
923    fail = 0;
924    ret = SDL_SetTextureColorMod( tface, 100, 100, 100 );
925    if (!_isSupported(ret))
926       fail = 1;
927    ret = SDL_GetTextureColorMod( tface, &r, &g, &b );
928    if (!_isSupported(ret))
929       fail = 1;
930
931    /* Clean up. */
932    SDL_DestroyTexture( tface );
933
934    if (fail)
935       return 0;
936    else if ((r != 100) || (g != 100) || (b != 100))
937       return 0;
938    return 1;
939 }
940
941 /**
942  * @brief Test to see if we can vary the alpha of the texture. Helper function.
943  *
944  * \sa
945  *  http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_SetTextureAlphaMod
946  *  http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_GetTextureAlphaMod
947  *  http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_DestroyTexture
948  */
949 static int
950 _hasTexAlpha(void)
951 {
952    int fail;
953    int ret;
954    SDL_Texture *tface;
955    Uint8 a;
956
957    /* Get test face. */
958    tface = _loadTestFace();
959    if (tface == NULL)
960       return 0;
961
962    /* See if supported. */
963    fail = 0;
964    ret = SDL_SetTextureAlphaMod( tface, 100 );
965    if (!_isSupported(ret))
966       fail = 1;
967    ret = SDL_GetTextureAlphaMod( tface, &a );
968    if (!_isSupported(ret))
969       fail = 1;
970
971    /* Clean up. */
972    SDL_DestroyTexture( tface );
973
974    if (fail)
975       return 0;
976    else if (a != 100)
977       return 0;
978    return 1;
979 }
980
981 /**
982  * @brief Compares screen pixels with image pixels. Helper function.
983  *
984  * @param s Image to compare against.
985  *
986  * \sa
987  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_RenderReadPixels
988  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_CreateRGBSurfaceFrom
989  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_FreeSurface
990  */
991 static void
992 _compare(SDL_Surface *referenceSurface, int allowable_error)
993 {
994    int result;
995    SDL_Rect rect;
996    Uint8 *pixels;
997    SDL_Surface *testSurface;
998
999    /* Read pixels. */
1000    pixels = (Uint8 *)SDL_malloc(4*TESTRENDER_SCREEN_W*TESTRENDER_SCREEN_H);
1001    SDLTest_AssertCheck(pixels != NULL, "Validate allocated temp pixel buffer");
1002    if (pixels == NULL) return;
1003
1004    /* Explicitly specify the rect in case the window isn't the expected size... */
1005    rect.x = 0;
1006    rect.y = 0;
1007    rect.w = TESTRENDER_SCREEN_W;
1008    rect.h = TESTRENDER_SCREEN_H;
1009    result = SDL_RenderReadPixels(renderer, &rect, RENDER_COMPARE_FORMAT, pixels, 80*4 );
1010    SDLTest_AssertCheck(result == 0, "Validate result from SDL_RenderReadPixels, expected: 0, got: %i", result);
1011
1012    /* Create surface. */
1013    testSurface = SDL_CreateRGBSurfaceFrom(pixels, TESTRENDER_SCREEN_W, TESTRENDER_SCREEN_H, 32, TESTRENDER_SCREEN_W*4,
1014                                        RENDER_COMPARE_RMASK, RENDER_COMPARE_GMASK, RENDER_COMPARE_BMASK, RENDER_COMPARE_AMASK);
1015    SDLTest_AssertCheck(testSurface != NULL, "Verify result from SDL_CreateRGBSurfaceFrom is not NULL");
1016
1017    /* Compare surface. */
1018    result = SDLTest_CompareSurfaces( testSurface, referenceSurface, allowable_error );
1019    SDLTest_AssertCheck(result == 0, "Validate result from SDLTest_CompareSurfaces, expected: 0, got: %i", result);
1020
1021    /* Clean up. */
1022    SDL_free(pixels);
1023    SDL_FreeSurface(testSurface);
1024 }
1025
1026 /**
1027  * @brief Clears the screen. Helper function.
1028  *
1029  * \sa
1030  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_SetRenderDrawColor
1031  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_RenderClear
1032  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_RenderPresent
1033  * http://wiki.libsdl.org/moin.cgi/SDL_SetRenderDrawBlendMode
1034  */
1035 static int
1036 _clearScreen(void)
1037 {
1038    int ret;
1039
1040    /* Set color. */
1041    ret = SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 0, 0, 0, SDL_ALPHA_OPAQUE );
1042    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_SetRenderDrawColor, expected: 0, got: %i", ret);
1043
1044    /* Clear screen. */
1045    ret = SDL_RenderClear(renderer);
1046    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_RenderClear, expected: 0, got: %i", ret);
1047
1048    /* Make current */
1049    SDL_RenderPresent(renderer);
1050
1051    /* Set defaults. */
1052    ret = SDL_SetRenderDrawBlendMode(renderer, SDL_BLENDMODE_NONE );
1053    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_SetRenderDrawBlendMode, expected: 0, got: %i", ret);
1054
1055    ret = SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 255, 255, 255, SDL_ALPHA_OPAQUE );
1056    SDLTest_AssertCheck(ret == 0, "Validate result from SDL_SetRenderDrawColor, expected: 0, got: %i", ret);
1057
1058    return 0;
1059 }
1060
1061 /* ================= Test References ================== */
1062
1063 /* Render test cases */
1064
1065 static const SDLTest_TestCaseReference renderTest1 =
1066         { (SDLTest_TestCaseFp)render_testGetNumRenderDrivers, "render_testGetNumRenderDrivers", "Tests call to SDL_GetNumRenderDrivers", TEST_ENABLED };
1067
1068 static const SDLTest_TestCaseReference renderTest2 =
1069         { (SDLTest_TestCaseFp)render_testPrimitives, "render_testPrimitives", "Tests rendering primitives", TEST_ENABLED };
1070
1071 /* TODO: rewrite test case, define new test data and re-enable; current implementation fails */
1072 static const SDLTest_TestCaseReference renderTest3 =
1073         { (SDLTest_TestCaseFp)render_testPrimitivesBlend, "render_testPrimitivesBlend", "Tests rendering primitives with blending", TEST_DISABLED };
1074
1075 static const SDLTest_TestCaseReference renderTest4 =
1076         { (SDLTest_TestCaseFp)render_testBlit, "render_testBlit", "Tests blitting", TEST_ENABLED };
1077
1078 static const SDLTest_TestCaseReference renderTest5 =
1079         { (SDLTest_TestCaseFp)render_testBlitColor, "render_testBlitColor", "Tests blitting with color", TEST_ENABLED };
1080
1081 /* TODO: rewrite test case, define new test data and re-enable; current implementation fails */
1082 static const SDLTest_TestCaseReference renderTest6 =
1083         { (SDLTest_TestCaseFp)render_testBlitAlpha, "render_testBlitAlpha", "Tests blitting with alpha", TEST_DISABLED };
1084
1085 /* TODO: rewrite test case, define new test data and re-enable; current implementation fails */
1086 static const SDLTest_TestCaseReference renderTest7 =
1087         {  (SDLTest_TestCaseFp)render_testBlitBlend, "render_testBlitBlend", "Tests blitting with blending", TEST_DISABLED };
1088
1089 /* Sequence of Render test cases */
1090 static const SDLTest_TestCaseReference *renderTests[] =  {
1091     &renderTest1, &renderTest2, &renderTest3, &renderTest4, &renderTest5, &renderTest6, &renderTest7, NULL
1092 };
1093
1094 /* Render test suite (global) */
1095 SDLTest_TestSuiteReference renderTestSuite = {
1096     "Render",
1097     InitCreateRenderer,
1098     renderTests,
1099     CleanupDestroyRenderer
1100 };