7aa8d854ee7121efcd3a5eebcb723a22af8b113f
[platform/upstream/v8.git] / test / cctest / types-fuzz.h
1 // Copyright 2014 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_TEST_CCTEST_TYPES_H_
29 #define V8_TEST_CCTEST_TYPES_H_
30
31 #include "src/base/utils/random-number-generator.h"
32 #include "src/v8.h"
33
34 namespace v8 {
35 namespace internal {
36
37
38 template<class Type, class TypeHandle, class Region>
39 class Types {
40  public:
41   Types(Region* region, Isolate* isolate, v8::base::RandomNumberGenerator* rng)
42       : region_(region), isolate_(isolate), rng_(rng) {
43     #define DECLARE_TYPE(name, value) \
44       name = Type::name(region);      \
45       types.push_back(name);
46     PROPER_BITSET_TYPE_LIST(DECLARE_TYPE)
47     #undef DECLARE_TYPE
48
49     SignedSmall = Type::SignedSmall(region);
50     UnsignedSmall = Type::UnsignedSmall(region);
51
52     object_map = isolate->factory()->NewMap(
53         JS_OBJECT_TYPE, JSObject::kHeaderSize);
54     array_map = isolate->factory()->NewMap(
55         JS_ARRAY_TYPE, JSArray::kSize);
56     number_map = isolate->factory()->NewMap(
57         HEAP_NUMBER_TYPE, HeapNumber::kSize);
58     uninitialized_map = isolate->factory()->uninitialized_map();
59     ObjectClass = Type::Class(object_map, region);
60     ArrayClass = Type::Class(array_map, region);
61     NumberClass = Type::Class(number_map, region);
62     UninitializedClass = Type::Class(uninitialized_map, region);
63
64     maps.push_back(object_map);
65     maps.push_back(array_map);
66     maps.push_back(uninitialized_map);
67     for (MapVector::iterator it = maps.begin(); it != maps.end(); ++it) {
68       types.push_back(Type::Class(*it, region));
69     }
70
71     smi = handle(Smi::FromInt(666), isolate);
72     signed32 = isolate->factory()->NewHeapNumber(0x40000000);
73     object1 = isolate->factory()->NewJSObjectFromMap(object_map);
74     object2 = isolate->factory()->NewJSObjectFromMap(object_map);
75     array = isolate->factory()->NewJSArray(20);
76     uninitialized = isolate->factory()->uninitialized_value();
77     SmiConstant = Type::Constant(smi, region);
78     Signed32Constant = Type::Constant(signed32, region);
79
80     ObjectConstant1 = Type::Constant(object1, region);
81     ObjectConstant2 = Type::Constant(object2, region);
82     ArrayConstant = Type::Constant(array, region);
83     UninitializedConstant = Type::Constant(uninitialized, region);
84
85     values.push_back(smi);
86     values.push_back(signed32);
87     values.push_back(object1);
88     values.push_back(object2);
89     values.push_back(array);
90     values.push_back(uninitialized);
91     for (ValueVector::iterator it = values.begin(); it != values.end(); ++it) {
92       types.push_back(Type::Constant(*it, region));
93     }
94
95     integers.push_back(isolate->factory()->NewNumber(-V8_INFINITY));
96     integers.push_back(isolate->factory()->NewNumber(+V8_INFINITY));
97     integers.push_back(isolate->factory()->NewNumber(-rng_->NextInt(10)));
98     integers.push_back(isolate->factory()->NewNumber(+rng_->NextInt(10)));
99     for (int i = 0; i < 10; ++i) {
100       double x = rng_->NextInt();
101       integers.push_back(isolate->factory()->NewNumber(x));
102       x *= rng_->NextInt();
103       if (!IsMinusZero(x)) integers.push_back(isolate->factory()->NewNumber(x));
104     }
105
106     Integer = Type::Range(-V8_INFINITY, +V8_INFINITY, region);
107
108     NumberArray = Type::Array(Number, region);
109     StringArray = Type::Array(String, region);
110     AnyArray = Type::Array(Any, region);
111
112     SignedFunction1 = Type::Function(SignedSmall, SignedSmall, region);
113     NumberFunction1 = Type::Function(Number, Number, region);
114     NumberFunction2 = Type::Function(Number, Number, Number, region);
115     MethodFunction = Type::Function(String, Object, 0, region);
116
117     for (int i = 0; i < 30; ++i) {
118       types.push_back(Fuzz());
119     }
120   }
121
122   Handle<i::Map> object_map;
123   Handle<i::Map> array_map;
124   Handle<i::Map> number_map;
125   Handle<i::Map> uninitialized_map;
126
127   Handle<i::Smi> smi;
128   Handle<i::HeapNumber> signed32;
129   Handle<i::JSObject> object1;
130   Handle<i::JSObject> object2;
131   Handle<i::JSArray> array;
132   Handle<i::Oddball> uninitialized;
133
134   #define DECLARE_TYPE(name, value) TypeHandle name;
135   PROPER_BITSET_TYPE_LIST(DECLARE_TYPE)
136   #undef DECLARE_TYPE
137
138 #define DECLARE_TYPE(name, value) TypeHandle Mask##name##ForTesting;
139   MASK_BITSET_TYPE_LIST(DECLARE_TYPE)
140 #undef DECLARE_TYPE
141   TypeHandle SignedSmall;
142   TypeHandle UnsignedSmall;
143
144   TypeHandle ObjectClass;
145   TypeHandle ArrayClass;
146   TypeHandle NumberClass;
147   TypeHandle UninitializedClass;
148
149   TypeHandle SmiConstant;
150   TypeHandle Signed32Constant;
151   TypeHandle ObjectConstant1;
152   TypeHandle ObjectConstant2;
153   TypeHandle ArrayConstant;
154   TypeHandle UninitializedConstant;
155
156   TypeHandle Integer;
157
158   TypeHandle NumberArray;
159   TypeHandle StringArray;
160   TypeHandle AnyArray;
161
162   TypeHandle SignedFunction1;
163   TypeHandle NumberFunction1;
164   TypeHandle NumberFunction2;
165   TypeHandle MethodFunction;
166
167   typedef std::vector<TypeHandle> TypeVector;
168   typedef std::vector<Handle<i::Map> > MapVector;
169   typedef std::vector<Handle<i::Object> > ValueVector;
170
171   TypeVector types;
172   MapVector maps;
173   ValueVector values;
174   ValueVector integers;  // "Integer" values used for range limits.
175
176   TypeHandle Of(Handle<i::Object> value) {
177     return Type::Of(value, region_);
178   }
179
180   TypeHandle NowOf(Handle<i::Object> value) {
181     return Type::NowOf(value, region_);
182   }
183
184   TypeHandle Class(Handle<i::Map> map) {
185     return Type::Class(map, region_);
186   }
187
188   TypeHandle Constant(Handle<i::Object> value) {
189     return Type::Constant(value, region_);
190   }
191
192   TypeHandle Range(double min, double max) {
193     return Type::Range(min, max, region_);
194   }
195
196   TypeHandle Context(TypeHandle outer) {
197     return Type::Context(outer, region_);
198   }
199
200   TypeHandle Array1(TypeHandle element) {
201     return Type::Array(element, region_);
202   }
203
204   TypeHandle Function0(TypeHandle result, TypeHandle receiver) {
205     return Type::Function(result, receiver, 0, region_);
206   }
207
208   TypeHandle Function1(TypeHandle result, TypeHandle receiver, TypeHandle arg) {
209     TypeHandle type = Type::Function(result, receiver, 1, region_);
210     type->AsFunction()->InitParameter(0, arg);
211     return type;
212   }
213
214   TypeHandle Function2(TypeHandle result, TypeHandle arg1, TypeHandle arg2) {
215     return Type::Function(result, arg1, arg2, region_);
216   }
217
218   TypeHandle Union(TypeHandle t1, TypeHandle t2) {
219     return Type::Union(t1, t2, region_);
220   }
221
222   TypeHandle Intersect(TypeHandle t1, TypeHandle t2) {
223     return Type::Intersect(t1, t2, region_);
224   }
225
226   TypeHandle Representation(TypeHandle t) {
227     return Type::Representation(t, region_);
228   }
229
230   // TypeHandle Semantic(TypeHandle t) { return Intersect(t,
231   // MaskSemanticForTesting); }
232   TypeHandle Semantic(TypeHandle t) { return Type::Semantic(t, region_); }
233
234   template<class Type2, class TypeHandle2>
235   TypeHandle Convert(TypeHandle2 t) {
236     return Type::template Convert<Type2>(t, region_);
237   }
238
239   TypeHandle Random() {
240     return types[rng_->NextInt(static_cast<int>(types.size()))];
241   }
242
243   TypeHandle Fuzz(int depth = 4) {
244     switch (rng_->NextInt(depth == 0 ? 3 : 20)) {
245       case 0: {  // bitset
246         #define COUNT_BITSET_TYPES(type, value) + 1
247         int n = 0 PROPER_BITSET_TYPE_LIST(COUNT_BITSET_TYPES);
248         #undef COUNT_BITSET_TYPES
249         // Pick a bunch of named bitsets and return their intersection.
250         TypeHandle result = Type::Any(region_);
251         for (int i = 0, m = 1 + rng_->NextInt(3); i < m; ++i) {
252           int j = rng_->NextInt(n);
253           #define PICK_BITSET_TYPE(type, value) \
254             if (j-- == 0) { \
255               TypeHandle tmp = Type::Intersect( \
256                   result, Type::type(region_), region_); \
257               if (tmp->Is(Type::None()) && i != 0) { \
258                 break; \
259               } else { \
260                 result = tmp; \
261                 continue; \
262               } \
263             }
264           PROPER_BITSET_TYPE_LIST(PICK_BITSET_TYPE)
265           #undef PICK_BITSET_TYPE
266         }
267         return result;
268       }
269       case 1: {  // class
270         int i = rng_->NextInt(static_cast<int>(maps.size()));
271         return Type::Class(maps[i], region_);
272       }
273       case 2: {  // constant
274         int i = rng_->NextInt(static_cast<int>(values.size()));
275         return Type::Constant(values[i], region_);
276       }
277       case 3: {  // range
278         int i = rng_->NextInt(static_cast<int>(integers.size()));
279         int j = rng_->NextInt(static_cast<int>(integers.size()));
280         double min = integers[i]->Number();
281         double max = integers[j]->Number();
282         if (min > max) std::swap(min, max);
283         return Type::Range(min, max, region_);
284       }
285       case 4: {  // context
286         int depth = rng_->NextInt(3);
287         TypeHandle type = Type::Internal(region_);
288         for (int i = 0; i < depth; ++i) type = Type::Context(type, region_);
289         return type;
290       }
291       case 5: {  // array
292         TypeHandle element = Fuzz(depth / 2);
293         return Type::Array(element, region_);
294       }
295       case 6:
296       case 7: {  // function
297         TypeHandle result = Fuzz(depth / 2);
298         TypeHandle receiver = Fuzz(depth / 2);
299         int arity = rng_->NextInt(3);
300         TypeHandle type = Type::Function(result, receiver, arity, region_);
301         for (int i = 0; i < type->AsFunction()->Arity(); ++i) {
302           TypeHandle parameter = Fuzz(depth / 2);
303           type->AsFunction()->InitParameter(i, parameter);
304         }
305         return type;
306       }
307       case 8: {  // simd
308         static const int num_simd_types =
309             #define COUNT_SIMD_TYPE(NAME, Name, name, lane_count, lane_type) +1
310             SIMD128_TYPES(COUNT_SIMD_TYPE);
311             #undef COUNT_SIMD_TYPE
312         TypeHandle (*simd_constructors[num_simd_types])(Isolate*, Region*) = {
313           #define COUNT_SIMD_TYPE(NAME, Name, name, lane_count, lane_type) \
314           &Type::Name,
315           SIMD128_TYPES(COUNT_SIMD_TYPE)
316           #undef COUNT_SIMD_TYPE
317         };
318         return simd_constructors[rng_->NextInt(num_simd_types)](
319             isolate_, region_);
320       }
321       default: {  // union
322         int n = rng_->NextInt(10);
323         TypeHandle type = None;
324         for (int i = 0; i < n; ++i) {
325           TypeHandle operand = Fuzz(depth - 1);
326           type = Type::Union(type, operand, region_);
327         }
328         return type;
329       }
330     }
331     UNREACHABLE();
332   }
333
334   Region* region() { return region_; }
335
336  private:
337   Region* region_;
338   Isolate* isolate_;
339   v8::base::RandomNumberGenerator* rng_;
340 };
341
342
343 } }  // namespace v8::internal
344
345 #endif