Apply Nindent to all .c and .h files
[platform/upstream/nasm.git] / sync.c
1 /* sync.c   the Netwide Disassembler synchronisation processing module
2  *
3  * The Netwide Assembler is copyright (C) 1996 Simon Tatham and
4  * Julian Hall. All rights reserved. The software is
5  * redistributable under the licence given in the file "Licence"
6  * distributed in the NASM archive.
7  */
8
9 #include <stdio.h>
10 #include <stdlib.h>
11 #include <limits.h>
12
13 #include "sync.h"
14
15 #define SYNC_MAX 4096           /* max # of sync points */
16
17 /*
18  * This lot manages the current set of sync points by means of a
19  * heap (priority queue) structure.
20  */
21
22 static struct Sync {
23     unsigned long pos;
24     unsigned long length;
25 } *synx;
26 static int nsynx;
27
28 void init_sync(void)
29 {
30     /*
31      * I'd like to allocate an array of size SYNC_MAX, then write
32      * `synx--' which would allow numbering the array from one
33      * instead of zero without wasting memory. Sadly I don't trust
34      * this to work in 16-bit Large model, so it's staying the way
35      * it is. Btw, we don't care about freeing this array, since it
36      * has to last for the duration of the program and will then be
37      * auto-freed on exit. And I'm lazy ;-)
38      * 
39      * Speaking of 16-bit Large model, that's also the reason I'm
40      * not declaring this array statically - by doing it
41      * dynamically I avoid problems with the total size of DGROUP
42      * in Borland C.
43      */
44     synx = malloc((SYNC_MAX + 1) * sizeof(*synx));
45     if (!synx) {
46         fprintf(stderr, "ndisasm: not enough memory for sync array\n");
47         exit(1);
48     }
49     nsynx = 0;
50 }
51
52 void add_sync(unsigned long pos, unsigned long length)
53 {
54     int i;
55
56     if (nsynx == SYNC_MAX)
57         return;                 /* can't do anything - overflow */
58
59     nsynx++;
60     synx[nsynx].pos = pos;
61     synx[nsynx].length = length;
62
63     for (i = nsynx; i > 1; i /= 2) {
64         if (synx[i / 2].pos > synx[i].pos) {
65             struct Sync t;
66             t = synx[i / 2];    /* structure copy */
67             synx[i / 2] = synx[i];      /* structure copy again */
68             synx[i] = t;        /* another structure copy */
69         }
70     }
71 }
72
73 unsigned long next_sync(unsigned long position, unsigned long *length)
74 {
75     while (nsynx > 0 && synx[1].pos + synx[1].length <= position) {
76         int i, j;
77         struct Sync t;
78         t = synx[nsynx];        /* structure copy */
79         synx[nsynx] = synx[1];  /* structure copy */
80         synx[1] = t;            /* ditto */
81
82         nsynx--;
83
84         i = 1;
85         while (i * 2 <= nsynx) {
86             j = i * 2;
87             if (synx[j].pos < synx[i].pos &&
88                 (j + 1 > nsynx || synx[j + 1].pos > synx[j].pos)) {
89                 t = synx[j];    /* structure copy */
90                 synx[j] = synx[i];      /* lots of these... */
91                 synx[i] = t;    /* ...aren't there? */
92                 i = j;
93             } else if (j + 1 <= nsynx && synx[j + 1].pos < synx[i].pos) {
94                 t = synx[j + 1];        /* structure copy */
95                 synx[j + 1] = synx[i];  /* structure <yawn> copy */
96                 synx[i] = t;    /* structure copy <zzzz....> */
97                 i = j + 1;
98             } else
99                 break;
100         }
101     }
102
103     if (nsynx > 0) {
104         if (length)
105             *length = synx[1].length;
106         return synx[1].pos;
107     } else {
108         if (length)
109             *length = 0L;
110         return ULONG_MAX;
111     }
112 }