Update documentation
[platform/upstream/nasm.git] / sync.c
1 /* sync.c   the Netwide Disassembler synchronisation processing module
2  *
3  * The Netwide Assembler is copyright (C) 1996 Simon Tatham and
4  * Julian Hall. All rights reserved. The software is
5  * redistributable under the licence given in the file "Licence"
6  * distributed in the NASM archive.
7  */
8
9 #include <stdio.h>
10 #include <stdlib.h>
11 #include <limits.h>
12 #include <inttypes.h>
13
14 #include "sync.h"
15
16 #define SYNC_MAX 4096           /* max # of sync points */
17
18 /*
19  * This lot manages the current set of sync points by means of a
20  * heap (priority queue) structure.
21  */
22
23 static struct Sync {
24     uint32_t pos;
25     uint32_t length;
26 } *synx;
27 static int nsynx;
28
29 void init_sync(void)
30 {
31     /*
32      * I'd like to allocate an array of size SYNC_MAX, then write
33      * `synx--' which would allow numbering the array from one
34      * instead of zero without wasting memory. Sadly I don't trust
35      * this to work in 16-bit Large model, so it's staying the way
36      * it is. Btw, we don't care about freeing this array, since it
37      * has to last for the duration of the program and will then be
38      * auto-freed on exit. And I'm lazy ;-)
39      * 
40      * Speaking of 16-bit Large model, that's also the reason I'm
41      * not declaring this array statically - by doing it
42      * dynamically I avoid problems with the total size of DGROUP
43      * in Borland C.
44      */
45     synx = malloc((SYNC_MAX + 1) * sizeof(*synx));
46     if (!synx) {
47         fprintf(stderr, "ndisasm: not enough memory for sync array\n");
48         exit(1);
49     }
50     nsynx = 0;
51 }
52
53 void add_sync(uint32_t pos, uint32_t length)
54 {
55     int i;
56
57     if (nsynx == SYNC_MAX)
58         return;                 /* can't do anything - overflow */
59
60     nsynx++;
61     synx[nsynx].pos = pos;
62     synx[nsynx].length = length;
63
64     for (i = nsynx; i > 1; i /= 2) {
65         if (synx[i / 2].pos > synx[i].pos) {
66             struct Sync t;
67             t = synx[i / 2];    /* structure copy */
68             synx[i / 2] = synx[i];      /* structure copy again */
69             synx[i] = t;        /* another structure copy */
70         }
71     }
72 }
73
74 uint32_t next_sync(uint32_t position, uint32_t *length)
75 {
76     while (nsynx > 0 && synx[1].pos + synx[1].length <= position) {
77         int i, j;
78         struct Sync t;
79         t = synx[nsynx];        /* structure copy */
80         synx[nsynx] = synx[1];  /* structure copy */
81         synx[1] = t;            /* ditto */
82
83         nsynx--;
84
85         i = 1;
86         while (i * 2 <= nsynx) {
87             j = i * 2;
88             if (synx[j].pos < synx[i].pos &&
89                 (j + 1 > nsynx || synx[j + 1].pos > synx[j].pos)) {
90                 t = synx[j];    /* structure copy */
91                 synx[j] = synx[i];      /* lots of these... */
92                 synx[i] = t;    /* ...aren't there? */
93                 i = j;
94             } else if (j + 1 <= nsynx && synx[j + 1].pos < synx[i].pos) {
95                 t = synx[j + 1];        /* structure copy */
96                 synx[j + 1] = synx[i];  /* structure <yawn> copy */
97                 synx[i] = t;    /* structure copy <zzzz....> */
98                 i = j + 1;
99             } else
100                 break;
101         }
102     }
103
104     if (nsynx > 0) {
105         if (length)
106             *length = synx[1].length;
107         return synx[1].pos;
108     } else {
109         if (length)
110             *length = 0L;
111         return UINT32_MAX;
112     }
113 }