71665915ff54d601818ac524826fedfce7a4a0f0
[platform/upstream/nasm.git] / sync.c
1 /* sync.c   the Netwide Disassembler synchronisation processing module
2  *
3  * The Netwide Assembler is copyright (C) 1996 Simon Tatham and
4  * Julian Hall. All rights reserved. The software is
5  * redistributable under the licence given in the file "Licence"
6  * distributed in the NASM archive.
7  */
8
9 #include <stdio.h>
10 #include <limits.h>
11
12 #include "sync.h"
13
14 #define SYNC_MAX 4096                  /* max # of sync points */
15
16 /*
17  * This lot manages the current set of sync points by means of a
18  * heap (priority queue) structure.
19  */
20
21 static struct Sync {
22     unsigned long pos;
23     unsigned long length;
24 } synx[SYNC_MAX+1];                    /* synx[0] never used - who cares :) */
25 static int nsynx;
26
27 void init_sync(void) {
28     nsynx = 0;
29 }
30
31 void add_sync(unsigned long pos, unsigned long length) {
32     int i;
33
34     if (nsynx == SYNC_MAX)
35         return;                        /* can't do anything - overflow */
36
37     nsynx++;
38     synx[nsynx].pos = pos;
39     synx[nsynx].length = length;
40
41     for (i = nsynx; i > 1; i /= 2) {
42         if (synx[i/2].pos > synx[i].pos) {
43             struct Sync t;
44             t = synx[i/2];             /* structure copy */
45             synx[i/2] = synx[i];       /* structure copy again */
46             synx[i] = t;               /* another structure copy */
47         }
48     }
49 }
50
51 unsigned long next_sync(unsigned long position, unsigned long *length) {
52     while (nsynx > 0 && synx[1].pos + synx[1].length <= position) {
53         int i, j;
54         struct Sync t;
55         t = synx[nsynx];               /* structure copy */
56         synx[nsynx] = synx[1];         /* structure copy */
57         synx[1] = t;                   /* ditto */
58
59         nsynx--;
60
61         i = 1;
62         while (i*2 <= nsynx) {
63             j = i*2;
64             if (synx[j].pos < synx[i].pos &&
65                 (j+1 > nsynx || synx[j+1].pos > synx[j].pos)) {
66                 t = synx[j];           /* structure copy */
67                 synx[j] = synx[i];     /* lots of these... */
68                 synx[i] = t;           /* ...aren't there? */
69                 i = j;
70             } else if (j+1 <= nsynx && synx[j+1].pos < synx[i].pos) {
71                 t = synx[j+1];         /* structure copy */
72                 synx[j+1] = synx[i];   /* structure <yawn> copy */
73                 synx[i] = t;           /* structure copy <zzzz....> */
74                 i = j+1;
75             } else
76                 break;
77         }
78     }
79
80     if (nsynx > 0) {
81         if (length)
82             *length = synx[1].length;
83         return synx[1].pos;
84     } else {
85         if (length)
86             *length = 0L;
87         return ULONG_MAX;
88     }
89 }