Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / tests / sksl / shared / TernaryAsLValueFoldableTest.asm.frag
1 OpCapability Shader
2 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
3 OpMemoryModel Logical GLSL450
4 OpEntryPoint Fragment %_entrypoint_v "_entrypoint" %sk_FragColor %sk_Clockwise
5 OpExecutionMode %_entrypoint_v OriginUpperLeft
6 OpName %sk_FragColor "sk_FragColor"
7 OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
8 OpName %_UniformBuffer "_UniformBuffer"
9 OpMemberName %_UniformBuffer 0 "unknownInput"
10 OpName %_entrypoint_v "_entrypoint_v"
11 OpName %main "main"
12 OpName %r "r"
13 OpName %g "g"
14 OpDecorate %sk_FragColor RelaxedPrecision
15 OpDecorate %sk_FragColor Location 0
16 OpDecorate %sk_FragColor Index 0
17 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
18 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 Offset 0
19 OpMemberDecorate %_UniformBuffer 0 RelaxedPrecision
20 OpDecorate %_UniformBuffer Block
21 OpDecorate %10 Binding 0
22 OpDecorate %10 DescriptorSet 0
23 OpDecorate %r RelaxedPrecision
24 OpDecorate %g RelaxedPrecision
25 OpDecorate %34 RelaxedPrecision
26 OpDecorate %35 RelaxedPrecision
27 OpDecorate %37 RelaxedPrecision
28 OpDecorate %38 RelaxedPrecision
29 %float = OpTypeFloat 32
30 %v4float = OpTypeVector %float 4
31 %_ptr_Output_v4float = OpTypePointer Output %v4float
32 %sk_FragColor = OpVariable %_ptr_Output_v4float Output
33 %bool = OpTypeBool
34 %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
35 %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
36 %_UniformBuffer = OpTypeStruct %float
37 %_ptr_Uniform__UniformBuffer = OpTypePointer Uniform %_UniformBuffer
38 %10 = OpVariable %_ptr_Uniform__UniformBuffer Uniform
39 %void = OpTypeVoid
40 %15 = OpTypeFunction %void
41 %float_0 = OpConstant %float 0
42 %v2float = OpTypeVector %float 2
43 %19 = OpConstantComposite %v2float %float_0 %float_0
44 %_ptr_Function_v2float = OpTypePointer Function %v2float
45 %23 = OpTypeFunction %v4float %_ptr_Function_v2float
46 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
47 %float_1 = OpConstant %float 1
48 %_ptr_Uniform_float = OpTypePointer Uniform %float
49 %int = OpTypeInt 32 1
50 %int_0 = OpConstant %int 0
51 %_entrypoint_v = OpFunction %void None %15
52 %16 = OpLabel
53 %20 = OpVariable %_ptr_Function_v2float Function
54 OpStore %20 %19
55 %22 = OpFunctionCall %v4float %main %20
56 OpStore %sk_FragColor %22
57 OpReturn
58 OpFunctionEnd
59 %main = OpFunction %v4float None %23
60 %24 = OpFunctionParameter %_ptr_Function_v2float
61 %25 = OpLabel
62 %r = OpVariable %_ptr_Function_float Function
63 %g = OpVariable %_ptr_Function_float Function
64 %30 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0
65 %34 = OpLoad %float %30
66 %35 = OpFSub %float %float_1 %34
67 OpStore %r %35
68 %36 = OpAccessChain %_ptr_Uniform_float %10 %int_0
69 %37 = OpLoad %float %36
70 OpStore %g %37
71 %38 = OpCompositeConstruct %v4float %35 %37 %float_0 %float_1
72 OpReturnValue %38
73 OpFunctionEnd