Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / tests / sksl / shared / Ossfuzz37466.asm.frag
1 OpCapability Shader
2 %1 = OpExtInstImport "GLSL.std.450"
3 OpMemoryModel Logical GLSL450
4 OpEntryPoint Fragment %main "main" %sk_Clockwise
5 OpExecutionMode %main OriginUpperLeft
6 OpName %sk_Clockwise "sk_Clockwise"
7 OpName %main "main"
8 OpName %y "y"
9 OpName %_0_v "_0_v"
10 OpDecorate %sk_Clockwise BuiltIn FrontFacing
11 OpDecorate %_arr_float_int_2 ArrayStride 16
12 %bool = OpTypeBool
13 %_ptr_Input_bool = OpTypePointer Input %bool
14 %sk_Clockwise = OpVariable %_ptr_Input_bool Input
15 %void = OpTypeVoid
16 %7 = OpTypeFunction %void
17 %float = OpTypeFloat 32
18 %int = OpTypeInt 32 1
19 %int_2 = OpConstant %int 2
20 %_arr_float_int_2 = OpTypeArray %float %int_2
21 %_ptr_Function__arr_float_int_2 = OpTypePointer Function %_arr_float_int_2
22 %int_1 = OpConstant %int 1
23 %_ptr_Function_float = OpTypePointer Function %float
24 %int_0 = OpConstant %int 0
25 %main = OpFunction %void None %7
26 %8 = OpLabel
27 %y = OpVariable %_ptr_Function__arr_float_int_2 Function
28 %_0_v = OpVariable %_ptr_Function__arr_float_int_2 Function
29 %16 = OpLoad %_arr_float_int_2 %y
30 OpStore %_0_v %16
31 %18 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %_0_v %int_1
32 %20 = OpLoad %float %18
33 %22 = OpAccessChain %_ptr_Function_float %_0_v %int_0
34 OpStore %22 %20
35 OpReturn
36 OpFunctionEnd