Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / tests / sksl / shared / OperatorsES2.glsl
1
2 out vec4 sk_FragColor;
3 uniform vec4 colorGreen;
4 uniform vec4 colorRed;
5 uniform float unknownInput;
6 vec4 main() {
7     float x = 1.0;
8     float y = 2.0;
9     int z = 3;
10     x = (x - x) + ((y * x) * x) * (y - x);
11     y = (x / y) / x;
12     z = ((z / 2) * 3 + 4) - 2;
13     bool b = x > 4.0 == x < 2.0 || 2.0 >= unknownInput && y <= x;
14     bool c = unknownInput > 2.0;
15     bool d = b ^^ c;
16     bool e = b && c;
17     bool f = b || c;
18     x += 12.0;
19     x -= 12.0;
20     x *= (y /= 10.0);
21     x = 6.0;
22     y = (((float(b) * float(c)) * float(d)) * float(e)) * float(f);
23     y = 6.0;
24     z = z - 1;
25     z = 6;
26     return (x == 6.0 && y == 6.0) && z == 6 ? colorGreen : colorRed;
27 }