Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / tests / sksl / shared / Offset.glsl
1
2 out vec4 sk_FragColor;
3 struct Test {
4     layout (offset = 0) int x;
5     layout (offset = 4) int y;
6     int z;
7 };
8 void main() {
9     Test t;
10     t.x = 0;
11     sk_FragColor.x = float(t.x);
12 }