Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / tests / sksl / shared / Octal.glsl
1
2 out vec4 sk_FragColor;
3 uniform vec4 colorGreen;
4 uniform vec4 colorRed;
5 vec4 main() {
6     int i1 = 1;
7     int i2 = 342391;
8     int i3 = 2000000000;
9     int i4 = -2000000000;
10     return ((i1 == 1 && i2 == 342391) && i3 == 2000000000) && i4 == -2000000000 ? colorGreen : colorRed;
11 }