Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / tests / sksl / shared / Hex.metal
1 #include <metal_stdlib>
2 #include <simd/simd.h>
3 using namespace metal;
4 struct Uniforms {
5     half4 colorGreen;
6 };
7 struct Inputs {
8 };
9 struct Outputs {
10     half4 sk_FragColor [[color(0)]];
11 };
12 fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
13     Outputs _out;
14     (void)_out;
15     int i1 = 0;
16     i1++;
17     int i2 = 4660;
18     i2++;
19     int i3 = 32766;
20     i3++;
21     int i4 = -32766;
22     i4++;
23     int i5 = 19132;
24     i5++;
25     _out.sk_FragColor = _uniforms.colorGreen;
26     return _out;
27 }