Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / tests / sksl / shared / DeadStripFunctions.metal
1 #include <metal_stdlib>
2 #include <simd/simd.h>
3 using namespace metal;
4 struct Uniforms {
5     half4 colorGreen;
6     half4 colorRed;
7 };
8 struct Inputs {
9 };
10 struct Outputs {
11     half4 sk_FragColor [[color(0)]];
12 };
13 half4 unpremul_h4h4(half4 color) {
14     return half4(color.xyz / max(color.w, 9.9999997473787516e-05h), color.w);
15 }
16 half4 live_fn_h4h4h4(half4 a, half4 b) {
17     return a + b;
18 }
19 fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
20     Outputs _out;
21     (void)_out;
22     half4 a;
23     half4 b;
24     {
25         a = live_fn_h4h4h4(half4(3.0h), half4(-5.0h));
26     }
27     {
28         b = unpremul_h4h4(half4(1.0h));
29     }
30     _out.sk_FragColor = any(a != half4(0.0h)) && any(b != half4(0.0h)) ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed;
31     return _out;
32 }