Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / tests / sksl / intrinsics / Unpack.metal
1 #include <metal_stdlib>
2 #include <simd/simd.h>
3 using namespace metal;
4 struct Uniforms {
5     uint a;
6 };
7 struct Inputs {
8 };
9 struct Outputs {
10     half4 sk_FragColor [[color(0)]];
11 };
12 fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
13     Outputs _out;
14     (void)_out;
15     _out.sk_FragColor.xy = half2(float2(as_type<half2>(_uniforms.a)));
16     _out.sk_FragColor.xy = half2(unpack_unorm2x16_to_float(_uniforms.a));
17     _out.sk_FragColor.xy = half2(unpack_snorm2x16_to_float(_uniforms.a));
18     _out.sk_FragColor = half4(unpack_unorm4x8_to_float(_uniforms.a));
19     _out.sk_FragColor = half4(unpack_snorm4x8_to_float(_uniforms.a));
20     return _out;
21 }