Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / tests / sksl / intrinsics / LessThanEqual.glsl
1
2 out vec4 sk_FragColor;
3 uniform vec4 a;
4 uniform vec4 b;
5 uniform uvec2 c;
6 uniform uvec2 d;
7 uniform ivec3 e;
8 uniform ivec3 f;
9 void main() {
10     bvec4 expectTTFF = bvec4(true, true, false, false);
11     bvec4 expectFFTT = bvec4(false, false, true, true);
12     sk_FragColor.x = float(lessThanEqual(a, b).x ? 1 : 0);
13     sk_FragColor.y = float(lessThanEqual(c, d).y ? 1 : 0);
14     sk_FragColor.z = float(lessThanEqual(e, f).z ? 1 : 0);
15     sk_FragColor.w = float(any(expectTTFF) || any(expectFFTT) ? 1 : 0);
16 }