Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / tests / sksl / intrinsics / LessThan.metal
1 #include <metal_stdlib>
2 #include <simd/simd.h>
3 using namespace metal;
4 struct Uniforms {
5     half4 a;
6     half4 b;
7     uint2 c;
8     uint2 d;
9     int3 e;
10     int3 f;
11 };
12 struct Inputs {
13 };
14 struct Outputs {
15     half4 sk_FragColor [[color(0)]];
16 };
17 fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
18     Outputs _out;
19     (void)_out;
20     bool4 expectTTFF = bool4(true, true, false, false);
21     bool4 expectFFTT = bool4(false, false, true, true);
22     _out.sk_FragColor.x = half((_uniforms.a < _uniforms.b).x ? 1 : 0);
23     _out.sk_FragColor.y = half((_uniforms.c < _uniforms.d).y ? 1 : 0);
24     _out.sk_FragColor.z = half((_uniforms.e < _uniforms.f).z ? 1 : 0);
25     _out.sk_FragColor.w = half(any(expectTTFF) || any(expectFFTT) ? 1 : 0);
26     return _out;
27 }