Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / tests / sksl / intrinsics / IsInf.metal
1 #include <metal_stdlib>
2 #include <simd/simd.h>
3 using namespace metal;
4 struct Uniforms {
5     half2x2 testMatrix2x2;
6     half4 colorGreen;
7     half4 colorRed;
8 };
9 struct Inputs {
10 };
11 struct Outputs {
12     half4 sk_FragColor [[color(0)]];
13 };
14
15 half4 half4_from_half2x2(half2x2 x) {
16     return half4(x[0].xy, x[1].xy);
17 }
18 fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
19     Outputs _out;
20     (void)_out;
21     half4 infiniteValue = half4_from_half2x2(_uniforms.testMatrix2x2) / _uniforms.colorGreen.x;
22     half4 finiteValue = half4_from_half2x2(_uniforms.testMatrix2x2) / _uniforms.colorGreen.y;
23     _out.sk_FragColor = ((((((isinf(float(infiniteValue.x)) && all(isinf(float2(infiniteValue.xy)))) && all(isinf(float3(infiniteValue.xyz)))) && all(isinf(float4(infiniteValue)))) && !isinf(float(finiteValue.x))) && !any(isinf(float2(finiteValue.xy)))) && !any(isinf(float3(finiteValue.xyz)))) && !any(isinf(float4(finiteValue))) ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed;
24     return _out;
25 }