Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / tests / sksl / intrinsics / FindLSB.glsl
1
2 out vec4 sk_FragColor;
3 uniform int a;
4 uniform uint b;
5 void main() {
6     sk_FragColor.x = float(findLSB(a));
7     sk_FragColor.y = float(findLSB(b));
8 }