Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / tests / sksl / intrinsics / FaceForward.glsl
1
2 out vec4 sk_FragColor;
3 uniform vec4 N;
4 uniform vec4 I;
5 uniform vec4 NRef;
6 uniform vec4 colorGreen;
7 uniform vec4 colorRed;
8 vec4 main() {
9     vec4 expectedPos = vec4(1.0, 2.0, 3.0, 4.0);
10     vec4 expectedNeg = vec4(-1.0, -2.0, -3.0, -4.0);
11     return ((((((faceforward(N.x, I.x, NRef.x) == expectedNeg.x && faceforward(N.xy, I.xy, NRef.xy) == expectedNeg.xy) && faceforward(N.xyz, I.xyz, NRef.xyz) == expectedPos.xyz) && faceforward(N, I, NRef) == expectedPos) && -1.0 == expectedNeg.x) && vec2(-1.0, -2.0) == expectedNeg.xy) && vec3(1.0, 2.0, 3.0) == expectedPos.xyz) && vec4(1.0, 2.0, 3.0, 4.0) == expectedPos ? colorGreen : colorRed;
12 }