Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / tests / sksl / intrinsics / Exp.metal
1 #include <metal_stdlib>
2 #include <simd/simd.h>
3 using namespace metal;
4 struct Uniforms {
5     half4 inputVal;
6     half4 expected;
7     half4 colorGreen;
8     half4 colorRed;
9 };
10 struct Inputs {
11 };
12 struct Outputs {
13     half4 sk_FragColor [[color(0)]];
14 };
15 fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
16     Outputs _out;
17     (void)_out;
18     _out.sk_FragColor = ((((((exp(_uniforms.inputVal.x) == _uniforms.expected.x && all(exp(_uniforms.inputVal.xy) == _uniforms.expected.xy)) && all(exp(_uniforms.inputVal.xyz) == _uniforms.expected.xyz)) && all(exp(_uniforms.inputVal) == _uniforms.expected)) && 1.0h == _uniforms.expected.x) && all(half2(1.0h, 1.0h) == _uniforms.expected.xy)) && all(half3(1.0h, 1.0h, 1.0h) == _uniforms.expected.xyz)) && all(half4(1.0h, 1.0h, 1.0h, 1.0h) == _uniforms.expected) ? _uniforms.colorGreen : _uniforms.colorRed;
19     return _out;
20 }