Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / tests / sksl / intrinsics / Cross.metal
1 #include <metal_stdlib>
2 #include <simd/simd.h>
3 using namespace metal;
4 struct Uniforms {
5     half2 ah;
6     half2 bh;
7     float2 af;
8     float2 bf;
9 };
10 struct Inputs {
11 };
12 struct Outputs {
13     half4 sk_FragColor [[color(0)]];
14 };
15 fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
16     Outputs _out;
17     (void)_out;
18     _out.sk_FragColor.x = _uniforms.ah.x * _uniforms.bh.y - _uniforms.ah.y * _uniforms.bh.x;
19     _out.sk_FragColor.y = half(_uniforms.af.x * _uniforms.bf.y - _uniforms.af.y * _uniforms.bf.x);
20     _out.sk_FragColor.z = 12.0h;
21     _out.sk_FragColor.xyz = half3(-8.0h, -8.0h, 12.0h);
22     _out.sk_FragColor.yzw = half3(9.0h, -18.0h, -9.0h);
23     return _out;
24 }