Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / tests / sksl / intrinsics / Ceil.glsl
1
2 out vec4 sk_FragColor;
3 uniform vec4 testInputs;
4 uniform vec4 colorGreen;
5 uniform vec4 colorRed;
6 vec4 main() {
7     vec4 expected = vec4(-1.0, 0.0, 1.0, 3.0);
8     return ((((((ceil(testInputs.x) == expected.x && ceil(testInputs.xy) == expected.xy) && ceil(testInputs.xyz) == expected.xyz) && ceil(testInputs) == expected) && -1.0 == expected.x) && vec2(-1.0, 0.0) == expected.xy) && vec3(-1.0, 0.0, 1.0) == expected.xyz) && vec4(-1.0, 0.0, 1.0, 3.0) == expected ? colorGreen : colorRed;
9 }