Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / tests / sksl / glsl / Version450Core.glsl
1 #version 450 core
2 out vec4 sk_FragColor;
3 in float test;
4 void main() {
5     sk_FragColor.x = test;
6 }