Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / tests / sksl / folding / BoolFolding.glsl
1
2 out vec4 sk_FragColor;
3 uniform vec4 colorRed;
4 uniform vec4 colorGreen;
5 vec4 main() {
6     bool _0_a = true;
7     bool _1_b = false;
8     bool _2_c = true;
9     bool _3_d = false;
10     bool _4_e = true;
11     bool _5_f = false;
12     bool _6_g = true;
13     bool _7_h = false;
14     bool _8_i = true;
15     bool _9_j = false;
16     bool _12_k = true;
17     bool _13_l = false;
18     bool _14_m = true;
19     bool _15_n = false;
20     bool _16_o = true;
21     bool _17_p = false;
22     bool _18_q = true;
23     bool _19_r = false;
24     bool _20_s = true;
25     bool _21_t = false;
26     bool _22_u = true;
27     bool _23_v = false;
28     return ((((((((((((((((((((_0_a && !_1_b) && _2_c) && !_3_d) && _4_e) && !_5_f) && _6_g) && !_7_h) && _8_i) && !_9_j) && _12_k) && !_13_l) && _14_m) && !_15_n) && _16_o) && !_17_p) && _18_q) && !_19_r) && _20_s) && !_21_t) && _22_u) && !_23_v ? colorGreen : colorRed;
29 }