Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / tests / sksl / blend / BlendSrcAtop.metal
1 #include <metal_stdlib>
2 #include <simd/simd.h>
3 using namespace metal;
4 struct Uniforms {
5     half4 src;
6     half4 dst;
7 };
8 struct Inputs {
9 };
10 struct Outputs {
11     half4 sk_FragColor [[color(0)]];
12 };
13 fragment Outputs fragmentMain(Inputs _in [[stage_in]], constant Uniforms& _uniforms [[buffer(0)]], bool _frontFacing [[front_facing]], float4 _fragCoord [[position]]) {
14     Outputs _out;
15     (void)_out;
16     _out.sk_FragColor = _uniforms.dst.w * _uniforms.src + (1.0h - _uniforms.src.w) * _uniforms.dst;
17     return _out;
18 }