Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / tests / sksl / blend / BlendSrcAtop.glsl
1 #version 400
2 out vec4 sk_FragColor;
3 uniform vec4 src;
4 uniform vec4 dst;
5 void main() {
6     sk_FragColor = dst.w * src + (1.0 - src.w) * dst;
7 }