Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / src / gpu / ganesh / GrThreadSafeCache.h
1 /*
2  * Copyright 2020 Google Inc.
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
7
8 #ifndef GrThreadSafeCache_DEFINED
9 #define GrThreadSafeCache_DEFINED
10
11 #include "include/core/SkRefCnt.h"
12 #include "include/private/SkSpinlock.h"
13 #include "src/core/SkArenaAlloc.h"
14 #include "src/core/SkTDynamicHash.h"
15 #include "src/core/SkTInternalLList.h"
16 #include "src/gpu/ganesh/GrGpuBuffer.h"
17 #include "src/gpu/ganesh/GrSurfaceProxyView.h"
18
19 // Ganesh creates a lot of utility textures (e.g., blurred-rrect masks) that need to be shared
20 // between the direct context and all the DDL recording contexts. This thread-safe cache
21 // allows this sharing.
22 //
23 // In operation, each thread will first check if the threaded cache possesses the required texture.
24 //
25 // If a DDL thread doesn't find a needed texture it will go off and create it on the cpu and then
26 // attempt to add it to the cache. If another thread had added it in the interim, the losing thread
27 // will discard its work and use the texture the winning thread had created.
28 //
29 // If the thread in possession of the direct context doesn't find the needed texture it should
30 // add a place holder view and then queue up the draw calls to complete it. In this way the
31 // gpu-thread has precedence over the recording threads.
32 //
33 // The invariants for this cache differ a bit from those of the proxy and resource caches.
34 // For this cache:
35 //
36 //   only this cache knows the unique key - neither the proxy nor backing resource should
37 //              be discoverable in any other cache by the unique key
38 //   if a backing resource resides in the resource cache then there should be an entry in this
39 //              cache
40 //   an entry in this cache, however, doesn't guarantee that there is a corresponding entry in
41 //              the resource cache - although the entry here should be able to generate that entry
42 //              (i.e., be a lazy proxy)
43 //
44 // Wrt interactions w/ GrContext/GrResourceCache purging, we have:
45 //
46 //    Both GrContext::abandonContext and GrContext::releaseResourcesAndAbandonContext will cause
47 //    all the refs held in this cache to be dropped prior to clearing out the resource cache.
48 //
49 //    For the size_t-variant of GrContext::purgeUnlockedResources, after an initial attempt
50 //    to purge the requested amount of resources fails, uniquely held resources in this cache
51 //    will be dropped in LRU to MRU order until the cache is under budget. Note that this
52 //    prioritizes the survival of resources in this cache over those just in the resource cache.
53 //
54 //    For the 'scratchResourcesOnly' variant of GrContext::purgeUnlockedResources, this cache
55 //    won't be modified in the scratch-only case unless the resource cache is over budget (in
56 //    which case it will purge uniquely-held resources in LRU to MRU order to get
57 //    back under budget). In the non-scratch-only case, all uniquely held resources in this cache
58 //    will be released prior to the resource cache being cleared out.
59 //
60 //    For GrContext::setResourceCacheLimit, if an initial pass through the resource cache doesn't
61 //    reach the budget, uniquely held resources in this cache will be released in LRU to MRU order.
62 //
63 //    For GrContext::performDeferredCleanup, any uniquely held resources that haven't been accessed
64 //    w/in 'msNotUsed' will be released from this cache prior to the resource cache being cleaned.
65 class GrThreadSafeCache {
66 public:
67     GrThreadSafeCache();
68     ~GrThreadSafeCache();
69
70 #if GR_TEST_UTILS
71     int numEntries() const  SK_EXCLUDES(fSpinLock);
72
73     size_t approxBytesUsedForHash() const  SK_EXCLUDES(fSpinLock);
74 #endif
75
76     void dropAllRefs()  SK_EXCLUDES(fSpinLock);
77
78     // Drop uniquely held refs until under the resource cache's budget.
79     // A null parameter means drop all uniquely held refs.
80     void dropUniqueRefs(GrResourceCache* resourceCache)  SK_EXCLUDES(fSpinLock);
81
82     // Drop uniquely held refs that were last accessed before 'purgeTime'
83     void dropUniqueRefsOlderThan(GrStdSteadyClock::time_point purgeTime)  SK_EXCLUDES(fSpinLock);
84
85     SkDEBUGCODE(bool has(const skgpu::UniqueKey&)  SK_EXCLUDES(fSpinLock);)
86
87     GrSurfaceProxyView find(const skgpu::UniqueKey&)  SK_EXCLUDES(fSpinLock);
88     std::tuple<GrSurfaceProxyView, sk_sp<SkData>> findWithData(
89             const skgpu::UniqueKey&)  SK_EXCLUDES(fSpinLock);
90
91     GrSurfaceProxyView add(
92             const skgpu::UniqueKey&, const GrSurfaceProxyView&)  SK_EXCLUDES(fSpinLock);
93     std::tuple<GrSurfaceProxyView, sk_sp<SkData>> addWithData(
94             const skgpu::UniqueKey&, const GrSurfaceProxyView&)  SK_EXCLUDES(fSpinLock);
95
96     GrSurfaceProxyView findOrAdd(const skgpu::UniqueKey&,
97                                  const GrSurfaceProxyView&)  SK_EXCLUDES(fSpinLock);
98     std::tuple<GrSurfaceProxyView, sk_sp<SkData>> findOrAddWithData(
99             const skgpu::UniqueKey&, const GrSurfaceProxyView&)  SK_EXCLUDES(fSpinLock);
100
101     // To hold vertex data in the cache and have it transparently transition from cpu-side to
102     // gpu-side while being shared between all the threads we need a ref counted object that
103     // keeps hold of the cpu-side data but allows deferred filling in of the mirroring gpu buffer.
104     class VertexData : public SkNVRefCnt<VertexData> {
105     public:
106         ~VertexData();
107
108         const void* vertices() const { return fVertices; }
109         size_t size() const { return fNumVertices * fVertexSize; }
110
111         int numVertices() const { return fNumVertices; }
112         size_t vertexSize() const { return fVertexSize; }
113
114         // TODO: make these return const GrGpuBuffers?
115         GrGpuBuffer* gpuBuffer() { return fGpuBuffer.get(); }
116         sk_sp<GrGpuBuffer> refGpuBuffer() { return fGpuBuffer; }
117
118         void setGpuBuffer(sk_sp<GrGpuBuffer> gpuBuffer) {
119             // TODO: once we add the gpuBuffer we could free 'fVertices'. Deinstantiable
120             // DDLs could throw a monkey wrench into that plan though.
121             SkASSERT(!fGpuBuffer);
122             fGpuBuffer = gpuBuffer;
123         }
124
125         void reset() {
126             sk_free(const_cast<void*>(fVertices));
127             fVertices = nullptr;
128             fNumVertices = 0;
129             fVertexSize = 0;
130             fGpuBuffer.reset();
131         }
132
133     private:
134         friend class GrThreadSafeCache;  // for access to ctor
135
136         VertexData(const void* vertices, int numVertices, size_t vertexSize)
137                 : fVertices(vertices)
138                 , fNumVertices(numVertices)
139                 , fVertexSize(vertexSize) {
140         }
141
142         VertexData(sk_sp<GrGpuBuffer> gpuBuffer, int numVertices, size_t vertexSize)
143                 : fVertices(nullptr)
144                 , fNumVertices(numVertices)
145                 , fVertexSize(vertexSize)
146                 , fGpuBuffer(std::move(gpuBuffer)) {
147         }
148
149         const void*        fVertices;
150         int                fNumVertices;
151         size_t             fVertexSize;
152
153         sk_sp<GrGpuBuffer> fGpuBuffer;
154     };
155
156     // The returned VertexData object takes ownership of 'vertices' which had better have been
157     // allocated with malloc!
158     static sk_sp<VertexData> MakeVertexData(const void* vertices,
159                                             int vertexCount,
160                                             size_t vertexSize);
161     static sk_sp<VertexData> MakeVertexData(sk_sp<GrGpuBuffer> buffer,
162                                             int vertexCount,
163                                             size_t vertexSize);
164
165     std::tuple<sk_sp<VertexData>, sk_sp<SkData>> findVertsWithData(
166             const skgpu::UniqueKey&)  SK_EXCLUDES(fSpinLock);
167
168     typedef bool (*IsNewerBetter)(SkData* incumbent, SkData* challenger);
169
170     std::tuple<sk_sp<VertexData>, sk_sp<SkData>> addVertsWithData(
171                                                         const skgpu::UniqueKey&,
172                                                         sk_sp<VertexData>,
173                                                         IsNewerBetter)  SK_EXCLUDES(fSpinLock);
174
175     void remove(const skgpu::UniqueKey&)  SK_EXCLUDES(fSpinLock);
176
177     // To allow gpu-created resources to have priority, we pre-emptively place a lazy proxy
178     // in the thread-safe cache (with findOrAdd). The Trampoline object allows that lazy proxy to
179     // be instantiated with some later generated rendering result.
180     class Trampoline : public SkRefCnt {
181     public:
182         sk_sp<GrTextureProxy> fProxy;
183     };
184
185     static std::tuple<GrSurfaceProxyView, sk_sp<Trampoline>> CreateLazyView(GrDirectContext*,
186                                                                             GrColorType,
187                                                                             SkISize dimensions,
188                                                                             GrSurfaceOrigin,
189                                                                             SkBackingFit);
190 private:
191     struct Entry {
192         Entry(const skgpu::UniqueKey& key, const GrSurfaceProxyView& view)
193                 : fKey(key)
194                 , fView(view)
195                 , fTag(Entry::kView) {
196         }
197
198         Entry(const skgpu::UniqueKey& key, sk_sp<VertexData> vertData)
199                 : fKey(key)
200                 , fVertData(std::move(vertData))
201                 , fTag(Entry::kVertData) {
202         }
203
204         ~Entry() {
205             this->makeEmpty();
206         }
207
208         bool uniquelyHeld() const {
209             SkASSERT(fTag != kEmpty);
210
211             if (fTag == kView && fView.proxy()->unique()) {
212                 return true;
213             } else if (fTag == kVertData && fVertData->unique()) {
214                 return true;
215             }
216
217             return false;
218         }
219
220         const skgpu::UniqueKey& key() const {
221             SkASSERT(fTag != kEmpty);
222             return fKey;
223         }
224
225         SkData* getCustomData() const {
226             SkASSERT(fTag != kEmpty);
227             return fKey.getCustomData();
228         }
229
230         sk_sp<SkData> refCustomData() const {
231             SkASSERT(fTag != kEmpty);
232             return fKey.refCustomData();
233         }
234
235         GrSurfaceProxyView view() {
236             SkASSERT(fTag == kView);
237             return fView;
238         }
239
240         sk_sp<VertexData> vertexData() {
241             SkASSERT(fTag == kVertData);
242             return fVertData;
243         }
244
245         void set(const skgpu::UniqueKey& key, const GrSurfaceProxyView& view) {
246             SkASSERT(fTag == kEmpty);
247             fKey = key;
248             fView = view;
249             fTag = kView;
250         }
251
252         void makeEmpty() {
253             fKey.reset();
254             if (fTag == kView) {
255                 fView.reset();
256             } else if (fTag == kVertData) {
257                 fVertData.reset();
258             }
259             fTag = kEmpty;
260         }
261
262         void set(const skgpu::UniqueKey& key, sk_sp<VertexData> vertData) {
263             SkASSERT(fTag == kEmpty || fTag == kVertData);
264             fKey = key;
265             fVertData = vertData;
266             fTag = kVertData;
267         }
268
269         // The thread-safe cache gets to directly manipulate the llist and last-access members
270         GrStdSteadyClock::time_point fLastAccess;
271         SK_DECLARE_INTERNAL_LLIST_INTERFACE(Entry);
272
273         // for SkTDynamicHash
274         static const skgpu::UniqueKey& GetKey(const Entry& e) {
275             SkASSERT(e.fTag != kEmpty);
276             return e.fKey;
277         }
278         static uint32_t Hash(const skgpu::UniqueKey& key) { return key.hash(); }
279
280     private:
281         // Note: the unique key is stored here bc it is never attached to a proxy or a GrTexture
282         skgpu::UniqueKey             fKey;
283         union {
284             GrSurfaceProxyView  fView;
285             sk_sp<VertexData>   fVertData;
286         };
287
288         enum {
289             kEmpty,
290             kView,
291             kVertData,
292         } fTag { kEmpty };
293     };
294
295     void makeExistingEntryMRU(Entry*)  SK_REQUIRES(fSpinLock);
296     Entry* makeNewEntryMRU(Entry*)  SK_REQUIRES(fSpinLock);
297
298     Entry* getEntry(const skgpu::UniqueKey&, const GrSurfaceProxyView&)  SK_REQUIRES(fSpinLock);
299     Entry* getEntry(const skgpu::UniqueKey&, sk_sp<VertexData>)  SK_REQUIRES(fSpinLock);
300
301     void recycleEntry(Entry*)  SK_REQUIRES(fSpinLock);
302
303     std::tuple<GrSurfaceProxyView, sk_sp<SkData>> internalFind(
304             const skgpu::UniqueKey&)  SK_REQUIRES(fSpinLock);
305     std::tuple<GrSurfaceProxyView, sk_sp<SkData>> internalAdd(
306             const skgpu::UniqueKey&, const GrSurfaceProxyView&)  SK_REQUIRES(fSpinLock);
307
308     std::tuple<sk_sp<VertexData>, sk_sp<SkData>> internalFindVerts(
309             const skgpu::UniqueKey&)  SK_REQUIRES(fSpinLock);
310     std::tuple<sk_sp<VertexData>, sk_sp<SkData>> internalAddVerts(
311             const skgpu::UniqueKey&, sk_sp<VertexData>, IsNewerBetter)  SK_REQUIRES(fSpinLock);
312
313     mutable SkSpinlock fSpinLock;
314
315     SkTDynamicHash<Entry, skgpu::UniqueKey> fUniquelyKeyedEntryMap  SK_GUARDED_BY(fSpinLock);
316     // The head of this list is the MRU
317     SkTInternalLList<Entry>            fUniquelyKeyedEntryList  SK_GUARDED_BY(fSpinLock);
318
319     // TODO: empirically determine this from the skps
320     static const int kInitialArenaSize = 64 * sizeof(Entry);
321
322     char                         fStorage[kInitialArenaSize];
323     SkArenaAlloc                 fEntryAllocator{fStorage, kInitialArenaSize, kInitialArenaSize};
324     Entry*                       fFreeEntryList  SK_GUARDED_BY(fSpinLock);
325 };
326
327 #endif // GrThreadSafeCache_DEFINED