Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / resources / sksl / runtime / GLSLTypeNames.rts
1 // Ensure that GLSL type aliases compile without error
2 float f;
3 int i;
4 bool b;
5
6 vec4 main(vec2 coords) {
7     vec4  fv =  vec4( vec3( vec2(f), f), f);
8     ivec4 iv = ivec4(ivec3(ivec2(i), i), i);
9     bvec4 bv = bvec4(bvec3(bvec2(b), b), b);
10
11     mat4 m = mat4(mat3(mat2(f)));
12
13     return fv;
14 }