Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / modules / sksg / src / SkSGGeometryNode.cpp
1 /*
2  * Copyright 2017 Google Inc.
3  *
4  * Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
5  * found in the LICENSE file.
6  */
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8 #include "modules/sksg/include/SkSGGeometryNode.h"
9
10 #include "include/core/SkPath.h"
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12 namespace sksg {
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14 // Geometry nodes don't generate damage on their own, but via their aggregation ancestor Draw nodes.
15 GeometryNode::GeometryNode() : INHERITED(kBubbleDamage_Trait) {}
16
17 void GeometryNode::clip(SkCanvas* canvas, bool aa) const {
18     SkASSERT(!this->hasInval());
19     this->onClip(canvas, aa);
20 }
21
22 void GeometryNode::draw(SkCanvas* canvas, const SkPaint& paint) const {
23     SkASSERT(!this->hasInval());
24     this->onDraw(canvas, paint);
25 }
26
27 bool GeometryNode::contains(const SkPoint& p) const {
28     SkASSERT(!this->hasInval());
29     return this->bounds().contains(p.x(), p.y()) ? this->onContains(p) : false;
30 }
31
32 SkPath GeometryNode::asPath() const {
33     SkASSERT(!this->hasInval());
34     return this->onAsPath();
35 }
36
37 } // namespace sksg