Update rive-cpp to 2.0 version
[platform/core/uifw/rive-tizen.git] / submodule / skia / docs / examples / pong.cpp
1 // Copyright 2020 Google LLC.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be found in the LICENSE file.
3 #include "tools/fiddle/examples.h"
4 REG_FIDDLE_ANIMATED(pong, 256, 256, false, 0, 10) {
5 static SkScalar PingPong(double t, SkScalar period, SkScalar phase,
6                          SkScalar ends, SkScalar mid) {
7   double value = ::fmod(t + phase, period);
8   double half = period / 2.0;
9   double diff = ::fabs(value - half);
10   return SkDoubleToScalar(ends + (1.0 - diff / half) * (mid - ends));
11 }
12
13 void draw(SkCanvas* canvas) {
14   canvas->clear(SK_ColorBLACK);
15   float ballX = PingPong(frame * duration, 2.5f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
16   float ballY = PingPong(frame * duration, 2.0f, 0.4f, 0.0f, 1.0f);
17
18   SkPaint p;
19   p.setColor(SK_ColorWHITE);
20   p.setAntiAlias(true);
21
22   float bX = ballX * 472 + 20;
23   float bY = ballY * 200 + 28;
24
25   if (canvas->recordingContext()) {
26     canvas->drawRect(SkRect::MakeXYWH(236, bY - 15, 10, 30), p);
27     bX -= 256;
28   } else {
29     canvas->drawRect(SkRect::MakeXYWH(10, bY - 15, 10, 30), p);
30   }
31   canvas->drawCircle(bX, bY, 5, p);
32 }
33 }  // END FIDDLE