Get rid of lll_robust_trylock.
[platform/upstream/glibc.git] / stdlib / random.c
1 /* Copyright (C) 1995-2014 Free Software Foundation, Inc.
2
3    The GNU C Library is free software; you can redistribute it and/or
4    modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
5    License as published by the Free Software Foundation; either
6    version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
7
8    The GNU C Library is distributed in the hope that it will be useful,
9    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
11    Lesser General Public License for more details.
12
13    You should have received a copy of the GNU Lesser General Public
14    License along with the GNU C Library; if not, see
15    <http://www.gnu.org/licenses/>.  */
16
17 /*
18  * This is derived from the Berkeley source:
19  *      @(#)random.c    5.5 (Berkeley) 7/6/88
20  * It was reworked for the GNU C Library by Roland McGrath.
21  * Rewritten to use reentrant functions by Ulrich Drepper, 1995.
22  */
23
24 /*
25    Copyright (C) 1983 Regents of the University of California.
26    All rights reserved.
27
28    Redistribution and use in source and binary forms, with or without
29    modification, are permitted provided that the following conditions
30    are met:
31
32    1. Redistributions of source code must retain the above copyright
33       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
34    2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright
35       notice, this list of conditions and the following disclaimer in the
36       documentation and/or other materials provided with the distribution.
37    4. Neither the name of the University nor the names of its contributors
38       may be used to endorse or promote products derived from this software
39       without specific prior written permission.
40
41    THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND
42    ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE
43    IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE
44    ARE DISCLAIMED.  IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE
45    FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL
46    DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS
47    OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)
48    HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT
49    LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY
50    OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF
51    SUCH DAMAGE.*/
52
53 #include <bits/libc-lock.h>
54 #include <limits.h>
55 #include <stddef.h>
56 #include <stdlib.h>
57
58
59 /* An improved random number generation package.  In addition to the standard
60    rand()/srand() like interface, this package also has a special state info
61    interface.  The initstate() routine is called with a seed, an array of
62    bytes, and a count of how many bytes are being passed in; this array is
63    then initialized to contain information for random number generation with
64    that much state information.  Good sizes for the amount of state
65    information are 32, 64, 128, and 256 bytes.  The state can be switched by
66    calling the setstate() function with the same array as was initialized
67    with initstate().  By default, the package runs with 128 bytes of state
68    information and generates far better random numbers than a linear
69    congruential generator.  If the amount of state information is less than
70    32 bytes, a simple linear congruential R.N.G. is used.  Internally, the
71    state information is treated as an array of longs; the zeroth element of
72    the array is the type of R.N.G. being used (small integer); the remainder
73    of the array is the state information for the R.N.G.  Thus, 32 bytes of
74    state information will give 7 longs worth of state information, which will
75    allow a degree seven polynomial.  (Note: The zeroth word of state
76    information also has some other information stored in it; see setstate
77    for details).  The random number generation technique is a linear feedback
78    shift register approach, employing trinomials (since there are fewer terms
79    to sum up that way).  In this approach, the least significant bit of all
80    the numbers in the state table will act as a linear feedback shift register,
81    and will have period 2^deg - 1 (where deg is the degree of the polynomial
82    being used, assuming that the polynomial is irreducible and primitive).
83    The higher order bits will have longer periods, since their values are
84    also influenced by pseudo-random carries out of the lower bits.  The
85    total period of the generator is approximately deg*(2**deg - 1); thus
86    doubling the amount of state information has a vast influence on the
87    period of the generator.  Note: The deg*(2**deg - 1) is an approximation
88    only good for large deg, when the period of the shift register is the
89    dominant factor.  With deg equal to seven, the period is actually much
90    longer than the 7*(2**7 - 1) predicted by this formula.  */
91
92
93
94 /* For each of the currently supported random number generators, we have a
95    break value on the amount of state information (you need at least this many
96    bytes of state info to support this random number generator), a degree for
97    the polynomial (actually a trinomial) that the R.N.G. is based on, and
98    separation between the two lower order coefficients of the trinomial.  */
99
100 /* Linear congruential.  */
101 #define TYPE_0          0
102 #define BREAK_0         8
103 #define DEG_0           0
104 #define SEP_0           0
105
106 /* x**7 + x**3 + 1.  */
107 #define TYPE_1          1
108 #define BREAK_1         32
109 #define DEG_1           7
110 #define SEP_1           3
111
112 /* x**15 + x + 1.  */
113 #define TYPE_2          2
114 #define BREAK_2         64
115 #define DEG_2           15
116 #define SEP_2           1
117
118 /* x**31 + x**3 + 1.  */
119 #define TYPE_3          3
120 #define BREAK_3         128
121 #define DEG_3           31
122 #define SEP_3           3
123
124 /* x**63 + x + 1.  */
125 #define TYPE_4          4
126 #define BREAK_4         256
127 #define DEG_4           63
128 #define SEP_4           1
129
130
131 /* Array versions of the above information to make code run faster.
132    Relies on fact that TYPE_i == i.  */
133
134 #define MAX_TYPES       5       /* Max number of types above.  */
135
136
137 /* Initially, everything is set up as if from:
138         initstate(1, randtbl, 128);
139    Note that this initialization takes advantage of the fact that srandom
140    advances the front and rear pointers 10*rand_deg times, and hence the
141    rear pointer which starts at 0 will also end up at zero; thus the zeroth
142    element of the state information, which contains info about the current
143    position of the rear pointer is just
144         (MAX_TYPES * (rptr - state)) + TYPE_3 == TYPE_3.  */
145
146 static int32_t randtbl[DEG_3 + 1] =
147   {
148     TYPE_3,
149
150     -1726662223, 379960547, 1735697613, 1040273694, 1313901226,
151     1627687941, -179304937, -2073333483, 1780058412, -1989503057,
152     -615974602, 344556628, 939512070, -1249116260, 1507946756,
153     -812545463, 154635395, 1388815473, -1926676823, 525320961,
154     -1009028674, 968117788, -123449607, 1284210865, 435012392,
155     -2017506339, -911064859, -370259173, 1132637927, 1398500161,
156     -205601318,
157   };
158
159
160 static struct random_data unsafe_state =
161   {
162 /* FPTR and RPTR are two pointers into the state info, a front and a rear
163    pointer.  These two pointers are always rand_sep places apart, as they
164    cycle through the state information.  (Yes, this does mean we could get
165    away with just one pointer, but the code for random is more efficient
166    this way).  The pointers are left positioned as they would be from the call:
167         initstate(1, randtbl, 128);
168    (The position of the rear pointer, rptr, is really 0 (as explained above
169    in the initialization of randtbl) because the state table pointer is set
170    to point to randtbl[1] (as explained below).)  */
171
172     .fptr = &randtbl[SEP_3 + 1],
173     .rptr = &randtbl[1],
174
175 /* The following things are the pointer to the state information table,
176    the type of the current generator, the degree of the current polynomial
177    being used, and the separation between the two pointers.
178    Note that for efficiency of random, we remember the first location of
179    the state information, not the zeroth.  Hence it is valid to access
180    state[-1], which is used to store the type of the R.N.G.
181    Also, we remember the last location, since this is more efficient than
182    indexing every time to find the address of the last element to see if
183    the front and rear pointers have wrapped.  */
184
185     .state = &randtbl[1],
186
187     .rand_type = TYPE_3,
188     .rand_deg = DEG_3,
189     .rand_sep = SEP_3,
190
191     .end_ptr = &randtbl[sizeof (randtbl) / sizeof (randtbl[0])]
192 };
193 \f
194 /* POSIX.1c requires that there is mutual exclusion for the `rand' and
195    `srand' functions to prevent concurrent calls from modifying common
196    data.  */
197 __libc_lock_define_initialized (static, lock)
198 \f
199 /* Initialize the random number generator based on the given seed.  If the
200    type is the trivial no-state-information type, just remember the seed.
201    Otherwise, initializes state[] based on the given "seed" via a linear
202    congruential generator.  Then, the pointers are set to known locations
203    that are exactly rand_sep places apart.  Lastly, it cycles the state
204    information a given number of times to get rid of any initial dependencies
205    introduced by the L.C.R.N.G.  Note that the initialization of randtbl[]
206    for default usage relies on values produced by this routine.  */
207 void
208 __srandom (x)
209      unsigned int x;
210 {
211   __libc_lock_lock (lock);
212   (void) __srandom_r (x, &unsafe_state);
213   __libc_lock_unlock (lock);
214 }
215
216 weak_alias (__srandom, srandom)
217 weak_alias (__srandom, srand)
218 \f
219 /* Initialize the state information in the given array of N bytes for
220    future random number generation.  Based on the number of bytes we
221    are given, and the break values for the different R.N.G.'s, we choose
222    the best (largest) one we can and set things up for it.  srandom is
223    then called to initialize the state information.  Note that on return
224    from srandom, we set state[-1] to be the type multiplexed with the current
225    value of the rear pointer; this is so successive calls to initstate won't
226    lose this information and will be able to restart with setstate.
227    Note: The first thing we do is save the current state, if any, just like
228    setstate so that it doesn't matter when initstate is called.
229    Returns a pointer to the old state.  */
230 char *
231 __initstate (seed, arg_state, n)
232      unsigned int seed;
233      char *arg_state;
234      size_t n;
235 {
236   int32_t *ostate;
237   int ret;
238
239   __libc_lock_lock (lock);
240
241   ostate = &unsafe_state.state[-1];
242
243   ret = __initstate_r (seed, arg_state, n, &unsafe_state);
244
245   __libc_lock_unlock (lock);
246
247   return ret == -1 ? NULL : (char *) ostate;
248 }
249
250 weak_alias (__initstate, initstate)
251 \f
252 /* Restore the state from the given state array.
253    Note: It is important that we also remember the locations of the pointers
254    in the current state information, and restore the locations of the pointers
255    from the old state information.  This is done by multiplexing the pointer
256    location into the zeroth word of the state information. Note that due
257    to the order in which things are done, it is OK to call setstate with the
258    same state as the current state
259    Returns a pointer to the old state information.  */
260 char *
261 __setstate (arg_state)
262      char *arg_state;
263 {
264   int32_t *ostate;
265
266   __libc_lock_lock (lock);
267
268   ostate = &unsafe_state.state[-1];
269
270   if (__setstate_r (arg_state, &unsafe_state) < 0)
271     ostate = NULL;
272
273   __libc_lock_unlock (lock);
274
275   return (char *) ostate;
276 }
277
278 weak_alias (__setstate, setstate)
279 \f
280 /* If we are using the trivial TYPE_0 R.N.G., just do the old linear
281    congruential bit.  Otherwise, we do our fancy trinomial stuff, which is the
282    same in all the other cases due to all the global variables that have been
283    set up.  The basic operation is to add the number at the rear pointer into
284    the one at the front pointer.  Then both pointers are advanced to the next
285    location cyclically in the table.  The value returned is the sum generated,
286    reduced to 31 bits by throwing away the "least random" low bit.
287    Note: The code takes advantage of the fact that both the front and
288    rear pointers can't wrap on the same call by not testing the rear
289    pointer if the front one has wrapped.  Returns a 31-bit random number.  */
290
291 long int
292 __random (void)
293 {
294   int32_t retval;
295
296   __libc_lock_lock (lock);
297
298   (void) __random_r (&unsafe_state, &retval);
299
300   __libc_lock_unlock (lock);
301
302   return retval;
303 }
304
305 weak_alias (__random, random)