Initial code release
[profile/ivi/xorg-x11-drv-intel.git] / src / xvmc / shader / mc / frame_backward.g4a
1 /*
2  * Copyright © 2008 Intel Corporation
3  *
4  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
5  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
6  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
7  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
8  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
9  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
10  *
11  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
12  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
13  * Software.
14  *
15  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
16  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
17  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
18  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
19  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
20  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
21  * SOFTWARE.
22  *
23  * Author:
24  *    Zou Nan hai <nanhai.zou@intel.com>
25  *    Zhang Hua jun <huajun.zhang@intel.com>
26  *    Xing Dong sheng <dongsheng.xing@intel.com>
27  *
28  */
29
30 /* shader for backward predict mc
31 */
32 mov (8) g76.0<1>UD g1.0<8,8,1>UD {align1};
33 //mov (8) g77.0<1>UD g2.0<8,8,1>UD {align1};
34
35 include(`block_clear.g4i')
36
37 mov (2) g1.14<1>UW g1.18<2,2,1>UW {align1};
38 /* save payload */
39 mov (8) g115.0<1>UD g1.0<8,8,1>UD {align1}; 
40 /* 8x8 media read/write payload */
41 mov (1) g1.8<1>UD 0x0070007UD {align1};  
42 /* save payload, again */
43 define(`dest', `g118')
44 define(`input_surface', `7')
45 define(`mv1',   `g115.14')
46 define(`mv2',   `g115.16')
47 /* Y */
48 /* (x', y') = (x, y) + (motion_vector.x >> 1, motion_vector.y >> 1) */
49 asr (2) g1.14<1>W g115.14<2,2,1>W 1W {align1};
50 add (2) g2.0<1>UD g115.0<2,2,1>UD g1.14<2,2,1>W {align1};
51 include(`motion_frame_y.g4i')
52 /* motion_vector = motion_vector >> 1 */
53 /* (x', y') = (x, y) + (motion_vector.x >> 1, motion_vector.y >> 1) */
54 shr (2) g1.0<1>UD g115.0<2,2,1>UD 1UD {align1};
55 asr (2) g115.14<1>W g115.14<2,2,1>W 1W {align1};
56 asr (2) g1.14<1>W g115.14<2,2,1>W 1W {align1};
57 add (2) g2.0<1>UD g1.0<2,2,1>UD g1.14<2,2,1>W {align1};
58 /* U */
59 define(`input_surface1',        `8')
60 define(`input_surface2',        `9')
61 mov (1) g2.8<1>UD 0x007000fUD  {align1};
62 include(`motion_frame_uv.g4i')
63
64 /* V */
65 /* (x', y') = (x, y) + (motion_vector.x >> 1, motion_vector.y >> 1) */
66 include(`addidct.g4i')
67
68 send (16) 0 acc0<1>UW g0<8,8,1>UW 
69         thread_spawner(0, 0, 0) mlen 1 rlen 0 { align1 EOT};