Fixed -qtnamespace compilation issues.
[profile/ivi/qtxmlpatterns.git] / src / xmlpatterns / schema / qxsdstatemachine_p.h
1 /****************************************************************************
2 **
3 ** Copyright (C) 2012 Nokia Corporation and/or its subsidiary(-ies).
4 ** Contact: http://www.qt-project.org/
5 **
6 ** This file is part of the QtXmlPatterns module of the Qt Toolkit.
7 **
8 ** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
9 ** GNU Lesser General Public License Usage
10 ** This file may be used under the terms of the GNU Lesser General Public
11 ** License version 2.1 as published by the Free Software Foundation and
12 ** appearing in the file LICENSE.LGPL included in the packaging of this
13 ** file. Please review the following information to ensure the GNU Lesser
14 ** General Public License version 2.1 requirements will be met:
15 ** http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.html.
16 **
17 ** In addition, as a special exception, Nokia gives you certain additional
18 ** rights. These rights are described in the Nokia Qt LGPL Exception
19 ** version 1.1, included in the file LGPL_EXCEPTION.txt in this package.
20 **
21 ** GNU General Public License Usage
22 ** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU General
23 ** Public License version 3.0 as published by the Free Software Foundation
24 ** and appearing in the file LICENSE.GPL included in the packaging of this
25 ** file. Please review the following information to ensure the GNU General
26 ** Public License version 3.0 requirements will be met:
27 ** http://www.gnu.org/copyleft/gpl.html.
28 **
29 ** Other Usage
30 ** Alternatively, this file may be used in accordance with the terms and
31 ** conditions contained in a signed written agreement between you and Nokia.
32 **
33 **
34 **
35 **
36 **
37 **
38 ** $QT_END_LICENSE$
39 **
40 ****************************************************************************/
41
42 //
43 //  W A R N I N G
44 //  -------------
45 //
46 // This file is not part of the Qt API.  It exists purely as an
47 // implementation detail.  This header file may change from version to
48 // version without notice, or even be removed.
49 //
50 // We mean it.
51
52 #ifndef Patternist_XsdStateMachine_H
53 #define Patternist_XsdStateMachine_H
54
55 #include <private/qnamepool_p.h>
56
57 #include <QtCore/QHash>
58 #include <QtCore/QSet>
59 #include <QtCore/QTextStream>
60
61 QT_BEGIN_HEADER
62
63 QT_BEGIN_NAMESPACE
64
65 class QIODevice;
66
67 namespace QPatternist
68 {
69     /**
70      * @short A state machine used for evaluation.
71      *
72      * @ingroup Patternist_schema
73      * @author Tobias Koenig <tobias.koenig@nokia.com>
74      */
75     template <typename TransitionType>
76     class XsdStateMachine
77     {
78         public:
79             typedef qint32 StateId;
80
81             /**
82              * Describes the type of state.
83              */
84             enum StateType
85             {
86                 StartState,     ///< The state the machine will start with.
87                 StartEndState,  ///< The state the machine will start with, can be end state as well.
88                 InternalState,  ///< Any state that is not start or end state.
89                 EndState        ///< Any state where the machine is allowed to stop.
90             };
91
92             /**
93              * Creates a new state machine object.
94              */
95             XsdStateMachine();
96
97             /**
98              * Creates a new state machine object.
99              *
100              * The name pool to use for accessing object names.
101              */
102             XsdStateMachine(const NamePool::Ptr &namePool);
103
104             /**
105              * Adds a new state of the given @p type to the state machine.
106              *
107              * @return The id of the new state.
108              */
109             StateId addState(StateType type);
110
111             /**
112              * Adds a new @p transition to the state machine.
113              *
114              * @param start The start state.
115              * @param transition The transition to come from the start to the end state.
116              * @param end The end state.
117              */
118             void addTransition(StateId start, TransitionType transition, StateId end);
119
120             /**
121              * Adds a new epsilon @p transition to the state machine.
122              *
123              * @param start The start state.
124              * @param end The end state.
125              */
126             void addEpsilonTransition(StateId start, StateId end);
127
128             /**
129              * Resets the machine to the start state.
130              */
131             void reset();
132
133             /**
134              * Removes all states and transitions from the state machine.
135              */
136             void clear();
137
138             /**
139              * Continues execution of the machine with the given input @p transition.
140              *
141              * @return @c true if the transition was successful, @c false otherwise.
142              */
143             bool proceed(TransitionType transition);
144
145             /**
146              * Returns the list of transitions that are reachable from the current
147              * state.
148              */
149             QList<TransitionType> possibleTransitions() const;
150
151             /**
152              * Continues execution of the machine with the given @p input.
153              *
154              * @note To use this method, inputEqualsTransition must be implemented
155              *       to find the right transition to use.
156              *
157              * @return @c true if the transition was successful, @c false otherwise.
158              */
159             template <typename InputType>
160             bool proceed(InputType input);
161
162             /**
163              * Returns whether the given @p input matches the given @p transition.
164              */
165             template <typename InputType>
166             bool inputEqualsTransition(InputType input, TransitionType transition) const;
167
168             /**
169              * Returns whether the machine is in an allowed end state.
170              */
171             bool inEndState() const;
172
173             /**
174              * Returns the last transition that was taken.
175              */
176             TransitionType lastTransition() const;
177
178             /**
179              * Returns the start state of the machine.
180              */
181             StateId startState() const;
182
183             /**
184              * This method should be redefined by template specialization for every
185              * concret TransitionType.
186              */
187             QString transitionTypeToString(TransitionType type) const;
188
189             /**
190              * Outputs the state machine in DOT format to the given
191              * output @p device.
192              */
193             bool outputGraph(QIODevice *device, const QString &graphName) const;
194
195             /**
196              * Returns a DFA that is equal to the NFA of the state machine.
197              */
198             XsdStateMachine<TransitionType> toDFA() const;
199
200             /**
201              * Returns the information of all states of the state machine.
202              */
203             QHash<StateId, StateType> states() const;
204
205             /**
206              * Returns the information of all transitions of the state machine.
207              */
208             QHash<StateId, QHash<TransitionType, QVector<StateId> > > transitions() const;
209
210         private:
211             /**
212              * Returns the DFA state for the given @p nfaStat from the given @p stateTable.
213              * If there is no corresponding DFA state yet, a new one is created.
214              */
215             StateId dfaStateForNfaState(QSet<StateId> nfaState, QList< QPair< QSet<StateId>, StateId> > &stateTable, XsdStateMachine<TransitionType> &dfa) const;
216
217             /**
218              * Returns the set of all states that can be reached from the set of @p input states
219              * by the epsilon transition.
220              *
221              * The implementation is inlined in order to workaround a compiler
222              * bug on Symbian/winscw.
223              */
224             QSet<StateId> epsilonClosure(const QSet<StateId> &input) const
225             {
226                 // every state can reach itself by epsilon transition, so include the input states
227                 // in the result as well
228                 QSet<StateId> result = input;
229
230                 // add the input states to the list of to be processed states
231                 QList<StateId> workStates = input.toList();
232                 while (!workStates.isEmpty()) { // while there are states to be processed left...
233
234                     // dequeue one state from list
235                     const StateId state = workStates.takeFirst();
236
237                     // get the list of states that can be reached by the epsilon transition
238                     // from the current 'state'
239                     const QVector<StateId> targetStates = m_epsilonTransitions.value(state);
240                     for (int i = 0; i < targetStates.count(); ++i) {
241                         // if we have this target state not in our result set yet...
242                         if (!result.contains(targetStates.at(i))) {
243                             // ... add it to the result set
244                             result.insert(targetStates.at(i));
245
246                             // add the target state to the list of to be processed states as well,
247                             // as we want to have the epsilon transitions not only for the first
248                             // level of following states
249                             workStates.append(targetStates.at(i));
250                         }
251                     }
252                 }
253
254                 return result;
255             }
256
257             /**
258              * Returns the set of all states that can be reached from the set of given @p states
259              * by the given @p input.
260              *
261              * The implementation is inlined in order to workaround a compiler
262              * bug on Symbian/winscw.
263              */
264             QSet<StateId> move(const QSet<StateId> &states, TransitionType input) const
265             {
266                 QSet<StateId> result;
267
268                 QSetIterator<StateId> it(states);
269                 while (it.hasNext()) { // iterate over all given states
270                     const StateId state = it.next();
271
272                     // get the transition table for the current state
273                     const QHash<TransitionType, QVector<StateId> > transitions = m_transitions.value(state);
274
275                     // get the target states for the given input
276                     const QVector<StateId> targetStates = transitions.value(input);
277
278                     // add all target states to the result
279                     for (int i = 0; i < targetStates.size(); ++i)
280                         result.insert(targetStates.at(i));
281                 }
282
283                 return result;
284             }
285
286             NamePool::Ptr                                             m_namePool;
287             QHash<StateId, StateType>                                 m_states;
288             QHash<StateId, QHash<TransitionType, QVector<StateId> > > m_transitions;
289             QHash<StateId, QVector<StateId> >                         m_epsilonTransitions;
290             StateId                                                   m_currentState;
291             qint32                                                    m_counter;
292             TransitionType                                            m_lastTransition;
293     };
294
295     #include "qxsdstatemachine.cpp"
296 }
297
298 QT_END_NAMESPACE
299
300 QT_END_HEADER
301
302 #endif