[presubmit] Enable readability/namespace linter checking.
[platform/upstream/v8.git] / src / x64 / simulator-x64.h
1 // Copyright 2012 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef V8_X64_SIMULATOR_X64_H_
6 #define V8_X64_SIMULATOR_X64_H_
7
8 #include "src/allocation.h"
9
10 namespace v8 {
11 namespace internal {
12
13 // Since there is no simulator for the x64 architecture the only thing we can
14 // do is to call the entry directly.
15 // TODO(X64): Don't pass p0, since it isn't used?
16 #define CALL_GENERATED_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4) \
17   (entry(p0, p1, p2, p3, p4))
18
19 typedef int (*regexp_matcher)(String*, int, const byte*,
20                               const byte*, int*, int, Address, int, Isolate*);
21
22 // Call the generated regexp code directly. The code at the entry address should
23 // expect eight int/pointer sized arguments and return an int.
24 #define CALL_GENERATED_REGEXP_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8) \
25   (FUNCTION_CAST<regexp_matcher>(entry)(p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8))
26
27 // The stack limit beyond which we will throw stack overflow errors in
28 // generated code. Because generated code on x64 uses the C stack, we
29 // just use the C stack limit.
30 class SimulatorStack : public v8::internal::AllStatic {
31  public:
32   static inline uintptr_t JsLimitFromCLimit(Isolate* isolate,
33                                             uintptr_t c_limit) {
34     return c_limit;
35   }
36
37   static inline uintptr_t RegisterCTryCatch(uintptr_t try_catch_address) {
38     return try_catch_address;
39   }
40
41   static inline void UnregisterCTryCatch() { }
42 };
43
44 }  // namespace internal
45 }  // namespace v8
46
47 #endif  // V8_X64_SIMULATOR_X64_H_