Imported Upstream version 2.0.14
[platform/upstream/SDL.git] / src / video / khronos / GLES2 / gl2ext.h
1 #ifndef __gl2ext_h_
2 #define __gl2ext_h_ 1
3
4 #ifdef __cplusplus
5 extern "C" {
6 #endif
7
8 /*
9 ** Copyright (c) 2013-2017 The Khronos Group Inc.
10 **
11 ** Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
12 ** copy of this software and/or associated documentation files (the
13 ** "Materials"), to deal in the Materials without restriction, including
14 ** without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish,
15 ** distribute, sublicense, and/or sell copies of the Materials, and to
16 ** permit persons to whom the Materials are furnished to do so, subject to
17 ** the following conditions:
18 **
19 ** The above copyright notice and this permission notice shall be included
20 ** in all copies or substantial portions of the Materials.
21 **
22 ** THE MATERIALS ARE PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND,
23 ** EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF
24 ** MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
25 ** IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY
26 ** CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
27 ** TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE
28 ** MATERIALS OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE MATERIALS.
29 */
30 /*
31 ** This header is generated from the Khronos OpenGL / OpenGL ES XML
32 ** API Registry. The current version of the Registry, generator scripts
33 ** used to make the header, and the header can be found at
34 **   https://github.com/KhronosGroup/OpenGL-Registry
35 */
36
37 #ifndef GL_APIENTRYP
38 #define GL_APIENTRYP GL_APIENTRY*
39 #endif
40
41 /* Generated on date 20170817 */
42
43 /* Generated C header for:
44  * API: gles2
45  * Profile: common
46  * Versions considered: 2\.[0-9]
47  * Versions emitted: _nomatch_^
48  * Default extensions included: gles2
49  * Additional extensions included: _nomatch_^
50  * Extensions removed: _nomatch_^
51  */
52
53 #ifndef GL_KHR_blend_equation_advanced
54 #define GL_KHR_blend_equation_advanced 1
55 #define GL_MULTIPLY_KHR                   0x9294
56 #define GL_SCREEN_KHR                     0x9295
57 #define GL_OVERLAY_KHR                    0x9296
58 #define GL_DARKEN_KHR                     0x9297
59 #define GL_LIGHTEN_KHR                    0x9298
60 #define GL_COLORDODGE_KHR                 0x9299
61 #define GL_COLORBURN_KHR                  0x929A
62 #define GL_HARDLIGHT_KHR                  0x929B
63 #define GL_SOFTLIGHT_KHR                  0x929C
64 #define GL_DIFFERENCE_KHR                 0x929E
65 #define GL_EXCLUSION_KHR                  0x92A0
66 #define GL_HSL_HUE_KHR                    0x92AD
67 #define GL_HSL_SATURATION_KHR             0x92AE
68 #define GL_HSL_COLOR_KHR                  0x92AF
69 #define GL_HSL_LUMINOSITY_KHR             0x92B0
70 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDBARRIERKHRPROC) (void);
71 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
72 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendBarrierKHR (void);
73 #endif
74 #endif /* GL_KHR_blend_equation_advanced */
75
76 #ifndef GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent
77 #define GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent 1
78 #define GL_BLEND_ADVANCED_COHERENT_KHR    0x9285
79 #endif /* GL_KHR_blend_equation_advanced_coherent */
80
81 #ifndef GL_KHR_context_flush_control
82 #define GL_KHR_context_flush_control 1
83 #define GL_CONTEXT_RELEASE_BEHAVIOR_KHR   0x82FB
84 #define GL_CONTEXT_RELEASE_BEHAVIOR_FLUSH_KHR 0x82FC
85 #endif /* GL_KHR_context_flush_control */
86
87 #ifndef GL_KHR_debug
88 #define GL_KHR_debug 1
89 typedef void (GL_APIENTRY  *GLDEBUGPROCKHR)(GLenum source,GLenum type,GLuint id,GLenum severity,GLsizei length,const GLchar *message,const void *userParam);
90 #define GL_SAMPLER                        0x82E6
91 #define GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS_KHR   0x8242
92 #define GL_DEBUG_NEXT_LOGGED_MESSAGE_LENGTH_KHR 0x8243
93 #define GL_DEBUG_CALLBACK_FUNCTION_KHR    0x8244
94 #define GL_DEBUG_CALLBACK_USER_PARAM_KHR  0x8245
95 #define GL_DEBUG_SOURCE_API_KHR           0x8246
96 #define GL_DEBUG_SOURCE_WINDOW_SYSTEM_KHR 0x8247
97 #define GL_DEBUG_SOURCE_SHADER_COMPILER_KHR 0x8248
98 #define GL_DEBUG_SOURCE_THIRD_PARTY_KHR   0x8249
99 #define GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION_KHR   0x824A
100 #define GL_DEBUG_SOURCE_OTHER_KHR         0x824B
101 #define GL_DEBUG_TYPE_ERROR_KHR           0x824C
102 #define GL_DEBUG_TYPE_DEPRECATED_BEHAVIOR_KHR 0x824D
103 #define GL_DEBUG_TYPE_UNDEFINED_BEHAVIOR_KHR 0x824E
104 #define GL_DEBUG_TYPE_PORTABILITY_KHR     0x824F
105 #define GL_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE_KHR     0x8250
106 #define GL_DEBUG_TYPE_OTHER_KHR           0x8251
107 #define GL_DEBUG_TYPE_MARKER_KHR          0x8268
108 #define GL_DEBUG_TYPE_PUSH_GROUP_KHR      0x8269
109 #define GL_DEBUG_TYPE_POP_GROUP_KHR       0x826A
110 #define GL_DEBUG_SEVERITY_NOTIFICATION_KHR 0x826B
111 #define GL_MAX_DEBUG_GROUP_STACK_DEPTH_KHR 0x826C
112 #define GL_DEBUG_GROUP_STACK_DEPTH_KHR    0x826D
113 #define GL_BUFFER_KHR                     0x82E0
114 #define GL_SHADER_KHR                     0x82E1
115 #define GL_PROGRAM_KHR                    0x82E2
116 #define GL_VERTEX_ARRAY_KHR               0x8074
117 #define GL_QUERY_KHR                      0x82E3
118 #define GL_PROGRAM_PIPELINE_KHR           0x82E4
119 #define GL_SAMPLER_KHR                    0x82E6
120 #define GL_MAX_LABEL_LENGTH_KHR           0x82E8
121 #define GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH_KHR   0x9143
122 #define GL_MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_KHR  0x9144
123 #define GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_KHR      0x9145
124 #define GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_KHR        0x9146
125 #define GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM_KHR      0x9147
126 #define GL_DEBUG_SEVERITY_LOW_KHR         0x9148
127 #define GL_DEBUG_OUTPUT_KHR               0x92E0
128 #define GL_CONTEXT_FLAG_DEBUG_BIT_KHR     0x00000002
129 #define GL_STACK_OVERFLOW_KHR             0x0503
130 #define GL_STACK_UNDERFLOW_KHR            0x0504
131 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEBUGMESSAGECONTROLKHRPROC) (GLenum source, GLenum type, GLenum severity, GLsizei count, const GLuint *ids, GLboolean enabled);
132 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEBUGMESSAGEINSERTKHRPROC) (GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar *buf);
133 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEBUGMESSAGECALLBACKKHRPROC) (GLDEBUGPROCKHR callback, const void *userParam);
134 typedef GLuint (GL_APIENTRYP PFNGLGETDEBUGMESSAGELOGKHRPROC) (GLuint count, GLsizei bufSize, GLenum *sources, GLenum *types, GLuint *ids, GLenum *severities, GLsizei *lengths, GLchar *messageLog);
135 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPUSHDEBUGGROUPKHRPROC) (GLenum source, GLuint id, GLsizei length, const GLchar *message);
136 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPOPDEBUGGROUPKHRPROC) (void);
137 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLOBJECTLABELKHRPROC) (GLenum identifier, GLuint name, GLsizei length, const GLchar *label);
138 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETOBJECTLABELKHRPROC) (GLenum identifier, GLuint name, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *label);
139 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLOBJECTPTRLABELKHRPROC) (const void *ptr, GLsizei length, const GLchar *label);
140 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETOBJECTPTRLABELKHRPROC) (const void *ptr, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *label);
141 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPOINTERVKHRPROC) (GLenum pname, void **params);
142 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
143 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDebugMessageControlKHR (GLenum source, GLenum type, GLenum severity, GLsizei count, const GLuint *ids, GLboolean enabled);
144 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDebugMessageInsertKHR (GLenum source, GLenum type, GLuint id, GLenum severity, GLsizei length, const GLchar *buf);
145 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDebugMessageCallbackKHR (GLDEBUGPROCKHR callback, const void *userParam);
146 GL_APICALL GLuint GL_APIENTRY glGetDebugMessageLogKHR (GLuint count, GLsizei bufSize, GLenum *sources, GLenum *types, GLuint *ids, GLenum *severities, GLsizei *lengths, GLchar *messageLog);
147 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPushDebugGroupKHR (GLenum source, GLuint id, GLsizei length, const GLchar *message);
148 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPopDebugGroupKHR (void);
149 GL_APICALL void GL_APIENTRY glObjectLabelKHR (GLenum identifier, GLuint name, GLsizei length, const GLchar *label);
150 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetObjectLabelKHR (GLenum identifier, GLuint name, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *label);
151 GL_APICALL void GL_APIENTRY glObjectPtrLabelKHR (const void *ptr, GLsizei length, const GLchar *label);
152 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetObjectPtrLabelKHR (const void *ptr, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *label);
153 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPointervKHR (GLenum pname, void **params);
154 #endif
155 #endif /* GL_KHR_debug */
156
157 #ifndef GL_KHR_no_error
158 #define GL_KHR_no_error 1
159 #define GL_CONTEXT_FLAG_NO_ERROR_BIT_KHR  0x00000008
160 #endif /* GL_KHR_no_error */
161
162 #ifndef GL_KHR_parallel_shader_compile
163 #define GL_KHR_parallel_shader_compile 1
164 #define GL_MAX_SHADER_COMPILER_THREADS_KHR 0x91B0
165 #define GL_COMPLETION_STATUS_KHR          0x91B1
166 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMAXSHADERCOMPILERTHREADSKHRPROC) (GLuint count);
167 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
168 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMaxShaderCompilerThreadsKHR (GLuint count);
169 #endif
170 #endif /* GL_KHR_parallel_shader_compile */
171
172 #ifndef GL_KHR_robust_buffer_access_behavior
173 #define GL_KHR_robust_buffer_access_behavior 1
174 #endif /* GL_KHR_robust_buffer_access_behavior */
175
176 #ifndef GL_KHR_robustness
177 #define GL_KHR_robustness 1
178 #define GL_CONTEXT_ROBUST_ACCESS_KHR      0x90F3
179 #define GL_LOSE_CONTEXT_ON_RESET_KHR      0x8252
180 #define GL_GUILTY_CONTEXT_RESET_KHR       0x8253
181 #define GL_INNOCENT_CONTEXT_RESET_KHR     0x8254
182 #define GL_UNKNOWN_CONTEXT_RESET_KHR      0x8255
183 #define GL_RESET_NOTIFICATION_STRATEGY_KHR 0x8256
184 #define GL_NO_RESET_NOTIFICATION_KHR      0x8261
185 #define GL_CONTEXT_LOST_KHR               0x0507
186 typedef GLenum (GL_APIENTRYP PFNGLGETGRAPHICSRESETSTATUSKHRPROC) (void);
187 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLREADNPIXELSKHRPROC) (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, void *data);
188 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETNUNIFORMFVKHRPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLfloat *params);
189 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETNUNIFORMIVKHRPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLint *params);
190 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETNUNIFORMUIVKHRPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLuint *params);
191 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
192 GL_APICALL GLenum GL_APIENTRY glGetGraphicsResetStatusKHR (void);
193 GL_APICALL void GL_APIENTRY glReadnPixelsKHR (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, void *data);
194 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetnUniformfvKHR (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLfloat *params);
195 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetnUniformivKHR (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLint *params);
196 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetnUniformuivKHR (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLuint *params);
197 #endif
198 #endif /* GL_KHR_robustness */
199
200 #ifndef GL_KHR_texture_compression_astc_hdr
201 #define GL_KHR_texture_compression_astc_hdr 1
202 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4_KHR   0x93B0
203 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4_KHR   0x93B1
204 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5_KHR   0x93B2
205 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5_KHR   0x93B3
206 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6_KHR   0x93B4
207 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x5_KHR   0x93B5
208 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x6_KHR   0x93B6
209 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_8x8_KHR   0x93B7
210 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x5_KHR  0x93B8
211 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x6_KHR  0x93B9
212 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x8_KHR  0x93BA
213 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_10x10_KHR 0x93BB
214 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x10_KHR 0x93BC
215 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_12x12_KHR 0x93BD
216 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4_KHR 0x93D0
217 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4_KHR 0x93D1
218 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5_KHR 0x93D2
219 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5_KHR 0x93D3
220 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6_KHR 0x93D4
221 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x5_KHR 0x93D5
222 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x6_KHR 0x93D6
223 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_8x8_KHR 0x93D7
224 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x5_KHR 0x93D8
225 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x6_KHR 0x93D9
226 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x8_KHR 0x93DA
227 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_10x10_KHR 0x93DB
228 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x10_KHR 0x93DC
229 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_12x12_KHR 0x93DD
230 #endif /* GL_KHR_texture_compression_astc_hdr */
231
232 #ifndef GL_KHR_texture_compression_astc_ldr
233 #define GL_KHR_texture_compression_astc_ldr 1
234 #endif /* GL_KHR_texture_compression_astc_ldr */
235
236 #ifndef GL_KHR_texture_compression_astc_sliced_3d
237 #define GL_KHR_texture_compression_astc_sliced_3d 1
238 #endif /* GL_KHR_texture_compression_astc_sliced_3d */
239
240 #ifndef GL_OES_EGL_image
241 #define GL_OES_EGL_image 1
242 typedef void *GLeglImageOES;
243 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETTEXTURE2DOESPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image);
244 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEGLIMAGETARGETRENDERBUFFERSTORAGEOESPROC) (GLenum target, GLeglImageOES image);
245 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
246 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEGLImageTargetTexture2DOES (GLenum target, GLeglImageOES image);
247 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEGLImageTargetRenderbufferStorageOES (GLenum target, GLeglImageOES image);
248 #endif
249 #endif /* GL_OES_EGL_image */
250
251 #ifndef GL_OES_EGL_image_external
252 #define GL_OES_EGL_image_external 1
253 #define GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES           0x8D65
254 #define GL_TEXTURE_BINDING_EXTERNAL_OES   0x8D67
255 #define GL_REQUIRED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_OES 0x8D68
256 #define GL_SAMPLER_EXTERNAL_OES           0x8D66
257 #endif /* GL_OES_EGL_image_external */
258
259 #ifndef GL_OES_EGL_image_external_essl3
260 #define GL_OES_EGL_image_external_essl3 1
261 #endif /* GL_OES_EGL_image_external_essl3 */
262
263 #ifndef GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_sub_texture
264 #define GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_sub_texture 1
265 #endif /* GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_sub_texture */
266
267 #ifndef GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture
268 #define GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture 1
269 #define GL_ETC1_RGB8_OES                  0x8D64
270 #endif /* GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture */
271
272 #ifndef GL_OES_compressed_paletted_texture
273 #define GL_OES_compressed_paletted_texture 1
274 #define GL_PALETTE4_RGB8_OES              0x8B90
275 #define GL_PALETTE4_RGBA8_OES             0x8B91
276 #define GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES          0x8B92
277 #define GL_PALETTE4_RGBA4_OES             0x8B93
278 #define GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES           0x8B94
279 #define GL_PALETTE8_RGB8_OES              0x8B95
280 #define GL_PALETTE8_RGBA8_OES             0x8B96
281 #define GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES          0x8B97
282 #define GL_PALETTE8_RGBA4_OES             0x8B98
283 #define GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES           0x8B99
284 #endif /* GL_OES_compressed_paletted_texture */
285
286 #ifndef GL_OES_copy_image
287 #define GL_OES_copy_image 1
288 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOPYIMAGESUBDATAOESPROC) (GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel, GLint srcX, GLint srcY, GLint srcZ, GLuint dstName, GLenum dstTarget, GLint dstLevel, GLint dstX, GLint dstY, GLint dstZ, GLsizei srcWidth, GLsizei srcHeight, GLsizei srcDepth);
289 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
290 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCopyImageSubDataOES (GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel, GLint srcX, GLint srcY, GLint srcZ, GLuint dstName, GLenum dstTarget, GLint dstLevel, GLint dstX, GLint dstY, GLint dstZ, GLsizei srcWidth, GLsizei srcHeight, GLsizei srcDepth);
291 #endif
292 #endif /* GL_OES_copy_image */
293
294 #ifndef GL_OES_depth24
295 #define GL_OES_depth24 1
296 #define GL_DEPTH_COMPONENT24_OES          0x81A6
297 #endif /* GL_OES_depth24 */
298
299 #ifndef GL_OES_depth32
300 #define GL_OES_depth32 1
301 #define GL_DEPTH_COMPONENT32_OES          0x81A7
302 #endif /* GL_OES_depth32 */
303
304 #ifndef GL_OES_depth_texture
305 #define GL_OES_depth_texture 1
306 #endif /* GL_OES_depth_texture */
307
308 #ifndef GL_OES_draw_buffers_indexed
309 #define GL_OES_draw_buffers_indexed 1
310 #define GL_MIN                            0x8007
311 #define GL_MAX                            0x8008
312 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENABLEIOESPROC) (GLenum target, GLuint index);
313 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDISABLEIOESPROC) (GLenum target, GLuint index);
314 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONIOESPROC) (GLuint buf, GLenum mode);
315 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEIOESPROC) (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
316 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCIOESPROC) (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
317 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCSEPARATEIOESPROC) (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
318 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOLORMASKIOESPROC) (GLuint index, GLboolean r, GLboolean g, GLboolean b, GLboolean a);
319 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISENABLEDIOESPROC) (GLenum target, GLuint index);
320 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
321 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEnableiOES (GLenum target, GLuint index);
322 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDisableiOES (GLenum target, GLuint index);
323 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendEquationiOES (GLuint buf, GLenum mode);
324 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendEquationSeparateiOES (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
325 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendFunciOES (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
326 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendFuncSeparateiOES (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
327 GL_APICALL void GL_APIENTRY glColorMaskiOES (GLuint index, GLboolean r, GLboolean g, GLboolean b, GLboolean a);
328 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsEnablediOES (GLenum target, GLuint index);
329 #endif
330 #endif /* GL_OES_draw_buffers_indexed */
331
332 #ifndef GL_OES_draw_elements_base_vertex
333 #define GL_OES_draw_elements_base_vertex 1
334 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSBASEVERTEXOESPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLint basevertex);
335 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWRANGEELEMENTSBASEVERTEXOESPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLint basevertex);
336 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEVERTEXOESPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei instancecount, GLint basevertex);
337 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWELEMENTSBASEVERTEXEXTPROC) (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const void *const*indices, GLsizei primcount, const GLint *basevertex);
338 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
339 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElementsBaseVertexOES (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLint basevertex);
340 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawRangeElementsBaseVertexOES (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLint basevertex);
341 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElementsInstancedBaseVertexOES (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei instancecount, GLint basevertex);
342 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMultiDrawElementsBaseVertexEXT (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const void *const*indices, GLsizei primcount, const GLint *basevertex);
343 #endif
344 #endif /* GL_OES_draw_elements_base_vertex */
345
346 #ifndef GL_OES_element_index_uint
347 #define GL_OES_element_index_uint 1
348 #endif /* GL_OES_element_index_uint */
349
350 #ifndef GL_OES_fbo_render_mipmap
351 #define GL_OES_fbo_render_mipmap 1
352 #endif /* GL_OES_fbo_render_mipmap */
353
354 #ifndef GL_OES_fragment_precision_high
355 #define GL_OES_fragment_precision_high 1
356 #endif /* GL_OES_fragment_precision_high */
357
358 #ifndef GL_OES_geometry_point_size
359 #define GL_OES_geometry_point_size 1
360 #endif /* GL_OES_geometry_point_size */
361
362 #ifndef GL_OES_geometry_shader
363 #define GL_OES_geometry_shader 1
364 #define GL_GEOMETRY_SHADER_OES            0x8DD9
365 #define GL_GEOMETRY_SHADER_BIT_OES        0x00000004
366 #define GL_GEOMETRY_LINKED_VERTICES_OUT_OES 0x8916
367 #define GL_GEOMETRY_LINKED_INPUT_TYPE_OES 0x8917
368 #define GL_GEOMETRY_LINKED_OUTPUT_TYPE_OES 0x8918
369 #define GL_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS_OES 0x887F
370 #define GL_LAYER_PROVOKING_VERTEX_OES     0x825E
371 #define GL_LINES_ADJACENCY_OES            0x000A
372 #define GL_LINE_STRIP_ADJACENCY_OES       0x000B
373 #define GL_TRIANGLES_ADJACENCY_OES        0x000C
374 #define GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY_OES   0x000D
375 #define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_OES 0x8DDF
376 #define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_BLOCKS_OES 0x8A2C
377 #define GL_MAX_COMBINED_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_OES 0x8A32
378 #define GL_MAX_GEOMETRY_INPUT_COMPONENTS_OES 0x9123
379 #define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_COMPONENTS_OES 0x9124
380 #define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES_OES 0x8DE0
381 #define GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_OES 0x8DE1
382 #define GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS_OES 0x8E5A
383 #define GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS_OES 0x8C29
384 #define GL_MAX_GEOMETRY_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS_OES 0x92CF
385 #define GL_MAX_GEOMETRY_ATOMIC_COUNTERS_OES 0x92D5
386 #define GL_MAX_GEOMETRY_IMAGE_UNIFORMS_OES 0x90CD
387 #define GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_STORAGE_BLOCKS_OES 0x90D7
388 #define GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION_OES    0x8E4D
389 #define GL_LAST_VERTEX_CONVENTION_OES     0x8E4E
390 #define GL_UNDEFINED_VERTEX_OES           0x8260
391 #define GL_PRIMITIVES_GENERATED_OES       0x8C87
392 #define GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_LAYERS_OES 0x9312
393 #define GL_MAX_FRAMEBUFFER_LAYERS_OES     0x9317
394 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS_OES 0x8DA8
395 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED_OES 0x8DA7
396 #define GL_REFERENCED_BY_GEOMETRY_SHADER_OES 0x9309
397 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREOESPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level);
398 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
399 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTextureOES (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level);
400 #endif
401 #endif /* GL_OES_geometry_shader */
402
403 #ifndef GL_OES_get_program_binary
404 #define GL_OES_get_program_binary 1
405 #define GL_PROGRAM_BINARY_LENGTH_OES      0x8741
406 #define GL_NUM_PROGRAM_BINARY_FORMATS_OES 0x87FE
407 #define GL_PROGRAM_BINARY_FORMATS_OES     0x87FF
408 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPROGRAMBINARYOESPROC) (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLenum *binaryFormat, void *binary);
409 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMBINARYOESPROC) (GLuint program, GLenum binaryFormat, const void *binary, GLint length);
410 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
411 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetProgramBinaryOES (GLuint program, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLenum *binaryFormat, void *binary);
412 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramBinaryOES (GLuint program, GLenum binaryFormat, const void *binary, GLint length);
413 #endif
414 #endif /* GL_OES_get_program_binary */
415
416 #ifndef GL_OES_gpu_shader5
417 #define GL_OES_gpu_shader5 1
418 #endif /* GL_OES_gpu_shader5 */
419
420 #ifndef GL_OES_mapbuffer
421 #define GL_OES_mapbuffer 1
422 #define GL_WRITE_ONLY_OES                 0x88B9
423 #define GL_BUFFER_ACCESS_OES              0x88BB
424 #define GL_BUFFER_MAPPED_OES              0x88BC
425 #define GL_BUFFER_MAP_POINTER_OES         0x88BD
426 typedef void *(GL_APIENTRYP PFNGLMAPBUFFEROESPROC) (GLenum target, GLenum access);
427 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLUNMAPBUFFEROESPROC) (GLenum target);
428 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETBUFFERPOINTERVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, void **params);
429 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
430 GL_APICALL void *GL_APIENTRY glMapBufferOES (GLenum target, GLenum access);
431 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glUnmapBufferOES (GLenum target);
432 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetBufferPointervOES (GLenum target, GLenum pname, void **params);
433 #endif
434 #endif /* GL_OES_mapbuffer */
435
436 #ifndef GL_OES_packed_depth_stencil
437 #define GL_OES_packed_depth_stencil 1
438 #define GL_DEPTH_STENCIL_OES              0x84F9
439 #define GL_UNSIGNED_INT_24_8_OES          0x84FA
440 #define GL_DEPTH24_STENCIL8_OES           0x88F0
441 #endif /* GL_OES_packed_depth_stencil */
442
443 #ifndef GL_OES_primitive_bounding_box
444 #define GL_OES_primitive_bounding_box 1
445 #define GL_PRIMITIVE_BOUNDING_BOX_OES     0x92BE
446 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPRIMITIVEBOUNDINGBOXOESPROC) (GLfloat minX, GLfloat minY, GLfloat minZ, GLfloat minW, GLfloat maxX, GLfloat maxY, GLfloat maxZ, GLfloat maxW);
447 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
448 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPrimitiveBoundingBoxOES (GLfloat minX, GLfloat minY, GLfloat minZ, GLfloat minW, GLfloat maxX, GLfloat maxY, GLfloat maxZ, GLfloat maxW);
449 #endif
450 #endif /* GL_OES_primitive_bounding_box */
451
452 #ifndef GL_OES_required_internalformat
453 #define GL_OES_required_internalformat 1
454 #define GL_ALPHA8_OES                     0x803C
455 #define GL_DEPTH_COMPONENT16_OES          0x81A5
456 #define GL_LUMINANCE4_ALPHA4_OES          0x8043
457 #define GL_LUMINANCE8_ALPHA8_OES          0x8045
458 #define GL_LUMINANCE8_OES                 0x8040
459 #define GL_RGBA4_OES                      0x8056
460 #define GL_RGB5_A1_OES                    0x8057
461 #define GL_RGB565_OES                     0x8D62
462 #define GL_RGB8_OES                       0x8051
463 #define GL_RGBA8_OES                      0x8058
464 #define GL_RGB10_EXT                      0x8052
465 #define GL_RGB10_A2_EXT                   0x8059
466 #endif /* GL_OES_required_internalformat */
467
468 #ifndef GL_OES_rgb8_rgba8
469 #define GL_OES_rgb8_rgba8 1
470 #endif /* GL_OES_rgb8_rgba8 */
471
472 #ifndef GL_OES_sample_shading
473 #define GL_OES_sample_shading 1
474 #define GL_SAMPLE_SHADING_OES             0x8C36
475 #define GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE_OES   0x8C37
476 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMINSAMPLESHADINGOESPROC) (GLfloat value);
477 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
478 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMinSampleShadingOES (GLfloat value);
479 #endif
480 #endif /* GL_OES_sample_shading */
481
482 #ifndef GL_OES_sample_variables
483 #define GL_OES_sample_variables 1
484 #endif /* GL_OES_sample_variables */
485
486 #ifndef GL_OES_shader_image_atomic
487 #define GL_OES_shader_image_atomic 1
488 #endif /* GL_OES_shader_image_atomic */
489
490 #ifndef GL_OES_shader_io_blocks
491 #define GL_OES_shader_io_blocks 1
492 #endif /* GL_OES_shader_io_blocks */
493
494 #ifndef GL_OES_shader_multisample_interpolation
495 #define GL_OES_shader_multisample_interpolation 1
496 #define GL_MIN_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_OES 0x8E5B
497 #define GL_MAX_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_OES 0x8E5C
498 #define GL_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_BITS_OES 0x8E5D
499 #endif /* GL_OES_shader_multisample_interpolation */
500
501 #ifndef GL_OES_standard_derivatives
502 #define GL_OES_standard_derivatives 1
503 #define GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT_OES 0x8B8B
504 #endif /* GL_OES_standard_derivatives */
505
506 #ifndef GL_OES_stencil1
507 #define GL_OES_stencil1 1
508 #define GL_STENCIL_INDEX1_OES             0x8D46
509 #endif /* GL_OES_stencil1 */
510
511 #ifndef GL_OES_stencil4
512 #define GL_OES_stencil4 1
513 #define GL_STENCIL_INDEX4_OES             0x8D47
514 #endif /* GL_OES_stencil4 */
515
516 #ifndef GL_OES_surfaceless_context
517 #define GL_OES_surfaceless_context 1
518 #define GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED_OES      0x8219
519 #endif /* GL_OES_surfaceless_context */
520
521 #ifndef GL_OES_tessellation_point_size
522 #define GL_OES_tessellation_point_size 1
523 #endif /* GL_OES_tessellation_point_size */
524
525 #ifndef GL_OES_tessellation_shader
526 #define GL_OES_tessellation_shader 1
527 #define GL_PATCHES_OES                    0x000E
528 #define GL_PATCH_VERTICES_OES             0x8E72
529 #define GL_TESS_CONTROL_OUTPUT_VERTICES_OES 0x8E75
530 #define GL_TESS_GEN_MODE_OES              0x8E76
531 #define GL_TESS_GEN_SPACING_OES           0x8E77
532 #define GL_TESS_GEN_VERTEX_ORDER_OES      0x8E78
533 #define GL_TESS_GEN_POINT_MODE_OES        0x8E79
534 #define GL_ISOLINES_OES                   0x8E7A
535 #define GL_QUADS_OES                      0x0007
536 #define GL_FRACTIONAL_ODD_OES             0x8E7B
537 #define GL_FRACTIONAL_EVEN_OES            0x8E7C
538 #define GL_MAX_PATCH_VERTICES_OES         0x8E7D
539 #define GL_MAX_TESS_GEN_LEVEL_OES         0x8E7E
540 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_UNIFORM_COMPONENTS_OES 0x8E7F
541 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_UNIFORM_COMPONENTS_OES 0x8E80
542 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_TEXTURE_IMAGE_UNITS_OES 0x8E81
543 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_TEXTURE_IMAGE_UNITS_OES 0x8E82
544 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_OUTPUT_COMPONENTS_OES 0x8E83
545 #define GL_MAX_TESS_PATCH_COMPONENTS_OES  0x8E84
546 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_OES 0x8E85
547 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_OUTPUT_COMPONENTS_OES 0x8E86
548 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_UNIFORM_BLOCKS_OES 0x8E89
549 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_UNIFORM_BLOCKS_OES 0x8E8A
550 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_INPUT_COMPONENTS_OES 0x886C
551 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_INPUT_COMPONENTS_OES 0x886D
552 #define GL_MAX_COMBINED_TESS_CONTROL_UNIFORM_COMPONENTS_OES 0x8E1E
553 #define GL_MAX_COMBINED_TESS_EVALUATION_UNIFORM_COMPONENTS_OES 0x8E1F
554 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS_OES 0x92CD
555 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS_OES 0x92CE
556 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_ATOMIC_COUNTERS_OES 0x92D3
557 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_ATOMIC_COUNTERS_OES 0x92D4
558 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_IMAGE_UNIFORMS_OES 0x90CB
559 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_IMAGE_UNIFORMS_OES 0x90CC
560 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_SHADER_STORAGE_BLOCKS_OES 0x90D8
561 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_SHADER_STORAGE_BLOCKS_OES 0x90D9
562 #define GL_PRIMITIVE_RESTART_FOR_PATCHES_SUPPORTED_OES 0x8221
563 #define GL_IS_PER_PATCH_OES               0x92E7
564 #define GL_REFERENCED_BY_TESS_CONTROL_SHADER_OES 0x9307
565 #define GL_REFERENCED_BY_TESS_EVALUATION_SHADER_OES 0x9308
566 #define GL_TESS_CONTROL_SHADER_OES        0x8E88
567 #define GL_TESS_EVALUATION_SHADER_OES     0x8E87
568 #define GL_TESS_CONTROL_SHADER_BIT_OES    0x00000008
569 #define GL_TESS_EVALUATION_SHADER_BIT_OES 0x00000010
570 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATCHPARAMETERIOESPROC) (GLenum pname, GLint value);
571 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
572 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPatchParameteriOES (GLenum pname, GLint value);
573 #endif
574 #endif /* GL_OES_tessellation_shader */
575
576 #ifndef GL_OES_texture_3D
577 #define GL_OES_texture_3D 1
578 #define GL_TEXTURE_WRAP_R_OES             0x8072
579 #define GL_TEXTURE_3D_OES                 0x806F
580 #define GL_TEXTURE_BINDING_3D_OES         0x806A
581 #define GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE_OES        0x8073
582 #define GL_SAMPLER_3D_OES                 0x8B5F
583 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_3D_ZOFFSET_OES 0x8CD4
584 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
585 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSUBIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
586 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
587 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const void *data);
588 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOMPRESSEDTEXSUBIMAGE3DOESPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data);
589 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE3DOESPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset);
590 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
591 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
592 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexSubImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void *pixels);
593 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCopyTexSubImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
594 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCompressedTexImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border, GLsizei imageSize, const void *data);
595 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCompressedTexSubImage3DOES (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLsizei imageSize, const void *data);
596 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTexture3DOES (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint zoffset);
597 #endif
598 #endif /* GL_OES_texture_3D */
599
600 #ifndef GL_OES_texture_border_clamp
601 #define GL_OES_texture_border_clamp 1
602 #define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR_OES       0x1004
603 #define GL_CLAMP_TO_BORDER_OES            0x812D
604 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXPARAMETERIIVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
605 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXPARAMETERIUIVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLuint *params);
606 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXPARAMETERIIVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
607 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXPARAMETERIUIVOESPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLuint *params);
608 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSAMPLERPARAMETERIIVOESPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, const GLint *param);
609 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSAMPLERPARAMETERIUIVOESPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, const GLuint *param);
610 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIIVOESPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, GLint *params);
611 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIUIVOESPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, GLuint *params);
612 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
613 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexParameterIivOES (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
614 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexParameterIuivOES (GLenum target, GLenum pname, const GLuint *params);
615 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetTexParameterIivOES (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
616 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetTexParameterIuivOES (GLenum target, GLenum pname, GLuint *params);
617 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSamplerParameterIivOES (GLuint sampler, GLenum pname, const GLint *param);
618 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSamplerParameterIuivOES (GLuint sampler, GLenum pname, const GLuint *param);
619 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetSamplerParameterIivOES (GLuint sampler, GLenum pname, GLint *params);
620 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetSamplerParameterIuivOES (GLuint sampler, GLenum pname, GLuint *params);
621 #endif
622 #endif /* GL_OES_texture_border_clamp */
623
624 #ifndef GL_OES_texture_buffer
625 #define GL_OES_texture_buffer 1
626 #define GL_TEXTURE_BUFFER_OES             0x8C2A
627 #define GL_TEXTURE_BUFFER_BINDING_OES     0x8C2A
628 #define GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE_OES    0x8C2B
629 #define GL_TEXTURE_BINDING_BUFFER_OES     0x8C2C
630 #define GL_TEXTURE_BUFFER_DATA_STORE_BINDING_OES 0x8C2D
631 #define GL_TEXTURE_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT_OES 0x919F
632 #define GL_SAMPLER_BUFFER_OES             0x8DC2
633 #define GL_INT_SAMPLER_BUFFER_OES         0x8DD0
634 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER_OES 0x8DD8
635 #define GL_IMAGE_BUFFER_OES               0x9051
636 #define GL_INT_IMAGE_BUFFER_OES           0x905C
637 #define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_BUFFER_OES  0x9067
638 #define GL_TEXTURE_BUFFER_OFFSET_OES      0x919D
639 #define GL_TEXTURE_BUFFER_SIZE_OES        0x919E
640 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXBUFFEROESPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer);
641 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXBUFFERRANGEOESPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
642 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
643 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexBufferOES (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer);
644 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexBufferRangeOES (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
645 #endif
646 #endif /* GL_OES_texture_buffer */
647
648 #ifndef GL_OES_texture_compression_astc
649 #define GL_OES_texture_compression_astc 1
650 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_3x3x3_OES 0x93C0
651 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x3x3_OES 0x93C1
652 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4x3_OES 0x93C2
653 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_4x4x4_OES 0x93C3
654 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x4x4_OES 0x93C4
655 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5x4_OES 0x93C5
656 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_5x5x5_OES 0x93C6
657 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x5x5_OES 0x93C7
658 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6x5_OES 0x93C8
659 #define GL_COMPRESSED_RGBA_ASTC_6x6x6_OES 0x93C9
660 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_3x3x3_OES 0x93E0
661 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x3x3_OES 0x93E1
662 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4x3_OES 0x93E2
663 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_4x4x4_OES 0x93E3
664 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x4x4_OES 0x93E4
665 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5x4_OES 0x93E5
666 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_5x5x5_OES 0x93E6
667 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x5x5_OES 0x93E7
668 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6x5_OES 0x93E8
669 #define GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ASTC_6x6x6_OES 0x93E9
670 #endif /* GL_OES_texture_compression_astc */
671
672 #ifndef GL_OES_texture_cube_map_array
673 #define GL_OES_texture_cube_map_array 1
674 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY_OES     0x9009
675 #define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY_OES 0x900A
676 #define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_OES     0x900C
677 #define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_SHADOW_OES 0x900D
678 #define GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_OES 0x900E
679 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_OES 0x900F
680 #define GL_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_OES       0x9054
681 #define GL_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_OES   0x905F
682 #define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_OES 0x906A
683 #endif /* GL_OES_texture_cube_map_array */
684
685 #ifndef GL_OES_texture_float
686 #define GL_OES_texture_float 1
687 #endif /* GL_OES_texture_float */
688
689 #ifndef GL_OES_texture_float_linear
690 #define GL_OES_texture_float_linear 1
691 #endif /* GL_OES_texture_float_linear */
692
693 #ifndef GL_OES_texture_half_float
694 #define GL_OES_texture_half_float 1
695 #define GL_HALF_FLOAT_OES                 0x8D61
696 #endif /* GL_OES_texture_half_float */
697
698 #ifndef GL_OES_texture_half_float_linear
699 #define GL_OES_texture_half_float_linear 1
700 #endif /* GL_OES_texture_half_float_linear */
701
702 #ifndef GL_OES_texture_npot
703 #define GL_OES_texture_npot 1
704 #endif /* GL_OES_texture_npot */
705
706 #ifndef GL_OES_texture_stencil8
707 #define GL_OES_texture_stencil8 1
708 #define GL_STENCIL_INDEX_OES              0x1901
709 #define GL_STENCIL_INDEX8_OES             0x8D48
710 #endif /* GL_OES_texture_stencil8 */
711
712 #ifndef GL_OES_texture_storage_multisample_2d_array
713 #define GL_OES_texture_storage_multisample_2d_array 1
714 #define GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_OES 0x9102
715 #define GL_TEXTURE_BINDING_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_OES 0x9105
716 #define GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_OES 0x910B
717 #define GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_OES 0x910C
718 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_OES 0x910D
719 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGE3DMULTISAMPLEOESPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedsamplelocations);
720 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
721 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorage3DMultisampleOES (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedsamplelocations);
722 #endif
723 #endif /* GL_OES_texture_storage_multisample_2d_array */
724
725 #ifndef GL_OES_texture_view
726 #define GL_OES_texture_view 1
727 #define GL_TEXTURE_VIEW_MIN_LEVEL_OES     0x82DB
728 #define GL_TEXTURE_VIEW_NUM_LEVELS_OES    0x82DC
729 #define GL_TEXTURE_VIEW_MIN_LAYER_OES     0x82DD
730 #define GL_TEXTURE_VIEW_NUM_LAYERS_OES    0x82DE
731 #define GL_TEXTURE_IMMUTABLE_LEVELS       0x82DF
732 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTUREVIEWOESPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLuint origtexture, GLenum internalformat, GLuint minlevel, GLuint numlevels, GLuint minlayer, GLuint numlayers);
733 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
734 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureViewOES (GLuint texture, GLenum target, GLuint origtexture, GLenum internalformat, GLuint minlevel, GLuint numlevels, GLuint minlayer, GLuint numlayers);
735 #endif
736 #endif /* GL_OES_texture_view */
737
738 #ifndef GL_OES_vertex_array_object
739 #define GL_OES_vertex_array_object 1
740 #define GL_VERTEX_ARRAY_BINDING_OES       0x85B5
741 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDVERTEXARRAYOESPROC) (GLuint array);
742 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEVERTEXARRAYSOESPROC) (GLsizei n, const GLuint *arrays);
743 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENVERTEXARRAYSOESPROC) (GLsizei n, GLuint *arrays);
744 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISVERTEXARRAYOESPROC) (GLuint array);
745 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
746 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBindVertexArrayOES (GLuint array);
747 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteVertexArraysOES (GLsizei n, const GLuint *arrays);
748 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenVertexArraysOES (GLsizei n, GLuint *arrays);
749 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsVertexArrayOES (GLuint array);
750 #endif
751 #endif /* GL_OES_vertex_array_object */
752
753 #ifndef GL_OES_vertex_half_float
754 #define GL_OES_vertex_half_float 1
755 #endif /* GL_OES_vertex_half_float */
756
757 #ifndef GL_OES_vertex_type_10_10_10_2
758 #define GL_OES_vertex_type_10_10_10_2 1
759 #define GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2_OES    0x8DF6
760 #define GL_INT_10_10_10_2_OES             0x8DF7
761 #endif /* GL_OES_vertex_type_10_10_10_2 */
762
763 #ifndef GL_OES_viewport_array
764 #define GL_OES_viewport_array 1
765 #define GL_MAX_VIEWPORTS_OES              0x825B
766 #define GL_VIEWPORT_SUBPIXEL_BITS_OES     0x825C
767 #define GL_VIEWPORT_BOUNDS_RANGE_OES      0x825D
768 #define GL_VIEWPORT_INDEX_PROVOKING_VERTEX_OES 0x825F
769 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVIEWPORTARRAYVOESPROC) (GLuint first, GLsizei count, const GLfloat *v);
770 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVIEWPORTINDEXEDFOESPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat w, GLfloat h);
771 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVIEWPORTINDEXEDFVOESPROC) (GLuint index, const GLfloat *v);
772 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSCISSORARRAYVOESPROC) (GLuint first, GLsizei count, const GLint *v);
773 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSCISSORINDEXEDOESPROC) (GLuint index, GLint left, GLint bottom, GLsizei width, GLsizei height);
774 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSCISSORINDEXEDVOESPROC) (GLuint index, const GLint *v);
775 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEPTHRANGEARRAYFVOESPROC) (GLuint first, GLsizei count, const GLfloat *v);
776 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEPTHRANGEINDEXEDFOESPROC) (GLuint index, GLfloat n, GLfloat f);
777 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETFLOATI_VOESPROC) (GLenum target, GLuint index, GLfloat *data);
778 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
779 GL_APICALL void GL_APIENTRY glViewportArrayvOES (GLuint first, GLsizei count, const GLfloat *v);
780 GL_APICALL void GL_APIENTRY glViewportIndexedfOES (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat w, GLfloat h);
781 GL_APICALL void GL_APIENTRY glViewportIndexedfvOES (GLuint index, const GLfloat *v);
782 GL_APICALL void GL_APIENTRY glScissorArrayvOES (GLuint first, GLsizei count, const GLint *v);
783 GL_APICALL void GL_APIENTRY glScissorIndexedOES (GLuint index, GLint left, GLint bottom, GLsizei width, GLsizei height);
784 GL_APICALL void GL_APIENTRY glScissorIndexedvOES (GLuint index, const GLint *v);
785 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDepthRangeArrayfvOES (GLuint first, GLsizei count, const GLfloat *v);
786 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDepthRangeIndexedfOES (GLuint index, GLfloat n, GLfloat f);
787 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetFloati_vOES (GLenum target, GLuint index, GLfloat *data);
788 #endif
789 #endif /* GL_OES_viewport_array */
790
791 #ifndef GL_AMD_compressed_3DC_texture
792 #define GL_AMD_compressed_3DC_texture 1
793 #define GL_3DC_X_AMD                      0x87F9
794 #define GL_3DC_XY_AMD                     0x87FA
795 #endif /* GL_AMD_compressed_3DC_texture */
796
797 #ifndef GL_AMD_compressed_ATC_texture
798 #define GL_AMD_compressed_ATC_texture 1
799 #define GL_ATC_RGB_AMD                    0x8C92
800 #define GL_ATC_RGBA_EXPLICIT_ALPHA_AMD    0x8C93
801 #define GL_ATC_RGBA_INTERPOLATED_ALPHA_AMD 0x87EE
802 #endif /* GL_AMD_compressed_ATC_texture */
803
804 #ifndef GL_AMD_performance_monitor
805 #define GL_AMD_performance_monitor 1
806 #define GL_COUNTER_TYPE_AMD               0x8BC0
807 #define GL_COUNTER_RANGE_AMD              0x8BC1
808 #define GL_UNSIGNED_INT64_AMD             0x8BC2
809 #define GL_PERCENTAGE_AMD                 0x8BC3
810 #define GL_PERFMON_RESULT_AVAILABLE_AMD   0x8BC4
811 #define GL_PERFMON_RESULT_SIZE_AMD        0x8BC5
812 #define GL_PERFMON_RESULT_AMD             0x8BC6
813 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORGROUPSAMDPROC) (GLint *numGroups, GLsizei groupsSize, GLuint *groups);
814 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC) (GLuint group, GLint *numCounters, GLint *maxActiveCounters, GLsizei counterSize, GLuint *counters);
815 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORGROUPSTRINGAMDPROC) (GLuint group, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *groupString);
816 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERSTRINGAMDPROC) (GLuint group, GLuint counter, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *counterString);
817 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERINFOAMDPROC) (GLuint group, GLuint counter, GLenum pname, void *data);
818 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENPERFMONITORSAMDPROC) (GLsizei n, GLuint *monitors);
819 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEPERFMONITORSAMDPROC) (GLsizei n, GLuint *monitors);
820 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSELECTPERFMONITORCOUNTERSAMDPROC) (GLuint monitor, GLboolean enable, GLuint group, GLint numCounters, GLuint *counterList);
821 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBEGINPERFMONITORAMDPROC) (GLuint monitor);
822 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENDPERFMONITORAMDPROC) (GLuint monitor);
823 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFMONITORCOUNTERDATAAMDPROC) (GLuint monitor, GLenum pname, GLsizei dataSize, GLuint *data, GLint *bytesWritten);
824 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
825 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorGroupsAMD (GLint *numGroups, GLsizei groupsSize, GLuint *groups);
826 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorCountersAMD (GLuint group, GLint *numCounters, GLint *maxActiveCounters, GLsizei counterSize, GLuint *counters);
827 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorGroupStringAMD (GLuint group, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *groupString);
828 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorCounterStringAMD (GLuint group, GLuint counter, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *counterString);
829 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorCounterInfoAMD (GLuint group, GLuint counter, GLenum pname, void *data);
830 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenPerfMonitorsAMD (GLsizei n, GLuint *monitors);
831 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeletePerfMonitorsAMD (GLsizei n, GLuint *monitors);
832 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSelectPerfMonitorCountersAMD (GLuint monitor, GLboolean enable, GLuint group, GLint numCounters, GLuint *counterList);
833 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBeginPerfMonitorAMD (GLuint monitor);
834 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEndPerfMonitorAMD (GLuint monitor);
835 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfMonitorCounterDataAMD (GLuint monitor, GLenum pname, GLsizei dataSize, GLuint *data, GLint *bytesWritten);
836 #endif
837 #endif /* GL_AMD_performance_monitor */
838
839 #ifndef GL_AMD_program_binary_Z400
840 #define GL_AMD_program_binary_Z400 1
841 #define GL_Z400_BINARY_AMD                0x8740
842 #endif /* GL_AMD_program_binary_Z400 */
843
844 #ifndef GL_ANDROID_extension_pack_es31a
845 #define GL_ANDROID_extension_pack_es31a 1
846 #endif /* GL_ANDROID_extension_pack_es31a */
847
848 #ifndef GL_ANGLE_depth_texture
849 #define GL_ANGLE_depth_texture 1
850 #endif /* GL_ANGLE_depth_texture */
851
852 #ifndef GL_ANGLE_framebuffer_blit
853 #define GL_ANGLE_framebuffer_blit 1
854 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_ANGLE         0x8CA8
855 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_ANGLE         0x8CA9
856 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_ANGLE 0x8CA6
857 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_ANGLE 0x8CAA
858 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLITFRAMEBUFFERANGLEPROC) (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
859 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
860 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlitFramebufferANGLE (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
861 #endif
862 #endif /* GL_ANGLE_framebuffer_blit */
863
864 #ifndef GL_ANGLE_framebuffer_multisample
865 #define GL_ANGLE_framebuffer_multisample 1
866 #define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_ANGLE     0x8CAB
867 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_ANGLE 0x8D56
868 #define GL_MAX_SAMPLES_ANGLE              0x8D57
869 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEANGLEPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
870 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
871 GL_APICALL void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageMultisampleANGLE (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
872 #endif
873 #endif /* GL_ANGLE_framebuffer_multisample */
874
875 #ifndef GL_ANGLE_instanced_arrays
876 #define GL_ANGLE_instanced_arrays 1
877 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR_ANGLE 0x88FE
878 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDANGLEPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount);
879 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDANGLEPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount);
880 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORANGLEPROC) (GLuint index, GLuint divisor);
881 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
882 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawArraysInstancedANGLE (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount);
883 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElementsInstancedANGLE (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount);
884 GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttribDivisorANGLE (GLuint index, GLuint divisor);
885 #endif
886 #endif /* GL_ANGLE_instanced_arrays */
887
888 #ifndef GL_ANGLE_pack_reverse_row_order
889 #define GL_ANGLE_pack_reverse_row_order 1
890 #define GL_PACK_REVERSE_ROW_ORDER_ANGLE   0x93A4
891 #endif /* GL_ANGLE_pack_reverse_row_order */
892
893 #ifndef GL_ANGLE_program_binary
894 #define GL_ANGLE_program_binary 1
895 #define GL_PROGRAM_BINARY_ANGLE           0x93A6
896 #endif /* GL_ANGLE_program_binary */
897
898 #ifndef GL_ANGLE_texture_compression_dxt3
899 #define GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 1
900 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_ANGLE 0x83F2
901 #endif /* GL_ANGLE_texture_compression_dxt3 */
902
903 #ifndef GL_ANGLE_texture_compression_dxt5
904 #define GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 1
905 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_ANGLE 0x83F3
906 #endif /* GL_ANGLE_texture_compression_dxt5 */
907
908 #ifndef GL_ANGLE_texture_usage
909 #define GL_ANGLE_texture_usage 1
910 #define GL_TEXTURE_USAGE_ANGLE            0x93A2
911 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ANGLE   0x93A3
912 #endif /* GL_ANGLE_texture_usage */
913
914 #ifndef GL_ANGLE_translated_shader_source
915 #define GL_ANGLE_translated_shader_source 1
916 #define GL_TRANSLATED_SHADER_SOURCE_LENGTH_ANGLE 0x93A0
917 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTRANSLATEDSHADERSOURCEANGLEPROC) (GLuint shader, GLsizei bufsize, GLsizei *length, GLchar *source);
918 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
919 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetTranslatedShaderSourceANGLE (GLuint shader, GLsizei bufsize, GLsizei *length, GLchar *source);
920 #endif
921 #endif /* GL_ANGLE_translated_shader_source */
922
923 #ifndef GL_APPLE_clip_distance
924 #define GL_APPLE_clip_distance 1
925 #define GL_MAX_CLIP_DISTANCES_APPLE       0x0D32
926 #define GL_CLIP_DISTANCE0_APPLE           0x3000
927 #define GL_CLIP_DISTANCE1_APPLE           0x3001
928 #define GL_CLIP_DISTANCE2_APPLE           0x3002
929 #define GL_CLIP_DISTANCE3_APPLE           0x3003
930 #define GL_CLIP_DISTANCE4_APPLE           0x3004
931 #define GL_CLIP_DISTANCE5_APPLE           0x3005
932 #define GL_CLIP_DISTANCE6_APPLE           0x3006
933 #define GL_CLIP_DISTANCE7_APPLE           0x3007
934 #endif /* GL_APPLE_clip_distance */
935
936 #ifndef GL_APPLE_color_buffer_packed_float
937 #define GL_APPLE_color_buffer_packed_float 1
938 #endif /* GL_APPLE_color_buffer_packed_float */
939
940 #ifndef GL_APPLE_copy_texture_levels
941 #define GL_APPLE_copy_texture_levels 1
942 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOPYTEXTURELEVELSAPPLEPROC) (GLuint destinationTexture, GLuint sourceTexture, GLint sourceBaseLevel, GLsizei sourceLevelCount);
943 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
944 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCopyTextureLevelsAPPLE (GLuint destinationTexture, GLuint sourceTexture, GLint sourceBaseLevel, GLsizei sourceLevelCount);
945 #endif
946 #endif /* GL_APPLE_copy_texture_levels */
947
948 #ifndef GL_APPLE_framebuffer_multisample
949 #define GL_APPLE_framebuffer_multisample 1
950 #define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_APPLE     0x8CAB
951 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_APPLE 0x8D56
952 #define GL_MAX_SAMPLES_APPLE              0x8D57
953 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_APPLE         0x8CA8
954 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_APPLE         0x8CA9
955 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_APPLE 0x8CA6
956 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_APPLE 0x8CAA
957 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEAPPLEPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
958 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRESOLVEMULTISAMPLEFRAMEBUFFERAPPLEPROC) (void);
959 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
960 GL_APICALL void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageMultisampleAPPLE (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
961 GL_APICALL void GL_APIENTRY glResolveMultisampleFramebufferAPPLE (void);
962 #endif
963 #endif /* GL_APPLE_framebuffer_multisample */
964
965 #ifndef GL_APPLE_rgb_422
966 #define GL_APPLE_rgb_422 1
967 #define GL_RGB_422_APPLE                  0x8A1F
968 #define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE       0x85BA
969 #define GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE   0x85BB
970 #define GL_RGB_RAW_422_APPLE              0x8A51
971 #endif /* GL_APPLE_rgb_422 */
972
973 #ifndef GL_APPLE_sync
974 #define GL_APPLE_sync 1
975 #define GL_SYNC_OBJECT_APPLE              0x8A53
976 #define GL_MAX_SERVER_WAIT_TIMEOUT_APPLE  0x9111
977 #define GL_OBJECT_TYPE_APPLE              0x9112
978 #define GL_SYNC_CONDITION_APPLE           0x9113
979 #define GL_SYNC_STATUS_APPLE              0x9114
980 #define GL_SYNC_FLAGS_APPLE               0x9115
981 #define GL_SYNC_FENCE_APPLE               0x9116
982 #define GL_SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE_APPLE 0x9117
983 #define GL_UNSIGNALED_APPLE               0x9118
984 #define GL_SIGNALED_APPLE                 0x9119
985 #define GL_ALREADY_SIGNALED_APPLE         0x911A
986 #define GL_TIMEOUT_EXPIRED_APPLE          0x911B
987 #define GL_CONDITION_SATISFIED_APPLE      0x911C
988 #define GL_WAIT_FAILED_APPLE              0x911D
989 #define GL_SYNC_FLUSH_COMMANDS_BIT_APPLE  0x00000001
990 #define GL_TIMEOUT_IGNORED_APPLE          0xFFFFFFFFFFFFFFFFull
991 typedef GLsync (GL_APIENTRYP PFNGLFENCESYNCAPPLEPROC) (GLenum condition, GLbitfield flags);
992 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISSYNCAPPLEPROC) (GLsync sync);
993 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETESYNCAPPLEPROC) (GLsync sync);
994 typedef GLenum (GL_APIENTRYP PFNGLCLIENTWAITSYNCAPPLEPROC) (GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
995 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLWAITSYNCAPPLEPROC) (GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
996 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETINTEGER64VAPPLEPROC) (GLenum pname, GLint64 *params);
997 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSYNCIVAPPLEPROC) (GLsync sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLint *values);
998 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
999 GL_APICALL GLsync GL_APIENTRY glFenceSyncAPPLE (GLenum condition, GLbitfield flags);
1000 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsSyncAPPLE (GLsync sync);
1001 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteSyncAPPLE (GLsync sync);
1002 GL_APICALL GLenum GL_APIENTRY glClientWaitSyncAPPLE (GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
1003 GL_APICALL void GL_APIENTRY glWaitSyncAPPLE (GLsync sync, GLbitfield flags, GLuint64 timeout);
1004 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetInteger64vAPPLE (GLenum pname, GLint64 *params);
1005 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetSyncivAPPLE (GLsync sync, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLint *values);
1006 #endif
1007 #endif /* GL_APPLE_sync */
1008
1009 #ifndef GL_APPLE_texture_format_BGRA8888
1010 #define GL_APPLE_texture_format_BGRA8888 1
1011 #define GL_BGRA_EXT                       0x80E1
1012 #define GL_BGRA8_EXT                      0x93A1
1013 #endif /* GL_APPLE_texture_format_BGRA8888 */
1014
1015 #ifndef GL_APPLE_texture_max_level
1016 #define GL_APPLE_texture_max_level 1
1017 #define GL_TEXTURE_MAX_LEVEL_APPLE        0x813D
1018 #endif /* GL_APPLE_texture_max_level */
1019
1020 #ifndef GL_APPLE_texture_packed_float
1021 #define GL_APPLE_texture_packed_float 1
1022 #define GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV_APPLE 0x8C3B
1023 #define GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV_APPLE 0x8C3E
1024 #define GL_R11F_G11F_B10F_APPLE           0x8C3A
1025 #define GL_RGB9_E5_APPLE                  0x8C3D
1026 #endif /* GL_APPLE_texture_packed_float */
1027
1028 #ifndef GL_ARM_mali_program_binary
1029 #define GL_ARM_mali_program_binary 1
1030 #define GL_MALI_PROGRAM_BINARY_ARM        0x8F61
1031 #endif /* GL_ARM_mali_program_binary */
1032
1033 #ifndef GL_ARM_mali_shader_binary
1034 #define GL_ARM_mali_shader_binary 1
1035 #define GL_MALI_SHADER_BINARY_ARM         0x8F60
1036 #endif /* GL_ARM_mali_shader_binary */
1037
1038 #ifndef GL_ARM_rgba8
1039 #define GL_ARM_rgba8 1
1040 #endif /* GL_ARM_rgba8 */
1041
1042 #ifndef GL_ARM_shader_framebuffer_fetch
1043 #define GL_ARM_shader_framebuffer_fetch 1
1044 #define GL_FETCH_PER_SAMPLE_ARM           0x8F65
1045 #define GL_FRAGMENT_SHADER_FRAMEBUFFER_FETCH_MRT_ARM 0x8F66
1046 #endif /* GL_ARM_shader_framebuffer_fetch */
1047
1048 #ifndef GL_ARM_shader_framebuffer_fetch_depth_stencil
1049 #define GL_ARM_shader_framebuffer_fetch_depth_stencil 1
1050 #endif /* GL_ARM_shader_framebuffer_fetch_depth_stencil */
1051
1052 #ifndef GL_DMP_program_binary
1053 #define GL_DMP_program_binary 1
1054 #define GL_SMAPHS30_PROGRAM_BINARY_DMP    0x9251
1055 #define GL_SMAPHS_PROGRAM_BINARY_DMP      0x9252
1056 #define GL_DMP_PROGRAM_BINARY_DMP         0x9253
1057 #endif /* GL_DMP_program_binary */
1058
1059 #ifndef GL_DMP_shader_binary
1060 #define GL_DMP_shader_binary 1
1061 #define GL_SHADER_BINARY_DMP              0x9250
1062 #endif /* GL_DMP_shader_binary */
1063
1064 #ifndef GL_EXT_EGL_image_array
1065 #define GL_EXT_EGL_image_array 1
1066 #endif /* GL_EXT_EGL_image_array */
1067
1068 #ifndef GL_EXT_YUV_target
1069 #define GL_EXT_YUV_target 1
1070 #define GL_SAMPLER_EXTERNAL_2D_Y2Y_EXT    0x8BE7
1071 #endif /* GL_EXT_YUV_target */
1072
1073 #ifndef GL_EXT_base_instance
1074 #define GL_EXT_base_instance 1
1075 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDBASEINSTANCEEXTPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei instancecount, GLuint baseinstance);
1076 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEINSTANCEEXTPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei instancecount, GLuint baseinstance);
1077 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEVERTEXBASEINSTANCEEXTPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei instancecount, GLint basevertex, GLuint baseinstance);
1078 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1079 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawArraysInstancedBaseInstanceEXT (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei instancecount, GLuint baseinstance);
1080 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElementsInstancedBaseInstanceEXT (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei instancecount, GLuint baseinstance);
1081 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstanceEXT (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei instancecount, GLint basevertex, GLuint baseinstance);
1082 #endif
1083 #endif /* GL_EXT_base_instance */
1084
1085 #ifndef GL_EXT_blend_func_extended
1086 #define GL_EXT_blend_func_extended 1
1087 #define GL_SRC1_COLOR_EXT                 0x88F9
1088 #define GL_SRC1_ALPHA_EXT                 0x8589
1089 #define GL_ONE_MINUS_SRC1_COLOR_EXT       0x88FA
1090 #define GL_ONE_MINUS_SRC1_ALPHA_EXT       0x88FB
1091 #define GL_SRC_ALPHA_SATURATE_EXT         0x0308
1092 #define GL_LOCATION_INDEX_EXT             0x930F
1093 #define GL_MAX_DUAL_SOURCE_DRAW_BUFFERS_EXT 0x88FC
1094 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONINDEXEDEXTPROC) (GLuint program, GLuint colorNumber, GLuint index, const GLchar *name);
1095 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDFRAGDATALOCATIONEXTPROC) (GLuint program, GLuint color, const GLchar *name);
1096 typedef GLint (GL_APIENTRYP PFNGLGETPROGRAMRESOURCELOCATIONINDEXEXTPROC) (GLuint program, GLenum programInterface, const GLchar *name);
1097 typedef GLint (GL_APIENTRYP PFNGLGETFRAGDATAINDEXEXTPROC) (GLuint program, const GLchar *name);
1098 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1099 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBindFragDataLocationIndexedEXT (GLuint program, GLuint colorNumber, GLuint index, const GLchar *name);
1100 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBindFragDataLocationEXT (GLuint program, GLuint color, const GLchar *name);
1101 GL_APICALL GLint GL_APIENTRY glGetProgramResourceLocationIndexEXT (GLuint program, GLenum programInterface, const GLchar *name);
1102 GL_APICALL GLint GL_APIENTRY glGetFragDataIndexEXT (GLuint program, const GLchar *name);
1103 #endif
1104 #endif /* GL_EXT_blend_func_extended */
1105
1106 #ifndef GL_EXT_blend_minmax
1107 #define GL_EXT_blend_minmax 1
1108 #define GL_MIN_EXT                        0x8007
1109 #define GL_MAX_EXT                        0x8008
1110 #endif /* GL_EXT_blend_minmax */
1111
1112 #ifndef GL_EXT_buffer_storage
1113 #define GL_EXT_buffer_storage 1
1114 #define GL_MAP_READ_BIT                   0x0001
1115 #define GL_MAP_WRITE_BIT                  0x0002
1116 #define GL_MAP_PERSISTENT_BIT_EXT         0x0040
1117 #define GL_MAP_COHERENT_BIT_EXT           0x0080
1118 #define GL_DYNAMIC_STORAGE_BIT_EXT        0x0100
1119 #define GL_CLIENT_STORAGE_BIT_EXT         0x0200
1120 #define GL_CLIENT_MAPPED_BUFFER_BARRIER_BIT_EXT 0x00004000
1121 #define GL_BUFFER_IMMUTABLE_STORAGE_EXT   0x821F
1122 #define GL_BUFFER_STORAGE_FLAGS_EXT       0x8220
1123 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBUFFERSTORAGEEXTPROC) (GLenum target, GLsizeiptr size, const void *data, GLbitfield flags);
1124 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1125 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBufferStorageEXT (GLenum target, GLsizeiptr size, const void *data, GLbitfield flags);
1126 #endif
1127 #endif /* GL_EXT_buffer_storage */
1128
1129 #ifndef GL_EXT_clear_texture
1130 #define GL_EXT_clear_texture 1
1131 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLEARTEXIMAGEEXTPROC) (GLuint texture, GLint level, GLenum format, GLenum type, const void *data);
1132 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLEARTEXSUBIMAGEEXTPROC) (GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void *data);
1133 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1134 GL_APICALL void GL_APIENTRY glClearTexImageEXT (GLuint texture, GLint level, GLenum format, GLenum type, const void *data);
1135 GL_APICALL void GL_APIENTRY glClearTexSubImageEXT (GLuint texture, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, const void *data);
1136 #endif
1137 #endif /* GL_EXT_clear_texture */
1138
1139 #ifndef GL_EXT_clip_control
1140 #define GL_EXT_clip_control 1
1141 #define GL_LOWER_LEFT_EXT                 0x8CA1
1142 #define GL_UPPER_LEFT_EXT                 0x8CA2
1143 #define GL_NEGATIVE_ONE_TO_ONE_EXT        0x935E
1144 #define GL_ZERO_TO_ONE_EXT                0x935F
1145 #define GL_CLIP_ORIGIN_EXT                0x935C
1146 #define GL_CLIP_DEPTH_MODE_EXT            0x935D
1147 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLIPCONTROLEXTPROC) (GLenum origin, GLenum depth);
1148 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1149 GL_APICALL void GL_APIENTRY glClipControlEXT (GLenum origin, GLenum depth);
1150 #endif
1151 #endif /* GL_EXT_clip_control */
1152
1153 #ifndef GL_EXT_clip_cull_distance
1154 #define GL_EXT_clip_cull_distance 1
1155 #define GL_MAX_CLIP_DISTANCES_EXT         0x0D32
1156 #define GL_MAX_CULL_DISTANCES_EXT         0x82F9
1157 #define GL_MAX_COMBINED_CLIP_AND_CULL_DISTANCES_EXT 0x82FA
1158 #define GL_CLIP_DISTANCE0_EXT             0x3000
1159 #define GL_CLIP_DISTANCE1_EXT             0x3001
1160 #define GL_CLIP_DISTANCE2_EXT             0x3002
1161 #define GL_CLIP_DISTANCE3_EXT             0x3003
1162 #define GL_CLIP_DISTANCE4_EXT             0x3004
1163 #define GL_CLIP_DISTANCE5_EXT             0x3005
1164 #define GL_CLIP_DISTANCE6_EXT             0x3006
1165 #define GL_CLIP_DISTANCE7_EXT             0x3007
1166 #endif /* GL_EXT_clip_cull_distance */
1167
1168 #ifndef GL_EXT_color_buffer_float
1169 #define GL_EXT_color_buffer_float 1
1170 #endif /* GL_EXT_color_buffer_float */
1171
1172 #ifndef GL_EXT_color_buffer_half_float
1173 #define GL_EXT_color_buffer_half_float 1
1174 #define GL_RGBA16F_EXT                    0x881A
1175 #define GL_RGB16F_EXT                     0x881B
1176 #define GL_RG16F_EXT                      0x822F
1177 #define GL_R16F_EXT                       0x822D
1178 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE_EXT 0x8211
1179 #define GL_UNSIGNED_NORMALIZED_EXT        0x8C17
1180 #endif /* GL_EXT_color_buffer_half_float */
1181
1182 #ifndef GL_EXT_conservative_depth
1183 #define GL_EXT_conservative_depth 1
1184 #endif /* GL_EXT_conservative_depth */
1185
1186 #ifndef GL_EXT_copy_image
1187 #define GL_EXT_copy_image 1
1188 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOPYIMAGESUBDATAEXTPROC) (GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel, GLint srcX, GLint srcY, GLint srcZ, GLuint dstName, GLenum dstTarget, GLint dstLevel, GLint dstX, GLint dstY, GLint dstZ, GLsizei srcWidth, GLsizei srcHeight, GLsizei srcDepth);
1189 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1190 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCopyImageSubDataEXT (GLuint srcName, GLenum srcTarget, GLint srcLevel, GLint srcX, GLint srcY, GLint srcZ, GLuint dstName, GLenum dstTarget, GLint dstLevel, GLint dstX, GLint dstY, GLint dstZ, GLsizei srcWidth, GLsizei srcHeight, GLsizei srcDepth);
1191 #endif
1192 #endif /* GL_EXT_copy_image */
1193
1194 #ifndef GL_EXT_debug_label
1195 #define GL_EXT_debug_label 1
1196 #define GL_PROGRAM_PIPELINE_OBJECT_EXT    0x8A4F
1197 #define GL_PROGRAM_OBJECT_EXT             0x8B40
1198 #define GL_SHADER_OBJECT_EXT              0x8B48
1199 #define GL_BUFFER_OBJECT_EXT              0x9151
1200 #define GL_QUERY_OBJECT_EXT               0x9153
1201 #define GL_VERTEX_ARRAY_OBJECT_EXT        0x9154
1202 #define GL_TRANSFORM_FEEDBACK             0x8E22
1203 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLLABELOBJECTEXTPROC) (GLenum type, GLuint object, GLsizei length, const GLchar *label);
1204 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETOBJECTLABELEXTPROC) (GLenum type, GLuint object, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *label);
1205 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1206 GL_APICALL void GL_APIENTRY glLabelObjectEXT (GLenum type, GLuint object, GLsizei length, const GLchar *label);
1207 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetObjectLabelEXT (GLenum type, GLuint object, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *label);
1208 #endif
1209 #endif /* GL_EXT_debug_label */
1210
1211 #ifndef GL_EXT_debug_marker
1212 #define GL_EXT_debug_marker 1
1213 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLINSERTEVENTMARKEREXTPROC) (GLsizei length, const GLchar *marker);
1214 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPUSHGROUPMARKEREXTPROC) (GLsizei length, const GLchar *marker);
1215 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPOPGROUPMARKEREXTPROC) (void);
1216 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1217 GL_APICALL void GL_APIENTRY glInsertEventMarkerEXT (GLsizei length, const GLchar *marker);
1218 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPushGroupMarkerEXT (GLsizei length, const GLchar *marker);
1219 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPopGroupMarkerEXT (void);
1220 #endif
1221 #endif /* GL_EXT_debug_marker */
1222
1223 #ifndef GL_EXT_discard_framebuffer
1224 #define GL_EXT_discard_framebuffer 1
1225 #define GL_COLOR_EXT                      0x1800
1226 #define GL_DEPTH_EXT                      0x1801
1227 #define GL_STENCIL_EXT                    0x1802
1228 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDISCARDFRAMEBUFFEREXTPROC) (GLenum target, GLsizei numAttachments, const GLenum *attachments);
1229 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1230 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDiscardFramebufferEXT (GLenum target, GLsizei numAttachments, const GLenum *attachments);
1231 #endif
1232 #endif /* GL_EXT_discard_framebuffer */
1233
1234 #ifndef GL_EXT_disjoint_timer_query
1235 #define GL_EXT_disjoint_timer_query 1
1236 #define GL_QUERY_COUNTER_BITS_EXT         0x8864
1237 #define GL_CURRENT_QUERY_EXT              0x8865
1238 #define GL_QUERY_RESULT_EXT               0x8866
1239 #define GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_EXT     0x8867
1240 #define GL_TIME_ELAPSED_EXT               0x88BF
1241 #define GL_TIMESTAMP_EXT                  0x8E28
1242 #define GL_GPU_DISJOINT_EXT               0x8FBB
1243 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENQUERIESEXTPROC) (GLsizei n, GLuint *ids);
1244 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEQUERIESEXTPROC) (GLsizei n, const GLuint *ids);
1245 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISQUERYEXTPROC) (GLuint id);
1246 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBEGINQUERYEXTPROC) (GLenum target, GLuint id);
1247 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENDQUERYEXTPROC) (GLenum target);
1248 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLQUERYCOUNTEREXTPROC) (GLuint id, GLenum target);
1249 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETQUERYIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
1250 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETQUERYOBJECTIVEXTPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLint *params);
1251 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETQUERYOBJECTUIVEXTPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLuint *params);
1252 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETQUERYOBJECTI64VEXTPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLint64 *params);
1253 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETQUERYOBJECTUI64VEXTPROC) (GLuint id, GLenum pname, GLuint64 *params);
1254 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1255 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenQueriesEXT (GLsizei n, GLuint *ids);
1256 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteQueriesEXT (GLsizei n, const GLuint *ids);
1257 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsQueryEXT (GLuint id);
1258 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBeginQueryEXT (GLenum target, GLuint id);
1259 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEndQueryEXT (GLenum target);
1260 GL_APICALL void GL_APIENTRY glQueryCounterEXT (GLuint id, GLenum target);
1261 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetQueryivEXT (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
1262 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetQueryObjectivEXT (GLuint id, GLenum pname, GLint *params);
1263 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetQueryObjectuivEXT (GLuint id, GLenum pname, GLuint *params);
1264 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetQueryObjecti64vEXT (GLuint id, GLenum pname, GLint64 *params);
1265 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetQueryObjectui64vEXT (GLuint id, GLenum pname, GLuint64 *params);
1266 #endif
1267 #endif /* GL_EXT_disjoint_timer_query */
1268
1269 #ifndef GL_EXT_draw_buffers
1270 #define GL_EXT_draw_buffers 1
1271 #define GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_EXT      0x8CDF
1272 #define GL_MAX_DRAW_BUFFERS_EXT           0x8824
1273 #define GL_DRAW_BUFFER0_EXT               0x8825
1274 #define GL_DRAW_BUFFER1_EXT               0x8826
1275 #define GL_DRAW_BUFFER2_EXT               0x8827
1276 #define GL_DRAW_BUFFER3_EXT               0x8828
1277 #define GL_DRAW_BUFFER4_EXT               0x8829
1278 #define GL_DRAW_BUFFER5_EXT               0x882A
1279 #define GL_DRAW_BUFFER6_EXT               0x882B
1280 #define GL_DRAW_BUFFER7_EXT               0x882C
1281 #define GL_DRAW_BUFFER8_EXT               0x882D
1282 #define GL_DRAW_BUFFER9_EXT               0x882E
1283 #define GL_DRAW_BUFFER10_EXT              0x882F
1284 #define GL_DRAW_BUFFER11_EXT              0x8830
1285 #define GL_DRAW_BUFFER12_EXT              0x8831
1286 #define GL_DRAW_BUFFER13_EXT              0x8832
1287 #define GL_DRAW_BUFFER14_EXT              0x8833
1288 #define GL_DRAW_BUFFER15_EXT              0x8834
1289 #define GL_COLOR_ATTACHMENT0_EXT          0x8CE0
1290 #define GL_COLOR_ATTACHMENT1_EXT          0x8CE1
1291 #define GL_COLOR_ATTACHMENT2_EXT          0x8CE2
1292 #define GL_COLOR_ATTACHMENT3_EXT          0x8CE3
1293 #define GL_COLOR_ATTACHMENT4_EXT          0x8CE4
1294 #define GL_COLOR_ATTACHMENT5_EXT          0x8CE5
1295 #define GL_COLOR_ATTACHMENT6_EXT          0x8CE6
1296 #define GL_COLOR_ATTACHMENT7_EXT          0x8CE7
1297 #define GL_COLOR_ATTACHMENT8_EXT          0x8CE8
1298 #define GL_COLOR_ATTACHMENT9_EXT          0x8CE9
1299 #define GL_COLOR_ATTACHMENT10_EXT         0x8CEA
1300 #define GL_COLOR_ATTACHMENT11_EXT         0x8CEB
1301 #define GL_COLOR_ATTACHMENT12_EXT         0x8CEC
1302 #define GL_COLOR_ATTACHMENT13_EXT         0x8CED
1303 #define GL_COLOR_ATTACHMENT14_EXT         0x8CEE
1304 #define GL_COLOR_ATTACHMENT15_EXT         0x8CEF
1305 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWBUFFERSEXTPROC) (GLsizei n, const GLenum *bufs);
1306 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1307 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawBuffersEXT (GLsizei n, const GLenum *bufs);
1308 #endif
1309 #endif /* GL_EXT_draw_buffers */
1310
1311 #ifndef GL_EXT_draw_buffers_indexed
1312 #define GL_EXT_draw_buffers_indexed 1
1313 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENABLEIEXTPROC) (GLenum target, GLuint index);
1314 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDISABLEIEXTPROC) (GLenum target, GLuint index);
1315 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONIEXTPROC) (GLuint buf, GLenum mode);
1316 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDEQUATIONSEPARATEIEXTPROC) (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
1317 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCIEXTPROC) (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
1318 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDFUNCSEPARATEIEXTPROC) (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
1319 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOLORMASKIEXTPROC) (GLuint index, GLboolean r, GLboolean g, GLboolean b, GLboolean a);
1320 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISENABLEDIEXTPROC) (GLenum target, GLuint index);
1321 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1322 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEnableiEXT (GLenum target, GLuint index);
1323 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDisableiEXT (GLenum target, GLuint index);
1324 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendEquationiEXT (GLuint buf, GLenum mode);
1325 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendEquationSeparateiEXT (GLuint buf, GLenum modeRGB, GLenum modeAlpha);
1326 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendFunciEXT (GLuint buf, GLenum src, GLenum dst);
1327 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendFuncSeparateiEXT (GLuint buf, GLenum srcRGB, GLenum dstRGB, GLenum srcAlpha, GLenum dstAlpha);
1328 GL_APICALL void GL_APIENTRY glColorMaskiEXT (GLuint index, GLboolean r, GLboolean g, GLboolean b, GLboolean a);
1329 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsEnablediEXT (GLenum target, GLuint index);
1330 #endif
1331 #endif /* GL_EXT_draw_buffers_indexed */
1332
1333 #ifndef GL_EXT_draw_elements_base_vertex
1334 #define GL_EXT_draw_elements_base_vertex 1
1335 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSBASEVERTEXEXTPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLint basevertex);
1336 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWRANGEELEMENTSBASEVERTEXEXTPROC) (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLint basevertex);
1337 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDBASEVERTEXEXTPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei instancecount, GLint basevertex);
1338 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1339 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElementsBaseVertexEXT (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLint basevertex);
1340 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawRangeElementsBaseVertexEXT (GLenum mode, GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLint basevertex);
1341 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElementsInstancedBaseVertexEXT (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei instancecount, GLint basevertex);
1342 #endif
1343 #endif /* GL_EXT_draw_elements_base_vertex */
1344
1345 #ifndef GL_EXT_draw_instanced
1346 #define GL_EXT_draw_instanced 1
1347 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDEXTPROC) (GLenum mode, GLint start, GLsizei count, GLsizei primcount);
1348 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDEXTPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount);
1349 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1350 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawArraysInstancedEXT (GLenum mode, GLint start, GLsizei count, GLsizei primcount);
1351 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElementsInstancedEXT (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount);
1352 #endif
1353 #endif /* GL_EXT_draw_instanced */
1354
1355 #ifndef GL_EXT_draw_transform_feedback
1356 #define GL_EXT_draw_transform_feedback 1
1357 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWTRANSFORMFEEDBACKEXTPROC) (GLenum mode, GLuint id);
1358 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWTRANSFORMFEEDBACKINSTANCEDEXTPROC) (GLenum mode, GLuint id, GLsizei instancecount);
1359 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1360 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawTransformFeedbackEXT (GLenum mode, GLuint id);
1361 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawTransformFeedbackInstancedEXT (GLenum mode, GLuint id, GLsizei instancecount);
1362 #endif
1363 #endif /* GL_EXT_draw_transform_feedback */
1364
1365 #ifndef GL_EXT_external_buffer
1366 #define GL_EXT_external_buffer 1
1367 typedef void *GLeglClientBufferEXT;
1368 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBUFFERSTORAGEEXTERNALEXTPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, GLeglClientBufferEXT clientBuffer, GLbitfield flags);
1369 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLNAMEDBUFFERSTORAGEEXTERNALEXTPROC) (GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size, GLeglClientBufferEXT clientBuffer, GLbitfield flags);
1370 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1371 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBufferStorageExternalEXT (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr size, GLeglClientBufferEXT clientBuffer, GLbitfield flags);
1372 GL_APICALL void GL_APIENTRY glNamedBufferStorageExternalEXT (GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size, GLeglClientBufferEXT clientBuffer, GLbitfield flags);
1373 #endif
1374 #endif /* GL_EXT_external_buffer */
1375
1376 #ifndef GL_EXT_float_blend
1377 #define GL_EXT_float_blend 1
1378 #endif /* GL_EXT_float_blend */
1379
1380 #ifndef GL_EXT_geometry_point_size
1381 #define GL_EXT_geometry_point_size 1
1382 #endif /* GL_EXT_geometry_point_size */
1383
1384 #ifndef GL_EXT_geometry_shader
1385 #define GL_EXT_geometry_shader 1
1386 #define GL_GEOMETRY_SHADER_EXT            0x8DD9
1387 #define GL_GEOMETRY_SHADER_BIT_EXT        0x00000004
1388 #define GL_GEOMETRY_LINKED_VERTICES_OUT_EXT 0x8916
1389 #define GL_GEOMETRY_LINKED_INPUT_TYPE_EXT 0x8917
1390 #define GL_GEOMETRY_LINKED_OUTPUT_TYPE_EXT 0x8918
1391 #define GL_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS_EXT 0x887F
1392 #define GL_LAYER_PROVOKING_VERTEX_EXT     0x825E
1393 #define GL_LINES_ADJACENCY_EXT            0x000A
1394 #define GL_LINE_STRIP_ADJACENCY_EXT       0x000B
1395 #define GL_TRIANGLES_ADJACENCY_EXT        0x000C
1396 #define GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY_EXT   0x000D
1397 #define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_EXT 0x8DDF
1398 #define GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_BLOCKS_EXT 0x8A2C
1399 #define GL_MAX_COMBINED_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_EXT 0x8A32
1400 #define GL_MAX_GEOMETRY_INPUT_COMPONENTS_EXT 0x9123
1401 #define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_COMPONENTS_EXT 0x9124
1402 #define GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES_EXT 0x8DE0
1403 #define GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_EXT 0x8DE1
1404 #define GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS_EXT 0x8E5A
1405 #define GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS_EXT 0x8C29
1406 #define GL_MAX_GEOMETRY_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS_EXT 0x92CF
1407 #define GL_MAX_GEOMETRY_ATOMIC_COUNTERS_EXT 0x92D5
1408 #define GL_MAX_GEOMETRY_IMAGE_UNIFORMS_EXT 0x90CD
1409 #define GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_STORAGE_BLOCKS_EXT 0x90D7
1410 #define GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION_EXT    0x8E4D
1411 #define GL_LAST_VERTEX_CONVENTION_EXT     0x8E4E
1412 #define GL_UNDEFINED_VERTEX_EXT           0x8260
1413 #define GL_PRIMITIVES_GENERATED_EXT       0x8C87
1414 #define GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT_LAYERS_EXT 0x9312
1415 #define GL_MAX_FRAMEBUFFER_LAYERS_EXT     0x9317
1416 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS_EXT 0x8DA8
1417 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED_EXT 0x8DA7
1418 #define GL_REFERENCED_BY_GEOMETRY_SHADER_EXT 0x9309
1419 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREEXTPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level);
1420 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1421 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTextureEXT (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level);
1422 #endif
1423 #endif /* GL_EXT_geometry_shader */
1424
1425 #ifndef GL_EXT_gpu_shader5
1426 #define GL_EXT_gpu_shader5 1
1427 #endif /* GL_EXT_gpu_shader5 */
1428
1429 #ifndef GL_EXT_instanced_arrays
1430 #define GL_EXT_instanced_arrays 1
1431 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR_EXT 0x88FE
1432 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBDIVISOREXTPROC) (GLuint index, GLuint divisor);
1433 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1434 GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttribDivisorEXT (GLuint index, GLuint divisor);
1435 #endif
1436 #endif /* GL_EXT_instanced_arrays */
1437
1438 #ifndef GL_EXT_map_buffer_range
1439 #define GL_EXT_map_buffer_range 1
1440 #define GL_MAP_READ_BIT_EXT               0x0001
1441 #define GL_MAP_WRITE_BIT_EXT              0x0002
1442 #define GL_MAP_INVALIDATE_RANGE_BIT_EXT   0x0004
1443 #define GL_MAP_INVALIDATE_BUFFER_BIT_EXT  0x0008
1444 #define GL_MAP_FLUSH_EXPLICIT_BIT_EXT     0x0010
1445 #define GL_MAP_UNSYNCHRONIZED_BIT_EXT     0x0020
1446 typedef void *(GL_APIENTRYP PFNGLMAPBUFFERRANGEEXTPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access);
1447 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFLUSHMAPPEDBUFFERRANGEEXTPROC) (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length);
1448 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1449 GL_APICALL void *GL_APIENTRY glMapBufferRangeEXT (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length, GLbitfield access);
1450 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFlushMappedBufferRangeEXT (GLenum target, GLintptr offset, GLsizeiptr length);
1451 #endif
1452 #endif /* GL_EXT_map_buffer_range */
1453
1454 #ifndef GL_EXT_memory_object
1455 #define GL_EXT_memory_object 1
1456 #define GL_TEXTURE_TILING_EXT             0x9580
1457 #define GL_DEDICATED_MEMORY_OBJECT_EXT    0x9581
1458 #define GL_PROTECTED_MEMORY_OBJECT_EXT    0x959B
1459 #define GL_NUM_TILING_TYPES_EXT           0x9582
1460 #define GL_TILING_TYPES_EXT               0x9583
1461 #define GL_OPTIMAL_TILING_EXT             0x9584
1462 #define GL_LINEAR_TILING_EXT              0x9585
1463 #define GL_NUM_DEVICE_UUIDS_EXT           0x9596
1464 #define GL_DEVICE_UUID_EXT                0x9597
1465 #define GL_DRIVER_UUID_EXT                0x9598
1466 #define GL_UUID_SIZE_EXT                  16
1467 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETUNSIGNEDBYTEVEXTPROC) (GLenum pname, GLubyte *data);
1468 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETUNSIGNEDBYTEI_VEXTPROC) (GLenum target, GLuint index, GLubyte *data);
1469 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEMEMORYOBJECTSEXTPROC) (GLsizei n, const GLuint *memoryObjects);
1470 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISMEMORYOBJECTEXTPROC) (GLuint memoryObject);
1471 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCREATEMEMORYOBJECTSEXTPROC) (GLsizei n, GLuint *memoryObjects);
1472 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMEMORYOBJECTPARAMETERIVEXTPROC) (GLuint memoryObject, GLenum pname, const GLint *params);
1473 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETMEMORYOBJECTPARAMETERIVEXTPROC) (GLuint memoryObject, GLenum pname, GLint *params);
1474 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGEMEM2DEXTPROC) (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLuint memory, GLuint64 offset);
1475 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGEMEM2DMULTISAMPLEEXTPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedSampleLocations, GLuint memory, GLuint64 offset);
1476 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGEMEM3DEXTPROC) (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLuint memory, GLuint64 offset);
1477 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGEMEM3DMULTISAMPLEEXTPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedSampleLocations, GLuint memory, GLuint64 offset);
1478 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBUFFERSTORAGEMEMEXTPROC) (GLenum target, GLsizeiptr size, GLuint memory, GLuint64 offset);
1479 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTURESTORAGEMEM2DEXTPROC) (GLuint texture, GLsizei levels, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLuint memory, GLuint64 offset);
1480 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTURESTORAGEMEM2DMULTISAMPLEEXTPROC) (GLuint texture, GLsizei samples, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedSampleLocations, GLuint memory, GLuint64 offset);
1481 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTURESTORAGEMEM3DEXTPROC) (GLuint texture, GLsizei levels, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLuint memory, GLuint64 offset);
1482 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTURESTORAGEMEM3DMULTISAMPLEEXTPROC) (GLuint texture, GLsizei samples, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedSampleLocations, GLuint memory, GLuint64 offset);
1483 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLNAMEDBUFFERSTORAGEMEMEXTPROC) (GLuint buffer, GLsizeiptr size, GLuint memory, GLuint64 offset);
1484 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1485 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetUnsignedBytevEXT (GLenum pname, GLubyte *data);
1486 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetUnsignedBytei_vEXT (GLenum target, GLuint index, GLubyte *data);
1487 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteMemoryObjectsEXT (GLsizei n, const GLuint *memoryObjects);
1488 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsMemoryObjectEXT (GLuint memoryObject);
1489 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCreateMemoryObjectsEXT (GLsizei n, GLuint *memoryObjects);
1490 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMemoryObjectParameterivEXT (GLuint memoryObject, GLenum pname, const GLint *params);
1491 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetMemoryObjectParameterivEXT (GLuint memoryObject, GLenum pname, GLint *params);
1492 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorageMem2DEXT (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLuint memory, GLuint64 offset);
1493 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorageMem2DMultisampleEXT (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedSampleLocations, GLuint memory, GLuint64 offset);
1494 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorageMem3DEXT (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLuint memory, GLuint64 offset);
1495 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorageMem3DMultisampleEXT (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedSampleLocations, GLuint memory, GLuint64 offset);
1496 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBufferStorageMemEXT (GLenum target, GLsizeiptr size, GLuint memory, GLuint64 offset);
1497 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureStorageMem2DEXT (GLuint texture, GLsizei levels, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLuint memory, GLuint64 offset);
1498 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureStorageMem2DMultisampleEXT (GLuint texture, GLsizei samples, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLboolean fixedSampleLocations, GLuint memory, GLuint64 offset);
1499 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureStorageMem3DEXT (GLuint texture, GLsizei levels, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLuint memory, GLuint64 offset);
1500 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureStorageMem3DMultisampleEXT (GLuint texture, GLsizei samples, GLenum internalFormat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean fixedSampleLocations, GLuint memory, GLuint64 offset);
1501 GL_APICALL void GL_APIENTRY glNamedBufferStorageMemEXT (GLuint buffer, GLsizeiptr size, GLuint memory, GLuint64 offset);
1502 #endif
1503 #endif /* GL_EXT_memory_object */
1504
1505 #ifndef GL_EXT_memory_object_fd
1506 #define GL_EXT_memory_object_fd 1
1507 #define GL_HANDLE_TYPE_OPAQUE_FD_EXT      0x9586
1508 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLIMPORTMEMORYFDEXTPROC) (GLuint memory, GLuint64 size, GLenum handleType, GLint fd);
1509 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1510 GL_APICALL void GL_APIENTRY glImportMemoryFdEXT (GLuint memory, GLuint64 size, GLenum handleType, GLint fd);
1511 #endif
1512 #endif /* GL_EXT_memory_object_fd */
1513
1514 #ifndef GL_EXT_memory_object_win32
1515 #define GL_EXT_memory_object_win32 1
1516 #define GL_HANDLE_TYPE_OPAQUE_WIN32_EXT   0x9587
1517 #define GL_HANDLE_TYPE_OPAQUE_WIN32_KMT_EXT 0x9588
1518 #define GL_DEVICE_LUID_EXT                0x9599
1519 #define GL_DEVICE_NODE_MASK_EXT           0x959A
1520 #define GL_LUID_SIZE_EXT                  8
1521 #define GL_HANDLE_TYPE_D3D12_TILEPOOL_EXT 0x9589
1522 #define GL_HANDLE_TYPE_D3D12_RESOURCE_EXT 0x958A
1523 #define GL_HANDLE_TYPE_D3D11_IMAGE_EXT    0x958B
1524 #define GL_HANDLE_TYPE_D3D11_IMAGE_KMT_EXT 0x958C
1525 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLIMPORTMEMORYWIN32HANDLEEXTPROC) (GLuint memory, GLuint64 size, GLenum handleType, void *handle);
1526 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLIMPORTMEMORYWIN32NAMEEXTPROC) (GLuint memory, GLuint64 size, GLenum handleType, const void *name);
1527 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1528 GL_APICALL void GL_APIENTRY glImportMemoryWin32HandleEXT (GLuint memory, GLuint64 size, GLenum handleType, void *handle);
1529 GL_APICALL void GL_APIENTRY glImportMemoryWin32NameEXT (GLuint memory, GLuint64 size, GLenum handleType, const void *name);
1530 #endif
1531 #endif /* GL_EXT_memory_object_win32 */
1532
1533 #ifndef GL_EXT_multi_draw_arrays
1534 #define GL_EXT_multi_draw_arrays 1
1535 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWARRAYSEXTPROC) (GLenum mode, const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei primcount);
1536 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWELEMENTSEXTPROC) (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const void *const*indices, GLsizei primcount);
1537 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1538 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMultiDrawArraysEXT (GLenum mode, const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei primcount);
1539 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMultiDrawElementsEXT (GLenum mode, const GLsizei *count, GLenum type, const void *const*indices, GLsizei primcount);
1540 #endif
1541 #endif /* GL_EXT_multi_draw_arrays */
1542
1543 #ifndef GL_EXT_multi_draw_indirect
1544 #define GL_EXT_multi_draw_indirect 1
1545 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWARRAYSINDIRECTEXTPROC) (GLenum mode, const void *indirect, GLsizei drawcount, GLsizei stride);
1546 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMULTIDRAWELEMENTSINDIRECTEXTPROC) (GLenum mode, GLenum type, const void *indirect, GLsizei drawcount, GLsizei stride);
1547 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1548 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMultiDrawArraysIndirectEXT (GLenum mode, const void *indirect, GLsizei drawcount, GLsizei stride);
1549 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMultiDrawElementsIndirectEXT (GLenum mode, GLenum type, const void *indirect, GLsizei drawcount, GLsizei stride);
1550 #endif
1551 #endif /* GL_EXT_multi_draw_indirect */
1552
1553 #ifndef GL_EXT_multisampled_compatibility
1554 #define GL_EXT_multisampled_compatibility 1
1555 #define GL_MULTISAMPLE_EXT                0x809D
1556 #define GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE_EXT        0x809F
1557 #endif /* GL_EXT_multisampled_compatibility */
1558
1559 #ifndef GL_EXT_multisampled_render_to_texture
1560 #define GL_EXT_multisampled_render_to_texture 1
1561 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_SAMPLES_EXT 0x8D6C
1562 #define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_EXT       0x8CAB
1563 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_EXT 0x8D56
1564 #define GL_MAX_SAMPLES_EXT                0x8D57
1565 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEEXTPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
1566 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DMULTISAMPLEEXTPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLsizei samples);
1567 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1568 GL_APICALL void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageMultisampleEXT (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
1569 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTexture2DMultisampleEXT (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLsizei samples);
1570 #endif
1571 #endif /* GL_EXT_multisampled_render_to_texture */
1572
1573 #ifndef GL_EXT_multiview_draw_buffers
1574 #define GL_EXT_multiview_draw_buffers 1
1575 #define GL_COLOR_ATTACHMENT_EXT           0x90F0
1576 #define GL_MULTIVIEW_EXT                  0x90F1
1577 #define GL_DRAW_BUFFER_EXT                0x0C01
1578 #define GL_READ_BUFFER_EXT                0x0C02
1579 #define GL_MAX_MULTIVIEW_BUFFERS_EXT      0x90F2
1580 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLREADBUFFERINDEXEDEXTPROC) (GLenum src, GLint index);
1581 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWBUFFERSINDEXEDEXTPROC) (GLint n, const GLenum *location, const GLint *indices);
1582 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETINTEGERI_VEXTPROC) (GLenum target, GLuint index, GLint *data);
1583 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1584 GL_APICALL void GL_APIENTRY glReadBufferIndexedEXT (GLenum src, GLint index);
1585 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawBuffersIndexedEXT (GLint n, const GLenum *location, const GLint *indices);
1586 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetIntegeri_vEXT (GLenum target, GLuint index, GLint *data);
1587 #endif
1588 #endif /* GL_EXT_multiview_draw_buffers */
1589
1590 #ifndef GL_EXT_occlusion_query_boolean
1591 #define GL_EXT_occlusion_query_boolean 1
1592 #define GL_ANY_SAMPLES_PASSED_EXT         0x8C2F
1593 #define GL_ANY_SAMPLES_PASSED_CONSERVATIVE_EXT 0x8D6A
1594 #endif /* GL_EXT_occlusion_query_boolean */
1595
1596 #ifndef GL_EXT_polygon_offset_clamp
1597 #define GL_EXT_polygon_offset_clamp 1
1598 #define GL_POLYGON_OFFSET_CLAMP_EXT       0x8E1B
1599 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPOLYGONOFFSETCLAMPEXTPROC) (GLfloat factor, GLfloat units, GLfloat clamp);
1600 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1601 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPolygonOffsetClampEXT (GLfloat factor, GLfloat units, GLfloat clamp);
1602 #endif
1603 #endif /* GL_EXT_polygon_offset_clamp */
1604
1605 #ifndef GL_EXT_post_depth_coverage
1606 #define GL_EXT_post_depth_coverage 1
1607 #endif /* GL_EXT_post_depth_coverage */
1608
1609 #ifndef GL_EXT_primitive_bounding_box
1610 #define GL_EXT_primitive_bounding_box 1
1611 #define GL_PRIMITIVE_BOUNDING_BOX_EXT     0x92BE
1612 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPRIMITIVEBOUNDINGBOXEXTPROC) (GLfloat minX, GLfloat minY, GLfloat minZ, GLfloat minW, GLfloat maxX, GLfloat maxY, GLfloat maxZ, GLfloat maxW);
1613 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1614 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPrimitiveBoundingBoxEXT (GLfloat minX, GLfloat minY, GLfloat minZ, GLfloat minW, GLfloat maxX, GLfloat maxY, GLfloat maxZ, GLfloat maxW);
1615 #endif
1616 #endif /* GL_EXT_primitive_bounding_box */
1617
1618 #ifndef GL_EXT_protected_textures
1619 #define GL_EXT_protected_textures 1
1620 #define GL_CONTEXT_FLAG_PROTECTED_CONTENT_BIT_EXT 0x00000010
1621 #define GL_TEXTURE_PROTECTED_EXT          0x8BFA
1622 #endif /* GL_EXT_protected_textures */
1623
1624 #ifndef GL_EXT_pvrtc_sRGB
1625 #define GL_EXT_pvrtc_sRGB 1
1626 #define GL_COMPRESSED_SRGB_PVRTC_2BPPV1_EXT 0x8A54
1627 #define GL_COMPRESSED_SRGB_PVRTC_4BPPV1_EXT 0x8A55
1628 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_PVRTC_2BPPV1_EXT 0x8A56
1629 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_PVRTC_4BPPV1_EXT 0x8A57
1630 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_PVRTC_2BPPV2_IMG 0x93F0
1631 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_PVRTC_4BPPV2_IMG 0x93F1
1632 #endif /* GL_EXT_pvrtc_sRGB */
1633
1634 #ifndef GL_EXT_raster_multisample
1635 #define GL_EXT_raster_multisample 1
1636 #define GL_RASTER_MULTISAMPLE_EXT         0x9327
1637 #define GL_RASTER_SAMPLES_EXT             0x9328
1638 #define GL_MAX_RASTER_SAMPLES_EXT         0x9329
1639 #define GL_RASTER_FIXED_SAMPLE_LOCATIONS_EXT 0x932A
1640 #define GL_MULTISAMPLE_RASTERIZATION_ALLOWED_EXT 0x932B
1641 #define GL_EFFECTIVE_RASTER_SAMPLES_EXT   0x932C
1642 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRASTERSAMPLESEXTPROC) (GLuint samples, GLboolean fixedsamplelocations);
1643 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1644 GL_APICALL void GL_APIENTRY glRasterSamplesEXT (GLuint samples, GLboolean fixedsamplelocations);
1645 #endif
1646 #endif /* GL_EXT_raster_multisample */
1647
1648 #ifndef GL_EXT_read_format_bgra
1649 #define GL_EXT_read_format_bgra 1
1650 #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV_EXT 0x8365
1651 #define GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV_EXT 0x8366
1652 #endif /* GL_EXT_read_format_bgra */
1653
1654 #ifndef GL_EXT_render_snorm
1655 #define GL_EXT_render_snorm 1
1656 #define GL_R8_SNORM                       0x8F94
1657 #define GL_RG8_SNORM                      0x8F95
1658 #define GL_RGBA8_SNORM                    0x8F97
1659 #define GL_R16_SNORM_EXT                  0x8F98
1660 #define GL_RG16_SNORM_EXT                 0x8F99
1661 #define GL_RGBA16_SNORM_EXT               0x8F9B
1662 #endif /* GL_EXT_render_snorm */
1663
1664 #ifndef GL_EXT_robustness
1665 #define GL_EXT_robustness 1
1666 #define GL_GUILTY_CONTEXT_RESET_EXT       0x8253
1667 #define GL_INNOCENT_CONTEXT_RESET_EXT     0x8254
1668 #define GL_UNKNOWN_CONTEXT_RESET_EXT      0x8255
1669 #define GL_CONTEXT_ROBUST_ACCESS_EXT      0x90F3
1670 #define GL_RESET_NOTIFICATION_STRATEGY_EXT 0x8256
1671 #define GL_LOSE_CONTEXT_ON_RESET_EXT      0x8252
1672 #define GL_NO_RESET_NOTIFICATION_EXT      0x8261
1673 typedef GLenum (GL_APIENTRYP PFNGLGETGRAPHICSRESETSTATUSEXTPROC) (void);
1674 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLREADNPIXELSEXTPROC) (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, void *data);
1675 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETNUNIFORMFVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLfloat *params);
1676 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETNUNIFORMIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLint *params);
1677 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1678 GL_APICALL GLenum GL_APIENTRY glGetGraphicsResetStatusEXT (void);
1679 GL_APICALL void GL_APIENTRY glReadnPixelsEXT (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLsizei bufSize, void *data);
1680 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetnUniformfvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLfloat *params);
1681 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetnUniformivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei bufSize, GLint *params);
1682 #endif
1683 #endif /* GL_EXT_robustness */
1684
1685 #ifndef GL_EXT_sRGB
1686 #define GL_EXT_sRGB 1
1687 #define GL_SRGB_EXT                       0x8C40
1688 #define GL_SRGB_ALPHA_EXT                 0x8C42
1689 #define GL_SRGB8_ALPHA8_EXT               0x8C43
1690 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING_EXT 0x8210
1691 #endif /* GL_EXT_sRGB */
1692
1693 #ifndef GL_EXT_sRGB_write_control
1694 #define GL_EXT_sRGB_write_control 1
1695 #define GL_FRAMEBUFFER_SRGB_EXT           0x8DB9
1696 #endif /* GL_EXT_sRGB_write_control */
1697
1698 #ifndef GL_EXT_semaphore
1699 #define GL_EXT_semaphore 1
1700 #define GL_LAYOUT_GENERAL_EXT             0x958D
1701 #define GL_LAYOUT_COLOR_ATTACHMENT_EXT    0x958E
1702 #define GL_LAYOUT_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT_EXT 0x958F
1703 #define GL_LAYOUT_DEPTH_STENCIL_READ_ONLY_EXT 0x9590
1704 #define GL_LAYOUT_SHADER_READ_ONLY_EXT    0x9591
1705 #define GL_LAYOUT_TRANSFER_SRC_EXT        0x9592
1706 #define GL_LAYOUT_TRANSFER_DST_EXT        0x9593
1707 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENSEMAPHORESEXTPROC) (GLsizei n, GLuint *semaphores);
1708 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETESEMAPHORESEXTPROC) (GLsizei n, const GLuint *semaphores);
1709 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISSEMAPHOREEXTPROC) (GLuint semaphore);
1710 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSEMAPHOREPARAMETERUI64VEXTPROC) (GLuint semaphore, GLenum pname, const GLuint64 *params);
1711 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSEMAPHOREPARAMETERUI64VEXTPROC) (GLuint semaphore, GLenum pname, GLuint64 *params);
1712 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLWAITSEMAPHOREEXTPROC) (GLuint semaphore, GLuint numBufferBarriers, const GLuint *buffers, GLuint numTextureBarriers, const GLuint *textures, const GLenum *srcLayouts);
1713 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSIGNALSEMAPHOREEXTPROC) (GLuint semaphore, GLuint numBufferBarriers, const GLuint *buffers, GLuint numTextureBarriers, const GLuint *textures, const GLenum *dstLayouts);
1714 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1715 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenSemaphoresEXT (GLsizei n, GLuint *semaphores);
1716 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteSemaphoresEXT (GLsizei n, const GLuint *semaphores);
1717 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsSemaphoreEXT (GLuint semaphore);
1718 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSemaphoreParameterui64vEXT (GLuint semaphore, GLenum pname, const GLuint64 *params);
1719 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetSemaphoreParameterui64vEXT (GLuint semaphore, GLenum pname, GLuint64 *params);
1720 GL_APICALL void GL_APIENTRY glWaitSemaphoreEXT (GLuint semaphore, GLuint numBufferBarriers, const GLuint *buffers, GLuint numTextureBarriers, const GLuint *textures, const GLenum *srcLayouts);
1721 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSignalSemaphoreEXT (GLuint semaphore, GLuint numBufferBarriers, const GLuint *buffers, GLuint numTextureBarriers, const GLuint *textures, const GLenum *dstLayouts);
1722 #endif
1723 #endif /* GL_EXT_semaphore */
1724
1725 #ifndef GL_EXT_semaphore_fd
1726 #define GL_EXT_semaphore_fd 1
1727 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLIMPORTSEMAPHOREFDEXTPROC) (GLuint semaphore, GLenum handleType, GLint fd);
1728 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1729 GL_APICALL void GL_APIENTRY glImportSemaphoreFdEXT (GLuint semaphore, GLenum handleType, GLint fd);
1730 #endif
1731 #endif /* GL_EXT_semaphore_fd */
1732
1733 #ifndef GL_EXT_semaphore_win32
1734 #define GL_EXT_semaphore_win32 1
1735 #define GL_HANDLE_TYPE_D3D12_FENCE_EXT    0x9594
1736 #define GL_D3D12_FENCE_VALUE_EXT          0x9595
1737 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLIMPORTSEMAPHOREWIN32HANDLEEXTPROC) (GLuint semaphore, GLenum handleType, void *handle);
1738 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLIMPORTSEMAPHOREWIN32NAMEEXTPROC) (GLuint semaphore, GLenum handleType, const void *name);
1739 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1740 GL_APICALL void GL_APIENTRY glImportSemaphoreWin32HandleEXT (GLuint semaphore, GLenum handleType, void *handle);
1741 GL_APICALL void GL_APIENTRY glImportSemaphoreWin32NameEXT (GLuint semaphore, GLenum handleType, const void *name);
1742 #endif
1743 #endif /* GL_EXT_semaphore_win32 */
1744
1745 #ifndef GL_EXT_separate_shader_objects
1746 #define GL_EXT_separate_shader_objects 1
1747 #define GL_ACTIVE_PROGRAM_EXT             0x8259
1748 #define GL_VERTEX_SHADER_BIT_EXT          0x00000001
1749 #define GL_FRAGMENT_SHADER_BIT_EXT        0x00000002
1750 #define GL_ALL_SHADER_BITS_EXT            0xFFFFFFFF
1751 #define GL_PROGRAM_SEPARABLE_EXT          0x8258
1752 #define GL_PROGRAM_PIPELINE_BINDING_EXT   0x825A
1753 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLACTIVESHADERPROGRAMEXTPROC) (GLuint pipeline, GLuint program);
1754 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBINDPROGRAMPIPELINEEXTPROC) (GLuint pipeline);
1755 typedef GLuint (GL_APIENTRYP PFNGLCREATESHADERPROGRAMVEXTPROC) (GLenum type, GLsizei count, const GLchar **strings);
1756 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEPROGRAMPIPELINESEXTPROC) (GLsizei n, const GLuint *pipelines);
1757 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENPROGRAMPIPELINESEXTPROC) (GLsizei n, GLuint *pipelines);
1758 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPROGRAMPIPELINEINFOLOGEXTPROC) (GLuint pipeline, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *infoLog);
1759 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPROGRAMPIPELINEIVEXTPROC) (GLuint pipeline, GLenum pname, GLint *params);
1760 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISPROGRAMPIPELINEEXTPROC) (GLuint pipeline);
1761 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMPARAMETERIEXTPROC) (GLuint program, GLenum pname, GLint value);
1762 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1FEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0);
1763 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1764 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1IEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0);
1765 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1IVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1766 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2FEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1);
1767 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1768 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2IEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1);
1769 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2IVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1770 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3FEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2);
1771 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1772 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3IEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2);
1773 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3IVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1774 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4FEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3);
1775 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1776 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4IEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3);
1777 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4IVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1778 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1779 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1780 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1781 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUSEPROGRAMSTAGESEXTPROC) (GLuint pipeline, GLbitfield stages, GLuint program);
1782 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVALIDATEPROGRAMPIPELINEEXTPROC) (GLuint pipeline);
1783 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1UIEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0);
1784 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2UIEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1);
1785 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3UIEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2);
1786 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4UIEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3);
1787 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1UIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1788 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2UIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1789 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3UIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1790 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4UIVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1791 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X3FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1792 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X2FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1793 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX2X4FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1794 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X2FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1795 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX3X4FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1796 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMMATRIX4X3FVEXTPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1797 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1798 GL_APICALL void GL_APIENTRY glActiveShaderProgramEXT (GLuint pipeline, GLuint program);
1799 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBindProgramPipelineEXT (GLuint pipeline);
1800 GL_APICALL GLuint GL_APIENTRY glCreateShaderProgramvEXT (GLenum type, GLsizei count, const GLchar **strings);
1801 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteProgramPipelinesEXT (GLsizei n, const GLuint *pipelines);
1802 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenProgramPipelinesEXT (GLsizei n, GLuint *pipelines);
1803 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetProgramPipelineInfoLogEXT (GLuint pipeline, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *infoLog);
1804 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetProgramPipelineivEXT (GLuint pipeline, GLenum pname, GLint *params);
1805 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsProgramPipelineEXT (GLuint pipeline);
1806 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramParameteriEXT (GLuint program, GLenum pname, GLint value);
1807 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1fEXT (GLuint program, GLint location, GLfloat v0);
1808 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1809 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1iEXT (GLuint program, GLint location, GLint v0);
1810 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1ivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1811 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2fEXT (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1);
1812 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1813 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2iEXT (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1);
1814 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2ivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1815 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3fEXT (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2);
1816 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1817 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3iEXT (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2);
1818 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3ivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1819 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4fEXT (GLuint program, GLint location, GLfloat v0, GLfloat v1, GLfloat v2, GLfloat v3);
1820 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLfloat *value);
1821 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4iEXT (GLuint program, GLint location, GLint v0, GLint v1, GLint v2, GLint v3);
1822 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4ivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint *value);
1823 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix2fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1824 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix3fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1825 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix4fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1826 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUseProgramStagesEXT (GLuint pipeline, GLbitfield stages, GLuint program);
1827 GL_APICALL void GL_APIENTRY glValidateProgramPipelineEXT (GLuint pipeline);
1828 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1uiEXT (GLuint program, GLint location, GLuint v0);
1829 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2uiEXT (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1);
1830 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3uiEXT (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2);
1831 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4uiEXT (GLuint program, GLint location, GLuint v0, GLuint v1, GLuint v2, GLuint v3);
1832 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1uivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1833 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2uivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1834 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3uivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1835 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4uivEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint *value);
1836 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix2x3fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1837 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix3x2fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1838 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix2x4fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1839 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix4x2fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1840 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix3x4fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1841 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformMatrix4x3fvEXT (GLuint program, GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
1842 #endif
1843 #endif /* GL_EXT_separate_shader_objects */
1844
1845 #ifndef GL_EXT_shader_framebuffer_fetch
1846 #define GL_EXT_shader_framebuffer_fetch 1
1847 #define GL_FRAGMENT_SHADER_DISCARDS_SAMPLES_EXT 0x8A52
1848 #endif /* GL_EXT_shader_framebuffer_fetch */
1849
1850 #ifndef GL_EXT_shader_group_vote
1851 #define GL_EXT_shader_group_vote 1
1852 #endif /* GL_EXT_shader_group_vote */
1853
1854 #ifndef GL_EXT_shader_implicit_conversions
1855 #define GL_EXT_shader_implicit_conversions 1
1856 #endif /* GL_EXT_shader_implicit_conversions */
1857
1858 #ifndef GL_EXT_shader_integer_mix
1859 #define GL_EXT_shader_integer_mix 1
1860 #endif /* GL_EXT_shader_integer_mix */
1861
1862 #ifndef GL_EXT_shader_io_blocks
1863 #define GL_EXT_shader_io_blocks 1
1864 #endif /* GL_EXT_shader_io_blocks */
1865
1866 #ifndef GL_EXT_shader_non_constant_global_initializers
1867 #define GL_EXT_shader_non_constant_global_initializers 1
1868 #endif /* GL_EXT_shader_non_constant_global_initializers */
1869
1870 #ifndef GL_EXT_shader_pixel_local_storage
1871 #define GL_EXT_shader_pixel_local_storage 1
1872 #define GL_MAX_SHADER_PIXEL_LOCAL_STORAGE_FAST_SIZE_EXT 0x8F63
1873 #define GL_MAX_SHADER_PIXEL_LOCAL_STORAGE_SIZE_EXT 0x8F67
1874 #define GL_SHADER_PIXEL_LOCAL_STORAGE_EXT 0x8F64
1875 #endif /* GL_EXT_shader_pixel_local_storage */
1876
1877 #ifndef GL_EXT_shader_pixel_local_storage2
1878 #define GL_EXT_shader_pixel_local_storage2 1
1879 #define GL_MAX_SHADER_COMBINED_LOCAL_STORAGE_FAST_SIZE_EXT 0x9650
1880 #define GL_MAX_SHADER_COMBINED_LOCAL_STORAGE_SIZE_EXT 0x9651
1881 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_INSUFFICIENT_SHADER_COMBINED_LOCAL_STORAGE_EXT 0x9652
1882 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERPIXELLOCALSTORAGESIZEEXTPROC) (GLuint target, GLsizei size);
1883 typedef GLsizei (GL_APIENTRYP PFNGLGETFRAMEBUFFERPIXELLOCALSTORAGESIZEEXTPROC) (GLuint target);
1884 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCLEARPIXELLOCALSTORAGEUIEXTPROC) (GLsizei offset, GLsizei n, const GLuint *values);
1885 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1886 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferPixelLocalStorageSizeEXT (GLuint target, GLsizei size);
1887 GL_APICALL GLsizei GL_APIENTRY glGetFramebufferPixelLocalStorageSizeEXT (GLuint target);
1888 GL_APICALL void GL_APIENTRY glClearPixelLocalStorageuiEXT (GLsizei offset, GLsizei n, const GLuint *values);
1889 #endif
1890 #endif /* GL_EXT_shader_pixel_local_storage2 */
1891
1892 #ifndef GL_EXT_shader_texture_lod
1893 #define GL_EXT_shader_texture_lod 1
1894 #endif /* GL_EXT_shader_texture_lod */
1895
1896 #ifndef GL_EXT_shadow_samplers
1897 #define GL_EXT_shadow_samplers 1
1898 #define GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_EXT       0x884C
1899 #define GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_EXT       0x884D
1900 #define GL_COMPARE_REF_TO_TEXTURE_EXT     0x884E
1901 #define GL_SAMPLER_2D_SHADOW_EXT          0x8B62
1902 #endif /* GL_EXT_shadow_samplers */
1903
1904 #ifndef GL_EXT_sparse_texture
1905 #define GL_EXT_sparse_texture 1
1906 #define GL_TEXTURE_SPARSE_EXT             0x91A6
1907 #define GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_INDEX_EXT    0x91A7
1908 #define GL_NUM_SPARSE_LEVELS_EXT          0x91AA
1909 #define GL_NUM_VIRTUAL_PAGE_SIZES_EXT     0x91A8
1910 #define GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_X_EXT        0x9195
1911 #define GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_Y_EXT        0x9196
1912 #define GL_VIRTUAL_PAGE_SIZE_Z_EXT        0x9197
1913 #define GL_TEXTURE_2D_ARRAY               0x8C1A
1914 #define GL_TEXTURE_3D                     0x806F
1915 #define GL_MAX_SPARSE_TEXTURE_SIZE_EXT    0x9198
1916 #define GL_MAX_SPARSE_3D_TEXTURE_SIZE_EXT 0x9199
1917 #define GL_MAX_SPARSE_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_EXT 0x919A
1918 #define GL_SPARSE_TEXTURE_FULL_ARRAY_CUBE_MIPMAPS_EXT 0x91A9
1919 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXPAGECOMMITMENTEXTPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean commit);
1920 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1921 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexPageCommitmentEXT (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLboolean commit);
1922 #endif
1923 #endif /* GL_EXT_sparse_texture */
1924
1925 #ifndef GL_EXT_sparse_texture2
1926 #define GL_EXT_sparse_texture2 1
1927 #endif /* GL_EXT_sparse_texture2 */
1928
1929 #ifndef GL_EXT_tessellation_point_size
1930 #define GL_EXT_tessellation_point_size 1
1931 #endif /* GL_EXT_tessellation_point_size */
1932
1933 #ifndef GL_EXT_tessellation_shader
1934 #define GL_EXT_tessellation_shader 1
1935 #define GL_PATCHES_EXT                    0x000E
1936 #define GL_PATCH_VERTICES_EXT             0x8E72
1937 #define GL_TESS_CONTROL_OUTPUT_VERTICES_EXT 0x8E75
1938 #define GL_TESS_GEN_MODE_EXT              0x8E76
1939 #define GL_TESS_GEN_SPACING_EXT           0x8E77
1940 #define GL_TESS_GEN_VERTEX_ORDER_EXT      0x8E78
1941 #define GL_TESS_GEN_POINT_MODE_EXT        0x8E79
1942 #define GL_ISOLINES_EXT                   0x8E7A
1943 #define GL_QUADS_EXT                      0x0007
1944 #define GL_FRACTIONAL_ODD_EXT             0x8E7B
1945 #define GL_FRACTIONAL_EVEN_EXT            0x8E7C
1946 #define GL_MAX_PATCH_VERTICES_EXT         0x8E7D
1947 #define GL_MAX_TESS_GEN_LEVEL_EXT         0x8E7E
1948 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_UNIFORM_COMPONENTS_EXT 0x8E7F
1949 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_UNIFORM_COMPONENTS_EXT 0x8E80
1950 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_TEXTURE_IMAGE_UNITS_EXT 0x8E81
1951 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_TEXTURE_IMAGE_UNITS_EXT 0x8E82
1952 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_OUTPUT_COMPONENTS_EXT 0x8E83
1953 #define GL_MAX_TESS_PATCH_COMPONENTS_EXT  0x8E84
1954 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_EXT 0x8E85
1955 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_OUTPUT_COMPONENTS_EXT 0x8E86
1956 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_UNIFORM_BLOCKS_EXT 0x8E89
1957 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_UNIFORM_BLOCKS_EXT 0x8E8A
1958 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_INPUT_COMPONENTS_EXT 0x886C
1959 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_INPUT_COMPONENTS_EXT 0x886D
1960 #define GL_MAX_COMBINED_TESS_CONTROL_UNIFORM_COMPONENTS_EXT 0x8E1E
1961 #define GL_MAX_COMBINED_TESS_EVALUATION_UNIFORM_COMPONENTS_EXT 0x8E1F
1962 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS_EXT 0x92CD
1963 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_ATOMIC_COUNTER_BUFFERS_EXT 0x92CE
1964 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_ATOMIC_COUNTERS_EXT 0x92D3
1965 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_ATOMIC_COUNTERS_EXT 0x92D4
1966 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_IMAGE_UNIFORMS_EXT 0x90CB
1967 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_IMAGE_UNIFORMS_EXT 0x90CC
1968 #define GL_MAX_TESS_CONTROL_SHADER_STORAGE_BLOCKS_EXT 0x90D8
1969 #define GL_MAX_TESS_EVALUATION_SHADER_STORAGE_BLOCKS_EXT 0x90D9
1970 #define GL_PRIMITIVE_RESTART_FOR_PATCHES_SUPPORTED 0x8221
1971 #define GL_IS_PER_PATCH_EXT               0x92E7
1972 #define GL_REFERENCED_BY_TESS_CONTROL_SHADER_EXT 0x9307
1973 #define GL_REFERENCED_BY_TESS_EVALUATION_SHADER_EXT 0x9308
1974 #define GL_TESS_CONTROL_SHADER_EXT        0x8E88
1975 #define GL_TESS_EVALUATION_SHADER_EXT     0x8E87
1976 #define GL_TESS_CONTROL_SHADER_BIT_EXT    0x00000008
1977 #define GL_TESS_EVALUATION_SHADER_BIT_EXT 0x00000010
1978 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATCHPARAMETERIEXTPROC) (GLenum pname, GLint value);
1979 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1980 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPatchParameteriEXT (GLenum pname, GLint value);
1981 #endif
1982 #endif /* GL_EXT_tessellation_shader */
1983
1984 #ifndef GL_EXT_texture_border_clamp
1985 #define GL_EXT_texture_border_clamp 1
1986 #define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR_EXT       0x1004
1987 #define GL_CLAMP_TO_BORDER_EXT            0x812D
1988 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXPARAMETERIIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
1989 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, const GLuint *params);
1990 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXPARAMETERIIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
1991 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLuint *params);
1992 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSAMPLERPARAMETERIIVEXTPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, const GLint *param);
1993 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSAMPLERPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, const GLuint *param);
1994 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIIVEXTPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, GLint *params);
1995 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETSAMPLERPARAMETERIUIVEXTPROC) (GLuint sampler, GLenum pname, GLuint *params);
1996 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
1997 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexParameterIivEXT (GLenum target, GLenum pname, const GLint *params);
1998 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexParameterIuivEXT (GLenum target, GLenum pname, const GLuint *params);
1999 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetTexParameterIivEXT (GLenum target, GLenum pname, GLint *params);
2000 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetTexParameterIuivEXT (GLenum target, GLenum pname, GLuint *params);
2001 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSamplerParameterIivEXT (GLuint sampler, GLenum pname, const GLint *param);
2002 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSamplerParameterIuivEXT (GLuint sampler, GLenum pname, const GLuint *param);
2003 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetSamplerParameterIivEXT (GLuint sampler, GLenum pname, GLint *params);
2004 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetSamplerParameterIuivEXT (GLuint sampler, GLenum pname, GLuint *params);
2005 #endif
2006 #endif /* GL_EXT_texture_border_clamp */
2007
2008 #ifndef GL_EXT_texture_buffer
2009 #define GL_EXT_texture_buffer 1
2010 #define GL_TEXTURE_BUFFER_EXT             0x8C2A
2011 #define GL_TEXTURE_BUFFER_BINDING_EXT     0x8C2A
2012 #define GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE_EXT    0x8C2B
2013 #define GL_TEXTURE_BINDING_BUFFER_EXT     0x8C2C
2014 #define GL_TEXTURE_BUFFER_DATA_STORE_BINDING_EXT 0x8C2D
2015 #define GL_TEXTURE_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT_EXT 0x919F
2016 #define GL_SAMPLER_BUFFER_EXT             0x8DC2
2017 #define GL_INT_SAMPLER_BUFFER_EXT         0x8DD0
2018 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER_EXT 0x8DD8
2019 #define GL_IMAGE_BUFFER_EXT               0x9051
2020 #define GL_INT_IMAGE_BUFFER_EXT           0x905C
2021 #define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_BUFFER_EXT  0x9067
2022 #define GL_TEXTURE_BUFFER_OFFSET_EXT      0x919D
2023 #define GL_TEXTURE_BUFFER_SIZE_EXT        0x919E
2024 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXBUFFEREXTPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer);
2025 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXBUFFERRANGEEXTPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
2026 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2027 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexBufferEXT (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer);
2028 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexBufferRangeEXT (GLenum target, GLenum internalformat, GLuint buffer, GLintptr offset, GLsizeiptr size);
2029 #endif
2030 #endif /* GL_EXT_texture_buffer */
2031
2032 #ifndef GL_EXT_texture_compression_astc_decode_mode
2033 #define GL_EXT_texture_compression_astc_decode_mode 1
2034 #define GL_TEXTURE_ASTC_DECODE_PRECISION_EXT 0x8F69
2035 #endif /* GL_EXT_texture_compression_astc_decode_mode */
2036
2037 #ifndef GL_EXT_texture_compression_bptc
2038 #define GL_EXT_texture_compression_bptc 1
2039 #define GL_COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM_EXT 0x8E8C
2040 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM_EXT 0x8E8D
2041 #define GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT_EXT 0x8E8E
2042 #define GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT_EXT 0x8E8F
2043 #endif /* GL_EXT_texture_compression_bptc */
2044
2045 #ifndef GL_EXT_texture_compression_dxt1
2046 #define GL_EXT_texture_compression_dxt1 1
2047 #define GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT   0x83F0
2048 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT  0x83F1
2049 #endif /* GL_EXT_texture_compression_dxt1 */
2050
2051 #ifndef GL_EXT_texture_compression_rgtc
2052 #define GL_EXT_texture_compression_rgtc 1
2053 #define GL_COMPRESSED_RED_RGTC1_EXT       0x8DBB
2054 #define GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1_EXT 0x8DBC
2055 #define GL_COMPRESSED_RED_GREEN_RGTC2_EXT 0x8DBD
2056 #define GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_EXT 0x8DBE
2057 #endif /* GL_EXT_texture_compression_rgtc */
2058
2059 #ifndef GL_EXT_texture_compression_s3tc
2060 #define GL_EXT_texture_compression_s3tc 1
2061 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT  0x83F2
2062 #define GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT  0x83F3
2063 #endif /* GL_EXT_texture_compression_s3tc */
2064
2065 #ifndef GL_EXT_texture_compression_s3tc_srgb
2066 #define GL_EXT_texture_compression_s3tc_srgb 1
2067 #define GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT  0x8C4C
2068 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT 0x8C4D
2069 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT 0x8C4E
2070 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT 0x8C4F
2071 #endif /* GL_EXT_texture_compression_s3tc_srgb */
2072
2073 #ifndef GL_EXT_texture_cube_map_array
2074 #define GL_EXT_texture_cube_map_array 1
2075 #define GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT     0x9009
2076 #define GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY_EXT 0x900A
2077 #define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_EXT     0x900C
2078 #define GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_SHADOW_EXT 0x900D
2079 #define GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_EXT 0x900E
2080 #define GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_EXT 0x900F
2081 #define GL_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT       0x9054
2082 #define GL_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT   0x905F
2083 #define GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT 0x906A
2084 #endif /* GL_EXT_texture_cube_map_array */
2085
2086 #ifndef GL_EXT_texture_filter_anisotropic
2087 #define GL_EXT_texture_filter_anisotropic 1
2088 #define GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT     0x84FE
2089 #define GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT 0x84FF
2090 #endif /* GL_EXT_texture_filter_anisotropic */
2091
2092 #ifndef GL_EXT_texture_filter_minmax
2093 #define GL_EXT_texture_filter_minmax 1
2094 #endif /* GL_EXT_texture_filter_minmax */
2095
2096 #ifndef GL_EXT_texture_format_BGRA8888
2097 #define GL_EXT_texture_format_BGRA8888 1
2098 #endif /* GL_EXT_texture_format_BGRA8888 */
2099
2100 #ifndef GL_EXT_texture_norm16
2101 #define GL_EXT_texture_norm16 1
2102 #define GL_R16_EXT                        0x822A
2103 #define GL_RG16_EXT                       0x822C
2104 #define GL_RGBA16_EXT                     0x805B
2105 #define GL_RGB16_EXT                      0x8054
2106 #define GL_RGB16_SNORM_EXT                0x8F9A
2107 #endif /* GL_EXT_texture_norm16 */
2108
2109 #ifndef GL_EXT_texture_rg
2110 #define GL_EXT_texture_rg 1
2111 #define GL_RED_EXT                        0x1903
2112 #define GL_RG_EXT                         0x8227
2113 #define GL_R8_EXT                         0x8229
2114 #define GL_RG8_EXT                        0x822B
2115 #endif /* GL_EXT_texture_rg */
2116
2117 #ifndef GL_EXT_texture_sRGB_R8
2118 #define GL_EXT_texture_sRGB_R8 1
2119 #define GL_SR8_EXT                        0x8FBD
2120 #endif /* GL_EXT_texture_sRGB_R8 */
2121
2122 #ifndef GL_EXT_texture_sRGB_RG8
2123 #define GL_EXT_texture_sRGB_RG8 1
2124 #define GL_SRG8_EXT                       0x8FBE
2125 #endif /* GL_EXT_texture_sRGB_RG8 */
2126
2127 #ifndef GL_EXT_texture_sRGB_decode
2128 #define GL_EXT_texture_sRGB_decode 1
2129 #define GL_TEXTURE_SRGB_DECODE_EXT        0x8A48
2130 #define GL_DECODE_EXT                     0x8A49
2131 #define GL_SKIP_DECODE_EXT                0x8A4A
2132 #endif /* GL_EXT_texture_sRGB_decode */
2133
2134 #ifndef GL_EXT_texture_storage
2135 #define GL_EXT_texture_storage 1
2136 #define GL_TEXTURE_IMMUTABLE_FORMAT_EXT   0x912F
2137 #define GL_ALPHA8_EXT                     0x803C
2138 #define GL_LUMINANCE8_EXT                 0x8040
2139 #define GL_LUMINANCE8_ALPHA8_EXT          0x8045
2140 #define GL_RGBA32F_EXT                    0x8814
2141 #define GL_RGB32F_EXT                     0x8815
2142 #define GL_ALPHA32F_EXT                   0x8816
2143 #define GL_LUMINANCE32F_EXT               0x8818
2144 #define GL_LUMINANCE_ALPHA32F_EXT         0x8819
2145 #define GL_ALPHA16F_EXT                   0x881C
2146 #define GL_LUMINANCE16F_EXT               0x881E
2147 #define GL_LUMINANCE_ALPHA16F_EXT         0x881F
2148 #define GL_R32F_EXT                       0x822E
2149 #define GL_RG32F_EXT                      0x8230
2150 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGE1DEXTPROC) (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width);
2151 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGE2DEXTPROC) (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
2152 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXSTORAGE3DEXTPROC) (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
2153 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTURESTORAGE1DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width);
2154 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTURESTORAGE2DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
2155 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTURESTORAGE3DEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
2156 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2157 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorage1DEXT (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width);
2158 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorage2DEXT (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
2159 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTexStorage3DEXT (GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
2160 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureStorage1DEXT (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width);
2161 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureStorage2DEXT (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
2162 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureStorage3DEXT (GLuint texture, GLenum target, GLsizei levels, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth);
2163 #endif
2164 #endif /* GL_EXT_texture_storage */
2165
2166 #ifndef GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV
2167 #define GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV 1
2168 #define GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV_EXT 0x8368
2169 #endif /* GL_EXT_texture_type_2_10_10_10_REV */
2170
2171 #ifndef GL_EXT_texture_view
2172 #define GL_EXT_texture_view 1
2173 #define GL_TEXTURE_VIEW_MIN_LEVEL_EXT     0x82DB
2174 #define GL_TEXTURE_VIEW_NUM_LEVELS_EXT    0x82DC
2175 #define GL_TEXTURE_VIEW_MIN_LAYER_EXT     0x82DD
2176 #define GL_TEXTURE_VIEW_NUM_LAYERS_EXT    0x82DE
2177 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTEXTUREVIEWEXTPROC) (GLuint texture, GLenum target, GLuint origtexture, GLenum internalformat, GLuint minlevel, GLuint numlevels, GLuint minlayer, GLuint numlayers);
2178 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2179 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTextureViewEXT (GLuint texture, GLenum target, GLuint origtexture, GLenum internalformat, GLuint minlevel, GLuint numlevels, GLuint minlayer, GLuint numlayers);
2180 #endif
2181 #endif /* GL_EXT_texture_view */
2182
2183 #ifndef GL_EXT_unpack_subimage
2184 #define GL_EXT_unpack_subimage 1
2185 #define GL_UNPACK_ROW_LENGTH_EXT          0x0CF2
2186 #define GL_UNPACK_SKIP_ROWS_EXT           0x0CF3
2187 #define GL_UNPACK_SKIP_PIXELS_EXT         0x0CF4
2188 #endif /* GL_EXT_unpack_subimage */
2189
2190 #ifndef GL_EXT_win32_keyed_mutex
2191 #define GL_EXT_win32_keyed_mutex 1
2192 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLACQUIREKEYEDMUTEXWIN32EXTPROC) (GLuint memory, GLuint64 key, GLuint timeout);
2193 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLRELEASEKEYEDMUTEXWIN32EXTPROC) (GLuint memory, GLuint64 key);
2194 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2195 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glAcquireKeyedMutexWin32EXT (GLuint memory, GLuint64 key, GLuint timeout);
2196 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glReleaseKeyedMutexWin32EXT (GLuint memory, GLuint64 key);
2197 #endif
2198 #endif /* GL_EXT_win32_keyed_mutex */
2199
2200 #ifndef GL_EXT_window_rectangles
2201 #define GL_EXT_window_rectangles 1
2202 #define GL_INCLUSIVE_EXT                  0x8F10
2203 #define GL_EXCLUSIVE_EXT                  0x8F11
2204 #define GL_WINDOW_RECTANGLE_EXT           0x8F12
2205 #define GL_WINDOW_RECTANGLE_MODE_EXT      0x8F13
2206 #define GL_MAX_WINDOW_RECTANGLES_EXT      0x8F14
2207 #define GL_NUM_WINDOW_RECTANGLES_EXT      0x8F15
2208 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLWINDOWRECTANGLESEXTPROC) (GLenum mode, GLsizei count, const GLint *box);
2209 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2210 GL_APICALL void GL_APIENTRY glWindowRectanglesEXT (GLenum mode, GLsizei count, const GLint *box);
2211 #endif
2212 #endif /* GL_EXT_window_rectangles */
2213
2214 #ifndef GL_FJ_shader_binary_GCCSO
2215 #define GL_FJ_shader_binary_GCCSO 1
2216 #define GL_GCCSO_SHADER_BINARY_FJ         0x9260
2217 #endif /* GL_FJ_shader_binary_GCCSO */
2218
2219 #ifndef GL_IMG_bindless_texture
2220 #define GL_IMG_bindless_texture 1
2221 typedef GLuint64 (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXTUREHANDLEIMGPROC) (GLuint texture);
2222 typedef GLuint64 (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXTURESAMPLERHANDLEIMGPROC) (GLuint texture, GLuint sampler);
2223 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMHANDLEUI64IMGPROC) (GLint location, GLuint64 value);
2224 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMHANDLEUI64VIMGPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint64 *value);
2225 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMHANDLEUI64IMGPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint64 value);
2226 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMHANDLEUI64VIMGPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64 *values);
2227 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2228 GL_APICALL GLuint64 GL_APIENTRY glGetTextureHandleIMG (GLuint texture);
2229 GL_APICALL GLuint64 GL_APIENTRY glGetTextureSamplerHandleIMG (GLuint texture, GLuint sampler);
2230 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformHandleui64IMG (GLint location, GLuint64 value);
2231 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformHandleui64vIMG (GLint location, GLsizei count, const GLuint64 *value);
2232 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformHandleui64IMG (GLuint program, GLint location, GLuint64 value);
2233 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformHandleui64vIMG (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64 *values);
2234 #endif
2235 #endif /* GL_IMG_bindless_texture */
2236
2237 #ifndef GL_IMG_framebuffer_downsample
2238 #define GL_IMG_framebuffer_downsample 1
2239 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_AND_DOWNSAMPLE_IMG 0x913C
2240 #define GL_NUM_DOWNSAMPLE_SCALES_IMG      0x913D
2241 #define GL_DOWNSAMPLE_SCALES_IMG          0x913E
2242 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_SCALE_IMG 0x913F
2243 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DDOWNSAMPLEIMGPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint xscale, GLint yscale);
2244 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURELAYERDOWNSAMPLEIMGPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer, GLint xscale, GLint yscale);
2245 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2246 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTexture2DDownsampleIMG (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLint xscale, GLint yscale);
2247 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTextureLayerDownsampleIMG (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint layer, GLint xscale, GLint yscale);
2248 #endif
2249 #endif /* GL_IMG_framebuffer_downsample */
2250
2251 #ifndef GL_IMG_multisampled_render_to_texture
2252 #define GL_IMG_multisampled_render_to_texture 1
2253 #define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_IMG       0x9133
2254 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_IMG 0x9134
2255 #define GL_MAX_SAMPLES_IMG                0x9135
2256 #define GL_TEXTURE_SAMPLES_IMG            0x9136
2257 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLEIMGPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
2258 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTURE2DMULTISAMPLEIMGPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLsizei samples);
2259 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2260 GL_APICALL void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageMultisampleIMG (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
2261 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTexture2DMultisampleIMG (GLenum target, GLenum attachment, GLenum textarget, GLuint texture, GLint level, GLsizei samples);
2262 #endif
2263 #endif /* GL_IMG_multisampled_render_to_texture */
2264
2265 #ifndef GL_IMG_program_binary
2266 #define GL_IMG_program_binary 1
2267 #define GL_SGX_PROGRAM_BINARY_IMG         0x9130
2268 #endif /* GL_IMG_program_binary */
2269
2270 #ifndef GL_IMG_read_format
2271 #define GL_IMG_read_format 1
2272 #define GL_BGRA_IMG                       0x80E1
2273 #define GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV_IMG 0x8365
2274 #endif /* GL_IMG_read_format */
2275
2276 #ifndef GL_IMG_shader_binary
2277 #define GL_IMG_shader_binary 1
2278 #define GL_SGX_BINARY_IMG                 0x8C0A
2279 #endif /* GL_IMG_shader_binary */
2280
2281 #ifndef GL_IMG_texture_compression_pvrtc
2282 #define GL_IMG_texture_compression_pvrtc 1
2283 #define GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG 0x8C00
2284 #define GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG 0x8C01
2285 #define GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG 0x8C02
2286 #define GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG 0x8C03
2287 #endif /* GL_IMG_texture_compression_pvrtc */
2288
2289 #ifndef GL_IMG_texture_compression_pvrtc2
2290 #define GL_IMG_texture_compression_pvrtc2 1
2291 #define GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV2_IMG 0x9137
2292 #define GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV2_IMG 0x9138
2293 #endif /* GL_IMG_texture_compression_pvrtc2 */
2294
2295 #ifndef GL_IMG_texture_filter_cubic
2296 #define GL_IMG_texture_filter_cubic 1
2297 #define GL_CUBIC_IMG                      0x9139
2298 #define GL_CUBIC_MIPMAP_NEAREST_IMG       0x913A
2299 #define GL_CUBIC_MIPMAP_LINEAR_IMG        0x913B
2300 #endif /* GL_IMG_texture_filter_cubic */
2301
2302 #ifndef GL_INTEL_conservative_rasterization
2303 #define GL_INTEL_conservative_rasterization 1
2304 #define GL_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_INTEL 0x83FE
2305 #endif /* GL_INTEL_conservative_rasterization */
2306
2307 #ifndef GL_INTEL_framebuffer_CMAA
2308 #define GL_INTEL_framebuffer_CMAA 1
2309 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLAPPLYFRAMEBUFFERATTACHMENTCMAAINTELPROC) (void);
2310 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2311 GL_APICALL void GL_APIENTRY glApplyFramebufferAttachmentCMAAINTEL (void);
2312 #endif
2313 #endif /* GL_INTEL_framebuffer_CMAA */
2314
2315 #ifndef GL_INTEL_performance_query
2316 #define GL_INTEL_performance_query 1
2317 #define GL_PERFQUERY_SINGLE_CONTEXT_INTEL 0x00000000
2318 #define GL_PERFQUERY_GLOBAL_CONTEXT_INTEL 0x00000001
2319 #define GL_PERFQUERY_WAIT_INTEL           0x83FB
2320 #define GL_PERFQUERY_FLUSH_INTEL          0x83FA
2321 #define GL_PERFQUERY_DONOT_FLUSH_INTEL    0x83F9
2322 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_EVENT_INTEL  0x94F0
2323 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DURATION_NORM_INTEL 0x94F1
2324 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DURATION_RAW_INTEL 0x94F2
2325 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_THROUGHPUT_INTEL 0x94F3
2326 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_RAW_INTEL    0x94F4
2327 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_TIMESTAMP_INTEL 0x94F5
2328 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_UINT32_INTEL 0x94F8
2329 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_UINT64_INTEL 0x94F9
2330 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_FLOAT_INTEL 0x94FA
2331 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_DOUBLE_INTEL 0x94FB
2332 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DATA_BOOL32_INTEL 0x94FC
2333 #define GL_PERFQUERY_QUERY_NAME_LENGTH_MAX_INTEL 0x94FD
2334 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_NAME_LENGTH_MAX_INTEL 0x94FE
2335 #define GL_PERFQUERY_COUNTER_DESC_LENGTH_MAX_INTEL 0x94FF
2336 #define GL_PERFQUERY_GPA_EXTENDED_COUNTERS_INTEL 0x9500
2337 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBEGINPERFQUERYINTELPROC) (GLuint queryHandle);
2338 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCREATEPERFQUERYINTELPROC) (GLuint queryId, GLuint *queryHandle);
2339 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEPERFQUERYINTELPROC) (GLuint queryHandle);
2340 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENDPERFQUERYINTELPROC) (GLuint queryHandle);
2341 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETFIRSTPERFQUERYIDINTELPROC) (GLuint *queryId);
2342 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETNEXTPERFQUERYIDINTELPROC) (GLuint queryId, GLuint *nextQueryId);
2343 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFCOUNTERINFOINTELPROC) (GLuint queryId, GLuint counterId, GLuint counterNameLength, GLchar *counterName, GLuint counterDescLength, GLchar *counterDesc, GLuint *counterOffset, GLuint *counterDataSize, GLuint *counterTypeEnum, GLuint *counterDataTypeEnum, GLuint64 *rawCounterMaxValue);
2344 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFQUERYDATAINTELPROC) (GLuint queryHandle, GLuint flags, GLsizei dataSize, GLvoid *data, GLuint *bytesWritten);
2345 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFQUERYIDBYNAMEINTELPROC) (GLchar *queryName, GLuint *queryId);
2346 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPERFQUERYINFOINTELPROC) (GLuint queryId, GLuint queryNameLength, GLchar *queryName, GLuint *dataSize, GLuint *noCounters, GLuint *noInstances, GLuint *capsMask);
2347 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2348 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBeginPerfQueryINTEL (GLuint queryHandle);
2349 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCreatePerfQueryINTEL (GLuint queryId, GLuint *queryHandle);
2350 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeletePerfQueryINTEL (GLuint queryHandle);
2351 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEndPerfQueryINTEL (GLuint queryHandle);
2352 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetFirstPerfQueryIdINTEL (GLuint *queryId);
2353 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetNextPerfQueryIdINTEL (GLuint queryId, GLuint *nextQueryId);
2354 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfCounterInfoINTEL (GLuint queryId, GLuint counterId, GLuint counterNameLength, GLchar *counterName, GLuint counterDescLength, GLchar *counterDesc, GLuint *counterOffset, GLuint *counterDataSize, GLuint *counterTypeEnum, GLuint *counterDataTypeEnum, GLuint64 *rawCounterMaxValue);
2355 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfQueryDataINTEL (GLuint queryHandle, GLuint flags, GLsizei dataSize, GLvoid *data, GLuint *bytesWritten);
2356 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfQueryIdByNameINTEL (GLchar *queryName, GLuint *queryId);
2357 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPerfQueryInfoINTEL (GLuint queryId, GLuint queryNameLength, GLchar *queryName, GLuint *dataSize, GLuint *noCounters, GLuint *noInstances, GLuint *capsMask);
2358 #endif
2359 #endif /* GL_INTEL_performance_query */
2360
2361 #ifndef GL_MESA_shader_integer_functions
2362 #define GL_MESA_shader_integer_functions 1
2363 #endif /* GL_MESA_shader_integer_functions */
2364
2365 #ifndef GL_NVX_blend_equation_advanced_multi_draw_buffers
2366 #define GL_NVX_blend_equation_advanced_multi_draw_buffers 1
2367 #endif /* GL_NVX_blend_equation_advanced_multi_draw_buffers */
2368
2369 #ifndef GL_NV_bindless_texture
2370 #define GL_NV_bindless_texture 1
2371 typedef GLuint64 (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXTUREHANDLENVPROC) (GLuint texture);
2372 typedef GLuint64 (GL_APIENTRYP PFNGLGETTEXTURESAMPLERHANDLENVPROC) (GLuint texture, GLuint sampler);
2373 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMAKETEXTUREHANDLERESIDENTNVPROC) (GLuint64 handle);
2374 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMAKETEXTUREHANDLENONRESIDENTNVPROC) (GLuint64 handle);
2375 typedef GLuint64 (GL_APIENTRYP PFNGLGETIMAGEHANDLENVPROC) (GLuint texture, GLint level, GLboolean layered, GLint layer, GLenum format);
2376 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMAKEIMAGEHANDLERESIDENTNVPROC) (GLuint64 handle, GLenum access);
2377 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMAKEIMAGEHANDLENONRESIDENTNVPROC) (GLuint64 handle);
2378 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMHANDLEUI64NVPROC) (GLint location, GLuint64 value);
2379 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMHANDLEUI64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint64 *value);
2380 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMHANDLEUI64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint64 value);
2381 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORMHANDLEUI64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64 *values);
2382 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISTEXTUREHANDLERESIDENTNVPROC) (GLuint64 handle);
2383 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISIMAGEHANDLERESIDENTNVPROC) (GLuint64 handle);
2384 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2385 GL_APICALL GLuint64 GL_APIENTRY glGetTextureHandleNV (GLuint texture);
2386 GL_APICALL GLuint64 GL_APIENTRY glGetTextureSamplerHandleNV (GLuint texture, GLuint sampler);
2387 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMakeTextureHandleResidentNV (GLuint64 handle);
2388 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMakeTextureHandleNonResidentNV (GLuint64 handle);
2389 GL_APICALL GLuint64 GL_APIENTRY glGetImageHandleNV (GLuint texture, GLint level, GLboolean layered, GLint layer, GLenum format);
2390 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMakeImageHandleResidentNV (GLuint64 handle, GLenum access);
2391 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMakeImageHandleNonResidentNV (GLuint64 handle);
2392 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformHandleui64NV (GLint location, GLuint64 value);
2393 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformHandleui64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLuint64 *value);
2394 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformHandleui64NV (GLuint program, GLint location, GLuint64 value);
2395 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniformHandleui64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64 *values);
2396 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsTextureHandleResidentNV (GLuint64 handle);
2397 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsImageHandleResidentNV (GLuint64 handle);
2398 #endif
2399 #endif /* GL_NV_bindless_texture */
2400
2401 #ifndef GL_NV_blend_equation_advanced
2402 #define GL_NV_blend_equation_advanced 1
2403 #define GL_BLEND_OVERLAP_NV               0x9281
2404 #define GL_BLEND_PREMULTIPLIED_SRC_NV     0x9280
2405 #define GL_BLUE_NV                        0x1905
2406 #define GL_COLORBURN_NV                   0x929A
2407 #define GL_COLORDODGE_NV                  0x9299
2408 #define GL_CONJOINT_NV                    0x9284
2409 #define GL_CONTRAST_NV                    0x92A1
2410 #define GL_DARKEN_NV                      0x9297
2411 #define GL_DIFFERENCE_NV                  0x929E
2412 #define GL_DISJOINT_NV                    0x9283
2413 #define GL_DST_ATOP_NV                    0x928F
2414 #define GL_DST_IN_NV                      0x928B
2415 #define GL_DST_NV                         0x9287
2416 #define GL_DST_OUT_NV                     0x928D
2417 #define GL_DST_OVER_NV                    0x9289
2418 #define GL_EXCLUSION_NV                   0x92A0
2419 #define GL_GREEN_NV                       0x1904
2420 #define GL_HARDLIGHT_NV                   0x929B
2421 #define GL_HARDMIX_NV                     0x92A9
2422 #define GL_HSL_COLOR_NV                   0x92AF
2423 #define GL_HSL_HUE_NV                     0x92AD
2424 #define GL_HSL_LUMINOSITY_NV              0x92B0
2425 #define GL_HSL_SATURATION_NV              0x92AE
2426 #define GL_INVERT_OVG_NV                  0x92B4
2427 #define GL_INVERT_RGB_NV                  0x92A3
2428 #define GL_LIGHTEN_NV                     0x9298
2429 #define GL_LINEARBURN_NV                  0x92A5
2430 #define GL_LINEARDODGE_NV                 0x92A4
2431 #define GL_LINEARLIGHT_NV                 0x92A7
2432 #define GL_MINUS_CLAMPED_NV               0x92B3
2433 #define GL_MINUS_NV                       0x929F
2434 #define GL_MULTIPLY_NV                    0x9294
2435 #define GL_OVERLAY_NV                     0x9296
2436 #define GL_PINLIGHT_NV                    0x92A8
2437 #define GL_PLUS_CLAMPED_ALPHA_NV          0x92B2
2438 #define GL_PLUS_CLAMPED_NV                0x92B1
2439 #define GL_PLUS_DARKER_NV                 0x9292
2440 #define GL_PLUS_NV                        0x9291
2441 #define GL_RED_NV                         0x1903
2442 #define GL_SCREEN_NV                      0x9295
2443 #define GL_SOFTLIGHT_NV                   0x929C
2444 #define GL_SRC_ATOP_NV                    0x928E
2445 #define GL_SRC_IN_NV                      0x928A
2446 #define GL_SRC_NV                         0x9286
2447 #define GL_SRC_OUT_NV                     0x928C
2448 #define GL_SRC_OVER_NV                    0x9288
2449 #define GL_UNCORRELATED_NV                0x9282
2450 #define GL_VIVIDLIGHT_NV                  0x92A6
2451 #define GL_XOR_NV                         0x1506
2452 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDPARAMETERINVPROC) (GLenum pname, GLint value);
2453 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLENDBARRIERNVPROC) (void);
2454 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2455 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendParameteriNV (GLenum pname, GLint value);
2456 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlendBarrierNV (void);
2457 #endif
2458 #endif /* GL_NV_blend_equation_advanced */
2459
2460 #ifndef GL_NV_blend_equation_advanced_coherent
2461 #define GL_NV_blend_equation_advanced_coherent 1
2462 #define GL_BLEND_ADVANCED_COHERENT_NV     0x9285
2463 #endif /* GL_NV_blend_equation_advanced_coherent */
2464
2465 #ifndef GL_NV_blend_minmax_factor
2466 #define GL_NV_blend_minmax_factor 1
2467 #define GL_FACTOR_MIN_AMD                 0x901C
2468 #define GL_FACTOR_MAX_AMD                 0x901D
2469 #endif /* GL_NV_blend_minmax_factor */
2470
2471 #ifndef GL_NV_conditional_render
2472 #define GL_NV_conditional_render 1
2473 #define GL_QUERY_WAIT_NV                  0x8E13
2474 #define GL_QUERY_NO_WAIT_NV               0x8E14
2475 #define GL_QUERY_BY_REGION_WAIT_NV        0x8E15
2476 #define GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT_NV     0x8E16
2477 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBEGINCONDITIONALRENDERNVPROC) (GLuint id, GLenum mode);
2478 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENDCONDITIONALRENDERNVPROC) (void);
2479 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2480 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBeginConditionalRenderNV (GLuint id, GLenum mode);
2481 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEndConditionalRenderNV (void);
2482 #endif
2483 #endif /* GL_NV_conditional_render */
2484
2485 #ifndef GL_NV_conservative_raster
2486 #define GL_NV_conservative_raster 1
2487 #define GL_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NV  0x9346
2488 #define GL_SUBPIXEL_PRECISION_BIAS_X_BITS_NV 0x9347
2489 #define GL_SUBPIXEL_PRECISION_BIAS_Y_BITS_NV 0x9348
2490 #define GL_MAX_SUBPIXEL_PRECISION_BIAS_BITS_NV 0x9349
2491 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSUBPIXELPRECISIONBIASNVPROC) (GLuint xbits, GLuint ybits);
2492 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2493 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSubpixelPrecisionBiasNV (GLuint xbits, GLuint ybits);
2494 #endif
2495 #endif /* GL_NV_conservative_raster */
2496
2497 #ifndef GL_NV_conservative_raster_pre_snap_triangles
2498 #define GL_NV_conservative_raster_pre_snap_triangles 1
2499 #define GL_CONSERVATIVE_RASTER_MODE_NV    0x954D
2500 #define GL_CONSERVATIVE_RASTER_MODE_POST_SNAP_NV 0x954E
2501 #define GL_CONSERVATIVE_RASTER_MODE_PRE_SNAP_TRIANGLES_NV 0x954F
2502 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCONSERVATIVERASTERPARAMETERINVPROC) (GLenum pname, GLint param);
2503 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2504 GL_APICALL void GL_APIENTRY glConservativeRasterParameteriNV (GLenum pname, GLint param);
2505 #endif
2506 #endif /* GL_NV_conservative_raster_pre_snap_triangles */
2507
2508 #ifndef GL_NV_copy_buffer
2509 #define GL_NV_copy_buffer 1
2510 #define GL_COPY_READ_BUFFER_NV            0x8F36
2511 #define GL_COPY_WRITE_BUFFER_NV           0x8F37
2512 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOPYBUFFERSUBDATANVPROC) (GLenum readTarget, GLenum writeTarget, GLintptr readOffset, GLintptr writeOffset, GLsizeiptr size);
2513 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2514 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCopyBufferSubDataNV (GLenum readTarget, GLenum writeTarget, GLintptr readOffset, GLintptr writeOffset, GLsizeiptr size);
2515 #endif
2516 #endif /* GL_NV_copy_buffer */
2517
2518 #ifndef GL_NV_coverage_sample
2519 #define GL_NV_coverage_sample 1
2520 #define GL_COVERAGE_COMPONENT_NV          0x8ED0
2521 #define GL_COVERAGE_COMPONENT4_NV         0x8ED1
2522 #define GL_COVERAGE_ATTACHMENT_NV         0x8ED2
2523 #define GL_COVERAGE_BUFFERS_NV            0x8ED3
2524 #define GL_COVERAGE_SAMPLES_NV            0x8ED4
2525 #define GL_COVERAGE_ALL_FRAGMENTS_NV      0x8ED5
2526 #define GL_COVERAGE_EDGE_FRAGMENTS_NV     0x8ED6
2527 #define GL_COVERAGE_AUTOMATIC_NV          0x8ED7
2528 #define GL_COVERAGE_BUFFER_BIT_NV         0x00008000
2529 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOVERAGEMASKNVPROC) (GLboolean mask);
2530 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOVERAGEOPERATIONNVPROC) (GLenum operation);
2531 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2532 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCoverageMaskNV (GLboolean mask);
2533 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCoverageOperationNV (GLenum operation);
2534 #endif
2535 #endif /* GL_NV_coverage_sample */
2536
2537 #ifndef GL_NV_depth_nonlinear
2538 #define GL_NV_depth_nonlinear 1
2539 #define GL_DEPTH_COMPONENT16_NONLINEAR_NV 0x8E2C
2540 #endif /* GL_NV_depth_nonlinear */
2541
2542 #ifndef GL_NV_draw_buffers
2543 #define GL_NV_draw_buffers 1
2544 #define GL_MAX_DRAW_BUFFERS_NV            0x8824
2545 #define GL_DRAW_BUFFER0_NV                0x8825
2546 #define GL_DRAW_BUFFER1_NV                0x8826
2547 #define GL_DRAW_BUFFER2_NV                0x8827
2548 #define GL_DRAW_BUFFER3_NV                0x8828
2549 #define GL_DRAW_BUFFER4_NV                0x8829
2550 #define GL_DRAW_BUFFER5_NV                0x882A
2551 #define GL_DRAW_BUFFER6_NV                0x882B
2552 #define GL_DRAW_BUFFER7_NV                0x882C
2553 #define GL_DRAW_BUFFER8_NV                0x882D
2554 #define GL_DRAW_BUFFER9_NV                0x882E
2555 #define GL_DRAW_BUFFER10_NV               0x882F
2556 #define GL_DRAW_BUFFER11_NV               0x8830
2557 #define GL_DRAW_BUFFER12_NV               0x8831
2558 #define GL_DRAW_BUFFER13_NV               0x8832
2559 #define GL_DRAW_BUFFER14_NV               0x8833
2560 #define GL_DRAW_BUFFER15_NV               0x8834
2561 #define GL_COLOR_ATTACHMENT0_NV           0x8CE0
2562 #define GL_COLOR_ATTACHMENT1_NV           0x8CE1
2563 #define GL_COLOR_ATTACHMENT2_NV           0x8CE2
2564 #define GL_COLOR_ATTACHMENT3_NV           0x8CE3
2565 #define GL_COLOR_ATTACHMENT4_NV           0x8CE4
2566 #define GL_COLOR_ATTACHMENT5_NV           0x8CE5
2567 #define GL_COLOR_ATTACHMENT6_NV           0x8CE6
2568 #define GL_COLOR_ATTACHMENT7_NV           0x8CE7
2569 #define GL_COLOR_ATTACHMENT8_NV           0x8CE8
2570 #define GL_COLOR_ATTACHMENT9_NV           0x8CE9
2571 #define GL_COLOR_ATTACHMENT10_NV          0x8CEA
2572 #define GL_COLOR_ATTACHMENT11_NV          0x8CEB
2573 #define GL_COLOR_ATTACHMENT12_NV          0x8CEC
2574 #define GL_COLOR_ATTACHMENT13_NV          0x8CED
2575 #define GL_COLOR_ATTACHMENT14_NV          0x8CEE
2576 #define GL_COLOR_ATTACHMENT15_NV          0x8CEF
2577 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWBUFFERSNVPROC) (GLsizei n, const GLenum *bufs);
2578 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2579 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawBuffersNV (GLsizei n, const GLenum *bufs);
2580 #endif
2581 #endif /* GL_NV_draw_buffers */
2582
2583 #ifndef GL_NV_draw_instanced
2584 #define GL_NV_draw_instanced 1
2585 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWARRAYSINSTANCEDNVPROC) (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount);
2586 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWELEMENTSINSTANCEDNVPROC) (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount);
2587 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2588 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawArraysInstancedNV (GLenum mode, GLint first, GLsizei count, GLsizei primcount);
2589 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawElementsInstancedNV (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void *indices, GLsizei primcount);
2590 #endif
2591 #endif /* GL_NV_draw_instanced */
2592
2593 #ifndef GL_NV_draw_vulkan_image
2594 #define GL_NV_draw_vulkan_image 1
2595 typedef void (GL_APIENTRY  *GLVULKANPROCNV)(void);
2596 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDRAWVKIMAGENVPROC) (GLuint64 vkImage, GLuint sampler, GLfloat x0, GLfloat y0, GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat z, GLfloat s0, GLfloat t0, GLfloat s1, GLfloat t1);
2597 typedef GLVULKANPROCNV (GL_APIENTRYP PFNGLGETVKPROCADDRNVPROC) (const GLchar *name);
2598 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLWAITVKSEMAPHORENVPROC) (GLuint64 vkSemaphore);
2599 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSIGNALVKSEMAPHORENVPROC) (GLuint64 vkSemaphore);
2600 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSIGNALVKFENCENVPROC) (GLuint64 vkFence);
2601 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2602 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDrawVkImageNV (GLuint64 vkImage, GLuint sampler, GLfloat x0, GLfloat y0, GLfloat x1, GLfloat y1, GLfloat z, GLfloat s0, GLfloat t0, GLfloat s1, GLfloat t1);
2603 GL_APICALL GLVULKANPROCNV GL_APIENTRY glGetVkProcAddrNV (const GLchar *name);
2604 GL_APICALL void GL_APIENTRY glWaitVkSemaphoreNV (GLuint64 vkSemaphore);
2605 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSignalVkSemaphoreNV (GLuint64 vkSemaphore);
2606 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSignalVkFenceNV (GLuint64 vkFence);
2607 #endif
2608 #endif /* GL_NV_draw_vulkan_image */
2609
2610 #ifndef GL_NV_explicit_attrib_location
2611 #define GL_NV_explicit_attrib_location 1
2612 #endif /* GL_NV_explicit_attrib_location */
2613
2614 #ifndef GL_NV_fbo_color_attachments
2615 #define GL_NV_fbo_color_attachments 1
2616 #define GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS_NV       0x8CDF
2617 #endif /* GL_NV_fbo_color_attachments */
2618
2619 #ifndef GL_NV_fence
2620 #define GL_NV_fence 1
2621 #define GL_ALL_COMPLETED_NV               0x84F2
2622 #define GL_FENCE_STATUS_NV                0x84F3
2623 #define GL_FENCE_CONDITION_NV             0x84F4
2624 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEFENCESNVPROC) (GLsizei n, const GLuint *fences);
2625 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGENFENCESNVPROC) (GLsizei n, GLuint *fences);
2626 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISFENCENVPROC) (GLuint fence);
2627 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLTESTFENCENVPROC) (GLuint fence);
2628 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETFENCEIVNVPROC) (GLuint fence, GLenum pname, GLint *params);
2629 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFINISHFENCENVPROC) (GLuint fence);
2630 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSETFENCENVPROC) (GLuint fence, GLenum condition);
2631 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2632 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeleteFencesNV (GLsizei n, const GLuint *fences);
2633 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGenFencesNV (GLsizei n, GLuint *fences);
2634 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsFenceNV (GLuint fence);
2635 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glTestFenceNV (GLuint fence);
2636 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetFenceivNV (GLuint fence, GLenum pname, GLint *params);
2637 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFinishFenceNV (GLuint fence);
2638 GL_APICALL void GL_APIENTRY glSetFenceNV (GLuint fence, GLenum condition);
2639 #endif
2640 #endif /* GL_NV_fence */
2641
2642 #ifndef GL_NV_fill_rectangle
2643 #define GL_NV_fill_rectangle 1
2644 #define GL_FILL_RECTANGLE_NV              0x933C
2645 #endif /* GL_NV_fill_rectangle */
2646
2647 #ifndef GL_NV_fragment_coverage_to_color
2648 #define GL_NV_fragment_coverage_to_color 1
2649 #define GL_FRAGMENT_COVERAGE_TO_COLOR_NV  0x92DD
2650 #define GL_FRAGMENT_COVERAGE_COLOR_NV     0x92DE
2651 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAGMENTCOVERAGECOLORNVPROC) (GLuint color);
2652 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2653 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFragmentCoverageColorNV (GLuint color);
2654 #endif
2655 #endif /* GL_NV_fragment_coverage_to_color */
2656
2657 #ifndef GL_NV_fragment_shader_interlock
2658 #define GL_NV_fragment_shader_interlock 1
2659 #endif /* GL_NV_fragment_shader_interlock */
2660
2661 #ifndef GL_NV_framebuffer_blit
2662 #define GL_NV_framebuffer_blit 1
2663 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_NV            0x8CA8
2664 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_NV            0x8CA9
2665 #define GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING_NV    0x8CA6
2666 #define GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING_NV    0x8CAA
2667 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLBLITFRAMEBUFFERNVPROC) (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
2668 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2669 GL_APICALL void GL_APIENTRY glBlitFramebufferNV (GLint srcX0, GLint srcY0, GLint srcX1, GLint srcY1, GLint dstX0, GLint dstY0, GLint dstX1, GLint dstY1, GLbitfield mask, GLenum filter);
2670 #endif
2671 #endif /* GL_NV_framebuffer_blit */
2672
2673 #ifndef GL_NV_framebuffer_mixed_samples
2674 #define GL_NV_framebuffer_mixed_samples 1
2675 #define GL_COVERAGE_MODULATION_TABLE_NV   0x9331
2676 #define GL_COLOR_SAMPLES_NV               0x8E20
2677 #define GL_DEPTH_SAMPLES_NV               0x932D
2678 #define GL_STENCIL_SAMPLES_NV             0x932E
2679 #define GL_MIXED_DEPTH_SAMPLES_SUPPORTED_NV 0x932F
2680 #define GL_MIXED_STENCIL_SAMPLES_SUPPORTED_NV 0x9330
2681 #define GL_COVERAGE_MODULATION_NV         0x9332
2682 #define GL_COVERAGE_MODULATION_TABLE_SIZE_NV 0x9333
2683 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOVERAGEMODULATIONTABLENVPROC) (GLsizei n, const GLfloat *v);
2684 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETCOVERAGEMODULATIONTABLENVPROC) (GLsizei bufsize, GLfloat *v);
2685 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOVERAGEMODULATIONNVPROC) (GLenum components);
2686 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2687 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCoverageModulationTableNV (GLsizei n, const GLfloat *v);
2688 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetCoverageModulationTableNV (GLsizei bufsize, GLfloat *v);
2689 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCoverageModulationNV (GLenum components);
2690 #endif
2691 #endif /* GL_NV_framebuffer_mixed_samples */
2692
2693 #ifndef GL_NV_framebuffer_multisample
2694 #define GL_NV_framebuffer_multisample 1
2695 #define GL_RENDERBUFFER_SAMPLES_NV        0x8CAB
2696 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE_NV 0x8D56
2697 #define GL_MAX_SAMPLES_NV                 0x8D57
2698 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRENDERBUFFERSTORAGEMULTISAMPLENVPROC) (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
2699 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2700 GL_APICALL void GL_APIENTRY glRenderbufferStorageMultisampleNV (GLenum target, GLsizei samples, GLenum internalformat, GLsizei width, GLsizei height);
2701 #endif
2702 #endif /* GL_NV_framebuffer_multisample */
2703
2704 #ifndef GL_NV_generate_mipmap_sRGB
2705 #define GL_NV_generate_mipmap_sRGB 1
2706 #endif /* GL_NV_generate_mipmap_sRGB */
2707
2708 #ifndef GL_NV_geometry_shader_passthrough
2709 #define GL_NV_geometry_shader_passthrough 1
2710 #endif /* GL_NV_geometry_shader_passthrough */
2711
2712 #ifndef GL_NV_gpu_shader5
2713 #define GL_NV_gpu_shader5 1
2714 typedef khronos_int64_t GLint64EXT;
2715 typedef khronos_uint64_t GLuint64EXT;
2716 #define GL_INT64_NV                       0x140E
2717 #define GL_UNSIGNED_INT64_NV              0x140F
2718 #define GL_INT8_NV                        0x8FE0
2719 #define GL_INT8_VEC2_NV                   0x8FE1
2720 #define GL_INT8_VEC3_NV                   0x8FE2
2721 #define GL_INT8_VEC4_NV                   0x8FE3
2722 #define GL_INT16_NV                       0x8FE4
2723 #define GL_INT16_VEC2_NV                  0x8FE5
2724 #define GL_INT16_VEC3_NV                  0x8FE6
2725 #define GL_INT16_VEC4_NV                  0x8FE7
2726 #define GL_INT64_VEC2_NV                  0x8FE9
2727 #define GL_INT64_VEC3_NV                  0x8FEA
2728 #define GL_INT64_VEC4_NV                  0x8FEB
2729 #define GL_UNSIGNED_INT8_NV               0x8FEC
2730 #define GL_UNSIGNED_INT8_VEC2_NV          0x8FED
2731 #define GL_UNSIGNED_INT8_VEC3_NV          0x8FEE
2732 #define GL_UNSIGNED_INT8_VEC4_NV          0x8FEF
2733 #define GL_UNSIGNED_INT16_NV              0x8FF0
2734 #define GL_UNSIGNED_INT16_VEC2_NV         0x8FF1
2735 #define GL_UNSIGNED_INT16_VEC3_NV         0x8FF2
2736 #define GL_UNSIGNED_INT16_VEC4_NV         0x8FF3
2737 #define GL_UNSIGNED_INT64_VEC2_NV         0x8FF5
2738 #define GL_UNSIGNED_INT64_VEC3_NV         0x8FF6
2739 #define GL_UNSIGNED_INT64_VEC4_NV         0x8FF7
2740 #define GL_FLOAT16_NV                     0x8FF8
2741 #define GL_FLOAT16_VEC2_NV                0x8FF9
2742 #define GL_FLOAT16_VEC3_NV                0x8FFA
2743 #define GL_FLOAT16_VEC4_NV                0x8FFB
2744 #define GL_PATCHES                        0x000E
2745 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM1I64NVPROC) (GLint location, GLint64EXT x);
2746 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM2I64NVPROC) (GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y);
2747 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM3I64NVPROC) (GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z);
2748 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM4I64NVPROC) (GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z, GLint64EXT w);
2749 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM1I64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2750 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM2I64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2751 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM3I64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2752 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM4I64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2753 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM1UI64NVPROC) (GLint location, GLuint64EXT x);
2754 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM2UI64NVPROC) (GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y);
2755 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM3UI64NVPROC) (GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z);
2756 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM4UI64NVPROC) (GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z, GLuint64EXT w);
2757 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM1UI64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2758 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM2UI64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2759 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM3UI64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2760 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORM4UI64VNVPROC) (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2761 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETUNIFORMI64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLint64EXT *params);
2762 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1I64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x);
2763 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2I64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y);
2764 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3I64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z);
2765 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4I64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z, GLint64EXT w);
2766 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1I64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2767 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2I64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2768 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3I64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2769 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4I64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2770 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1UI64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x);
2771 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2UI64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y);
2772 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3UI64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z);
2773 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4UI64NVPROC) (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z, GLuint64EXT w);
2774 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM1UI64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2775 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM2UI64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2776 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM3UI64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2777 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMUNIFORM4UI64VNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2778 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2779 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform1i64NV (GLint location, GLint64EXT x);
2780 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform2i64NV (GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y);
2781 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform3i64NV (GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z);
2782 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform4i64NV (GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z, GLint64EXT w);
2783 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform1i64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2784 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform2i64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2785 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform3i64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2786 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform4i64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2787 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform1ui64NV (GLint location, GLuint64EXT x);
2788 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform2ui64NV (GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y);
2789 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform3ui64NV (GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z);
2790 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform4ui64NV (GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z, GLuint64EXT w);
2791 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform1ui64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2792 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform2ui64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2793 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform3ui64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2794 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniform4ui64vNV (GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2795 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetUniformi64vNV (GLuint program, GLint location, GLint64EXT *params);
2796 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1i64NV (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x);
2797 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2i64NV (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y);
2798 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3i64NV (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z);
2799 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4i64NV (GLuint program, GLint location, GLint64EXT x, GLint64EXT y, GLint64EXT z, GLint64EXT w);
2800 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1i64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2801 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2i64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2802 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3i64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2803 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4i64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLint64EXT *value);
2804 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1ui64NV (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x);
2805 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2ui64NV (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y);
2806 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3ui64NV (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z);
2807 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4ui64NV (GLuint program, GLint location, GLuint64EXT x, GLuint64EXT y, GLuint64EXT z, GLuint64EXT w);
2808 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform1ui64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2809 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform2ui64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2810 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform3ui64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2811 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramUniform4ui64vNV (GLuint program, GLint location, GLsizei count, const GLuint64EXT *value);
2812 #endif
2813 #endif /* GL_NV_gpu_shader5 */
2814
2815 #ifndef GL_NV_image_formats
2816 #define GL_NV_image_formats 1
2817 #endif /* GL_NV_image_formats */
2818
2819 #ifndef GL_NV_instanced_arrays
2820 #define GL_NV_instanced_arrays 1
2821 #define GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR_NV 0x88FE
2822 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVERTEXATTRIBDIVISORNVPROC) (GLuint index, GLuint divisor);
2823 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2824 GL_APICALL void GL_APIENTRY glVertexAttribDivisorNV (GLuint index, GLuint divisor);
2825 #endif
2826 #endif /* GL_NV_instanced_arrays */
2827
2828 #ifndef GL_NV_internalformat_sample_query
2829 #define GL_NV_internalformat_sample_query 1
2830 #define GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE         0x9100
2831 #define GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY   0x9102
2832 #define GL_MULTISAMPLES_NV                0x9371
2833 #define GL_SUPERSAMPLE_SCALE_X_NV         0x9372
2834 #define GL_SUPERSAMPLE_SCALE_Y_NV         0x9373
2835 #define GL_CONFORMANT_NV                  0x9374
2836 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETINTERNALFORMATSAMPLEIVNVPROC) (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei samples, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLint *params);
2837 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2838 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetInternalformatSampleivNV (GLenum target, GLenum internalformat, GLsizei samples, GLenum pname, GLsizei bufSize, GLint *params);
2839 #endif
2840 #endif /* GL_NV_internalformat_sample_query */
2841
2842 #ifndef GL_NV_non_square_matrices
2843 #define GL_NV_non_square_matrices 1
2844 #define GL_FLOAT_MAT2x3_NV                0x8B65
2845 #define GL_FLOAT_MAT2x4_NV                0x8B66
2846 #define GL_FLOAT_MAT3x2_NV                0x8B67
2847 #define GL_FLOAT_MAT3x4_NV                0x8B68
2848 #define GL_FLOAT_MAT4x2_NV                0x8B69
2849 #define GL_FLOAT_MAT4x3_NV                0x8B6A
2850 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX2X3FVNVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2851 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX3X2FVNVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2852 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX2X4FVNVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2853 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX4X2FVNVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2854 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX3X4FVNVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2855 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLUNIFORMMATRIX4X3FVNVPROC) (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2856 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
2857 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix2x3fvNV (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2858 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix3x2fvNV (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2859 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix2x4fvNV (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2860 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix4x2fvNV (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2861 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix3x4fvNV (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2862 GL_APICALL void GL_APIENTRY glUniformMatrix4x3fvNV (GLint location, GLsizei count, GLboolean transpose, const GLfloat *value);
2863 #endif
2864 #endif /* GL_NV_non_square_matrices */
2865
2866 #ifndef GL_NV_path_rendering
2867 #define GL_NV_path_rendering 1
2868 #define GL_PATH_FORMAT_SVG_NV             0x9070
2869 #define GL_PATH_FORMAT_PS_NV              0x9071
2870 #define GL_STANDARD_FONT_NAME_NV          0x9072
2871 #define GL_SYSTEM_FONT_NAME_NV            0x9073
2872 #define GL_FILE_NAME_NV                   0x9074
2873 #define GL_PATH_STROKE_WIDTH_NV           0x9075
2874 #define GL_PATH_END_CAPS_NV               0x9076
2875 #define GL_PATH_INITIAL_END_CAP_NV        0x9077
2876 #define GL_PATH_TERMINAL_END_CAP_NV       0x9078
2877 #define GL_PATH_JOIN_STYLE_NV             0x9079
2878 #define GL_PATH_MITER_LIMIT_NV            0x907A
2879 #define GL_PATH_DASH_CAPS_NV              0x907B
2880 #define GL_PATH_INITIAL_DASH_CAP_NV       0x907C
2881 #define GL_PATH_TERMINAL_DASH_CAP_NV      0x907D
2882 #define GL_PATH_DASH_OFFSET_NV            0x907E
2883 #define GL_PATH_CLIENT_LENGTH_NV          0x907F
2884 #define GL_PATH_FILL_MODE_NV              0x9080
2885 #define GL_PATH_FILL_MASK_NV              0x9081
2886 #define GL_PATH_FILL_COVER_MODE_NV        0x9082
2887 #define GL_PATH_STROKE_COVER_MODE_NV      0x9083
2888 #define GL_PATH_STROKE_MASK_NV            0x9084
2889 #define GL_COUNT_UP_NV                    0x9088
2890 #define GL_COUNT_DOWN_NV                  0x9089
2891 #define GL_PATH_OBJECT_BOUNDING_BOX_NV    0x908A
2892 #define GL_CONVEX_HULL_NV                 0x908B
2893 #define GL_BOUNDING_BOX_NV                0x908D
2894 #define GL_TRANSLATE_X_NV                 0x908E
2895 #define GL_TRANSLATE_Y_NV                 0x908F
2896 #define GL_TRANSLATE_2D_NV                0x9090
2897 #define GL_TRANSLATE_3D_NV                0x9091
2898 #define GL_AFFINE_2D_NV                   0x9092
2899 #define GL_AFFINE_3D_NV                   0x9094
2900 #define GL_TRANSPOSE_AFFINE_2D_NV         0x9096
2901 #define GL_TRANSPOSE_AFFINE_3D_NV         0x9098
2902 #define GL_UTF8_NV                        0x909A
2903 #define GL_UTF16_NV                       0x909B
2904 #define GL_BOUNDING_BOX_OF_BOUNDING_BOXES_NV 0x909C
2905 #define GL_PATH_COMMAND_COUNT_NV          0x909D
2906 #define GL_PATH_COORD_COUNT_NV            0x909E
2907 #define GL_PATH_DASH_ARRAY_COUNT_NV       0x909F
2908 #define GL_PATH_COMPUTED_LENGTH_NV        0x90A0
2909 #define GL_PATH_FILL_BOUNDING_BOX_NV      0x90A1
2910 #define GL_PATH_STROKE_BOUNDING_BOX_NV    0x90A2
2911 #define GL_SQUARE_NV                      0x90A3
2912 #define GL_ROUND_NV                       0x90A4
2913 #define GL_TRIANGULAR_NV                  0x90A5
2914 #define GL_BEVEL_NV                       0x90A6
2915 #define GL_MITER_REVERT_NV                0x90A7
2916 #define GL_MITER_TRUNCATE_NV              0x90A8
2917 #define GL_SKIP_MISSING_GLYPH_NV          0x90A9
2918 #define GL_USE_MISSING_GLYPH_NV           0x90AA
2919 #define GL_PATH_ERROR_POSITION_NV         0x90AB
2920 #define GL_ACCUM_ADJACENT_PAIRS_NV        0x90AD
2921 #define GL_ADJACENT_PAIRS_NV              0x90AE
2922 #define GL_FIRST_TO_REST_NV               0x90AF
2923 #define GL_PATH_GEN_MODE_NV               0x90B0
2924 #define GL_PATH_GEN_COEFF_NV              0x90B1
2925 #define GL_PATH_GEN_COMPONENTS_NV         0x90B3
2926 #define GL_PATH_STENCIL_FUNC_NV           0x90B7
2927 #define GL_PATH_STENCIL_REF_NV            0x90B8
2928 #define GL_PATH_STENCIL_VALUE_MASK_NV     0x90B9
2929 #define GL_PATH_STENCIL_DEPTH_OFFSET_FACTOR_NV 0x90BD
2930 #define GL_PATH_STENCIL_DEPTH_OFFSET_UNITS_NV 0x90BE
2931 #define GL_PATH_COVER_DEPTH_FUNC_NV       0x90BF
2932 #define GL_PATH_DASH_OFFSET_RESET_NV      0x90B4
2933 #define GL_MOVE_TO_RESETS_NV              0x90B5
2934 #define GL_MOVE_TO_CONTINUES_NV           0x90B6
2935 #define GL_CLOSE_PATH_NV                  0x00
2936 #define GL_MOVE_TO_NV                     0x02
2937 #define GL_RELATIVE_MOVE_TO_NV            0x03
2938 #define GL_LINE_TO_NV                     0x04
2939 #define GL_RELATIVE_LINE_TO_NV            0x05
2940 #define GL_HORIZONTAL_LINE_TO_NV          0x06
2941 #define GL_RELATIVE_HORIZONTAL_LINE_TO_NV 0x07
2942 #define GL_VERTICAL_LINE_TO_NV            0x08
2943 #define GL_RELATIVE_VERTICAL_LINE_TO_NV   0x09
2944 #define GL_QUADRATIC_CURVE_TO_NV          0x0A
2945 #define GL_RELATIVE_QUADRATIC_CURVE_TO_NV 0x0B
2946 #define GL_CUBIC_CURVE_TO_NV              0x0C
2947 #define GL_RELATIVE_CUBIC_CURVE_TO_NV     0x0D
2948 #define GL_SMOOTH_QUADRATIC_CURVE_TO_NV   0x0E
2949 #define GL_RELATIVE_SMOOTH_QUADRATIC_CURVE_TO_NV 0x0F
2950 #define GL_SMOOTH_CUBIC_CURVE_TO_NV       0x10
2951 #define GL_RELATIVE_SMOOTH_CUBIC_CURVE_TO_NV 0x11
2952 #define GL_SMALL_CCW_ARC_TO_NV            0x12
2953 #define GL_RELATIVE_SMALL_CCW_ARC_TO_NV   0x13
2954 #define GL_SMALL_CW_ARC_TO_NV             0x14
2955 #define GL_RELATIVE_SMALL_CW_ARC_TO_NV    0x15
2956 #define GL_LARGE_CCW_ARC_TO_NV            0x16
2957 #define GL_RELATIVE_LARGE_CCW_ARC_TO_NV   0x17
2958 #define GL_LARGE_CW_ARC_TO_NV             0x18
2959 #define GL_RELATIVE_LARGE_CW_ARC_TO_NV    0x19
2960 #define GL_RESTART_PATH_NV                0xF0
2961 #define GL_DUP_FIRST_CUBIC_CURVE_TO_NV    0xF2
2962 #define GL_DUP_LAST_CUBIC_CURVE_TO_NV     0xF4
2963 #define GL_RECT_NV                        0xF6
2964 #define GL_CIRCULAR_CCW_ARC_TO_NV         0xF8
2965 #define GL_CIRCULAR_CW_ARC_TO_NV          0xFA
2966 #define GL_CIRCULAR_TANGENT_ARC_TO_NV     0xFC
2967 #define GL_ARC_TO_NV                      0xFE
2968 #define GL_RELATIVE_ARC_TO_NV             0xFF
2969 #define GL_BOLD_BIT_NV                    0x01
2970 #define GL_ITALIC_BIT_NV                  0x02
2971 #define GL_GLYPH_WIDTH_BIT_NV             0x01
2972 #define GL_GLYPH_HEIGHT_BIT_NV            0x02
2973 #define GL_GLYPH_HORIZONTAL_BEARING_X_BIT_NV 0x04
2974 #define GL_GLYPH_HORIZONTAL_BEARING_Y_BIT_NV 0x08
2975 #define GL_GLYPH_HORIZONTAL_BEARING_ADVANCE_BIT_NV 0x10
2976 #define GL_GLYPH_VERTICAL_BEARING_X_BIT_NV 0x20
2977 #define GL_GLYPH_VERTICAL_BEARING_Y_BIT_NV 0x40
2978 #define GL_GLYPH_VERTICAL_BEARING_ADVANCE_BIT_NV 0x80
2979 #define GL_GLYPH_HAS_KERNING_BIT_NV       0x100
2980 #define GL_FONT_X_MIN_BOUNDS_BIT_NV       0x00010000
2981 #define GL_FONT_Y_MIN_BOUNDS_BIT_NV       0x00020000
2982 #define GL_FONT_X_MAX_BOUNDS_BIT_NV       0x00040000
2983 #define GL_FONT_Y_MAX_BOUNDS_BIT_NV       0x00080000
2984 #define GL_FONT_UNITS_PER_EM_BIT_NV       0x00100000
2985 #define GL_FONT_ASCENDER_BIT_NV           0x00200000
2986 #define GL_FONT_DESCENDER_BIT_NV          0x00400000
2987 #define GL_FONT_HEIGHT_BIT_NV             0x00800000
2988 #define GL_FONT_MAX_ADVANCE_WIDTH_BIT_NV  0x01000000
2989 #define GL_FONT_MAX_ADVANCE_HEIGHT_BIT_NV 0x02000000
2990 #define GL_FONT_UNDERLINE_POSITION_BIT_NV 0x04000000
2991 #define GL_FONT_UNDERLINE_THICKNESS_BIT_NV 0x08000000
2992 #define GL_FONT_HAS_KERNING_BIT_NV        0x10000000
2993 #define GL_ROUNDED_RECT_NV                0xE8
2994 #define GL_RELATIVE_ROUNDED_RECT_NV       0xE9
2995 #define GL_ROUNDED_RECT2_NV               0xEA
2996 #define GL_RELATIVE_ROUNDED_RECT2_NV      0xEB
2997 #define GL_ROUNDED_RECT4_NV               0xEC
2998 #define GL_RELATIVE_ROUNDED_RECT4_NV      0xED
2999 #define GL_ROUNDED_RECT8_NV               0xEE
3000 #define GL_RELATIVE_ROUNDED_RECT8_NV      0xEF
3001 #define GL_RELATIVE_RECT_NV               0xF7
3002 #define GL_FONT_GLYPHS_AVAILABLE_NV       0x9368
3003 #define GL_FONT_TARGET_UNAVAILABLE_NV     0x9369
3004 #define GL_FONT_UNAVAILABLE_NV            0x936A
3005 #define GL_FONT_UNINTELLIGIBLE_NV         0x936B
3006 #define GL_CONIC_CURVE_TO_NV              0x1A
3007 #define GL_RELATIVE_CONIC_CURVE_TO_NV     0x1B
3008 #define GL_FONT_NUM_GLYPH_INDICES_BIT_NV  0x20000000
3009 #define GL_STANDARD_FONT_FORMAT_NV        0x936C
3010 #define GL_PATH_PROJECTION_NV             0x1701
3011 #define GL_PATH_MODELVIEW_NV              0x1700
3012 #define GL_PATH_MODELVIEW_STACK_DEPTH_NV  0x0BA3
3013 #define GL_PATH_MODELVIEW_MATRIX_NV       0x0BA6
3014 #define GL_PATH_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH_NV 0x0D36
3015 #define GL_PATH_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX_NV 0x84E3
3016 #define GL_PATH_PROJECTION_STACK_DEPTH_NV 0x0BA4
3017 #define GL_PATH_PROJECTION_MATRIX_NV      0x0BA7
3018 #define GL_PATH_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH_NV 0x0D38
3019 #define GL_PATH_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX_NV 0x84E4
3020 #define GL_FRAGMENT_INPUT_NV              0x936D
3021 typedef GLuint (GL_APIENTRYP PFNGLGENPATHSNVPROC) (GLsizei range);
3022 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDELETEPATHSNVPROC) (GLuint path, GLsizei range);
3023 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISPATHNVPROC) (GLuint path);
3024 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHCOMMANDSNVPROC) (GLuint path, GLsizei numCommands, const GLubyte *commands, GLsizei numCoords, GLenum coordType, const void *coords);
3025 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHCOORDSNVPROC) (GLuint path, GLsizei numCoords, GLenum coordType, const void *coords);
3026 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHSUBCOMMANDSNVPROC) (GLuint path, GLsizei commandStart, GLsizei commandsToDelete, GLsizei numCommands, const GLubyte *commands, GLsizei numCoords, GLenum coordType, const void *coords);
3027 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHSUBCOORDSNVPROC) (GLuint path, GLsizei coordStart, GLsizei numCoords, GLenum coordType, const void *coords);
3028 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHSTRINGNVPROC) (GLuint path, GLenum format, GLsizei length, const void *pathString);
3029 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHGLYPHSNVPROC) (GLuint firstPathName, GLenum fontTarget, const void *fontName, GLbitfield fontStyle, GLsizei numGlyphs, GLenum type, const void *charcodes, GLenum handleMissingGlyphs, GLuint pathParameterTemplate, GLfloat emScale);
3030 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHGLYPHRANGENVPROC) (GLuint firstPathName, GLenum fontTarget, const void *fontName, GLbitfield fontStyle, GLuint firstGlyph, GLsizei numGlyphs, GLenum handleMissingGlyphs, GLuint pathParameterTemplate, GLfloat emScale);
3031 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLWEIGHTPATHSNVPROC) (GLuint resultPath, GLsizei numPaths, const GLuint *paths, const GLfloat *weights);
3032 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOPYPATHNVPROC) (GLuint resultPath, GLuint srcPath);
3033 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLINTERPOLATEPATHSNVPROC) (GLuint resultPath, GLuint pathA, GLuint pathB, GLfloat weight);
3034 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLTRANSFORMPATHNVPROC) (GLuint resultPath, GLuint srcPath, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3035 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHPARAMETERIVNVPROC) (GLuint path, GLenum pname, const GLint *value);
3036 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHPARAMETERINVPROC) (GLuint path, GLenum pname, GLint value);
3037 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHPARAMETERFVNVPROC) (GLuint path, GLenum pname, const GLfloat *value);
3038 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHPARAMETERFNVPROC) (GLuint path, GLenum pname, GLfloat value);
3039 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHDASHARRAYNVPROC) (GLuint path, GLsizei dashCount, const GLfloat *dashArray);
3040 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHSTENCILFUNCNVPROC) (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
3041 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHSTENCILDEPTHOFFSETNVPROC) (GLfloat factor, GLfloat units);
3042 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTENCILFILLPATHNVPROC) (GLuint path, GLenum fillMode, GLuint mask);
3043 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTENCILSTROKEPATHNVPROC) (GLuint path, GLint reference, GLuint mask);
3044 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTENCILFILLPATHINSTANCEDNVPROC) (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLenum fillMode, GLuint mask, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3045 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTENCILSTROKEPATHINSTANCEDNVPROC) (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLint reference, GLuint mask, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3046 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPATHCOVERDEPTHFUNCNVPROC) (GLenum func);
3047 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOVERFILLPATHNVPROC) (GLuint path, GLenum coverMode);
3048 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOVERSTROKEPATHNVPROC) (GLuint path, GLenum coverMode);
3049 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOVERFILLPATHINSTANCEDNVPROC) (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLenum coverMode, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3050 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLCOVERSTROKEPATHINSTANCEDNVPROC) (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLenum coverMode, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3051 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPATHPARAMETERIVNVPROC) (GLuint path, GLenum pname, GLint *value);
3052 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPATHPARAMETERFVNVPROC) (GLuint path, GLenum pname, GLfloat *value);
3053 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPATHCOMMANDSNVPROC) (GLuint path, GLubyte *commands);
3054 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPATHCOORDSNVPROC) (GLuint path, GLfloat *coords);
3055 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPATHDASHARRAYNVPROC) (GLuint path, GLfloat *dashArray);
3056 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPATHMETRICSNVPROC) (GLbitfield metricQueryMask, GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLsizei stride, GLfloat *metrics);
3057 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPATHMETRICRANGENVPROC) (GLbitfield metricQueryMask, GLuint firstPathName, GLsizei numPaths, GLsizei stride, GLfloat *metrics);
3058 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPATHSPACINGNVPROC) (GLenum pathListMode, GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLfloat advanceScale, GLfloat kerningScale, GLenum transformType, GLfloat *returnedSpacing);
3059 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISPOINTINFILLPATHNVPROC) (GLuint path, GLuint mask, GLfloat x, GLfloat y);
3060 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISPOINTINSTROKEPATHNVPROC) (GLuint path, GLfloat x, GLfloat y);
3061 typedef GLfloat (GL_APIENTRYP PFNGLGETPATHLENGTHNVPROC) (GLuint path, GLsizei startSegment, GLsizei numSegments);
3062 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLPOINTALONGPATHNVPROC) (GLuint path, GLsizei startSegment, GLsizei numSegments, GLfloat distance, GLfloat *x, GLfloat *y, GLfloat *tangentX, GLfloat *tangentY);
3063 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXLOAD3X2FNVPROC) (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3064 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXLOAD3X3FNVPROC) (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3065 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXLOADTRANSPOSE3X3FNVPROC) (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3066 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXMULT3X2FNVPROC) (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3067 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXMULT3X3FNVPROC) (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3068 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLMATRIXMULTTRANSPOSE3X3FNVPROC) (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3069 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTENCILTHENCOVERFILLPATHNVPROC) (GLuint path, GLenum fillMode, GLuint mask, GLenum coverMode);
3070 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTENCILTHENCOVERSTROKEPATHNVPROC) (GLuint path, GLint reference, GLuint mask, GLenum coverMode);
3071 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTENCILTHENCOVERFILLPATHINSTANCEDNVPROC) (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLenum fillMode, GLuint mask, GLenum coverMode, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3072 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTENCILTHENCOVERSTROKEPATHINSTANCEDNVPROC) (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLint reference, GLuint mask, GLenum coverMode, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3073 typedef GLenum (GL_APIENTRYP PFNGLPATHGLYPHINDEXRANGENVPROC) (GLenum fontTarget, const void *fontName, GLbitfield fontStyle, GLuint pathParameterTemplate, GLfloat emScale, GLuint baseAndCount[2]);
3074 typedef GLenum (GL_APIENTRYP PFNGLPATHGLYPHINDEXARRAYNVPROC) (GLuint firstPathName, GLenum fontTarget, const void *fontName, GLbitfield fontStyle, GLuint firstGlyphIndex, GLsizei numGlyphs, GLuint pathParameterTemplate, GLfloat emScale);
3075 typedef GLenum (GL_APIENTRYP PFNGLPATHMEMORYGLYPHINDEXARRAYNVPROC) (GLuint firstPathName, GLenum fontTarget, GLsizeiptr fontSize, const void *fontData, GLsizei faceIndex, GLuint firstGlyphIndex, GLsizei numGlyphs, GLuint pathParameterTemplate, GLfloat emScale);
3076 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPROGRAMPATHFRAGMENTINPUTGENNVPROC) (GLuint program, GLint location, GLenum genMode, GLint components, const GLfloat *coeffs);
3077 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETPROGRAMRESOURCEFVNVPROC) (GLuint program, GLenum programInterface, GLuint index, GLsizei propCount, const GLenum *props, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLfloat *params);
3078 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3079 GL_APICALL GLuint GL_APIENTRY glGenPathsNV (GLsizei range);
3080 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDeletePathsNV (GLuint path, GLsizei range);
3081 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsPathNV (GLuint path);
3082 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathCommandsNV (GLuint path, GLsizei numCommands, const GLubyte *commands, GLsizei numCoords, GLenum coordType, const void *coords);
3083 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathCoordsNV (GLuint path, GLsizei numCoords, GLenum coordType, const void *coords);
3084 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathSubCommandsNV (GLuint path, GLsizei commandStart, GLsizei commandsToDelete, GLsizei numCommands, const GLubyte *commands, GLsizei numCoords, GLenum coordType, const void *coords);
3085 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathSubCoordsNV (GLuint path, GLsizei coordStart, GLsizei numCoords, GLenum coordType, const void *coords);
3086 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathStringNV (GLuint path, GLenum format, GLsizei length, const void *pathString);
3087 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathGlyphsNV (GLuint firstPathName, GLenum fontTarget, const void *fontName, GLbitfield fontStyle, GLsizei numGlyphs, GLenum type, const void *charcodes, GLenum handleMissingGlyphs, GLuint pathParameterTemplate, GLfloat emScale);
3088 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathGlyphRangeNV (GLuint firstPathName, GLenum fontTarget, const void *fontName, GLbitfield fontStyle, GLuint firstGlyph, GLsizei numGlyphs, GLenum handleMissingGlyphs, GLuint pathParameterTemplate, GLfloat emScale);
3089 GL_APICALL void GL_APIENTRY glWeightPathsNV (GLuint resultPath, GLsizei numPaths, const GLuint *paths, const GLfloat *weights);
3090 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCopyPathNV (GLuint resultPath, GLuint srcPath);
3091 GL_APICALL void GL_APIENTRY glInterpolatePathsNV (GLuint resultPath, GLuint pathA, GLuint pathB, GLfloat weight);
3092 GL_APICALL void GL_APIENTRY glTransformPathNV (GLuint resultPath, GLuint srcPath, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3093 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathParameterivNV (GLuint path, GLenum pname, const GLint *value);
3094 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathParameteriNV (GLuint path, GLenum pname, GLint value);
3095 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathParameterfvNV (GLuint path, GLenum pname, const GLfloat *value);
3096 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathParameterfNV (GLuint path, GLenum pname, GLfloat value);
3097 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathDashArrayNV (GLuint path, GLsizei dashCount, const GLfloat *dashArray);
3098 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathStencilFuncNV (GLenum func, GLint ref, GLuint mask);
3099 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathStencilDepthOffsetNV (GLfloat factor, GLfloat units);
3100 GL_APICALL void GL_APIENTRY glStencilFillPathNV (GLuint path, GLenum fillMode, GLuint mask);
3101 GL_APICALL void GL_APIENTRY glStencilStrokePathNV (GLuint path, GLint reference, GLuint mask);
3102 GL_APICALL void GL_APIENTRY glStencilFillPathInstancedNV (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLenum fillMode, GLuint mask, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3103 GL_APICALL void GL_APIENTRY glStencilStrokePathInstancedNV (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLint reference, GLuint mask, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3104 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPathCoverDepthFuncNV (GLenum func);
3105 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCoverFillPathNV (GLuint path, GLenum coverMode);
3106 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCoverStrokePathNV (GLuint path, GLenum coverMode);
3107 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCoverFillPathInstancedNV (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLenum coverMode, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3108 GL_APICALL void GL_APIENTRY glCoverStrokePathInstancedNV (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLenum coverMode, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3109 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPathParameterivNV (GLuint path, GLenum pname, GLint *value);
3110 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPathParameterfvNV (GLuint path, GLenum pname, GLfloat *value);
3111 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPathCommandsNV (GLuint path, GLubyte *commands);
3112 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPathCoordsNV (GLuint path, GLfloat *coords);
3113 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPathDashArrayNV (GLuint path, GLfloat *dashArray);
3114 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPathMetricsNV (GLbitfield metricQueryMask, GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLsizei stride, GLfloat *metrics);
3115 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPathMetricRangeNV (GLbitfield metricQueryMask, GLuint firstPathName, GLsizei numPaths, GLsizei stride, GLfloat *metrics);
3116 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetPathSpacingNV (GLenum pathListMode, GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLfloat advanceScale, GLfloat kerningScale, GLenum transformType, GLfloat *returnedSpacing);
3117 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsPointInFillPathNV (GLuint path, GLuint mask, GLfloat x, GLfloat y);
3118 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsPointInStrokePathNV (GLuint path, GLfloat x, GLfloat y);
3119 GL_APICALL GLfloat GL_APIENTRY glGetPathLengthNV (GLuint path, GLsizei startSegment, GLsizei numSegments);
3120 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glPointAlongPathNV (GLuint path, GLsizei startSegment, GLsizei numSegments, GLfloat distance, GLfloat *x, GLfloat *y, GLfloat *tangentX, GLfloat *tangentY);
3121 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixLoad3x2fNV (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3122 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixLoad3x3fNV (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3123 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixLoadTranspose3x3fNV (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3124 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixMult3x2fNV (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3125 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixMult3x3fNV (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3126 GL_APICALL void GL_APIENTRY glMatrixMultTranspose3x3fNV (GLenum matrixMode, const GLfloat *m);
3127 GL_APICALL void GL_APIENTRY glStencilThenCoverFillPathNV (GLuint path, GLenum fillMode, GLuint mask, GLenum coverMode);
3128 GL_APICALL void GL_APIENTRY glStencilThenCoverStrokePathNV (GLuint path, GLint reference, GLuint mask, GLenum coverMode);
3129 GL_APICALL void GL_APIENTRY glStencilThenCoverFillPathInstancedNV (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLenum fillMode, GLuint mask, GLenum coverMode, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3130 GL_APICALL void GL_APIENTRY glStencilThenCoverStrokePathInstancedNV (GLsizei numPaths, GLenum pathNameType, const void *paths, GLuint pathBase, GLint reference, GLuint mask, GLenum coverMode, GLenum transformType, const GLfloat *transformValues);
3131 GL_APICALL GLenum GL_APIENTRY glPathGlyphIndexRangeNV (GLenum fontTarget, const void *fontName, GLbitfield fontStyle, GLuint pathParameterTemplate, GLfloat emScale, GLuint baseAndCount[2]);
3132 GL_APICALL GLenum GL_APIENTRY glPathGlyphIndexArrayNV (GLuint firstPathName, GLenum fontTarget, const void *fontName, GLbitfield fontStyle, GLuint firstGlyphIndex, GLsizei numGlyphs, GLuint pathParameterTemplate, GLfloat emScale);
3133 GL_APICALL GLenum GL_APIENTRY glPathMemoryGlyphIndexArrayNV (GLuint firstPathName, GLenum fontTarget, GLsizeiptr fontSize, const void *fontData, GLsizei faceIndex, GLuint firstGlyphIndex, GLsizei numGlyphs, GLuint pathParameterTemplate, GLfloat emScale);
3134 GL_APICALL void GL_APIENTRY glProgramPathFragmentInputGenNV (GLuint program, GLint location, GLenum genMode, GLint components, const GLfloat *coeffs);
3135 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetProgramResourcefvNV (GLuint program, GLenum programInterface, GLuint index, GLsizei propCount, const GLenum *props, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLfloat *params);
3136 #endif
3137 #endif /* GL_NV_path_rendering */
3138
3139 #ifndef GL_NV_path_rendering_shared_edge
3140 #define GL_NV_path_rendering_shared_edge 1
3141 #define GL_SHARED_EDGE_NV                 0xC0
3142 #endif /* GL_NV_path_rendering_shared_edge */
3143
3144 #ifndef GL_NV_pixel_buffer_object
3145 #define GL_NV_pixel_buffer_object 1
3146 #define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_NV           0x88EB
3147 #define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_NV         0x88EC
3148 #define GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING_NV   0x88ED
3149 #define GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING_NV 0x88EF
3150 #endif /* GL_NV_pixel_buffer_object */
3151
3152 #ifndef GL_NV_polygon_mode
3153 #define GL_NV_polygon_mode 1
3154 #define GL_POLYGON_MODE_NV                0x0B40
3155 #define GL_POLYGON_OFFSET_POINT_NV        0x2A01
3156 #define GL_POLYGON_OFFSET_LINE_NV         0x2A02
3157 #define GL_POINT_NV                       0x1B00
3158 #define GL_LINE_NV                        0x1B01
3159 #define GL_FILL_NV                        0x1B02
3160 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLPOLYGONMODENVPROC) (GLenum face, GLenum mode);
3161 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3162 GL_APICALL void GL_APIENTRY glPolygonModeNV (GLenum face, GLenum mode);
3163 #endif
3164 #endif /* GL_NV_polygon_mode */
3165
3166 #ifndef GL_NV_read_buffer
3167 #define GL_NV_read_buffer 1
3168 #define GL_READ_BUFFER_NV                 0x0C02
3169 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLREADBUFFERNVPROC) (GLenum mode);
3170 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3171 GL_APICALL void GL_APIENTRY glReadBufferNV (GLenum mode);
3172 #endif
3173 #endif /* GL_NV_read_buffer */
3174
3175 #ifndef GL_NV_read_buffer_front
3176 #define GL_NV_read_buffer_front 1
3177 #endif /* GL_NV_read_buffer_front */
3178
3179 #ifndef GL_NV_read_depth
3180 #define GL_NV_read_depth 1
3181 #endif /* GL_NV_read_depth */
3182
3183 #ifndef GL_NV_read_depth_stencil
3184 #define GL_NV_read_depth_stencil 1
3185 #endif /* GL_NV_read_depth_stencil */
3186
3187 #ifndef GL_NV_read_stencil
3188 #define GL_NV_read_stencil 1
3189 #endif /* GL_NV_read_stencil */
3190
3191 #ifndef GL_NV_sRGB_formats
3192 #define GL_NV_sRGB_formats 1
3193 #define GL_SLUMINANCE_NV                  0x8C46
3194 #define GL_SLUMINANCE_ALPHA_NV            0x8C44
3195 #define GL_SRGB8_NV                       0x8C41
3196 #define GL_SLUMINANCE8_NV                 0x8C47
3197 #define GL_SLUMINANCE8_ALPHA8_NV          0x8C45
3198 #define GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_NV   0x8C4C
3199 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_NV 0x8C4D
3200 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_NV 0x8C4E
3201 #define GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_NV 0x8C4F
3202 #define GL_ETC1_SRGB8_NV                  0x88EE
3203 #endif /* GL_NV_sRGB_formats */
3204
3205 #ifndef GL_NV_sample_locations
3206 #define GL_NV_sample_locations 1
3207 #define GL_SAMPLE_LOCATION_SUBPIXEL_BITS_NV 0x933D
3208 #define GL_SAMPLE_LOCATION_PIXEL_GRID_WIDTH_NV 0x933E
3209 #define GL_SAMPLE_LOCATION_PIXEL_GRID_HEIGHT_NV 0x933F
3210 #define GL_PROGRAMMABLE_SAMPLE_LOCATION_TABLE_SIZE_NV 0x9340
3211 #define GL_SAMPLE_LOCATION_NV             0x8E50
3212 #define GL_PROGRAMMABLE_SAMPLE_LOCATION_NV 0x9341
3213 #define GL_FRAMEBUFFER_PROGRAMMABLE_SAMPLE_LOCATIONS_NV 0x9342
3214 #define GL_FRAMEBUFFER_SAMPLE_LOCATION_PIXEL_GRID_NV 0x9343
3215 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERSAMPLELOCATIONSFVNVPROC) (GLenum target, GLuint start, GLsizei count, const GLfloat *v);
3216 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLNAMEDFRAMEBUFFERSAMPLELOCATIONSFVNVPROC) (GLuint framebuffer, GLuint start, GLsizei count, const GLfloat *v);
3217 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLRESOLVEDEPTHVALUESNVPROC) (void);
3218 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3219 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferSampleLocationsfvNV (GLenum target, GLuint start, GLsizei count, const GLfloat *v);
3220 GL_APICALL void GL_APIENTRY glNamedFramebufferSampleLocationsfvNV (GLuint framebuffer, GLuint start, GLsizei count, const GLfloat *v);
3221 GL_APICALL void GL_APIENTRY glResolveDepthValuesNV (void);
3222 #endif
3223 #endif /* GL_NV_sample_locations */
3224
3225 #ifndef GL_NV_sample_mask_override_coverage
3226 #define GL_NV_sample_mask_override_coverage 1
3227 #endif /* GL_NV_sample_mask_override_coverage */
3228
3229 #ifndef GL_NV_shader_atomic_fp16_vector
3230 #define GL_NV_shader_atomic_fp16_vector 1
3231 #endif /* GL_NV_shader_atomic_fp16_vector */
3232
3233 #ifndef GL_NV_shader_noperspective_interpolation
3234 #define GL_NV_shader_noperspective_interpolation 1
3235 #endif /* GL_NV_shader_noperspective_interpolation */
3236
3237 #ifndef GL_NV_shadow_samplers_array
3238 #define GL_NV_shadow_samplers_array 1
3239 #define GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW_NV     0x8DC4
3240 #endif /* GL_NV_shadow_samplers_array */
3241
3242 #ifndef GL_NV_shadow_samplers_cube
3243 #define GL_NV_shadow_samplers_cube 1
3244 #define GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW_NV         0x8DC5
3245 #endif /* GL_NV_shadow_samplers_cube */
3246
3247 #ifndef GL_NV_texture_border_clamp
3248 #define GL_NV_texture_border_clamp 1
3249 #define GL_TEXTURE_BORDER_COLOR_NV        0x1004
3250 #define GL_CLAMP_TO_BORDER_NV             0x812D
3251 #endif /* GL_NV_texture_border_clamp */
3252
3253 #ifndef GL_NV_texture_compression_s3tc_update
3254 #define GL_NV_texture_compression_s3tc_update 1
3255 #endif /* GL_NV_texture_compression_s3tc_update */
3256
3257 #ifndef GL_NV_texture_npot_2D_mipmap
3258 #define GL_NV_texture_npot_2D_mipmap 1
3259 #endif /* GL_NV_texture_npot_2D_mipmap */
3260
3261 #ifndef GL_NV_viewport_array
3262 #define GL_NV_viewport_array 1
3263 #define GL_MAX_VIEWPORTS_NV               0x825B
3264 #define GL_VIEWPORT_SUBPIXEL_BITS_NV      0x825C
3265 #define GL_VIEWPORT_BOUNDS_RANGE_NV       0x825D
3266 #define GL_VIEWPORT_INDEX_PROVOKING_VERTEX_NV 0x825F
3267 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVIEWPORTARRAYVNVPROC) (GLuint first, GLsizei count, const GLfloat *v);
3268 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVIEWPORTINDEXEDFNVPROC) (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat w, GLfloat h);
3269 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVIEWPORTINDEXEDFVNVPROC) (GLuint index, const GLfloat *v);
3270 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSCISSORARRAYVNVPROC) (GLuint first, GLsizei count, const GLint *v);
3271 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSCISSORINDEXEDNVPROC) (GLuint index, GLint left, GLint bottom, GLsizei width, GLsizei height);
3272 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSCISSORINDEXEDVNVPROC) (GLuint index, const GLint *v);
3273 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEPTHRANGEARRAYFVNVPROC) (GLuint first, GLsizei count, const GLfloat *v);
3274 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDEPTHRANGEINDEXEDFNVPROC) (GLuint index, GLfloat n, GLfloat f);
3275 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETFLOATI_VNVPROC) (GLenum target, GLuint index, GLfloat *data);
3276 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENABLEINVPROC) (GLenum target, GLuint index);
3277 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDISABLEINVPROC) (GLenum target, GLuint index);
3278 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLISENABLEDINVPROC) (GLenum target, GLuint index);
3279 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3280 GL_APICALL void GL_APIENTRY glViewportArrayvNV (GLuint first, GLsizei count, const GLfloat *v);
3281 GL_APICALL void GL_APIENTRY glViewportIndexedfNV (GLuint index, GLfloat x, GLfloat y, GLfloat w, GLfloat h);
3282 GL_APICALL void GL_APIENTRY glViewportIndexedfvNV (GLuint index, const GLfloat *v);
3283 GL_APICALL void GL_APIENTRY glScissorArrayvNV (GLuint first, GLsizei count, const GLint *v);
3284 GL_APICALL void GL_APIENTRY glScissorIndexedNV (GLuint index, GLint left, GLint bottom, GLsizei width, GLsizei height);
3285 GL_APICALL void GL_APIENTRY glScissorIndexedvNV (GLuint index, const GLint *v);
3286 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDepthRangeArrayfvNV (GLuint first, GLsizei count, const GLfloat *v);
3287 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDepthRangeIndexedfNV (GLuint index, GLfloat n, GLfloat f);
3288 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetFloati_vNV (GLenum target, GLuint index, GLfloat *data);
3289 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEnableiNV (GLenum target, GLuint index);
3290 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDisableiNV (GLenum target, GLuint index);
3291 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glIsEnablediNV (GLenum target, GLuint index);
3292 #endif
3293 #endif /* GL_NV_viewport_array */
3294
3295 #ifndef GL_NV_viewport_array2
3296 #define GL_NV_viewport_array2 1
3297 #endif /* GL_NV_viewport_array2 */
3298
3299 #ifndef GL_NV_viewport_swizzle
3300 #define GL_NV_viewport_swizzle 1
3301 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_POSITIVE_X_NV 0x9350
3302 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_NEGATIVE_X_NV 0x9351
3303 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_POSITIVE_Y_NV 0x9352
3304 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_NEGATIVE_Y_NV 0x9353
3305 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_POSITIVE_Z_NV 0x9354
3306 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_NEGATIVE_Z_NV 0x9355
3307 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_POSITIVE_W_NV 0x9356
3308 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_NEGATIVE_W_NV 0x9357
3309 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_X_NV          0x9358
3310 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_Y_NV          0x9359
3311 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_Z_NV          0x935A
3312 #define GL_VIEWPORT_SWIZZLE_W_NV          0x935B
3313 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLVIEWPORTSWIZZLENVPROC) (GLuint index, GLenum swizzlex, GLenum swizzley, GLenum swizzlez, GLenum swizzlew);
3314 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3315 GL_APICALL void GL_APIENTRY glViewportSwizzleNV (GLuint index, GLenum swizzlex, GLenum swizzley, GLenum swizzlez, GLenum swizzlew);
3316 #endif
3317 #endif /* GL_NV_viewport_swizzle */
3318
3319 #ifndef GL_OVR_multiview
3320 #define GL_OVR_multiview 1
3321 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_NUM_VIEWS_OVR 0x9630
3322 #define GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_BASE_VIEW_INDEX_OVR 0x9632
3323 #define GL_MAX_VIEWS_OVR                  0x9631
3324 #define GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_VIEW_TARGETS_OVR 0x9633
3325 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREMULTIVIEWOVRPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint baseViewIndex, GLsizei numViews);
3326 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3327 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTextureMultiviewOVR (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLint baseViewIndex, GLsizei numViews);
3328 #endif
3329 #endif /* GL_OVR_multiview */
3330
3331 #ifndef GL_OVR_multiview2
3332 #define GL_OVR_multiview2 1
3333 #endif /* GL_OVR_multiview2 */
3334
3335 #ifndef GL_OVR_multiview_multisampled_render_to_texture
3336 #define GL_OVR_multiview_multisampled_render_to_texture 1
3337 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERTEXTUREMULTISAMPLEMULTIVIEWOVRPROC) (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLsizei samples, GLint baseViewIndex, GLsizei numViews);
3338 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3339 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferTextureMultisampleMultiviewOVR (GLenum target, GLenum attachment, GLuint texture, GLint level, GLsizei samples, GLint baseViewIndex, GLsizei numViews);
3340 #endif
3341 #endif /* GL_OVR_multiview_multisampled_render_to_texture */
3342
3343 #ifndef GL_QCOM_alpha_test
3344 #define GL_QCOM_alpha_test 1
3345 #define GL_ALPHA_TEST_QCOM                0x0BC0
3346 #define GL_ALPHA_TEST_FUNC_QCOM           0x0BC1
3347 #define GL_ALPHA_TEST_REF_QCOM            0x0BC2
3348 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLALPHAFUNCQCOMPROC) (GLenum func, GLclampf ref);
3349 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3350 GL_APICALL void GL_APIENTRY glAlphaFuncQCOM (GLenum func, GLclampf ref);
3351 #endif
3352 #endif /* GL_QCOM_alpha_test */
3353
3354 #ifndef GL_QCOM_binning_control
3355 #define GL_QCOM_binning_control 1
3356 #define GL_BINNING_CONTROL_HINT_QCOM      0x8FB0
3357 #define GL_CPU_OPTIMIZED_QCOM             0x8FB1
3358 #define GL_GPU_OPTIMIZED_QCOM             0x8FB2
3359 #define GL_RENDER_DIRECT_TO_FRAMEBUFFER_QCOM 0x8FB3
3360 #endif /* GL_QCOM_binning_control */
3361
3362 #ifndef GL_QCOM_driver_control
3363 #define GL_QCOM_driver_control 1
3364 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETDRIVERCONTROLSQCOMPROC) (GLint *num, GLsizei size, GLuint *driverControls);
3365 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLGETDRIVERCONTROLSTRINGQCOMPROC) (GLuint driverControl, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *driverControlString);
3366 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENABLEDRIVERCONTROLQCOMPROC) (GLuint driverControl);
3367 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLDISABLEDRIVERCONTROLQCOMPROC) (GLuint driverControl);
3368 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3369 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetDriverControlsQCOM (GLint *num, GLsizei size, GLuint *driverControls);
3370 GL_APICALL void GL_APIENTRY glGetDriverControlStringQCOM (GLuint driverControl, GLsizei bufSize, GLsizei *length, GLchar *driverControlString);
3371 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEnableDriverControlQCOM (GLuint driverControl);
3372 GL_APICALL void GL_APIENTRY glDisableDriverControlQCOM (GLuint driverControl);
3373 #endif
3374 #endif /* GL_QCOM_driver_control */
3375
3376 #ifndef GL_QCOM_extended_get
3377 #define GL_QCOM_extended_get 1
3378 #define GL_TEXTURE_WIDTH_QCOM             0x8BD2
3379 #define GL_TEXTURE_HEIGHT_QCOM            0x8BD3
3380 #define GL_TEXTURE_DEPTH_QCOM             0x8BD4
3381 #define GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT_QCOM   0x8BD5
3382 #define GL_TEXTURE_FORMAT_QCOM            0x8BD6
3383 #define GL_TEXTURE_TYPE_QCOM              0x8BD7
3384 #define GL_TEXTURE_IMAGE_VALID_QCOM       0x8BD8
3385 #define GL_TEXTURE_NUM_LEVELS_QCOM        0x8BD9
3386 #define GL_TEXTURE_TARGET_QCOM            0x8BDA
3387 #define GL_TEXTURE_OBJECT_VALID_QCOM      0x8BDB
3388 #define GL_STATE_RESTORE                  0x8BDC
3389 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETTEXTURESQCOMPROC) (GLuint *textures, GLint maxTextures, GLint *numTextures);
3390 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETBUFFERSQCOMPROC) (GLuint *buffers, GLint maxBuffers, GLint *numBuffers);
3391 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETRENDERBUFFERSQCOMPROC) (GLuint *renderbuffers, GLint maxRenderbuffers, GLint *numRenderbuffers);
3392 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETFRAMEBUFFERSQCOMPROC) (GLuint *framebuffers, GLint maxFramebuffers, GLint *numFramebuffers);
3393 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETTEXLEVELPARAMETERIVQCOMPROC) (GLuint texture, GLenum face, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
3394 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTTEXOBJECTSTATEOVERRIDEIQCOMPROC) (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
3395 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETTEXSUBIMAGEQCOMPROC) (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, void *texels);
3396 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETBUFFERPOINTERVQCOMPROC) (GLenum target, void **params);
3397 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3398 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetTexturesQCOM (GLuint *textures, GLint maxTextures, GLint *numTextures);
3399 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetBuffersQCOM (GLuint *buffers, GLint maxBuffers, GLint *numBuffers);
3400 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetRenderbuffersQCOM (GLuint *renderbuffers, GLint maxRenderbuffers, GLint *numRenderbuffers);
3401 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetFramebuffersQCOM (GLuint *framebuffers, GLint maxFramebuffers, GLint *numFramebuffers);
3402 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetTexLevelParameterivQCOM (GLuint texture, GLenum face, GLint level, GLenum pname, GLint *params);
3403 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtTexObjectStateOverrideiQCOM (GLenum target, GLenum pname, GLint param);
3404 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetTexSubImageQCOM (GLenum target, GLint level, GLint xoffset, GLint yoffset, GLint zoffset, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLenum format, GLenum type, void *texels);
3405 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetBufferPointervQCOM (GLenum target, void **params);
3406 #endif
3407 #endif /* GL_QCOM_extended_get */
3408
3409 #ifndef GL_QCOM_extended_get2
3410 #define GL_QCOM_extended_get2 1
3411 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETSHADERSQCOMPROC) (GLuint *shaders, GLint maxShaders, GLint *numShaders);
3412 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETPROGRAMSQCOMPROC) (GLuint *programs, GLint maxPrograms, GLint *numPrograms);
3413 typedef GLboolean (GL_APIENTRYP PFNGLEXTISPROGRAMBINARYQCOMPROC) (GLuint program);
3414 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLEXTGETPROGRAMBINARYSOURCEQCOMPROC) (GLuint program, GLenum shadertype, GLchar *source, GLint *length);
3415 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3416 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetShadersQCOM (GLuint *shaders, GLint maxShaders, GLint *numShaders);
3417 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetProgramsQCOM (GLuint *programs, GLint maxPrograms, GLint *numPrograms);
3418 GL_APICALL GLboolean GL_APIENTRY glExtIsProgramBinaryQCOM (GLuint program);
3419 GL_APICALL void GL_APIENTRY glExtGetProgramBinarySourceQCOM (GLuint program, GLenum shadertype, GLchar *source, GLint *length);
3420 #endif
3421 #endif /* GL_QCOM_extended_get2 */
3422
3423 #ifndef GL_QCOM_framebuffer_foveated
3424 #define GL_QCOM_framebuffer_foveated 1
3425 #define GL_FOVEATION_ENABLE_BIT_QCOM      0x00000001
3426 #define GL_FOVEATION_SCALED_BIN_METHOD_BIT_QCOM 0x00000002
3427 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERFOVEATIONCONFIGQCOMPROC) (GLuint framebuffer, GLuint numLayers, GLuint focalPointsPerLayer, GLuint requestedFeatures, GLuint *providedFeatures);
3428 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERFOVEATIONPARAMETERSQCOMPROC) (GLuint framebuffer, GLuint layer, GLuint focalPoint, GLfloat focalX, GLfloat focalY, GLfloat gainX, GLfloat gainY, GLfloat foveaArea);
3429 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3430 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferFoveationConfigQCOM (GLuint framebuffer, GLuint numLayers, GLuint focalPointsPerLayer, GLuint requestedFeatures, GLuint *providedFeatures);
3431 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferFoveationParametersQCOM (GLuint framebuffer, GLuint layer, GLuint focalPoint, GLfloat focalX, GLfloat focalY, GLfloat gainX, GLfloat gainY, GLfloat foveaArea);
3432 #endif
3433 #endif /* GL_QCOM_framebuffer_foveated */
3434
3435 #ifndef GL_QCOM_perfmon_global_mode
3436 #define GL_QCOM_perfmon_global_mode 1
3437 #define GL_PERFMON_GLOBAL_MODE_QCOM       0x8FA0
3438 #endif /* GL_QCOM_perfmon_global_mode */
3439
3440 #ifndef GL_QCOM_shader_framebuffer_fetch_noncoherent
3441 #define GL_QCOM_shader_framebuffer_fetch_noncoherent 1
3442 #define GL_FRAMEBUFFER_FETCH_NONCOHERENT_QCOM 0x96A2
3443 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLFRAMEBUFFERFETCHBARRIERQCOMPROC) (void);
3444 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3445 GL_APICALL void GL_APIENTRY glFramebufferFetchBarrierQCOM (void);
3446 #endif
3447 #endif /* GL_QCOM_shader_framebuffer_fetch_noncoherent */
3448
3449 #ifndef GL_QCOM_tiled_rendering
3450 #define GL_QCOM_tiled_rendering 1
3451 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT0_QCOM         0x00000001
3452 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT1_QCOM         0x00000002
3453 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT2_QCOM         0x00000004
3454 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT3_QCOM         0x00000008
3455 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT4_QCOM         0x00000010
3456 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT5_QCOM         0x00000020
3457 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT6_QCOM         0x00000040
3458 #define GL_COLOR_BUFFER_BIT7_QCOM         0x00000080
3459 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT0_QCOM         0x00000100
3460 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT1_QCOM         0x00000200
3461 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT2_QCOM         0x00000400
3462 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT3_QCOM         0x00000800
3463 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT4_QCOM         0x00001000
3464 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT5_QCOM         0x00002000
3465 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT6_QCOM         0x00004000
3466 #define GL_DEPTH_BUFFER_BIT7_QCOM         0x00008000
3467 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT0_QCOM       0x00010000
3468 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT1_QCOM       0x00020000
3469 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT2_QCOM       0x00040000
3470 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT3_QCOM       0x00080000
3471 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT4_QCOM       0x00100000
3472 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT5_QCOM       0x00200000
3473 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT6_QCOM       0x00400000
3474 #define GL_STENCIL_BUFFER_BIT7_QCOM       0x00800000
3475 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT0_QCOM   0x01000000
3476 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT1_QCOM   0x02000000
3477 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT2_QCOM   0x04000000
3478 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT3_QCOM   0x08000000
3479 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT4_QCOM   0x10000000
3480 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT5_QCOM   0x20000000
3481 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT6_QCOM   0x40000000
3482 #define GL_MULTISAMPLE_BUFFER_BIT7_QCOM   0x80000000
3483 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLSTARTTILINGQCOMPROC) (GLuint x, GLuint y, GLuint width, GLuint height, GLbitfield preserveMask);
3484 typedef void (GL_APIENTRYP PFNGLENDTILINGQCOMPROC) (GLbitfield preserveMask);
3485 #ifdef GL_GLEXT_PROTOTYPES
3486 GL_APICALL void GL_APIENTRY glStartTilingQCOM (GLuint x, GLuint y, GLuint width, GLuint height, GLbitfield preserveMask);
3487 GL_APICALL void GL_APIENTRY glEndTilingQCOM (GLbitfield preserveMask);
3488 #endif
3489 #endif /* GL_QCOM_tiled_rendering */
3490
3491 #ifndef GL_QCOM_writeonly_rendering
3492 #define GL_QCOM_writeonly_rendering 1
3493 #define GL_WRITEONLY_RENDERING_QCOM       0x8823
3494 #endif /* GL_QCOM_writeonly_rendering */
3495
3496 #ifndef GL_VIV_shader_binary
3497 #define GL_VIV_shader_binary 1
3498 #define GL_SHADER_BINARY_VIV              0x8FC4
3499 #endif /* GL_VIV_shader_binary */
3500
3501 #ifdef __cplusplus
3502 }
3503 #endif
3504
3505 #endif