Block scoped const variables.
[platform/upstream/v8.git] / src / variables.h
1 // Copyright 2011 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_VARIABLES_H_
29 #define V8_VARIABLES_H_
30
31 #include "zone.h"
32
33 namespace v8 {
34 namespace internal {
35
36 // The AST refers to variables via VariableProxies - placeholders for the actual
37 // variables. Variables themselves are never directly referred to from the AST,
38 // they are maintained by scopes, and referred to from VariableProxies and Slots
39 // after binding and variable allocation.
40
41 class Variable: public ZoneObject {
42  public:
43   enum Kind {
44     NORMAL,
45     THIS,
46     ARGUMENTS
47   };
48
49   enum Location {
50     // Before and during variable allocation, a variable whose location is
51     // not yet determined.  After allocation, a variable looked up as a
52     // property on the global object (and possibly absent).  name() is the
53     // variable name, index() is invalid.
54     UNALLOCATED,
55
56     // A slot in the parameter section on the stack.  index() is the
57     // parameter index, counting left-to-right.  The reciever is index -1;
58     // the first parameter is index 0.
59     PARAMETER,
60
61     // A slot in the local section on the stack.  index() is the variable
62     // index in the stack frame, starting at 0.
63     LOCAL,
64
65     // An indexed slot in a heap context.  index() is the variable index in
66     // the context object on the heap, starting at 0.  scope() is the
67     // corresponding scope.
68     CONTEXT,
69
70     // A named slot in a heap context.  name() is the variable name in the
71     // context object on the heap, with lookup starting at the current
72     // context.  index() is invalid.
73     LOOKUP
74   };
75
76   Variable(Scope* scope,
77            Handle<String> name,
78            VariableMode mode,
79            bool is_valid_lhs,
80            Kind kind);
81
82   // Printing support
83   static const char* Mode2String(VariableMode mode);
84
85   bool IsValidLeftHandSide() { return is_valid_LHS_; }
86
87   // The source code for an eval() call may refer to a variable that is
88   // in an outer scope about which we don't know anything (it may not
89   // be the global scope). scope() is NULL in that case. Currently the
90   // scope is only used to follow the context chain length.
91   Scope* scope() const { return scope_; }
92
93   Handle<String> name() const { return name_; }
94   VariableMode mode() const { return mode_; }
95   bool is_accessed_from_inner_scope() const {
96     return is_accessed_from_inner_scope_;
97   }
98   void MarkAsAccessedFromInnerScope() {
99     ASSERT(mode_ != TEMPORARY);
100     is_accessed_from_inner_scope_ = true;
101   }
102   bool is_used() { return is_used_; }
103   void set_is_used(bool flag) { is_used_ = flag; }
104
105   bool IsVariable(Handle<String> n) const {
106     return !is_this() && name().is_identical_to(n);
107   }
108
109   bool IsUnallocated() const { return location_ == UNALLOCATED; }
110   bool IsParameter() const { return location_ == PARAMETER; }
111   bool IsStackLocal() const { return location_ == LOCAL; }
112   bool IsStackAllocated() const { return IsParameter() || IsStackLocal(); }
113   bool IsContextSlot() const { return location_ == CONTEXT; }
114   bool IsLookupSlot() const { return location_ == LOOKUP; }
115
116   bool is_dynamic() const {
117     return (mode_ == DYNAMIC ||
118             mode_ == DYNAMIC_GLOBAL ||
119             mode_ == DYNAMIC_LOCAL);
120   }
121   bool is_const_mode() const {
122     return (mode_ == CONST ||
123             mode_ == CONST_HARMONY);
124   }
125   bool binding_needs_init() const {
126     return (mode_ == LET ||
127             mode_ == CONST ||
128             mode_ == CONST_HARMONY);
129   }
130
131   bool is_global() const;
132   bool is_this() const { return kind_ == THIS; }
133   bool is_arguments() const { return kind_ == ARGUMENTS; }
134
135   // True if the variable is named eval and not known to be shadowed.
136   bool is_possibly_eval() const {
137     return IsVariable(FACTORY->eval_symbol()) &&
138         (mode_ == DYNAMIC || mode_ == DYNAMIC_GLOBAL);
139   }
140
141   Variable* local_if_not_shadowed() const {
142     ASSERT(mode_ == DYNAMIC_LOCAL && local_if_not_shadowed_ != NULL);
143     return local_if_not_shadowed_;
144   }
145
146   void set_local_if_not_shadowed(Variable* local) {
147     local_if_not_shadowed_ = local;
148   }
149
150   Location location() const { return location_; }
151   int index() const { return index_; }
152
153   void AllocateTo(Location location, int index) {
154     location_ = location;
155     index_ = index;
156   }
157
158  private:
159   Scope* scope_;
160   Handle<String> name_;
161   VariableMode mode_;
162   Kind kind_;
163   Location location_;
164   int index_;
165
166   // If this field is set, this variable references the stored locally bound
167   // variable, but it might be shadowed by variable bindings introduced by
168   // non-strict 'eval' calls between the reference scope (inclusive) and the
169   // binding scope (exclusive).
170   Variable* local_if_not_shadowed_;
171
172   // Valid as a LHS? (const and this are not valid LHS, for example)
173   bool is_valid_LHS_;
174
175   // Usage info.
176   bool is_accessed_from_inner_scope_;  // set by variable resolver
177   bool is_used_;
178 };
179
180
181 } }  // namespace v8::internal
182
183 #endif  // V8_VARIABLES_H_