Add script context with context-allocated "const this"
[platform/upstream/v8.git] / src / variables.h
1 // Copyright 2011 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef V8_VARIABLES_H_
6 #define V8_VARIABLES_H_
7
8 #include "src/ast-value-factory.h"
9 #include "src/zone.h"
10
11 namespace v8 {
12 namespace internal {
13
14 // The AST refers to variables via VariableProxies - placeholders for the actual
15 // variables. Variables themselves are never directly referred to from the AST,
16 // they are maintained by scopes, and referred to from VariableProxies and Slots
17 // after binding and variable allocation.
18
19 class ClassVariable;
20
21 class Variable: public ZoneObject {
22  public:
23   enum Kind { NORMAL, FUNCTION, CLASS, THIS, ARGUMENTS };
24
25   enum Location {
26     // Before and during variable allocation, a variable whose location is
27     // not yet determined.  After allocation, a variable looked up as a
28     // property on the global object (and possibly absent).  name() is the
29     // variable name, index() is invalid.
30     UNALLOCATED,
31
32     // A slot in the parameter section on the stack.  index() is the
33     // parameter index, counting left-to-right.  The receiver is index -1;
34     // the first parameter is index 0.
35     PARAMETER,
36
37     // A slot in the local section on the stack.  index() is the variable
38     // index in the stack frame, starting at 0.
39     LOCAL,
40
41     // An indexed slot in a heap context.  index() is the variable index in
42     // the context object on the heap, starting at 0.  scope() is the
43     // corresponding scope.
44     CONTEXT,
45
46     // A named slot in a heap context.  name() is the variable name in the
47     // context object on the heap, with lookup starting at the current
48     // context.  index() is invalid.
49     LOOKUP
50   };
51
52   Variable(Scope* scope, const AstRawString* name, VariableMode mode, Kind kind,
53            InitializationFlag initialization_flag,
54            MaybeAssignedFlag maybe_assigned_flag = kNotAssigned);
55
56   virtual ~Variable() {}
57
58   // Printing support
59   static const char* Mode2String(VariableMode mode);
60
61   // The source code for an eval() call may refer to a variable that is
62   // in an outer scope about which we don't know anything (it may not
63   // be the script scope). scope() is NULL in that case. Currently the
64   // scope is only used to follow the context chain length.
65   Scope* scope() const { return scope_; }
66
67   Handle<String> name() const { return name_->string(); }
68   const AstRawString* raw_name() const { return name_; }
69   VariableMode mode() const { return mode_; }
70   bool has_forced_context_allocation() const {
71     return force_context_allocation_;
72   }
73   void ForceContextAllocation() {
74     DCHECK(mode_ != TEMPORARY);
75     force_context_allocation_ = true;
76   }
77   bool is_used() { return is_used_; }
78   void set_is_used() { is_used_ = true; }
79   MaybeAssignedFlag maybe_assigned() const { return maybe_assigned_; }
80   void set_maybe_assigned() { maybe_assigned_ = kMaybeAssigned; }
81
82   int initializer_position() { return initializer_position_; }
83   void set_initializer_position(int pos) { initializer_position_ = pos; }
84
85   bool IsVariable(Handle<String> n) const {
86     return !is_this() && name().is_identical_to(n);
87   }
88
89   bool IsUnallocated() const { return location_ == UNALLOCATED; }
90   bool IsParameter() const { return location_ == PARAMETER; }
91   bool IsStackLocal() const { return location_ == LOCAL; }
92   bool IsStackAllocated() const { return IsParameter() || IsStackLocal(); }
93   bool IsContextSlot() const { return location_ == CONTEXT; }
94   bool IsLookupSlot() const { return location_ == LOOKUP; }
95   bool IsGlobalObjectProperty() const;
96
97   bool is_dynamic() const { return IsDynamicVariableMode(mode_); }
98   bool is_const_mode() const { return IsImmutableVariableMode(mode_); }
99   bool binding_needs_init() const {
100     return initialization_flag_ == kNeedsInitialization;
101   }
102
103   bool is_function() const { return kind_ == FUNCTION; }
104   bool is_class() const { return kind_ == CLASS; }
105   bool is_this() const { return kind_ == THIS; }
106   bool is_arguments() const { return kind_ == ARGUMENTS; }
107
108   // For script scopes, the "this" binding is provided by a ScriptContext added
109   // to the global's ScriptContextTable.  This binding might not statically
110   // resolve to a Variable::THIS binding, instead being DYNAMIC_LOCAL.  However
111   // any variable named "this" does indeed refer to a Variable::THIS binding;
112   // the grammar ensures this to be the case.  So wherever a "this" binding
113   // might be provided by the global, use HasThisName instead of is_this().
114   bool HasThisName(Isolate* isolate) const {
115     return is_this() || *name() == *isolate->factory()->this_string();
116   }
117
118   ClassVariable* AsClassVariable() {
119     DCHECK(is_class());
120     return reinterpret_cast<ClassVariable*>(this);
121   }
122
123   // True if the variable is named eval and not known to be shadowed.
124   bool is_possibly_eval(Isolate* isolate) const {
125     return IsVariable(isolate->factory()->eval_string());
126   }
127
128   Variable* local_if_not_shadowed() const {
129     DCHECK(mode_ == DYNAMIC_LOCAL && local_if_not_shadowed_ != NULL);
130     return local_if_not_shadowed_;
131   }
132
133   void set_local_if_not_shadowed(Variable* local) {
134     local_if_not_shadowed_ = local;
135   }
136
137   Location location() const { return location_; }
138   int index() const { return index_; }
139   InitializationFlag initialization_flag() const {
140     return initialization_flag_;
141   }
142
143   void AllocateTo(Location location, int index) {
144     location_ = location;
145     index_ = index;
146   }
147
148   static int CompareIndex(Variable* const* v, Variable* const* w);
149
150   void RecordStrongModeReference(int start_position, int end_position) {
151     // Record the earliest reference to the variable. Used in error messages for
152     // strong mode references to undeclared variables.
153     if (has_strong_mode_reference_ &&
154         strong_mode_reference_start_position_ < start_position)
155       return;
156     has_strong_mode_reference_ = true;
157     strong_mode_reference_start_position_ = start_position;
158     strong_mode_reference_end_position_ = end_position;
159   }
160
161   bool has_strong_mode_reference() const { return has_strong_mode_reference_; }
162   int strong_mode_reference_start_position() const {
163     return strong_mode_reference_start_position_;
164   }
165   int strong_mode_reference_end_position() const {
166     return strong_mode_reference_end_position_;
167   }
168
169  private:
170   Scope* scope_;
171   const AstRawString* name_;
172   VariableMode mode_;
173   Kind kind_;
174   Location location_;
175   int index_;
176   int initializer_position_;
177   // Tracks whether the variable is bound to a VariableProxy which is in strong
178   // mode, and if yes, the source location of the reference.
179   bool has_strong_mode_reference_;
180   int strong_mode_reference_start_position_;
181   int strong_mode_reference_end_position_;
182
183   // If this field is set, this variable references the stored locally bound
184   // variable, but it might be shadowed by variable bindings introduced by
185   // sloppy 'eval' calls between the reference scope (inclusive) and the
186   // binding scope (exclusive).
187   Variable* local_if_not_shadowed_;
188
189   // Usage info.
190   bool force_context_allocation_;  // set by variable resolver
191   bool is_used_;
192   InitializationFlag initialization_flag_;
193   MaybeAssignedFlag maybe_assigned_;
194 };
195
196 class ClassVariable : public Variable {
197  public:
198   ClassVariable(Scope* scope, const AstRawString* name, VariableMode mode,
199                 InitializationFlag initialization_flag,
200                 MaybeAssignedFlag maybe_assigned_flag = kNotAssigned,
201                 int declaration_group_start = -1)
202       : Variable(scope, name, mode, Variable::CLASS, initialization_flag,
203                  maybe_assigned_flag),
204         declaration_group_start_(declaration_group_start) {}
205
206   int declaration_group_start() const { return declaration_group_start_; }
207   void set_declaration_group_start(int declaration_group_start) {
208     declaration_group_start_ = declaration_group_start;
209   }
210
211  private:
212   // For classes we keep track of consecutive groups of delcarations. They are
213   // needed for strong mode scoping checks. TODO(marja, rossberg): Implement
214   // checks for functions too.
215   int declaration_group_start_;
216 };
217 } }  // namespace v8::internal
218
219 #endif  // V8_VARIABLES_H_