Parse harmony let declarations.
[platform/upstream/v8.git] / src / variables.h
1 // Copyright 2011 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_VARIABLES_H_
29 #define V8_VARIABLES_H_
30
31 #include "zone.h"
32
33 namespace v8 {
34 namespace internal {
35
36 // The AST refers to variables via VariableProxies - placeholders for the actual
37 // variables. Variables themselves are never directly referred to from the AST,
38 // they are maintained by scopes, and referred to from VariableProxies and Slots
39 // after binding and variable allocation.
40
41 class Variable: public ZoneObject {
42  public:
43   enum Mode {
44     // User declared variables:
45     VAR,       // declared via 'var', and 'function' declarations
46
47     CONST,     // declared via 'const' declarations
48
49     LET,       // declared via 'let' declarations
50
51     // Variables introduced by the compiler:
52     DYNAMIC,         // always require dynamic lookup (we don't know
53                      // the declaration)
54
55     DYNAMIC_GLOBAL,  // requires dynamic lookup, but we know that the
56                      // variable is global unless it has been shadowed
57                      // by an eval-introduced variable
58
59     DYNAMIC_LOCAL,   // requires dynamic lookup, but we know that the
60                      // variable is local and where it is unless it
61                      // has been shadowed by an eval-introduced
62                      // variable
63
64     INTERNAL,        // like VAR, but not user-visible (may or may not
65                      // be in a context)
66
67     TEMPORARY        // temporary variables (not user-visible), never
68                      // in a context
69   };
70
71   enum Kind {
72     NORMAL,
73     THIS,
74     ARGUMENTS
75   };
76
77   Variable(Scope* scope,
78            Handle<String> name,
79            Mode mode,
80            bool is_valid_lhs,
81            Kind kind);
82
83   // Printing support
84   static const char* Mode2String(Mode mode);
85
86   // Type testing & conversion.  Global variables are not slots.
87   Property* AsProperty() const;
88   Slot* AsSlot() const;
89
90   bool IsValidLeftHandSide() { return is_valid_LHS_; }
91
92   // The source code for an eval() call may refer to a variable that is
93   // in an outer scope about which we don't know anything (it may not
94   // be the global scope). scope() is NULL in that case. Currently the
95   // scope is only used to follow the context chain length.
96   Scope* scope() const { return scope_; }
97
98   Handle<String> name() const { return name_; }
99   Mode mode() const { return mode_; }
100   bool is_accessed_from_inner_function_scope() const {
101     return is_accessed_from_inner_function_scope_;
102   }
103   void MarkAsAccessedFromInnerFunctionScope() {
104     ASSERT(mode_ != TEMPORARY);
105     is_accessed_from_inner_function_scope_ = true;
106   }
107   bool is_used() { return is_used_; }
108   void set_is_used(bool flag) { is_used_ = flag; }
109
110   bool IsVariable(Handle<String> n) const {
111     return !is_this() && name().is_identical_to(n);
112   }
113
114   bool IsStackAllocated() const;
115   bool IsParameter() const;  // Includes 'this'.
116   bool IsStackLocal() const;
117   bool IsContextSlot() const;
118
119   bool is_dynamic() const {
120     return (mode_ == DYNAMIC ||
121             mode_ == DYNAMIC_GLOBAL ||
122             mode_ == DYNAMIC_LOCAL);
123   }
124
125   bool is_global() const;
126   bool is_this() const { return kind_ == THIS; }
127   bool is_arguments() const { return kind_ == ARGUMENTS; }
128
129   // True if the variable is named eval and not known to be shadowed.
130   bool is_possibly_eval() const {
131     return IsVariable(FACTORY->eval_symbol()) &&
132         (mode_ == DYNAMIC || mode_ == DYNAMIC_GLOBAL);
133   }
134
135   Variable* local_if_not_shadowed() const {
136     ASSERT(mode_ == DYNAMIC_LOCAL && local_if_not_shadowed_ != NULL);
137     return local_if_not_shadowed_;
138   }
139
140   void set_local_if_not_shadowed(Variable* local) {
141     local_if_not_shadowed_ = local;
142   }
143
144   Slot* rewrite() const { return rewrite_; }
145   void set_rewrite(Slot* slot) { rewrite_ = slot; }
146
147  private:
148   Scope* scope_;
149   Handle<String> name_;
150   Mode mode_;
151   Kind kind_;
152
153   Variable* local_if_not_shadowed_;
154
155   // Code generation.
156   Slot* rewrite_;
157
158   // Valid as a LHS? (const and this are not valid LHS, for example)
159   bool is_valid_LHS_;
160
161   // Usage info.
162   bool is_accessed_from_inner_function_scope_;  // set by variable resolver
163   bool is_used_;
164 };
165
166
167 } }  // namespace v8::internal
168
169 #endif  // V8_VARIABLES_H_