Preliminary code for block scopes and block contexts.
[platform/upstream/v8.git] / src / variables.h
1 // Copyright 2011 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_VARIABLES_H_
29 #define V8_VARIABLES_H_
30
31 #include "zone.h"
32
33 namespace v8 {
34 namespace internal {
35
36 // The AST refers to variables via VariableProxies - placeholders for the actual
37 // variables. Variables themselves are never directly referred to from the AST,
38 // they are maintained by scopes, and referred to from VariableProxies and Slots
39 // after binding and variable allocation.
40
41 class Variable: public ZoneObject {
42  public:
43   enum Mode {
44     // User declared variables:
45     VAR,       // declared via 'var', and 'function' declarations
46
47     CONST,     // declared via 'const' declarations
48
49     // Variables introduced by the compiler:
50     DYNAMIC,         // always require dynamic lookup (we don't know
51                      // the declaration)
52
53     DYNAMIC_GLOBAL,  // requires dynamic lookup, but we know that the
54                      // variable is global unless it has been shadowed
55                      // by an eval-introduced variable
56
57     DYNAMIC_LOCAL,   // requires dynamic lookup, but we know that the
58                      // variable is local and where it is unless it
59                      // has been shadowed by an eval-introduced
60                      // variable
61
62     INTERNAL,        // like VAR, but not user-visible (may or may not
63                      // be in a context)
64
65     TEMPORARY        // temporary variables (not user-visible), never
66                      // in a context
67   };
68
69   enum Kind {
70     NORMAL,
71     THIS,
72     ARGUMENTS
73   };
74
75   Variable(Scope* scope,
76            Handle<String> name,
77            Mode mode,
78            bool is_valid_lhs,
79            Kind kind);
80
81   // Printing support
82   static const char* Mode2String(Mode mode);
83
84   // Type testing & conversion.  Global variables are not slots.
85   Property* AsProperty() const;
86   Slot* AsSlot() const;
87
88   bool IsValidLeftHandSide() { return is_valid_LHS_; }
89
90   // The source code for an eval() call may refer to a variable that is
91   // in an outer scope about which we don't know anything (it may not
92   // be the global scope). scope() is NULL in that case. Currently the
93   // scope is only used to follow the context chain length.
94   Scope* scope() const { return scope_; }
95
96   Handle<String> name() const { return name_; }
97   Mode mode() const { return mode_; }
98   bool is_accessed_from_inner_function_scope() const {
99     return is_accessed_from_inner_function_scope_;
100   }
101   void MarkAsAccessedFromInnerFunctionScope() {
102     ASSERT(mode_ != TEMPORARY);
103     is_accessed_from_inner_function_scope_ = true;
104   }
105   bool is_used() { return is_used_; }
106   void set_is_used(bool flag) { is_used_ = flag; }
107
108   bool IsVariable(Handle<String> n) const {
109     return !is_this() && name().is_identical_to(n);
110   }
111
112   bool IsStackAllocated() const;
113   bool IsParameter() const;  // Includes 'this'.
114   bool IsStackLocal() const;
115   bool IsContextSlot() const;
116
117   bool is_dynamic() const {
118     return (mode_ == DYNAMIC ||
119             mode_ == DYNAMIC_GLOBAL ||
120             mode_ == DYNAMIC_LOCAL);
121   }
122
123   bool is_global() const;
124   bool is_this() const { return kind_ == THIS; }
125   bool is_arguments() const { return kind_ == ARGUMENTS; }
126
127   // True if the variable is named eval and not known to be shadowed.
128   bool is_possibly_eval() const {
129     return IsVariable(FACTORY->eval_symbol()) &&
130         (mode_ == DYNAMIC || mode_ == DYNAMIC_GLOBAL);
131   }
132
133   Variable* local_if_not_shadowed() const {
134     ASSERT(mode_ == DYNAMIC_LOCAL && local_if_not_shadowed_ != NULL);
135     return local_if_not_shadowed_;
136   }
137
138   void set_local_if_not_shadowed(Variable* local) {
139     local_if_not_shadowed_ = local;
140   }
141
142   Slot* rewrite() const { return rewrite_; }
143   void set_rewrite(Slot* slot) { rewrite_ = slot; }
144
145  private:
146   Scope* scope_;
147   Handle<String> name_;
148   Mode mode_;
149   Kind kind_;
150
151   Variable* local_if_not_shadowed_;
152
153   // Code generation.
154   Slot* rewrite_;
155
156   // Valid as a LHS? (const and this are not valid LHS, for example)
157   bool is_valid_LHS_;
158
159   // Usage info.
160   bool is_accessed_from_inner_function_scope_;  // set by variable resolver
161   bool is_used_;
162 };
163
164
165 } }  // namespace v8::internal
166
167 #endif  // V8_VARIABLES_H_