Split nested namespaces declaration in two lines in accordance with C++ Style Guide.
[platform/upstream/v8.git] / src / variables.h
1 // Copyright 2006-2008 the V8 project authors. All rights reserved.
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4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
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15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
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22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_VARIABLES_H_
29 #define V8_VARIABLES_H_
30
31 #include "zone.h"
32
33 namespace v8 {
34 namespace internal {
35
36 class UseCount BASE_EMBEDDED {
37  public:
38   UseCount();
39
40   // Inform the node of a "use". The weight can be used to indicate
41   // heavier use, for instance if the variable is accessed inside a loop.
42   void RecordRead(int weight);
43   void RecordWrite(int weight);
44   void RecordAccess(int weight);  // records a read & write
45   void RecordUses(UseCount* uses);
46
47   int nreads() const  { return nreads_; }
48   int nwrites() const  { return nwrites_; }
49   int nuses() const  { return nreads_ + nwrites_; }
50
51   bool is_read() const  { return nreads() > 0; }
52   bool is_written() const  { return nwrites() > 0; }
53   bool is_used() const  { return nuses() > 0; }
54
55 #ifdef DEBUG
56   void Print();
57 #endif
58
59  private:
60   int nreads_;
61   int nwrites_;
62 };
63
64
65 // Variables and AST expression nodes can track their "type" to enable
66 // optimizations and removal of redundant checks when generating code.
67
68 class SmiAnalysis {
69  public:
70   enum Kind {
71     UNKNOWN,
72     LIKELY_SMI
73   };
74
75   SmiAnalysis() : kind_(UNKNOWN) {}
76
77   bool Is(Kind kind) const { return kind_ == kind; }
78
79   bool IsKnown() const { return !Is(UNKNOWN); }
80   bool IsUnknown() const { return Is(UNKNOWN); }
81   bool IsLikelySmi() const { return Is(LIKELY_SMI); }
82
83   void CopyFrom(SmiAnalysis* other) {
84     kind_ = other->kind_;
85   }
86
87   static const char* Type2String(SmiAnalysis* type);
88
89   // LIKELY_SMI accessors
90   void SetAsLikelySmi() {
91     kind_ = LIKELY_SMI;
92   }
93
94   void SetAsLikelySmiIfUnknown() {
95     if (IsUnknown()) {
96       SetAsLikelySmi();
97     }
98   }
99
100  private:
101   Kind kind_;
102
103   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(SmiAnalysis);
104 };
105
106
107 // The AST refers to variables via VariableProxies - placeholders for the actual
108 // variables. Variables themselves are never directly referred to from the AST,
109 // they are maintained by scopes, and referred to from VariableProxies and Slots
110 // after binding and variable allocation.
111
112 class Variable: public ZoneObject {
113  public:
114   enum Mode {
115     // User declared variables:
116     VAR,       // declared via 'var', and 'function' declarations
117
118     CONST,     // declared via 'const' declarations
119
120     // Variables introduced by the compiler:
121     DYNAMIC,         // always require dynamic lookup (we don't know
122                      // the declaration)
123
124     DYNAMIC_GLOBAL,  // requires dynamic lookup, but we know that the
125                      // variable is global unless it has been shadowed
126                      // by an eval-introduced variable
127
128     DYNAMIC_LOCAL,   // requires dynamic lookup, but we know that the
129                      // variable is local and where it is unless it
130                      // has been shadowed by an eval-introduced
131                      // variable
132
133     INTERNAL,        // like VAR, but not user-visible (may or may not
134                      // be in a context)
135
136     TEMPORARY        // temporary variables (not user-visible), never
137                      // in a context
138   };
139
140   // Printing support
141   static const char* Mode2String(Mode mode);
142
143   // Type testing & conversion
144   Property* AsProperty();
145   Variable* AsVariable();
146   bool IsValidLeftHandSide() { return is_valid_LHS_; }
147
148   // The source code for an eval() call may refer to a variable that is
149   // in an outer scope about which we don't know anything (it may not
150   // be the global scope). scope() is NULL in that case. Currently the
151   // scope is only used to follow the context chain length.
152   Scope* scope() const  { return scope_; }
153   // If this assertion fails it means that some code has tried to
154   // treat the special this variable as an ordinary variable with
155   // the name "this".
156   Handle<String> name() const  { return name_; }
157   Mode mode() const  { return mode_; }
158   bool is_accessed_from_inner_scope() const  {
159     return is_accessed_from_inner_scope_;
160   }
161   UseCount* var_uses()  { return &var_uses_; }
162   UseCount* obj_uses()  { return &obj_uses_; }
163
164   bool IsVariable(Handle<String> n) {
165     return !is_this() && name().is_identical_to(n);
166   }
167
168   bool is_dynamic() const {
169     return (mode_ == DYNAMIC ||
170             mode_ == DYNAMIC_GLOBAL ||
171             mode_ == DYNAMIC_LOCAL);
172   }
173
174   bool is_global() const;
175   bool is_this() const { return is_this_; }
176
177   Variable* local_if_not_shadowed() const {
178     ASSERT(mode_ == DYNAMIC_LOCAL && local_if_not_shadowed_ != NULL);
179     return local_if_not_shadowed_;
180   }
181
182   void set_local_if_not_shadowed(Variable* local) {
183     local_if_not_shadowed_ = local;
184   }
185
186   Expression* rewrite() const  { return rewrite_; }
187   Slot* slot() const;
188
189   SmiAnalysis* type() { return &type_; }
190
191  private:
192   Variable(Scope* scope, Handle<String> name, Mode mode, bool is_valid_LHS,
193       bool is_this);
194
195   Scope* scope_;
196   Handle<String> name_;
197   Mode mode_;
198   bool is_valid_LHS_;
199   bool is_this_;
200
201   Variable* local_if_not_shadowed_;
202
203   // Usage info.
204   bool is_accessed_from_inner_scope_;  // set by variable resolver
205   UseCount var_uses_;  // uses of the variable value
206   UseCount obj_uses_;  // uses of the object the variable points to
207
208   // Static type information
209   SmiAnalysis type_;
210
211   // Code generation.
212   // rewrite_ is usually a Slot or a Property, but maybe any expression.
213   Expression* rewrite_;
214
215   friend class VariableProxy;
216   friend class Scope;
217   friend class LocalsMap;
218   friend class AstBuildingParser;
219 };
220
221
222 } }  // namespace v8::internal
223
224 #endif  // V8_VARIABLES_H_