Revert eval changes since there is a crash that I don't have the time
[platform/upstream/v8.git] / src / variables.h
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15 //
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25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_VARIABLES_H_
29 #define V8_VARIABLES_H_
30
31 #include "zone.h"
32
33 namespace v8 { namespace internal {
34
35 class UseCount BASE_EMBEDDED {
36  public:
37   UseCount();
38
39   // Inform the node of a "use". The weight can be used to indicate
40   // heavier use, for instance if the variable is accessed inside a loop.
41   void RecordRead(int weight);
42   void RecordWrite(int weight);
43   void RecordAccess(int weight);  // records a read & write
44   void RecordUses(UseCount* uses);
45
46   int nreads() const  { return nreads_; }
47   int nwrites() const  { return nwrites_; }
48   int nuses() const  { return nreads_ + nwrites_; }
49
50   bool is_read() const  { return nreads() > 0; }
51   bool is_written() const  { return nwrites() > 0; }
52   bool is_used() const  { return nuses() > 0; }
53
54 #ifdef DEBUG
55   void Print();
56 #endif
57
58  private:
59   int nreads_;
60   int nwrites_;
61 };
62
63
64 // Variables and AST expression nodes can track their "type" to enable
65 // optimizations and removal of redundant checks when generating code.
66
67 class StaticType BASE_EMBEDDED {
68  public:
69   enum Kind {
70     UNKNOWN,
71     LIKELY_SMI
72   };
73
74   StaticType() : kind_(UNKNOWN) {}
75
76   bool Is(Kind kind) const { return kind_ == kind; }
77
78   bool IsKnown() const { return !Is(UNKNOWN); }
79   bool IsUnknown() const { return Is(UNKNOWN); }
80   bool IsLikelySmi() const { return Is(LIKELY_SMI); }
81
82   void CopyFrom(StaticType* other) {
83     kind_ = other->kind_;
84   }
85
86   static const char* Type2String(StaticType* type);
87
88   // LIKELY_SMI accessors
89   void SetAsLikelySmi() {
90     kind_ = LIKELY_SMI;
91   }
92
93   void SetAsLikelySmiIfUnknown() {
94     if (IsUnknown()) {
95       SetAsLikelySmi();
96     }
97   }
98
99  private:
100   Kind kind_;
101
102   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(StaticType);
103 };
104
105
106 // The AST refers to variables via VariableProxies - placeholders for the actual
107 // variables. Variables themselves are never directly referred to from the AST,
108 // they are maintained by scopes, and referred to from VariableProxies and Slots
109 // after binding and variable allocation.
110
111 class Variable: public ZoneObject {
112  public:
113   enum Mode {
114     // User declared variables:
115     VAR,       // declared via 'var', and 'function' declarations
116     CONST,     // declared via 'const' declarations
117
118     // Variables introduced by the compiler:
119     DYNAMIC,   // always require dynamic lookup (we don't know the declaration)
120     INTERNAL,  // like VAR, but not user-visible (may or may not be in a
121                // context)
122     TEMPORARY  // temporary variables (not user-visible), never in a context
123   };
124
125   // Printing support
126   static const char* Mode2String(Mode mode);
127
128   // Type testing & conversion
129   Property* AsProperty();
130   Variable* AsVariable();
131   bool IsValidLeftHandSide() { return is_valid_LHS_; }
132
133   // The source code for an eval() call may refer to a variable that is
134   // in an outer scope about which we don't know anything (it may not
135   // be the global scope). scope() is NULL in that case. Currently the
136   // scope is only used to follow the context chain length.
137   Scope* scope() const  { return scope_; }
138   // If this assertion fails it means that some code has tried to
139   // treat the special this variable as an ordinary variable with
140   // the name "this".
141   Handle<String> name() const  { return name_; }
142   Mode mode() const  { return mode_; }
143   bool is_accessed_from_inner_scope() const  {
144     return is_accessed_from_inner_scope_;
145   }
146   UseCount* var_uses()  { return &var_uses_; }
147   UseCount* obj_uses()  { return &obj_uses_; }
148
149   bool IsVariable(Handle<String> n) {
150     return !is_this() && name().is_identical_to(n);
151   }
152
153   bool is_global() const;
154   bool is_this() const { return is_this_; }
155
156   Expression* rewrite() const  { return rewrite_; }
157   Slot* slot() const;
158
159   StaticType* type() { return &type_; }
160
161  private:
162   Variable(Scope* scope, Handle<String> name, Mode mode, bool is_valid_LHS,
163       bool is_this);
164
165   Scope* scope_;
166   Handle<String> name_;
167   Mode mode_;
168   bool is_valid_LHS_;
169   bool is_this_;
170
171   // Usage info.
172   bool is_accessed_from_inner_scope_;  // set by variable resolver
173   UseCount var_uses_;  // uses of the variable value
174   UseCount obj_uses_;  // uses of the object the variable points to
175
176   // Static type information
177   StaticType type_;
178
179   // Code generation.
180   // rewrite_ is usually a Slot or a Property, but maybe any expression.
181   Expression* rewrite_;
182
183   friend class VariableProxy;
184   friend class Scope;
185   friend class LocalsMap;
186   friend class AstBuildingParser;
187 };
188
189
190 } }  // namespace v8::internal
191
192 #endif  // V8_VARIABLES_H_