d52a7e2bafd6eb88cc9ab546d46e4cbafc7be13f
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / v8 / test / mjsunit / string-externalize.js
1 // Copyright 2010 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 // Flags: --expose-externalize-string --expose-gc
29
30 var size = 1024;
31
32 function test() {
33   var str = "";
34
35   // Build an ascii cons string.
36   for (var i = 0; i < size; i++) {
37       str += String.fromCharCode(i & 0x7f);
38   }
39   assertTrue(isAsciiString(str));
40
41   var twoByteExternalWithAsciiData =
42       "AA" + (function() { return "A"; })();
43   externalizeString(twoByteExternalWithAsciiData, true /* force two-byte */);
44   assertFalse(isAsciiString(twoByteExternalWithAsciiData));
45
46   var realTwoByteExternalString =
47       "\u1234\u1234\u1234\u1234" + (function() { return "\u1234"; })();
48   externalizeString(realTwoByteExternalString);
49   assertFalse(isAsciiString(realTwoByteExternalString));
50
51   assertTrue(isAsciiString(["a", twoByteExternalWithAsciiData].join("")));
52
53   // Appending a two-byte string that contains only ascii chars should
54   // still produce an ascii cons.
55   var str1 = str + twoByteExternalWithAsciiData;
56   assertTrue(isAsciiString(str1));
57
58   // Force flattening of the string.
59   var old_length = str1.length - twoByteExternalWithAsciiData.length;
60   for (var i = 0; i < old_length; i++) {
61     assertEquals(String.fromCharCode(i & 0x7f), str1[i]);
62   }
63   for (var i = old_length; i < str1.length; i++) {
64     assertEquals("A", str1[i]);
65   }
66
67   // Flattened string should still be ascii.
68   assertTrue(isAsciiString(str1));
69
70   // Lower-casing an ascii string should produce ascii.
71   assertTrue(isAsciiString(str1.toLowerCase()));
72
73   assertFalse(isAsciiString(["a", realTwoByteExternalString].join("")));
74
75   // Appending a real two-byte string should produce a two-byte cons.
76   var str2 = str + realTwoByteExternalString;
77   assertFalse(isAsciiString(str2));
78
79   // Force flattening of the string.
80   old_length = str2.length - realTwoByteExternalString.length;
81   for (var i = 0; i < old_length; i++) {
82     assertEquals(String.fromCharCode(i & 0x7f), str2[i]);
83   }
84   for (var i = old_length; i < str.length; i++) {
85     assertEquals("\u1234", str2[i]);
86   }
87
88   // Flattened string should still be two-byte.
89   assertFalse(isAsciiString(str2));
90 }
91
92 // Run the test many times to ensure IC-s don't break things.
93 for (var i = 0; i < 10; i++) {
94   test();
95 }
96
97 // Clean up string to make Valgrind happy.
98 gc();
99 gc();