Upstream version 10.39.225.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / v8 / test / cctest / test-alloc.cc
1 // Copyright 2012 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #include "src/v8.h"
29 #include "test/cctest/cctest.h"
30
31 #include "src/accessors.h"
32 #include "src/api.h"
33
34
35 using namespace v8::internal;
36
37
38 static AllocationResult AllocateAfterFailures() {
39   static int attempts = 0;
40
41   if (++attempts < 3) return AllocationResult::Retry();
42   TestHeap* heap = CcTest::test_heap();
43
44   // New space.
45   SimulateFullSpace(heap->new_space());
46   heap->AllocateByteArray(100).ToObjectChecked();
47   heap->AllocateFixedArray(100, NOT_TENURED).ToObjectChecked();
48
49   // Make sure we can allocate through optimized allocation functions
50   // for specific kinds.
51   heap->AllocateFixedArray(100).ToObjectChecked();
52   heap->AllocateHeapNumber(0.42).ToObjectChecked();
53   Object* object = heap->AllocateJSObject(
54       *CcTest::i_isolate()->object_function()).ToObjectChecked();
55   heap->CopyJSObject(JSObject::cast(object)).ToObjectChecked();
56
57   // Old data space.
58   SimulateFullSpace(heap->old_data_space());
59   heap->AllocateByteArray(100, TENURED).ToObjectChecked();
60
61   // Old pointer space.
62   SimulateFullSpace(heap->old_pointer_space());
63   heap->AllocateFixedArray(10000, TENURED).ToObjectChecked();
64
65   // Large object space.
66   static const int kLargeObjectSpaceFillerLength = 300000;
67   static const int kLargeObjectSpaceFillerSize = FixedArray::SizeFor(
68       kLargeObjectSpaceFillerLength);
69   DCHECK(kLargeObjectSpaceFillerSize > heap->old_pointer_space()->AreaSize());
70   while (heap->OldGenerationSpaceAvailable() > kLargeObjectSpaceFillerSize) {
71     heap->AllocateFixedArray(
72         kLargeObjectSpaceFillerLength, TENURED).ToObjectChecked();
73   }
74   heap->AllocateFixedArray(
75       kLargeObjectSpaceFillerLength, TENURED).ToObjectChecked();
76
77   // Map space.
78   SimulateFullSpace(heap->map_space());
79   int instance_size = JSObject::kHeaderSize;
80   heap->AllocateMap(JS_OBJECT_TYPE, instance_size).ToObjectChecked();
81
82   // Test that we can allocate in old pointer space and code space.
83   SimulateFullSpace(heap->code_space());
84   heap->AllocateFixedArray(100, TENURED).ToObjectChecked();
85   heap->CopyCode(CcTest::i_isolate()->builtins()->builtin(
86       Builtins::kIllegal)).ToObjectChecked();
87
88   // Return success.
89   return Smi::FromInt(42);
90 }
91
92
93 static Handle<Object> Test() {
94   CALL_HEAP_FUNCTION(CcTest::i_isolate(), AllocateAfterFailures(), Object);
95 }
96
97
98 TEST(StressHandles) {
99   v8::HandleScope scope(CcTest::isolate());
100   v8::Handle<v8::Context> env = v8::Context::New(CcTest::isolate());
101   env->Enter();
102   Handle<Object> o = Test();
103   CHECK(o->IsSmi() && Smi::cast(*o)->value() == 42);
104   env->Exit();
105 }
106
107
108 void TestGetter(
109     v8::Local<v8::Name> name,
110     const v8::PropertyCallbackInfo<v8::Value>& info) {
111   i::Isolate* isolate = reinterpret_cast<i::Isolate*>(info.GetIsolate());
112   HandleScope scope(isolate);
113   info.GetReturnValue().Set(v8::Utils::ToLocal(Test()));
114 }
115
116
117 void TestSetter(
118     v8::Local<v8::Name> name,
119     v8::Local<v8::Value> value,
120     const v8::PropertyCallbackInfo<void>& info) {
121   UNREACHABLE();
122 }
123
124
125 Handle<AccessorInfo> TestAccessorInfo(
126       Isolate* isolate, PropertyAttributes attributes) {
127   Handle<String> name = isolate->factory()->NewStringFromStaticChars("get");
128   return Accessors::MakeAccessor(isolate, name, &TestGetter, &TestSetter,
129                                  attributes);
130 }
131
132
133 TEST(StressJS) {
134   Isolate* isolate = CcTest::i_isolate();
135   Factory* factory = isolate->factory();
136   v8::HandleScope scope(CcTest::isolate());
137   v8::Handle<v8::Context> env = v8::Context::New(CcTest::isolate());
138   env->Enter();
139   Handle<JSFunction> function = factory->NewFunction(
140       factory->function_string());
141   // Force the creation of an initial map and set the code to
142   // something empty.
143   factory->NewJSObject(function);
144   function->ReplaceCode(CcTest::i_isolate()->builtins()->builtin(
145       Builtins::kEmptyFunction));
146   // Patch the map to have an accessor for "get".
147   Handle<Map> map(function->initial_map());
148   Handle<DescriptorArray> instance_descriptors(map->instance_descriptors());
149   DCHECK(instance_descriptors->IsEmpty());
150
151   PropertyAttributes attrs = static_cast<PropertyAttributes>(0);
152   Handle<AccessorInfo> foreign = TestAccessorInfo(isolate, attrs);
153   Map::EnsureDescriptorSlack(map, 1);
154
155   CallbacksDescriptor d(Handle<Name>(Name::cast(foreign->name())),
156                         foreign, attrs);
157   map->AppendDescriptor(&d);
158
159   // Add the Foo constructor the global object.
160   env->Global()->Set(v8::String::NewFromUtf8(CcTest::isolate(), "Foo"),
161                      v8::Utils::ToLocal(function));
162   // Call the accessor through JavaScript.
163   v8::Handle<v8::Value> result = v8::Script::Compile(
164       v8::String::NewFromUtf8(CcTest::isolate(), "(new Foo).get"))->Run();
165   CHECK_EQ(42, result->Int32Value());
166   env->Exit();
167 }
168
169
170 // CodeRange test.
171 // Tests memory management in a CodeRange by allocating and freeing blocks,
172 // using a pseudorandom generator to choose block sizes geometrically
173 // distributed between 2 * Page::kPageSize and 2^5 + 1 * Page::kPageSize.
174 // Ensure that the freed chunks are collected and reused by allocating (in
175 // total) more than the size of the CodeRange.
176
177 // This pseudorandom generator does not need to be particularly good.
178 // Use the lower half of the V8::Random() generator.
179 unsigned int Pseudorandom() {
180   static uint32_t lo = 2345;
181   lo = 18273 * (lo & 0xFFFF) + (lo >> 16);  // Provably not 0.
182   return lo & 0xFFFF;
183 }
184
185
186 // Plain old data class.  Represents a block of allocated memory.
187 class Block {
188  public:
189   Block(Address base_arg, int size_arg)
190       : base(base_arg), size(size_arg) {}
191
192   Address base;
193   int size;
194 };
195
196
197 TEST(CodeRange) {
198   const size_t code_range_size = 32*MB;
199   CcTest::InitializeVM();
200   CodeRange code_range(reinterpret_cast<Isolate*>(CcTest::isolate()));
201   code_range.SetUp(code_range_size);
202   size_t current_allocated = 0;
203   size_t total_allocated = 0;
204   List< ::Block> blocks(1000);
205
206   while (total_allocated < 5 * code_range_size) {
207     if (current_allocated < code_range_size / 10) {
208       // Allocate a block.
209       // Geometrically distributed sizes, greater than
210       // Page::kMaxRegularHeapObjectSize (which is greater than code page area).
211       // TODO(gc): instead of using 3 use some contant based on code_range_size
212       // kMaxHeapObjectSize.
213       size_t requested =
214           (Page::kMaxRegularHeapObjectSize << (Pseudorandom() % 3)) +
215           Pseudorandom() % 5000 + 1;
216       size_t allocated = 0;
217       Address base = code_range.AllocateRawMemory(requested,
218                                                   requested,
219                                                   &allocated);
220       CHECK(base != NULL);
221       blocks.Add(::Block(base, static_cast<int>(allocated)));
222       current_allocated += static_cast<int>(allocated);
223       total_allocated += static_cast<int>(allocated);
224     } else {
225       // Free a block.
226       int index = Pseudorandom() % blocks.length();
227       code_range.FreeRawMemory(blocks[index].base, blocks[index].size);
228       current_allocated -= blocks[index].size;
229       if (index < blocks.length() - 1) {
230         blocks[index] = blocks.RemoveLast();
231       } else {
232         blocks.RemoveLast();
233       }
234     }
235   }
236
237   code_range.TearDown();
238 }