Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / v8 / src / x64 / regexp-macro-assembler-x64.h
1 // Copyright 2012 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef V8_X64_REGEXP_MACRO_ASSEMBLER_X64_H_
6 #define V8_X64_REGEXP_MACRO_ASSEMBLER_X64_H_
7
8 #include "x64/assembler-x64.h"
9 #include "x64/assembler-x64-inl.h"
10 #include "macro-assembler.h"
11 #include "code.h"
12 #include "x64/macro-assembler-x64.h"
13
14 namespace v8 {
15 namespace internal {
16
17 #ifndef V8_INTERPRETED_REGEXP
18
19 class RegExpMacroAssemblerX64: public NativeRegExpMacroAssembler {
20  public:
21   RegExpMacroAssemblerX64(Mode mode, int registers_to_save, Zone* zone);
22   virtual ~RegExpMacroAssemblerX64();
23   virtual int stack_limit_slack();
24   virtual void AdvanceCurrentPosition(int by);
25   virtual void AdvanceRegister(int reg, int by);
26   virtual void Backtrack();
27   virtual void Bind(Label* label);
28   virtual void CheckAtStart(Label* on_at_start);
29   virtual void CheckCharacter(uint32_t c, Label* on_equal);
30   virtual void CheckCharacterAfterAnd(uint32_t c,
31                                       uint32_t mask,
32                                       Label* on_equal);
33   virtual void CheckCharacterGT(uc16 limit, Label* on_greater);
34   virtual void CheckCharacterLT(uc16 limit, Label* on_less);
35   // A "greedy loop" is a loop that is both greedy and with a simple
36   // body. It has a particularly simple implementation.
37   virtual void CheckGreedyLoop(Label* on_tos_equals_current_position);
38   virtual void CheckNotAtStart(Label* on_not_at_start);
39   virtual void CheckNotBackReference(int start_reg, Label* on_no_match);
40   virtual void CheckNotBackReferenceIgnoreCase(int start_reg,
41                                                Label* on_no_match);
42   virtual void CheckNotCharacter(uint32_t c, Label* on_not_equal);
43   virtual void CheckNotCharacterAfterAnd(uint32_t c,
44                                          uint32_t mask,
45                                          Label* on_not_equal);
46   virtual void CheckNotCharacterAfterMinusAnd(uc16 c,
47                                               uc16 minus,
48                                               uc16 mask,
49                                               Label* on_not_equal);
50   virtual void CheckCharacterInRange(uc16 from,
51                                      uc16 to,
52                                      Label* on_in_range);
53   virtual void CheckCharacterNotInRange(uc16 from,
54                                         uc16 to,
55                                         Label* on_not_in_range);
56   virtual void CheckBitInTable(Handle<ByteArray> table, Label* on_bit_set);
57
58   // Checks whether the given offset from the current position is before
59   // the end of the string.
60   virtual void CheckPosition(int cp_offset, Label* on_outside_input);
61   virtual bool CheckSpecialCharacterClass(uc16 type,
62                                           Label* on_no_match);
63   virtual void Fail();
64   virtual Handle<HeapObject> GetCode(Handle<String> source);
65   virtual void GoTo(Label* label);
66   virtual void IfRegisterGE(int reg, int comparand, Label* if_ge);
67   virtual void IfRegisterLT(int reg, int comparand, Label* if_lt);
68   virtual void IfRegisterEqPos(int reg, Label* if_eq);
69   virtual IrregexpImplementation Implementation();
70   virtual void LoadCurrentCharacter(int cp_offset,
71                                     Label* on_end_of_input,
72                                     bool check_bounds = true,
73                                     int characters = 1);
74   virtual void PopCurrentPosition();
75   virtual void PopRegister(int register_index);
76   virtual void PushBacktrack(Label* label);
77   virtual void PushCurrentPosition();
78   virtual void PushRegister(int register_index,
79                             StackCheckFlag check_stack_limit);
80   virtual void ReadCurrentPositionFromRegister(int reg);
81   virtual void ReadStackPointerFromRegister(int reg);
82   virtual void SetCurrentPositionFromEnd(int by);
83   virtual void SetRegister(int register_index, int to);
84   virtual bool Succeed();
85   virtual void WriteCurrentPositionToRegister(int reg, int cp_offset);
86   virtual void ClearRegisters(int reg_from, int reg_to);
87   virtual void WriteStackPointerToRegister(int reg);
88
89   static Result Match(Handle<Code> regexp,
90                       Handle<String> subject,
91                       int* offsets_vector,
92                       int offsets_vector_length,
93                       int previous_index,
94                       Isolate* isolate);
95
96   static Result Execute(Code* code,
97                         String* input,
98                         int start_offset,
99                         const byte* input_start,
100                         const byte* input_end,
101                         int* output,
102                         bool at_start);
103
104   // Called from RegExp if the stack-guard is triggered.
105   // If the code object is relocated, the return address is fixed before
106   // returning.
107   static int CheckStackGuardState(Address* return_address,
108                                   Code* re_code,
109                                   Address re_frame);
110
111  private:
112   // Offsets from rbp of function parameters and stored registers.
113   static const int kFramePointer = 0;
114   // Above the frame pointer - function parameters and return address.
115   static const int kReturn_eip = kFramePointer + kRegisterSize;
116   static const int kFrameAlign = kReturn_eip + kRegisterSize;
117
118 #ifdef _WIN64
119   // Parameters (first four passed as registers, but with room on stack).
120   // In Microsoft 64-bit Calling Convention, there is room on the callers
121   // stack (before the return address) to spill parameter registers. We
122   // use this space to store the register passed parameters.
123   static const int kInputString = kFrameAlign;
124   // StartIndex is passed as 32 bit int.
125   static const int kStartIndex = kInputString + kRegisterSize;
126   static const int kInputStart = kStartIndex + kRegisterSize;
127   static const int kInputEnd = kInputStart + kRegisterSize;
128   static const int kRegisterOutput = kInputEnd + kRegisterSize;
129   // For the case of global regular expression, we have room to store at least
130   // one set of capture results.  For the case of non-global regexp, we ignore
131   // this value. NumOutputRegisters is passed as 32-bit value.  The upper
132   // 32 bit of this 64-bit stack slot may contain garbage.
133   static const int kNumOutputRegisters = kRegisterOutput + kRegisterSize;
134   static const int kStackHighEnd = kNumOutputRegisters + kRegisterSize;
135   // DirectCall is passed as 32 bit int (values 0 or 1).
136   static const int kDirectCall = kStackHighEnd + kRegisterSize;
137   static const int kIsolate = kDirectCall + kRegisterSize;
138 #else
139   // In AMD64 ABI Calling Convention, the first six integer parameters
140   // are passed as registers, and caller must allocate space on the stack
141   // if it wants them stored. We push the parameters after the frame pointer.
142   static const int kInputString = kFramePointer - kRegisterSize;
143   static const int kStartIndex = kInputString - kRegisterSize;
144   static const int kInputStart = kStartIndex - kRegisterSize;
145   static const int kInputEnd = kInputStart - kRegisterSize;
146   static const int kRegisterOutput = kInputEnd - kRegisterSize;
147
148   // For the case of global regular expression, we have room to store at least
149   // one set of capture results.  For the case of non-global regexp, we ignore
150   // this value.
151   static const int kNumOutputRegisters = kRegisterOutput - kRegisterSize;
152   static const int kStackHighEnd = kFrameAlign;
153   static const int kDirectCall = kStackHighEnd + kRegisterSize;
154   static const int kIsolate = kDirectCall + kRegisterSize;
155 #endif
156
157 #ifdef _WIN64
158   // Microsoft calling convention has three callee-saved registers
159   // (that we are using). We push these after the frame pointer.
160   static const int kBackup_rsi = kFramePointer - kRegisterSize;
161   static const int kBackup_rdi = kBackup_rsi - kRegisterSize;
162   static const int kBackup_rbx = kBackup_rdi - kRegisterSize;
163   static const int kLastCalleeSaveRegister = kBackup_rbx;
164 #else
165   // AMD64 Calling Convention has only one callee-save register that
166   // we use. We push this after the frame pointer (and after the
167   // parameters).
168   static const int kBackup_rbx = kNumOutputRegisters - kRegisterSize;
169   static const int kLastCalleeSaveRegister = kBackup_rbx;
170 #endif
171
172   static const int kSuccessfulCaptures = kLastCalleeSaveRegister - kPointerSize;
173   // When adding local variables remember to push space for them in
174   // the frame in GetCode.
175   static const int kInputStartMinusOne = kSuccessfulCaptures - kPointerSize;
176
177   // First register address. Following registers are below it on the stack.
178   static const int kRegisterZero = kInputStartMinusOne - kPointerSize;
179
180   // Initial size of code buffer.
181   static const size_t kRegExpCodeSize = 1024;
182
183   // Load a number of characters at the given offset from the
184   // current position, into the current-character register.
185   void LoadCurrentCharacterUnchecked(int cp_offset, int character_count);
186
187   // Check whether preemption has been requested.
188   void CheckPreemption();
189
190   // Check whether we are exceeding the stack limit on the backtrack stack.
191   void CheckStackLimit();
192
193   // Generate a call to CheckStackGuardState.
194   void CallCheckStackGuardState();
195
196   // The rbp-relative location of a regexp register.
197   Operand register_location(int register_index);
198
199   // The register containing the current character after LoadCurrentCharacter.
200   inline Register current_character() { return rdx; }
201
202   // The register containing the backtrack stack top. Provides a meaningful
203   // name to the register.
204   inline Register backtrack_stackpointer() { return rcx; }
205
206   // The registers containing a self pointer to this code's Code object.
207   inline Register code_object_pointer() { return r8; }
208
209   // Byte size of chars in the string to match (decided by the Mode argument)
210   inline int char_size() { return static_cast<int>(mode_); }
211
212   // Equivalent to a conditional branch to the label, unless the label
213   // is NULL, in which case it is a conditional Backtrack.
214   void BranchOrBacktrack(Condition condition, Label* to);
215
216   void MarkPositionForCodeRelativeFixup() {
217     code_relative_fixup_positions_.Add(masm_.pc_offset(), zone());
218   }
219
220   void FixupCodeRelativePositions();
221
222   // Call and return internally in the generated code in a way that
223   // is GC-safe (i.e., doesn't leave absolute code addresses on the stack)
224   inline void SafeCall(Label* to);
225   inline void SafeCallTarget(Label* label);
226   inline void SafeReturn();
227
228   // Pushes the value of a register on the backtrack stack. Decrements the
229   // stack pointer (rcx) by a word size and stores the register's value there.
230   inline void Push(Register source);
231
232   // Pushes a value on the backtrack stack. Decrements the stack pointer (rcx)
233   // by a word size and stores the value there.
234   inline void Push(Immediate value);
235
236   // Pushes the Code object relative offset of a label on the backtrack stack
237   // (i.e., a backtrack target). Decrements the stack pointer (rcx)
238   // by a word size and stores the value there.
239   inline void Push(Label* label);
240
241   // Pops a value from the backtrack stack. Reads the word at the stack pointer
242   // (rcx) and increments it by a word size.
243   inline void Pop(Register target);
244
245   // Drops the top value from the backtrack stack without reading it.
246   // Increments the stack pointer (rcx) by a word size.
247   inline void Drop();
248
249   inline void ReadPositionFromRegister(Register dst, int reg);
250
251   Isolate* isolate() const { return masm_.isolate(); }
252
253   MacroAssembler masm_;
254   MacroAssembler::NoRootArrayScope no_root_array_scope_;
255
256   ZoneList<int> code_relative_fixup_positions_;
257
258   // Which mode to generate code for (ASCII or UC16).
259   Mode mode_;
260
261   // One greater than maximal register index actually used.
262   int num_registers_;
263
264   // Number of registers to output at the end (the saved registers
265   // are always 0..num_saved_registers_-1)
266   int num_saved_registers_;
267
268   // Labels used internally.
269   Label entry_label_;
270   Label start_label_;
271   Label success_label_;
272   Label backtrack_label_;
273   Label exit_label_;
274   Label check_preempt_label_;
275   Label stack_overflow_label_;
276 };
277
278 #endif  // V8_INTERPRETED_REGEXP
279
280 }}  // namespace v8::internal
281
282 #endif  // V8_X64_REGEXP_MACRO_ASSEMBLER_X64_H_