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[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / v8 / src / platform / semaphore.h
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15 //
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26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 #ifndef V8_PLATFORM_SEMAPHORE_H_
29 #define V8_PLATFORM_SEMAPHORE_H_
30
31 #include "../lazy-instance.h"
32 #if V8_OS_WIN
33 #include "../win32-headers.h"
34 #endif
35
36 #if V8_OS_MACOSX
37 #include <mach/semaphore.h>  // NOLINT
38 #elif V8_OS_POSIX
39 #include <semaphore.h>  // NOLINT
40 #endif
41
42 namespace v8 {
43 namespace internal {
44
45 // Forward declarations.
46 class TimeDelta;
47
48 // ----------------------------------------------------------------------------
49 // Semaphore
50 //
51 // A semaphore object is a synchronization object that maintains a count. The
52 // count is decremented each time a thread completes a wait for the semaphore
53 // object and incremented each time a thread signals the semaphore. When the
54 // count reaches zero,  threads waiting for the semaphore blocks until the
55 // count becomes non-zero.
56
57 class Semaphore V8_FINAL {
58  public:
59   explicit Semaphore(int count);
60   ~Semaphore();
61
62   // Increments the semaphore counter.
63   void Signal();
64
65   // Suspends the calling thread until the semaphore counter is non zero
66   // and then decrements the semaphore counter.
67   void Wait();
68
69   // Suspends the calling thread until the counter is non zero or the timeout
70   // time has passed. If timeout happens the return value is false and the
71   // counter is unchanged. Otherwise the semaphore counter is decremented and
72   // true is returned.
73   bool WaitFor(const TimeDelta& rel_time) V8_WARN_UNUSED_RESULT;
74
75 #if V8_OS_MACOSX
76   typedef semaphore_t NativeHandle;
77 #elif V8_OS_POSIX
78   typedef sem_t NativeHandle;
79 #elif V8_OS_WIN
80   typedef HANDLE NativeHandle;
81 #endif
82
83   NativeHandle& native_handle() {
84     return native_handle_;
85   }
86   const NativeHandle& native_handle() const {
87     return native_handle_;
88   }
89
90  private:
91   NativeHandle native_handle_;
92
93   DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN(Semaphore);
94 };
95
96
97 // POD Semaphore initialized lazily (i.e. the first time Pointer() is called).
98 // Usage:
99 //   // The following semaphore starts at 0.
100 //   static LazySemaphore<0>::type my_semaphore = LAZY_SEMAPHORE_INITIALIZER;
101 //
102 //   void my_function() {
103 //     // Do something with my_semaphore.Pointer().
104 //   }
105 //
106
107 template <int N>
108 struct CreateSemaphoreTrait {
109   static Semaphore* Create() {
110     return new Semaphore(N);
111   }
112 };
113
114 template <int N>
115 struct LazySemaphore {
116   typedef typename LazyDynamicInstance<
117       Semaphore,
118       CreateSemaphoreTrait<N>,
119       ThreadSafeInitOnceTrait>::type type;
120 };
121
122 #define LAZY_SEMAPHORE_INITIALIZER LAZY_DYNAMIC_INSTANCE_INITIALIZER
123
124 } }  // namespace v8::internal
125
126 #endif  // V8_PLATFORM_SEMAPHORE_H_