Upstream version 7.36.149.0
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / v8 / src / ia32 / simulator-ia32.h
1 // Copyright 2012 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Use of this source code is governed by a BSD-style license that can be
3 // found in the LICENSE file.
4
5 #ifndef V8_IA32_SIMULATOR_IA32_H_
6 #define V8_IA32_SIMULATOR_IA32_H_
7
8 #include "allocation.h"
9
10 namespace v8 {
11 namespace internal {
12
13 // Since there is no simulator for the ia32 architecture the only thing we can
14 // do is to call the entry directly.
15 #define CALL_GENERATED_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4) \
16   (entry(p0, p1, p2, p3, p4))
17
18
19 typedef int (*regexp_matcher)(String*, int, const byte*,
20                               const byte*, int*, int, Address, int, Isolate*);
21
22 // Call the generated regexp code directly. The code at the entry address should
23 // expect eight int/pointer sized arguments and return an int.
24 #define CALL_GENERATED_REGEXP_CODE(entry, p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8) \
25   (FUNCTION_CAST<regexp_matcher>(entry)(p0, p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7, p8))
26
27
28 #define TRY_CATCH_FROM_ADDRESS(try_catch_address) \
29   (reinterpret_cast<TryCatch*>(try_catch_address))
30
31 // The stack limit beyond which we will throw stack overflow errors in
32 // generated code. Because generated code on ia32 uses the C stack, we
33 // just use the C stack limit.
34 class SimulatorStack : public v8::internal::AllStatic {
35  public:
36   static inline uintptr_t JsLimitFromCLimit(Isolate* isolate,
37                                             uintptr_t c_limit) {
38     USE(isolate);
39     return c_limit;
40   }
41
42   static inline uintptr_t RegisterCTryCatch(uintptr_t try_catch_address) {
43     return try_catch_address;
44   }
45
46   static inline void UnregisterCTryCatch() { }
47 };
48
49 } }  // namespace v8::internal
50
51 #endif  // V8_IA32_SIMULATOR_IA32_H_