- add third_party src.
[platform/framework/web/crosswalk.git] / src / v8 / src / ia32 / cpu-ia32.cc
1 // Copyright 2011 the V8 project authors. All rights reserved.
2 // Redistribution and use in source and binary forms, with or without
3 // modification, are permitted provided that the following conditions are
4 // met:
5 //
6 //     * Redistributions of source code must retain the above copyright
7 //       notice, this list of conditions and the following disclaimer.
8 //     * Redistributions in binary form must reproduce the above
9 //       copyright notice, this list of conditions and the following
10 //       disclaimer in the documentation and/or other materials provided
11 //       with the distribution.
12 //     * Neither the name of Google Inc. nor the names of its
13 //       contributors may be used to endorse or promote products derived
14 //       from this software without specific prior written permission.
15 //
16 // THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
17 // "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
18 // LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
19 // A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
20 // OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
21 // SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
22 // LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
23 // DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
24 // THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
25 // (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
26 // OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
27
28 // CPU specific code for ia32 independent of OS goes here.
29
30 #ifdef __GNUC__
31 #include "third_party/valgrind/valgrind.h"
32 #endif
33
34 #include "v8.h"
35
36 #if V8_TARGET_ARCH_IA32
37
38 #include "cpu.h"
39 #include "macro-assembler.h"
40
41 namespace v8 {
42 namespace internal {
43
44 void CPU::SetUp() {
45   CpuFeatures::Probe();
46 }
47
48
49 bool CPU::SupportsCrankshaft() {
50   return CpuFeatures::IsSupported(SSE2);
51 }
52
53
54 void CPU::FlushICache(void* start, size_t size) {
55   // No need to flush the instruction cache on Intel. On Intel instruction
56   // cache flushing is only necessary when multiple cores running the same
57   // code simultaneously. V8 (and JavaScript) is single threaded and when code
58   // is patched on an intel CPU the core performing the patching will have its
59   // own instruction cache updated automatically.
60
61   // If flushing of the instruction cache becomes necessary Windows has the
62   // API function FlushInstructionCache.
63
64   // By default, valgrind only checks the stack for writes that might need to
65   // invalidate already cached translated code.  This leads to random
66   // instability when code patches or moves are sometimes unnoticed.  One
67   // solution is to run valgrind with --smc-check=all, but this comes at a big
68   // performance cost.  We can notify valgrind to invalidate its cache.
69 #ifdef VALGRIND_DISCARD_TRANSLATIONS
70   unsigned res = VALGRIND_DISCARD_TRANSLATIONS(start, size);
71   USE(res);
72 #endif
73 }
74
75 } }  // namespace v8::internal
76
77 #endif  // V8_TARGET_ARCH_IA32